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conan_el_juego_de_rol · Conan el juego de Rol
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#352 De: Alejandro Villén <MOSCATNT@...>
Fecha: Lun, 29 de Ago, 2005 7:07 pm
Asunto: Re: RE: Tower of the Elephant
ertymos
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Buenas,
Primero disculparme por tardar tanto en responder, he estado de
vacaciones y no he mirado ni lista ni nada.
Me quedé muy picado con lo del Picto-Vanir, no he podido ver el reparto
de la peli ya que la presté y no me la han devuelto, pero he investigado
por internet y he encontrado en http://www.imdb.com/title/tt0082198/ esto:
Franco Columbu <http://www.imdb.com/name/nm0173372/> ..... Pictish Scout

Y para mas información sobre el señor Columbu
http://en.wikipedia.org/wiki/Franco_Columbu

Definitivamente lo de los pictos es un lio, yo personalmente me quedo
con la mezcla de neardentales de Buscema y los Pictos historicos, lo de
los nativos americanos con cresta no me convence, me da la impresión de
ser algo exterior al mundo hiborio, aunque seguro que si los usan en el
comic de "conan la leyenda" cambiaré de opinión, aún babeo cuando pienso
en los hiperboreos del numero 3....
Un saludo
Alejandro Villén



Francisco Calderón wrote:

>
> No es un picto, es un vanir, y los vanires son pelirrojos :-)
>
>     y
>     >de siempre los pictos han sido las tribus más alla del muro de
>     Adriano
>     >(vease la terrible pelicula "Brave hearth" o "Rey arturo"),
>
>
> Sí, pero no en estos relatos de Howard. Los pictos "hyborios" son de
> una raza antigua que ha caído en el más absoluto primitivismo
> (compáralos con los pictos de la época de Kull, y con miembros más
> puros y evolucionados como Brule el Lancero). En este sentido creo que
> la versión de Buscema es muy fiel y cercana a la de Howard, y esos
> pictos bajos, robustos y cetrinos se parecerían más a una mezcla de
> salvaje y neanderthal que a los pictos históricos.
>
>     además
>     >siempre me han gustado el tipo de pictos de Buscema, con ese aspecto
>     >hominido
>
>
> Es el más fiel a la obra de Howard, desde luego, auque miembros más
> evolucionados de esa raza, como Brule o Bran Mak Morn sí podrían tener
> un aire a los nativos americanos. Es plausible pensar que para la
> mente de un hombre de frontera (a la hora de concebir a una raza
> salvaje que linda, mediante fuertes, con la civilización.
>
> Un saludazo!!!
>
>

#351 De: conan_el_juego_de_rol@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 29 de Ago, 2005 2:56 pm
Asunto: Documento nuevo transmitido a conan_el_juego_de_rol
conan_el_juego_de_rol@yahoogroups.com
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Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo conan_el_juego_de_rol.

   Archivo     : /Hoja_Personaje_con_Idiomasv1.1.pdf
   Responsable : pradwick <pradwick@...>
   Descripción : Hoja de PJ con los idiomas escritos en ella (para sólo tener que
marcar aquellos que se conozcan) y la errata de Empatía Animal arreglada

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/conan_el_juego_de_rol/files/Hoja_Personaje_con_\
Idiomasv1.1.pdf

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

pradwick <pradwick@...>

#350 De: "pradwick" <pradwick@...>
Fecha: Mié, 24 de Ago, 2005 10:53 am
Asunto: RE: Tablas Creación de Personajes
pradwick
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> *Ni con una licencia normal tendrias problemas a menos que lo
> imprimas y lo introduzcas en una publicacion por la que saques dinero :p

Gracias por la información, entonces colgaré el documento en la
sección de archivos bajo el nombre: Tablas_Ayuda_Creacion_PJ.pdf

#349 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Mié, 24 de Ago, 2005 10:42 am
Asunto: RE: Tablas Creación de Personajes
artemis_segundo
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>¿Alguien tiene idea de qué dice la licencia OGL, d20 System o como se
>llame, al respecto?


               *Ni con una licencia normal tendrias problemas a menos que lo
imprimas y lo introduzcas en una publicacion por la que saques dinero :p

#348 De: "pradwick" <pradwick@...>
Fecha: Mié, 24 de Ago, 2005 10:39 am
Asunto: Tablas Creación de Personajes
pradwick
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Buenas nos dé Crom,

He hecho unas tablas en las que se resumen todos los bonificadores y
penalizadores por Raza, los idiomas, las habilidades de cada Clase,
etc. Bastante útil para la creación de personajes, se imprimen un par
de copias, se les pasa a los jugadores y así no tienen que estar
pasándose el libro unos a otros y esperando a que fulanito termine de
mirar la lista de habilidades de su Bárbaro para poder mirar yo los
idiomas adicionales de mi Zingaro. Lo que no sé es si este tipo de
información se puede publicar en Internet.

¿Alguien tiene idea de qué dice la licencia OGL, d20 System o como se
llame, al respecto?

Gracias y que Bel cuide de vuestros dados.

#347 De: Hugo González <alejandro_garces_de_castilla@...>
Fecha: Mié, 24 de Ago, 2005 10:07 am
Asunto: RE: El conocimiento de los sabios
alejandro_ga...
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Buenas,

Pradwick escribió:
> En la lista de habilidades de clase del Sabio podemos leer:
> "Conocimiento (cualquiera)" yo interpreto que el jugador puede elegir
> el conocimiento que quiera y éste será la habilidad de clase.

Viene a querer decir que todos los conocimientos son habilidad de clase
para el Sabio.

Saludos,
Hugo González.

#346 De: "pradwick" <pradwick@...>
Fecha: Mié, 24 de Ago, 2005 9:59 am
Asunto: El conocimiento de los sabios
pradwick
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Buenas nos dé Crom,

Tengo una pequeña duda y una posible respuesta a la misma pero me
gustaría saber cómo lo interpreta el resto de Directores de Juego.

En la lista de habilidades de clase del Sabio podemos leer:
"Conocimiento (cualquiera)" yo interpreto que el jugador puede elegir
el conocimiento que quiera y éste será la habilidad de clase.

Sin embargo viendo que numerosas clases tienen varios conocimientos
como habilidades de clase (p.e. el Ladrón tiene 3 conocimientos:
arcano, local y nobleza y el Noble tiene 4: historia, local, nobleza y
religión) no sería más propio interpretar "todos los conocimientos son
habilidades de clase para el Sabio".

Creo que la clase Sabio ya está bastante malograda como para encima
limitar sus habiidades de clase a un único conocimiento. ¿Qué pensáis?

Gracias y que Bel cuide de vuestros dados.

#345 De: "Jose Manuel" <mislanb@...>
Fecha: Lun, 22 de Ago, 2005 12:28 pm
Asunto: aventuras
mislanb
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hola buenas, me preguntaba si alguno tiene aventuras?, no os he subido
un par que encontrado en español. si alguno tiene alguna por favor le
pide que la ponga fale. bueno un saludo

#344 De: "grond_el_maia" <grond_el_maia@...>
Fecha: Do, 21 de Ago, 2005 9:55 pm
Asunto: Buenasss
grond_el_maia
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Saludos varios.

Acabo de encontrar el foro y acabo de apuntarme, así que como he
acabado de subiros un archivo (conan_pc_generator_v_1_3.zip) acabo de
saludaros y voy a ver si acabo de leer toooodos los mensajes
(trescientos y pico).


:D

0==H{==============>

#343 De: conan_el_juego_de_rol@yahoogroups.com
Fecha: Do, 21 de Ago, 2005 9:40 pm
Asunto: Documento nuevo transmitido a conan_el_juego_de_rol
conan_el_juego_de_rol@yahoogroups.com
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Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo conan_el_juego_de_rol.

   Archivo     : /conan_pc_generator_v_1_3.zip
   Responsable : grond_el_maia <grond_el_maia@...>
   Descripción : Generador de PJ en Excel

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/conan_el_juego_de_rol/files/conan_pc_generator_\
v_1_3.zip

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

grond_el_maia <grond_el_maia@...>

#342 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Mar, 16 de Ago, 2005 7:32 am
Asunto: Re: Clases favorecidas
artemis_segundo
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>Bueno, habrá que esperar a que se escriba un suplemento sobre los reinos
>negros para verlo y espero que lo escriba Darlage, porque aparte de lo que
>se cuenta en las novelas, donde casi siempre hay un demonio, un bujo o un
>monstruo prehumano casi no hay nada escrito acerca de la cultura de estos
>reinos y me ha gustado como ha completado las de las demás regiones que ha
>escrito. De todas formas, lo que si creo ellos también deberían tener
>acceso a las mismas dotes
>de Máscaras que los Pictos.
>

                           *A las mismas no :p Y hombre, tenemos unos cuantos
relatos sobre ellos, es mas, creo que los conocemos mejor que a los kushitas
;)


>No sé, con la cantidad de cultos y depravados de Shadizar,me parece un
>lugar ideal para que los brujos prosperen,
>aunque quizá esa misma depravación y corrupción les haya hecho perder
>muchos de sus conocimientos arcanos al no
>tener algo como el culto a Set de los estigios y su odio a los hiborios
>para prevenir esta mayor decadencia.
>

                                 *Y ìensa que muchos son forasteros atraidos
por la fama de Shadizar ;) Vamos, brujos que saben que alli no les van a
asar y que tienen conocimientos "a mano" :p



>La única explicación que se me ocurre para que les pusieran soldados en
>primer lugar en vez de fronterizos, que es la que normalmente
>deberían obtener, ya que siempre se les describe como gente dura, hombres
>de la frontera, los bosques, etc, es la especialización en el arco largo,
>y su inclusión en el ejercito de Aquilonia, .

                       *Si eso me parece bien, pero son gente que en muchos
casos va a las selvas pictas y que viven en medio de lo salvaje. Realmente
creo que es una clase que les encaja mejor, total los fronterizos no son
mancos precisamente.

#341 De: "Hugo" <SHAYOLGUL@...>
Fecha: Lun, 15 de Ago, 2005 4:01 pm
Asunto: Re: Fw: Reglas caseras para los brujos
tencan2002
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>                    *O permiteles que invoquen un demonio y consigan lanzar
> el conjuro entre los dos. Eso si, los puntos de corrupcion iran que volaran.
>
>

Esto lo veo más como ya más bien dentro de lo que abarcan los hechizos Demonic
Pact y Summon Demon,
haciendo que el demonio lance el hechizo por ti, con el bichito esperando a que
metas la pata para llevarse tu alma.
Lo dejaré como está por el momento, y ya veremos que pasa cuando avance la
campaña, y si sale algo en el Hyboria Finest.

Un saludo.

PD: Por cierto Mongoose ya a sacado el mapa de reemplazo del Shadizar.

#340 De: "Hugo" <SHAYOLGUL@...>
Fecha: Lun, 15 de Ago, 2005 11:46 am
Asunto: Re: Clases favorecidas
tencan2002
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>>Pictos: Añaden la clase de Sabio (sólo trasfondos de sacerdotes laicos y
>>acólitos) a sus clases favorecidas. Después de leer el  AtTR, me pareció
>>necesario añadir esta clase a los Pictos
>
>
>                         *Jumms, esta quizas si que seria recomendable, pero
> creo yo que son individuos particulares mas que una tendencia racial. Vamos,
> que seria casi al nivel de las tribus de los reinos negros.

Bueno, habrá que esperar a que se escriba un suplemento sobre los reinos negros
para verlo y espero que lo escriba Darlage, porque aparte de lo que se cuenta en
las novelas, donde casi siempre hay un demonio, un bujo o un monstruo prehumano
casi no hay nada escrito acerca de la cultura de estos reinos y me ha gustado
como ha completado las de las demás regiones que ha escrito. De todas formas, lo
que si creo ellos también deberían tener acceso a las mismas dotes
de Máscaras que los Pictos.

>>Zamorios: Los zamorios añaden el Sabio a sus clases favorecidas. No se me
>>ocurre ningún otro pueblo que encaje mejor ellos con la imagen de
>>corrupción y decadencia producida por la brujería y conocimientos antiguos
>>y prohibidos, salvo los estigios.
>
>
>
>               *Los zamorios practican la brujeria, pero no es tan comun
> como para que sea favorecida.

No sé, con la cantidad de cultos y depravados de Shadizar,me parece un lugar
ideal para que los brujos prosperen,
aunque quizá esa misma depravación y corrupción les haya hecho perder muchos de
sus conocimientos arcanos al no
tener algo como el culto a Set de los estigios y su odio a los hiborios para
prevenir esta mayor decadencia.

>                   *Bueno, piensa que Turan esta formado por muchas tribus
> distintas, bastantes de ellas nomadas.

Bueno, lo único que se de Turan, aparte de los viejos comics de Marvel es la
descripción en el Road of Kings,y  por lo que ví en
ellos, no me pega lo de ser nómadas.



>                    *Una que si cambie yo fueron los Bosonios, de soldados a
> fronterizos, una clase que encaja mucho mejor con su caracter feral.

La única explicación que se me ocurre para que les pusieran soldados en primer
lugar en vez de fronterizos, que es la que normalmente
deberían obtener, ya que siempre se les describe como gente dura, hombres de la
frontera, los bosques, etc, es la especialización en el arco largo,
y su inclusión en el ejercito de Aquilonia, .

Un saludo.

#339 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Lun, 15 de Ago, 2005 11:11 am
Asunto: Re: Fw: Reglas caseras para los brujos
artemis_segundo
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>Además la imagen del gran y viejo libro de hechizo, con grandes cerrojos y
>reforzados con metal, en un atril, mientras el malvado brujo lee los
>pasajes del hechizo, y sus acólitos cantan rodeando a la víctima es
>tradicional.:p
>


                     *O permiteles que invoquen un demonio y consigan lanzar
el conjuro entre los dos. Eso si, los puntos de corrupcion iran que volaran.

#338 De: "Hugo" <SHAYOLGUL@...>
Fecha: Lun, 15 de Ago, 2005 10:48 am
Asunto: Re: Fw: Reglas caseras para los brujos
tencan2002
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>
>                   *Pues eso es lo que son los sabios en la Era Hyboria. Si
> alguien quiere uno que apechugue con lo que hay. La verdad es que no creo
> que esos cambios encajen muy bien en lo que es el espiritu del juego, pero
> hey, es tu juego.


Cierto, pero ya me di cuenta de un problema después de escribir lo de las dotes,
y es que a los Sabios sin brujería de nivel alto se les incrementa el número de
dotes de una forma brutal, por lo que tampoco me sirve. De todas formas, creo
que la clase la voy a dejar como esta, a lo mejor les dejo lanzar hechizos que
no conozcan desde determinados libros, como el libro de Skelos o el de Vathelos
o otros libros de hechizos que cueste xp fabricar, pero será algo peligroso, con
posibles tiradas por magia descontrolada.
Además la imagen del gran y viejo libro de hechizo, con grandes cerrojos y
reforzados con metal, en un atril, mientras el malvado brujo lee los pasajes del
hechizo, y sus acólitos cantan rodeando a la víctima es tradicional.:p

Un saludo.

#337 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Lun, 15 de Ago, 2005 10:17 am
Asunto: RE: Fw: Reglas caseras para los brujos
artemis_segundo
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>Al principio había pensado en eliminar la mayoría de las dotes del Scrolls
>of Skelos y el Across el Thunder River y cambiarlas por requerimientos en
>habilidades, pero al crear unos pnj´s  chamanes pictos me di cuenta de que
>era algo excesivo. Las reglas básicas son muy restrictivas para mi gusto
>con los sabios, pero esto era muy suave.
>


                    *Pues eso es lo que son los sabios en la Era Hyboria. Si
alguien quiere uno que apechugue con lo que hay. La verdad es que no creo
que esos cambios encajen muy bien en lo que es el espiritu del juego, pero
hey, es tu juego.

#336 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Lun, 15 de Ago, 2005 10:12 am
Asunto: RE: Clases favorecidas
artemis_segundo
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>Pictos: Añaden la clase de Sabio (sólo trasfondos de sacerdotes laicos y
>acólitos) a sus clases favorecidas. Después de leer el  AtTR, me pareció
>necesario añadir esta clase a los Pictos


                          *Jumms, esta quizas si que seria recomendable, pero
creo yo que son individuos particulares mas que una tendencia racial. Vamos,
que seria casi al nivel de las tribus de los reinos negros.



>Zamorios: Los zamorios añaden el Sabio a sus clases favorecidas. No se me
>ocurre ningún otro pueblo que encaje mejor ellos con la imagen de
>corrupción y decadencia producida por la brujería y conocimientos antiguos
>y prohibidos, salvo los estigios.



                *Los zamorios practican la brujeria, pero no es tan comun
como para que sea favorecida.


>Turanios: Las clases favorecidas de los Turanios y los Hyrkanios de las
>ciudades-estado de las orillas del Vilayet son Soldado y Noble. La clase
>del Nómada está
>bien para los Hyrkanios de las estepas, pero los Turanios,a pesar de su
>crueldad, me parece que son más civilizados, o por lo menos demasiado
>asentados para ser Nómadas.


                    *Bueno, piensa que Turan esta formado por muchas tribus
distintas, bastantes de ellas nomadas.


                     *Una que si cambie yo fueron los Bosonios, de soldados a
fronterizos, una clase que encaja mucho mejor con su caracter feral.

#335 De: "Hugo" <SHAYOLGUL@...>
Fecha: Sáb, 13 de Ago, 2005 8:53 pm
Asunto: Clases favorecidas
tencan2002
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Hola,

Otros cambios en los que he estado pensando son:

Pictos: Añaden la clase de Sabio (sólo trasfondos de sacerdotes laicos y
acólitos) a sus clases favorecidas. Después de leer el  AtTR, me pareció
necesario añadir esta clase a los Pictos
Zamorios: Los zamorios añaden el Sabio a sus clases favorecidas. No se me ocurre
ningún otro pueblo que encaje mejor ellos con la imagen de corrupción y
decadencia producida por la brujería y conocimientos antiguos y prohibidos,
salvo los estigios.
Turanios: Las clases favorecidas de los Turanios y los Hyrkanios de las
ciudades-estado de las orillas del Vilayet son Soldado y Noble. La clase del
Nómada está
bien para los Hyrkanios de las estepas, pero los Turanios,a pesar de su
crueldad, me parece que son más civilizados, o por lo menos demasiado asentados
para ser Nómadas.

Un saludo.

#334 De: "Hugo" <SHAYOLGUL@...>
Fecha: Sáb, 13 de Ago, 2005 12:18 am
Asunto: Fw: Reglas caseras para los brujos
tencan2002
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Hola,

Se me han ocurrido dos cositas para mejorar un poquito las capacidades de los
Sabios (lo han traducido así?)
1º bajar el tiempo para la fabricación de objetos con las habilidades de
artesanía al precio en pp x1, en vez de al precio x5, como están en el MdJ de
D&D. Esto les hará preparar los compuestos alquímicos en un tiempo más corto.
2º Darles Dotes (sólo de las de la lista de Sorcery) adicionales en los niveles
2, 6, 10, 14, y 18.

Qué os parece?.

Al principio había pensado en eliminar la mayoría de las dotes del Scrolls of
Skelos y el Across el Thunder River y cambiarlas por requerimientos en
habilidades, pero al crear unos pnj´s  chamanes pictos me di cuenta de que era
algo excesivo. Las reglas básicas son muy restrictivas para mi gusto con los
sabios, pero esto era muy suave.

Un saludo.

#333 De: Francisco Calderón <conandecimmeria@...>
Fecha: Lun, 8 de Ago, 2005 4:42 pm
Asunto: Re: RE: Tower of the Elephant
conan_de_cim...
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El día 8/08/05, artemis segundo <artemis_segundo@...> escribió:
>     Algo que sí que odio del enfoque que le están dando a los libros es
>el cambio de imagen de los pictos, lo que están intentando es darle una
>imagen de Iroqueses (más concretamente "los malos del ultimo mohicano"),
>en la pelicula de Millius sale un picto al principio que es pelirrojo,
 
No es un picto, es un vanir, y los vanires son pelirrojos :-)

y
>de siempre los pictos han sido las tribus más alla del muro de Adriano
>(vease la terrible pelicula "Brave hearth" o "Rey arturo"),
 
Sí, pero no en estos relatos de Howard. Los pictos "hyborios" son de una raza antigua que ha caído en el más absoluto primitivismo (compáralos con los pictos de la época de Kull, y con miembros más puros y evolucionados como Brule el Lancero). En este sentido creo que la versión de Buscema es muy fiel y cercana a la de Howard, y esos pictos bajos, robustos y cetrinos se parecerían más a una mezcla de salvaje y neanderthal que a los pictos históricos.

además
>siempre me han gustado el tipo de pictos de Buscema, con ese aspecto
>hominido
 
Es el más fiel a la obra de Howard, desde luego, auque miembros más evolucionados de esa raza, como Brule o Bran Mak Morn sí podrían tener un aire a los nativos americanos. Es plausible pensar que para la mente de un hombre de frontera (a la hora de concebir a una raza salvaje que linda, mediante fuertes, con la civilización.
 
Un saludazo!!!

              

#332 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Lun, 8 de Ago, 2005 1:27 pm
Asunto: Re: RE: Tower of the Elephant
artemis_segundo
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>     Algo que sí que odio del enfoque que le están dando a los libros es
>el cambio de imagen de los pictos, lo que están intentando es darle una
>imagen de Iroqueses (más concretamente "los malos del ultimo mohicano"),
>en la pelicula de Millius sale un picto al principio que es pelirrojo, y
>de siempre los pictos han sido las tribus más alla del muro de Adriano
>(vease la terrible pelicula "Brave hearth" o "Rey arturo"), además
>siempre me han gustado el tipo de pictos de Buscema, con ese aspecto
>hominido


                     *Bueno, la verdad es que yo siempre los he visto con un
aspecto similar al de los nativos americanos, aunque mas salvaje y crueles.
Quizas sea por todo el rollete de "tribus" (que si aguila, tiburon, etc...),
sus totemes, etc...

#331 De: Alejandro Villén <MOSCATNT@...>
Fecha: Lun, 8 de Ago, 2005 11:37 am
Asunto: Re: RE: Tower of the Elephant
ertymos
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Muchisimas gracias,
     No sé que pretenden exactamente en el cambio de imagen, al menos no
me da la impresión que lo que es  Mongoose publishing lo tenga muy claro
, en un principio, para los bordes de página y armas, me pidieron que le
diese un aire de "civilizaciones antiguas". Yo pregunté que si lo que
había que hacer es algo más Frazetta, me respondieron (en un alarde de
contradicción) que no, que querían apartarse de la imagen clásica de
Conan de los comics, y que me fijara en los comics de Dark Horse. Al
verlos, lo primero que noté es que el dibujante se había basado en la
obra de Frazetta y de lo que había pasado olimpicamente es de Buscema y
toda la troupe de dibujantes de marvel (como bien ha dicho otro
colistero). Así que dentro de mis limitaciones y estilo, intenté hacer
lo mismo.
     Algo que sí que odio del enfoque que le están dando a los libros es
el cambio de imagen de los pictos, lo que están intentando es darle una
imagen de Iroqueses (más concretamente "los malos del ultimo mohicano"),
en la pelicula de Millius sale un picto al principio que es pelirrojo, y
de siempre los pictos han sido las tribus más alla del muro de Adriano
(vease la terrible pelicula "Brave hearth" o "Rey arturo"), además
siempre me han gustado el tipo de pictos de Buscema, con ese aspecto
hominido. Tampoco comparto algunos otros aspectos visuales del juego de
rol, ya sea la indumentaria normanda de los aquilonios (aunque tampoco
creo que yo lo hiciera mucho mejor en mis ilustraciones para "aquilonia,
flower of the west") o los piratas vestidos de piratas caribeños del
"pirate isles".
     En cuanto al Yagkosha, cuando me dijeron lo de que fuera
extraterrestre, lo primero que pensé es que se habían vuelto locos,
llevo desde pequeño viendo al elefantito como un hombre con la cabeza de
un elefante puesta y me chocaba mucho la idea. Pero después de un par de
correos cruzados releí el relato y efectivamente resulta más plausible
que sea de aspecto alienigena, cuando Conan se lo encuentra aún es joven
y nunca ha visto un elefante, sólo sabe lo que le han contado, que es un
"animal mostruoso con una cola tanto atras como delante" y la
descripción del relato de Yagkosha sólo habla de dos colmillos que
terminan en bolas doradas, orejas grandes y una trompa, y con la
evidente relación con Lovecraft...pues nada, elefantito alienigena.
Un saludo
Alejandro
www.metautomata.com


celtiberopagano wrote:

> Salud.
>
> Me sumo a las felicitaciones Alejandro :)
>
> Sencillamente genial. Antes de verlo he "temido" ver algo muy
> diferente al fascinante Yag Kosha de Howard, al comentar tu que era
> extraño y que Conan Properties intenta dar una nueva imagen... pero
> que va, en absoluto. Es una versión muy howardiana :) muy Hyboria y
> loveftcriana al mismo tiempo, creo que has conseguido dar en el clavo.
> Enhorabuena.
>
> Por cierto... y sabes algo más de lo que intentan hacer los de Conan
> Properties al buscar esa "nueva imagen"? ¿qué intentan exactamente?
>
> Celtiberopagano
>
> >
> >  El día 5/08/05, Alejandro Villén <MOSCATNT@t...> escribió:
> > >
> > > Buenas,
> > > Sólo comentar que he tenido el dudoso honor de hacer mi primera
> > > portada para un libro de Conan, más concretamente para mi relato
> > > favorito, "La torre del elefante", he colgado una preview en mi
> página,
> > > aqui:
> http://www.metautomata.com/avillen/galeria/portadas/portadas.htm .
> > > Como curiosidad, vereís que Yag-kosha es particularmente extraño,
> Conan
> > > Properties está intentando dar una imagen nueva a Conan y exigió
> que
> > > fuera una criatura alienigena más cercana al imaginario de
> Lovecraft y
> > > se negó rotundamente a que fuera un hombre verde con cabeza de
> > > elefante... espero que la gente no me devore por hacerlo de esta
> manera.
> > > También he leido el texto de la aventura, me ha sorprendido por
> lo fiel
> > > que es al relato y lo bien resuelta que está. Espero que os guste
> la
> > > portada, supongo que en un par de días se colgará en la página de
> > > Mongoose.
> > > Un saludo
> > > Alejandro
> > > www.metautomata.com <http://www.metautomata.com>
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> > Un saludazo!!!!
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> > Francisco Calderón,
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#330 De: Francisco Calderón <conandecimmeria@...>
Fecha: Sáb, 6 de Ago, 2005 12:16 pm
Asunto: Re: RE: Tower of the Elephant
conan_de_cim...
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Y separarse en lo que puedan de la "imagen Marvel"

El día 6/08/05, artemis segundo <artemis_segundo@...> escribió:

>Por cierto... y sabes algo más de lo que intentan hacer los de Conan
>Properties al buscar esa "nueva imagen"? ¿qué intentan exactamente?
>


                 *¿Hacerlo comercial? xD





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#329 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Sáb, 6 de Ago, 2005 8:53 am
Asunto: RE: RE: Tower of the Elephant
artemis_segundo
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>Por cierto... y sabes algo más de lo que intentan hacer los de Conan
>Properties al buscar esa "nueva imagen"? ¿qué intentan exactamente?
>


                   *¿Hacerlo comercial? xD

#328 De: "celtiberopagano" <celtiberopagano@...>
Fecha: Vie, 5 de Ago, 2005 9:58 pm
Asunto: RE: Tower of the Elephant
celtiberopagano
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Salud.

Me sumo a las felicitaciones Alejandro :)

Sencillamente genial. Antes de verlo he "temido" ver algo muy
diferente al fascinante Yag Kosha de Howard, al comentar tu que era
extraño y que Conan Properties intenta dar una nueva imagen... pero
que va, en absoluto. Es una versión muy howardiana :) muy Hyboria y
loveftcriana al mismo tiempo, creo que has conseguido dar en el clavo.
Enhorabuena.

Por cierto... y sabes algo más de lo que intentan hacer los de Conan
Properties al buscar esa "nueva imagen"? ¿qué intentan exactamente?

Celtiberopagano

>
>  El día 5/08/05, Alejandro Villén <MOSCATNT@t...> escribió:
> >
> > Buenas,
> > Sólo comentar que he tenido el dudoso honor de hacer mi primera
> > portada para un libro de Conan, más concretamente para mi relato
> > favorito, "La torre del elefante", he colgado una preview en mi
página,
> > aqui:
http://www.metautomata.com/avillen/galeria/portadas/portadas.htm .
> > Como curiosidad, vereís que Yag-kosha es particularmente extraño,
Conan
> > Properties está intentando dar una imagen nueva a Conan y exigió
que
> > fuera una criatura alienigena más cercana al imaginario de
Lovecraft y
> > se negó rotundamente a que fuera un hombre verde con cabeza de
> > elefante... espero que la gente no me devore por hacerlo de esta
manera.
> > También he leido el texto de la aventura, me ha sorprendido por
lo fiel
> > que es al relato y lo bien resuelta que está. Espero que os guste
la
> > portada, supongo que en un par de días se colgará en la página de
> > Mongoose.
> > Un saludo
> > Alejandro
> > www.metautomata.com <http://www.metautomata.com>
> >
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> Un saludazo!!!!
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#327 De: Francisco Calderón <conandecimmeria@...>
Fecha: Vie, 5 de Ago, 2005 7:36 pm
Asunto: Re: Tower of the Elephant
conan_de_cim...
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Enhorabuena, Alejandro. Te ha quedado francamente bien. Es una versión de Yag-kosha muy interesante, inquietante, con un aire entre los seres cósmicos lovecraftianos y una especie de monstruo de las profundidades marinas, con un toque de H.R. Giger. Muy conseguido.
 
Un saludazo!!!

 
El día 5/08/05, Alejandro Villén <MOSCATNT@...> escribió:
Buenas,
   Sólo comentar que he tenido el dudoso honor de hacer mi primera
portada para un libro de Conan, más concretamente para mi relato
favorito, "La torre del elefante", he colgado una preview en mi página,
aqui: http://www.metautomata.com/avillen/galeria/portadas/portadas.htm .
Como curiosidad, vereís que Yag-kosha es particularmente extraño, Conan
Properties está intentando dar una imagen nueva a Conan y exigió que
fuera una criatura alienigena más cercana al imaginario de Lovecraft y
se negó rotundamente a que fuera un hombre verde con cabeza de
elefante... espero que la gente no me devore por hacerlo de esta manera.
También he leido el texto de la aventura, me ha sorprendido por lo fiel
que es al relato y lo bien resuelta que está. Espero que os guste la
portada, supongo que en un par de días se colgará en la página de Mongoose.
Un saludo
Alejandro
www.metautomata.com



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#326 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Vie, 5 de Ago, 2005 1:22 pm
Asunto: RE: Tower of the Elephant
artemis_segundo
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>Como curiosidad, vereís que Yag-kosha es particularmente extraño, Conan
>Properties está intentando dar una imagen nueva a Conan y exigió que
>fuera una criatura alienigena más cercana al imaginario de Lovecraft y
>se negó rotundamente a que fuera un hombre verde con cabeza de
>elefante... espero que la gente no me devore por hacerlo de esta manera.


                          *Pues la verdad es que te ha quedado genial, la
verdad que mejor que los originales puesto que le has dado un aire mas
alienigena, felicidades ;)

#325 De: Alejandro Villén <MOSCATNT@...>
Fecha: Vie, 5 de Ago, 2005 11:44 am
Asunto: Tower of the Elephant
ertymos
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Buenas,
     Sólo comentar que he tenido el dudoso honor de hacer mi primera
portada para un libro de Conan, más concretamente para mi relato
favorito, "La torre del elefante", he colgado una preview en mi página,
aqui: http://www.metautomata.com/avillen/galeria/portadas/portadas.htm .
Como curiosidad, vereís que Yag-kosha es particularmente extraño, Conan
Properties está intentando dar una imagen nueva a Conan y exigió que
fuera una criatura alienigena más cercana al imaginario de Lovecraft y
se negó rotundamente a que fuera un hombre verde con cabeza de
elefante... espero que la gente no me devore por hacerlo de esta manera.
También he leido el texto de la aventura, me ha sorprendido por lo fiel
que es al relato y lo bien resuelta que está. Espero que os guste la
portada, supongo que en un par de días se colgará en la página de Mongoose.
Un saludo
Alejandro
www.metautomata.com

#324 De: "artemis segundo" <artemis_segundo@...>
Fecha: Mié, 27 de Jul, 2005 1:16 pm
Asunto: RE: Duda
artemis_segundo
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>Bueno, acabo de darme una vuelta por la pagina de Edge y me he
>encontrado con que ya esta a la venta la pantalla del master, pero si
>no me equivoco entre los que tenian antes enproduccion tambien
>estaba "El camino de los reyes", mientras qeu ahora solamente estan el
>de Aquilonia y el de Las Islas Piratas, alguien sabe que ha pasado con
>El Camino de los Reyes?


                  *Supongo que debe ser un error puesto que esta mañana aun
no estaba cambiado. De todas formas si hay cualquier modificacion en la
linea a buen seguro que no tardaremos en enterarnos ;)

#323 De: "majus_hierbajus" <ibimetal@...>
Fecha: Mié, 27 de Jul, 2005 11:48 am
Asunto: Duda
majus_hierbajus
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Bueno, acabo de darme una vuelta por la pagina de Edge y me he
encontrado con que ya esta a la venta la pantalla del master, pero si
no me equivoco entre los que tenian antes enproduccion tambien
estaba "El camino de los reyes", mientras qeu ahora solamente estan el
de Aquilonia y el de Las Islas Piratas, alguien sabe que ha pasado con
El Camino de los Reyes?

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