Hola:
Les escribo para ver si alguien puede darme alguna idea sobre el
problema que tengo al cargar un sonido.
El archivo es un .wav de 1,79kb que meti adentro de un .dat con el
grabber.
Desde el programa lo cargo con play_sample.
Algo así:
while(!key [KEY_ESC]) { //MIENTRAS NO SE PRESIONE LA TECLA ESCAPE
DISPARO();
VARIAS FUNCIONES MAS....
}
Cuando se presiona una tecla se escuchara el sonido.
El problema que tengo es que cuando se carga el sonido (al apretar la
tecla correspondiente), todas las demás funciones (entre ellas el
movimiento de gráficos) se vuelven más lentas durante algunos
segundos.
¿Alguién puede decirme cómo se puede solucionar este problema?
¿Tiene algo que ver con el tema de los buffers?
Desde ya muchas gracias.