Saludos:
Me declaro como uno de esos jugadores de rol / lector de cómics (en
concreto de la patrullosa). Las razones del porqué no se han publicado los
juegos de Marvel y DC (en sus varias ediciones), pues no creo que haya
nadie capaz de contestarla.
La publicación en su día de esos juegos en los USA, viendo el panorama de
la publicación de rol en español era como que imposible. Los primeros
juegos de rol de superheroes Marvel salieron más o menos en las época TSR
de la recién segunda edición de AD&D en inglés claro. No fue hasta algo
más tarde cuando se empezó a publicar AD&D2nd aquí por Zinco (que joer,
para más inri, publicaba cómics). Y creo que ya estaban demasiado ocupados
con la ingente cantidad de material de AD&D2nd como para pensar en otros
juegos.
Vale que por esa misma época, JOC ya llevaba publicando juegos de rol y
apostó por una variedad, MERP, Cthulhu, Runequest, Paranoia... hasta
algunos quizás minoritarios como James Bond o CarWars. Quizás se pudiera
pensar que ellos podrían haber sopesado la idea (yo no sé nada de JOC,
quizás alguien más metido sepa si alguna vez lo pensaron).
Más tarde, ya con Wizards, el sistema SAGA dió una nueva edición de
superheroes Marvel para rol, no recuerdo quien publicaba D&D por entonces
o si JOC seguía ya, pero de nuevo, hay tanto para elegir (como Alternity
de Wizards) y seguramente una larga lista de de suplementos de juegos ya
consulidados para traducir que... uf!
Yo creo que el problema, y de nuevo imagino, que nadie se atrevió a
traducir esos juegos porque supongo que los derechos serían algo altos o
demasiado complejos de negociar. Supongo que por un lado estaba TSR (o la
editorial) y por otro Marvel o DC, quizás en España era complicado traerlo
por problemas con la empresas que editaban los cómics. No lo sé, pero creo
que la cosa debería ser compleja.
Sería más sencillo traducir un juego de rol original que uno con un par de
licencias de por medio.
Creo que aparte de los temas editoriales. Coincido que muchos roleros son
amantes de los cómics, pero creo que muchos más tiran más por la
literatura de fantasía y/o sci-fi y sólo se dedican a esa lectura y pasan
de tebeos. Muchos piensan que los cómics son de baja estofa.
A la hora de elegir un juego de rol, las opciones más habituales tiran a
lo típico, D&D, Vampiro, Cyberpunk. Y es algo que tienen que lidiar otros
juego de rol minoritarios. Los cómics (los juegos de rol de) caen dentro
de esta categoría.
Creo que los juegos de rol de superheroes hechos aquí son una prueba de
los incondicionales del cómic, que a falta de esos juegos crearon los
suyos propios. Quizás desde un punto de vista editorial sea difícil que un
juego de rol importando sea rentable, pero no así uno propio. Tiene sus
ventajas e incovenientes, quizás lo más destacable y ventajoso es tapar
ese hueco que por derechos hace que no podamos jugar a Marvel o DC.
Eso es todo. Quizás alguien sepa más sobre este tema. Me encanta cuando se
habla de varias aficiones (favoritas para mí) a la vez.
Hasta otra!
--- Ruben Astudillo <ruben.astudillo@...> wrote:
> Un saludo,
>
> Una cosa que siempre me ha llamado poderosamente la atención y que
> nunca he acabado de entenderlo es que si los aficionados al rol son,
> en un porcentaje muy alto de casos, también lectores de comics de
> superhéroes... ¿por que en este país no han sido publicados mas juegos
> que aúnan estas dos aficiones? Que tenga constancia solo se han
> publicado dos, uno en Superhéroes Inc. que merecía mas suerte que ir
> dando tumbos de editorial en editorial y el Xtraidos, una interesante
> propuesta de fanedición.
>
> Pero, ¿por qué los "grandes" juegos de superhéroes nunca se han
> editado en castellano? Y por "grandes" me refiero a DC Heroes,
> Champions, los diversos juegos con personajes Marvel (los de Marvel
> muy reseñables a nivel de reglas pero con personajes muy llamativos)
> ¿Hay muchos jugadores de rol que jueguen "a los superhéroes" o todo se
> limita a Mundo de Tinieblas y D20 como parece a veces?
>
> Rubén "Njiall"
> Ex Webmaster de Mundo de Héroes y "rolero superheroico" confeso
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