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Re: [AL-ES] ¿lenguaje script para RPG?   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #799 de 9896 |
Re: Re: [AL-ES] ¿lenguaje script para RPG?

Saludos.

Manuel Carrascosa de la Blanca wrote:

> Las respuesta es si, si es viable usar
> scripts y es una idea que se usa bastante
> en la programacion de RPGs.
>
> Personalmente creo que la mejor idea es
> especificar bien como va a ser el lenguaje
> de scripts y una vez que sepamos como va
> a ser este construir un compilador que traduzca
> nuestro codigo al codigo maquina de una maquina
> virtual que ira dentro de nuestro juego y
> que sera la encargada de ejecutar el codigo
> de dicho script.


Es una buena idea, pero creo que desarrollar el
lenguaje completo, el compilador y el intérprete
o vm es difícil y retrasaría el momento de empezar
a diseñar el juego en sí. Decidí usar lua, que es
un lenguaje muy fácil de extender y adaptar a lo
que necesitamos, y lo más importante, ya está
hecho :-) (Hace unos semestres llevé un curso de
autómatas finitos y compiladores, y aunque tengo
el esqueleto de un compilador, le falta mucho para
ser tan estable como lua, por eso mi elección).

Gracias por tus comentarios.

-J






Do, 19 de Ene, 2003 5:00 am

jorge_ramire...
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Reenviar Mensaje #799 de 9896 |
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... ¡Vaya! creía que sólo estaba complicándome la vida :-) ... Pensaba crear mi propio lenguaje, pero ya instalé y revisé lua; no tiene caso reinventar...
Jorge Ramirez Flores
jorge_ramire...
Sin conexión Enviar mensaje
19 de Ene, 2003
4:53 am

Saludos. ... Es una buena idea, pero creo que desarrollar el lenguaje completo, el compilador y el intérprete o vm es difícil y retrasaría el momento de...
Jorge Ramirez Flores
jorge_ramire...
Sin conexión Enviar mensaje
19 de Ene, 2003
5:00 am
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