Me gustaría hacerme con un ejemplar del viejo Far West, ¿alguien sabe dónde
puede haber alguno?
Sergio
--
- You won't tell anyone about me breaking down?
- I won't.
- Then I won't tell anyone how easily I got your gun out of your holster.
>From: Juan Carlos <jccas@...>
>
>
>Fueron unas CLN muy especiales por muchos motivos, cada cual tendrá los
>suyos.
>
>Pero yo quisiera destacar que por primera vez en la historia, un
>Ayuntamiento formo parte de la organización y se implico como nunca en el
>diseño, organización y puesta en marcha de unas CLN. No creo que nunca otra
>institución pública se implique tanto de igual forma.
Un pequeño apunte, si se me permite.
En las Esencia 98 de Astillero, el ayuntamiento de Astillero, participo
activamente en la organización de las jornadas. Sin su ayuda, jamas
hubiesemos podido crear el evento que mas tarde dio pie al resto de jornadas
de este estilo. Teniendo en cuenta el clima de crispacion que habia hacia
los roleros a finales de los noventa (recordemos que los asesinatos fueron
por esa mismas fechas), el ayuntamiento de Astillero se volco hacia
nosotros, dandonos, no solo apoyo economico, de material e instalaciones,
asi como ayuda con proteccion civil y las autoridades policiales. Si no que
ademas la concejala de cultura y el mismo alcalde dieron sendas ruedas de
prensa en las que no solo apoyaban nuestras iniciativas, si no que
desvinculaban el rol con cualquier tipo de acto violento. Y durante las
jornadas hicieron acto de presencia, no solo para "hacerse la foto", si no
para interesarse por las jornadas en si. Fue tan grata la impresion que se
llevaron y tal su nivel de implicacion que al año siguiente el propio
ayuntamiento nos pidio que organizaramos las Esencia 99.
Me alegra, eso si, ver que las instituciones siguen apoyando a los pequeños
aficionados que siguen al pie del cañon,que lo unico que consiguen son
canas y ulceras, por lograr juntar a un grupo de roleros de todas partes de
España. :-)
Espero que nadie se moleste por el apunte :-), pero al Cesar lo que es del
Cesar :-).
Un saludete :-)
Nathan L.BLake
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>
>
> > From: "Juan Carlos" <jccas@...>
>
>Para mañana, cuando esto se haya convertido en un flame con miles de
>mensajes en un sólo día, quiero dejar constancia que, esta vez, no he
>empezado yo. :-)
Uhmmm, quiere eso decir que la culpa sera de Nathan?. Bueno, dos semanas y
ya soy culpable de un flame, hay cosas que no cambian :-)
>Pero, independientemente de esto, yo sí
>quisiera destacar que, por primera vez en la historia, se ha publicado la
>memoria de la actividad:
>
>http://www.convivenciasludicas.com/portugalete/Memoria_Portugalete.pdf
>
>Y su lectura es muy interesante (sobre todo la parte de los anexos).
He podido leerlo por encima, ahora mismo estoy en el curro y el jefe me mira
mal :-), pero tienes razon en que de su lectura se pueden sacar conclusiones
muy interesantes. Sobretodo sobre la participación y asistencia a las
jornadas.
Un saludo
Nathan L.BLake
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>
>
> > From: "denis peña lopez" <belfasus@...>
>
> > Bueno, esto de llevar desconectado del mundillo un tiempo tiene su cosa.
>
>Sí, no veas los sustos que pegas de vez de vez en cuando :-))
Hay cosas que no cambian :-)
>
>Veamos...
>
>Primero aclarar que Ediciones Sombra no tiene nada contra las CLN. Las
>jornadas CLN son buenas jornadas y los organizadores de las mismas merecen
>el mayor de nuestros reconocimientos. Creo, y si me equivoco que me
>corrijan, que siempre nos hemos llevado bien con los organizadores de cada
>CLN.
Mira, algo positivo. Me alegro de ello.
>
>Nuestras diferencias eran, principalmente, con la ACLN (la Asociación CLN
>que es la encargada de dar el sello CLN).
Es una pena que existan este tipo de diferencias, sobretodo en un mundillo
como el nuestro, en el que, por el mero hecho de ser rolero, ya tienes que
explicar que no eres un tio raro que va por ahi matando a gente.
Pero tambien entiendo, por mi propia experiencia como organizador de
jornadas, que las diferencias a la hora de decidir como organizar unas
jornadas existen y pueden ser causa de desacuerdos importantes. Quiza con el
cambio que citas en ACLN las cosas puedan ir a mejor.
>Si quieres detalles concretos del debate, pásate por los mensajes de Otoño
>del 2004 de la lista LCJR y te aburrirás de leer mail sobre el tema.
Lo siento, mi tiempo me permite nada mas que un lista de correo. Esencia es
suficiente para mi, estar apuntado a LCJR seria demasiado para mi escaso
tiempo libre, ademas de redundante. Y mi corazoncito esta con la que fue la
Primera lista de Rol de España :-), al igual que soy un Marvelzombi, antes
que un DCero :-)
>
>Yo espero que podamos llegar a un acuerdo con los organizadores de las
>PuCLN
>2006. Los conozco, ellos nos conocen y creo que no habrá muchos problemas
>para que estemos allí. Sin embargo, ya no digo que estaremos seguro. Esa es
>la principal diferencia.
Entiendo, y espero que podais llegar a un acuerdo justo para todas las
partes y que ademas sea bueno para nuestro mundillo. Estoy seguro de que
ambas partes pondreis la mejor voluntad.
Un saludo :-)
Nathan L.Blake
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> Pero en un día como hoy no quiero dejar de agradecer personalmente
al ex
> ministro Bono las gestiones que tuvo que realizar, personalmente,
para
> obtener las literas del ejercito con las cuales se pudieron ofrecer
unos
> alojamientos dignos a los 1.500 asistentes de las CLN de Portugalete.
Pues nada, habra que invitarle a las proximas CLN (ademas, ahora no
creo que tenga problemas de agenda...) ;)
Marcos Pastor Calvet
Ya tienes mi voto para renovar en el cargo
X-DDDDD
----- Original Message -----
From: Juan Carlos
To: esencia@yahoogroups.com
Sent: Friday, April 07, 2006 3:13 PM
Subject: Re: [E] CLN Vs EDICIONES SOMBRA
Como organizador de las CLN de Portugalete, comentarte que por nuestra parte
se intentaron hacer todos los esfuerzos posibles para que asistieran la
editoriales, incluida por supuesto Ediciones Sombra.
Para ello realizamos un esfuerzo presupuestario importante, por ofrecer al
mejor precio posible, unos stand con posibilidad de cierre, tomas eléctricas
e incluso, con posibilidad de datafono. Todo ello gracias a Telefónica que
fue una pieza fundamental.
Lamentablemente, Ediciones Sombra por los motivos que Juan Carlos te ha
relatado decidió no asistir, para mi fue una pequeña decepción.
Sin embargo, yo creo que Juan Carlos obtuvo algo positivo al no asistir como
Ediciones Sombra, pudo disfrutar libremente de las CLN de Portugalete,
obtener una camiseta conmemorativa, así como una gorra, colgante de
acreditación y figuritas (todas gratis) conocer Portugalete y muchas, muchas
cosas mas, en definitiva participar en lo que creo fueron unas muy buenas
CLN, para mi (pero claro no puedo ser objetivo) una de las mejores.
Fueron unas CLN muy especiales por muchos motivos, cada cual tendrá los
suyos.
Pero yo quisiera destacar que por primera vez en la historia, un
Ayuntamiento formo parte de la organización y se implico como nunca en el
diseño, organización y puesta en marcha de unas CLN. No creo que nunca otra
institución pública se implique tanto de igual forma.
Habría que agradecer a muchas personas e instituciones la implicación que
tuvieron, todas las áreas del Ayuntamiento, Diputación, Gobierno Vasco,
Instituto de la Juventud, Telefónica, Caja Laboral, el fantástico
voluntariado, las asociaciones de rol que participaron activamente en el
proyecto, etc.
Pero en un día como hoy no quiero dejar de agradecer personalmente al ex
ministro Bono las gestiones que tuvo que realizar, personalmente, para
obtener las literas del ejercito con las cuales se pudieron ofrecer unos
alojamientos dignos a los 1.500 asistentes de las CLN de Portugalete.
Quiero aprovechar la ocasión para desear toda la suerte y apoyo a las
próximas CLN de Valladolid las cuales estoy seguro van a ser unas
fantásticas CLN.
Recibid un cordial saludo.
Juan Carlos Castaño
Concejal de Educación y Juventud
Ayuntamiento de Portugalete
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esencia-unsubscribe@yahoogroups.comhttp://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> From: "Juan Carlos" <jccas@...>
Para mañana, cuando esto se haya convertido en un flame con miles de
mensajes en un sólo día, quiero dejar constancia que, esta vez, no he
empezado yo. :-)
> Como organizador de las CLN de Portugalete, comentarte que por nuestra
parte
> se intentaron hacer todos los esfuerzos posibles para que asistieran la
> editoriales, incluida por supuesto Ediciones Sombra.
Doy fe de ello. Como he comentado nuestros problemas no fueron con los
organizadores locales de cada CLN.
No quiero comentar punto por punto lo que has dicho en el mail; algunas
cosas no las vemos desde el mismo punto de vista, pero hay una cosa que sí
quiero decir:
> Pero yo quisiera destacar que por primera vez en la historia, un
> Ayuntamiento formo parte de la organización
Personalmente, creo que esto es más mérito del ayuntamiento (y por extensión
tuyo) que de las CLN en sí mismas. Pero, independientemente de esto, yo sí
quisiera destacar que, por primera vez en la historia, se ha publicado la
memoria de la actividad:
http://www.convivenciasludicas.com/portugalete/Memoria_Portugalete.pdf
Y su lectura es muy interesante (sobre todo la parte de los anexos).
Un saludo:
Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com
Y si el mes pasado trajimos cal, este mes traemos arena, sacos y sacos
de arena. Porque sabemos que todo eso del rol alternativo está muy
bien y que hay que ser todo lo underground posible de cara a la
galería, pero en el fondo tenemos nuestro munchkin particular viviendo
en el fondo de nuestros corazones y todo eso de los niveles, los
puntos de golpe, las clases de personaje y demás lo hacen emerger en
los momentos menos pensados. Sí, señores, este mes en
http://www.nosolorol.com/revista/ lo mismo que el mes pasado, pero al
revés, si se me permite: un especial d20.
Medias tintas
Jornadas, la meca de los roleros
No se puede decir que uno es rolero hasta que no ha asistido a una de
esas reuniones donde demostramos todo nuestro frikismo, nuestro
desprecio por las convenciones sociales sobre la higiene personal y
nuestra carencia de aptitudes sociales intentado ligar con alguna tía
todo borrachos en un bar cercano a las jornadas contándole anécdotas
sobre las hostias que daba nuestro paladín-guerrero semiorco de nivel
13. Pero… ¿qué buscamos en unas jornadas?
Taller de pruebas
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten (Director´s Cut)
Soy gilipollas. Me he comprado esta nueva edición del manual básico de
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten pensando que vendría algo nuevo
(yo que sé: un mundo muerto nuevo, la recopilación de poderes y
ventajas de los diferentes suplementos) y claro, no lo hay. No es una
crítica a Edge ni nada de eso, en ningún momento dijeron que hubiera
cosas nuevas, excepto una ampliación de la "bibliografía" y el añadido
para jugar con las reglas de D20. Bueno, al menos me sirve para tener
la excusa de meter carne muerta en este especial tan ingrato para mí.
Taller de pruebas
Lances, el juego de roles del Siglo de Oro
Seamos directos; Lances es un producto realmente distinto a todo lo
que hemos conocido en el mercado hispano, aquello de juego de roles...
que reza su portada es una tajante y acertada forma de diferenciarlo
de su género más que una bravata para crear un gancho comercial.
La Tira de NSR
Esta tarde jugamos a D20
¡Ahhhhhhhhh! Qué de ventajas tiene jugar con el sistema D20, los
jugadores no tienen porqué aprenderse un sistema nuevo para cada
ambientación, (casi) todos los libros de una línea sirven para otra
pero... ¿nunca habéis tenido el mismo problema que Cheve?
Entabla el juego
Los cuervos de Odín
"Cada mañana, Odín, envía a sus dos cuervos Hugin y Mugin para que le
traigan noticias del mundo. Dirigidos por los jugadores estos
mensajeros observan los variados paisajes del hemisferio norte"
Siguiendo con nuestra serie de comentarios de juegos de mesa y cartas
con los que pasar un rato divertido, y generalmente más "fácil" que
con una partida rolera, hoy vamos a por un jueguecito de cartas en el
que intentaremos ser el mejor mensajero del tipo ese con cuernos que
se llama Odín. Un pasatiempo ideal para cuando sólo dispongas de una
horita, y un único compañero.
Juegos destripados
Fading Suns: El juego que nos llevó hasta los soles…y los apagó
El juego del que hablamos en esta ocasión es, en cierta medida, la
historia de un sueño. Sus autores, Andrew Greenberg y Bill Bridges,
tenían un amplio historial en el desarrollo de juegos de rol, curtido
especialmente en la línea Mundo de Tinieblas de White Wolf,
concretamente en las líneas de Mago: La Ascensión y Hombre Lobo. Sin
embargo, está claro que los seres de la oscuridad no bastaban para
ellos: Greenberg y Bridges fueron capaces de creer en su odisea
espacial y fundar Holistic Design, una editorial con una joya de la
corona: Fading Suns.
Freak Quiz
OGL, D20, TSR, WOC, TS, HP, PX ¿Qué coño es todo ésto?
Bueno por fin un test para todos los dungeon maniacos de entre los
nosoloroleros que me consta que hay muchos y quejicosos porque no
dedicamos demasiado espacio en estas páginas al juego de su devoción.
Teaser
Unidad Beta
Escogimos a aquellos miserables porque creímos que no sobrevivirían.
Pero lo hicieron.
El resultado del experimento Prometeo debió habernos avisado de lo que
más tarde aprenderíamos con los campos de exterminio y la gran bomba.
Debimos habernos dado cuenta de que en una guerra como aquella, no
había lugar para héroes.
(De los diarios personales del Mayor Maxwell Hawksmoore)
Superroleo de los 80
Príncipe Valiente, el juego de rol narrativo
A finales de los 80, llegó a las estanterías de las librerías
especializadas este juego de rol narrativo de la mano del siempre
genial Greg Stafford pero que no tuvo demasiado éxito entre las hordas
roleras debido a sus reglas someras y su intención de ser un juego de
rol y no un wargame disimulado como la mayoría de juegos.
Anímese usted
Un mundo infernal. Se oculta entre las sombras la fuerza del mal…
¡Tu serás el bárbaro, tú el arquero, la acróbata, el mago, y tú serás
el caballero! Recitaba el viejo enano de túnica roja mientras movía
sus manos e iba transformando la apariencia de los amigos que acababan
de subir al juego sensación del momento "Calabozos y Dragones" en un
parque de diversiones de los Estados Unidos. Para los Nostálgicos,
para los más grandecitos, para los que la leche y los dibus eran un
ritual de las tardes infantiles, Calabozos y Dragones en nuestro
especial d20.
Juegos menudos
NOSOLOd20
Las reglas de NOSOLOd20 ofrecen una somera aproximación a los sistemas
d20 y Fudge. No ofrecen información sobre creación de personajes o su
avance (pues eso contravendría la licencia OGL) y muestran una versión
de Fudge adaptada para permitir la máxima correspondencia con d20.
Esta reglas se incluyen en todos los libros de la línea NOSOLOd20 y
permiten, a un grupo de juego experimentado o má centrado en la
intepretación que en la reglas, jugar sin necesidad de emplear ningún
otro material.
Ayuda de Juego
Dificultades en tiradas menor o igual
Este artículo nos presenta una alternativa para tratar la dificultad
en los sistemas de percentiles o con dado de veinte sin recurrir a
modificadores positivos y negativos que pude de hecho disminuir o
incrementar la puntuación de la una tirada fuera de los límites del
sistema en cuestión.
Ayuda de Juego
El Amanecer de los Muertos remasterizado
El Amanecer de los Muertos es uno de los primeros mundos muertos que
escribí para AFMBE y he decidido "remasterizarlo" para su nueva
edición añadiendo reglas D20 y añadiendo más ideas de aventuras y
alguna cosilla más como por ejemplo los zombies para D20, Unisystem y
Gauss
Ayuda de Juego
Los zombies del Amanecer de los Muertos
Adicionalmente al Mundo muerto y setting D20 El Amanecer de los
Muertos remasterizado aquí tenéis una completa descripción de estos
podridos y sus estadísticas y reglas especiales para Zombie: AFMBE,
D20 Moderno y para Gauss. Sí, efectivamente para el sistema que usa
sLAng y que puedes descargarte de forma gratuita o comprarte un kit
introductorio por menos de lo que te cuesta una birra. ¡Dales un buen
susto a esos pandilleros!
Módulo
Pacto entre damas
Pacto entre damas es una aventura para Fading Suns (sistema clásico o
d20) La historia puede jugarse en una o dos sesiones con un grupo de
entre 3 y 5 personajes, los cuales deberían tener una buena razón para
estar en Leminkainen y otra igual de buena para tratar con nobles.
Algunas opciones serían que necesitan el apoyo de un noble adinerado
para realizar un viaje, para tratar con otro noble del Territorio
Hawkwood o cualquier otra razón que sea apropiada para el grupo de
juego. De una forma u otra, todos ellos necesitan de la colaboración
de Jacobi von Gryphon, pero desgraciadamente él acaba de desaparecer.
¡Comienza la aventura!
Mondo freak
Nosolorol en los Encuentros Rúnicos de Errenteria
NSR acude a los Encuentros Rúnicos con el sano propósito de frikear,
montar actividades y ¡¡¡poner un stand con sus productos!!! Sí,
señores, estas jornadas son nuestra puesta de largo como editorial y
vamos dispuestos a darlo todo, como los Lordi en Eurovisión. Si
queréis saber qué vamos a hacer allí ya sabes lo que tienes que hacer
con el ratón.
Y si el mes pasado trajimos cal, este mes traemos arena, sacos y sacos
de arena. Porque sabemos que todo eso del rol alternativo está muy
bien y que hay que ser todo lo underground posible de cara a la
galería, pero en el fondo tenemos nuestro munchkin particular viviendo
en el fondo de nuestros corazones y todo eso de los niveles, los
puntos de golpe, las clases de personaje y demás lo hacen emerger en
los momentos menos pensados. Sí, señores, este mes en
http://www.nosolorol.com/revista/ lo mismo que el mes pasado, pero al
revés, si se me permite: un especial d20.
Medias tintas
Jornadas, la meca de los roleros
No se puede decir que uno es rolero hasta que no ha asistido a una de
esas reuniones donde demostramos todo nuestro frikismo, nuestro
desprecio por las convenciones sociales sobre la higiene personal y
nuestra carencia de aptitudes sociales intentado ligar con alguna tía
todo borrachos en un bar cercano a las jornadas contándole anécdotas
sobre las hostias que daba nuestro paladín-guerrero semiorco de nivel
13. Pero… ¿qué buscamos en unas jornadas?
Taller de pruebas
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten (Director´s Cut)
Soy gilipollas. Me he comprado esta nueva edición del manual básico de
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten pensando que vendría algo nuevo
(yo que sé: un mundo muerto nuevo, la recopilación de poderes y
ventajas de los diferentes suplementos) y claro, no lo hay. No es una
crítica a Edge ni nada de eso, en ningún momento dijeron que hubiera
cosas nuevas, excepto una ampliación de la "bibliografía" y el añadido
para jugar con las reglas de D20. Bueno, al menos me sirve para tener
la excusa de meter carne muerta en este especial tan ingrato para mí.
Taller de pruebas
Lances, el juego de roles del Siglo de Oro
Seamos directos; Lances es un producto realmente distinto a todo lo
que hemos conocido en el mercado hispano, aquello de juego de roles...
que reza su portada es una tajante y acertada forma de diferenciarlo
de su género más que una bravata para crear un gancho comercial.
La Tira de NSR
Esta tarde jugamos a D20
¡Ahhhhhhhhh! Qué de ventajas tiene jugar con el sistema D20, los
jugadores no tienen porqué aprenderse un sistema nuevo para cada
ambientación, (casi) todos los libros de una línea sirven para otra
pero... ¿nunca habéis tenido el mismo problema que Cheve?
Entabla el juego
Los cuervos de Odín
"Cada mañana, Odín, envía a sus dos cuervos Hugin y Mugin para que le
traigan noticias del mundo. Dirigidos por los jugadores estos
mensajeros observan los variados paisajes del hemisferio norte"
Siguiendo con nuestra serie de comentarios de juegos de mesa y cartas
con los que pasar un rato divertido, y generalmente más "fácil" que
con una partida rolera, hoy vamos a por un jueguecito de cartas en el
que intentaremos ser el mejor mensajero del tipo ese con cuernos que
se llama Odín. Un pasatiempo ideal para cuando sólo dispongas de una
horita, y un único compañero.
Juegos destripados
Fading Suns: El juego que nos llevó hasta los soles…y los apagó
El juego del que hablamos en esta ocasión es, en cierta medida, la
historia de un sueño. Sus autores, Andrew Greenberg y Bill Bridges,
tenían un amplio historial en el desarrollo de juegos de rol, curtido
especialmente en la línea Mundo de Tinieblas de White Wolf,
concretamente en las líneas de Mago: La Ascensión y Hombre Lobo. Sin
embargo, está claro que los seres de la oscuridad no bastaban para
ellos: Greenberg y Bridges fueron capaces de creer en su odisea
espacial y fundar Holistic Design, una editorial con una joya de la
corona: Fading Suns.
Freak Quiz
OGL, D20, TSR, WOC, TS, HP, PX ¿Qué coño es todo ésto?
Bueno por fin un test para todos los dungeon maniacos de entre los
nosoloroleros que me consta que hay muchos y quejicosos porque no
dedicamos demasiado espacio en estas páginas al juego de su devoción.
Teaser
Unidad Beta
Escogimos a aquellos miserables porque creímos que no sobrevivirían.
Pero lo hicieron.
El resultado del experimento Prometeo debió habernos avisado de lo que
más tarde aprenderíamos con los campos de exterminio y la gran bomba.
Debimos habernos dado cuenta de que en una guerra como aquella, no
había lugar para héroes.
(De los diarios personales del Mayor Maxwell Hawksmoore)
Superroleo de los 80
Príncipe Valiente, el juego de rol narrativo
A finales de los 80, llegó a las estanterías de las librerías
especializadas este juego de rol narrativo de la mano del siempre
genial Greg Stafford pero que no tuvo demasiado éxito entre las hordas
roleras debido a sus reglas someras y su intención de ser un juego de
rol y no un wargame disimulado como la mayoría de juegos.
Anímese usted
Un mundo infernal. Se oculta entre las sombras la fuerza del mal…
¡Tu serás el bárbaro, tú el arquero, la acróbata, el mago, y tú serás
el caballero! Recitaba el viejo enano de túnica roja mientras movía
sus manos e iba transformando la apariencia de los amigos que acababan
de subir al juego sensación del momento "Calabozos y Dragones" en un
parque de diversiones de los Estados Unidos. Para los Nostálgicos,
para los más grandecitos, para los que la leche y los dibus eran un
ritual de las tardes infantiles, Calabozos y Dragones en nuestro
especial d20.
Juegos menudos
NOSOLOd20
Las reglas de NOSOLOd20 ofrecen una somera aproximación a los sistemas
d20 y Fudge. No ofrecen información sobre creación de personajes o su
avance (pues eso contravendría la licencia OGL) y muestran una versión
de Fudge adaptada para permitir la máxima correspondencia con d20.
Esta reglas se incluyen en todos los libros de la línea NOSOLOd20 y
permiten, a un grupo de juego experimentado o má centrado en la
intepretación que en la reglas, jugar sin necesidad de emplear ningún
otro material.
Ayuda de Juego
Dificultades en tiradas menor o igual
Este artículo nos presenta una alternativa para tratar la dificultad
en los sistemas de percentiles o con dado de veinte sin recurrir a
modificadores positivos y negativos que pude de hecho disminuir o
incrementar la puntuación de la una tirada fuera de los límites del
sistema en cuestión.
Ayuda de Juego
El Amanecer de los Muertos remasterizado
El Amanecer de los Muertos es uno de los primeros mundos muertos que
escribí para AFMBE y he decidido "remasterizarlo" para su nueva
edición añadiendo reglas D20 y añadiendo más ideas de aventuras y
alguna cosilla más como por ejemplo los zombies para D20, Unisystem y
Gauss
Ayuda de Juego
Los zombies del Amanecer de los Muertos
Adicionalmente al Mundo muerto y setting D20 El Amanecer de los
Muertos remasterizado aquí tenéis una completa descripción de estos
podridos y sus estadísticas y reglas especiales para Zombie: AFMBE,
D20 Moderno y para Gauss. Sí, efectivamente para el sistema que usa
sLAng y que puedes descargarte de forma gratuita o comprarte un kit
introductorio por menos de lo que te cuesta una birra. ¡Dales un buen
susto a esos pandilleros!
Módulo
Pacto entre damas
Pacto entre damas es una aventura para Fading Suns (sistema clásico o
d20) La historia puede jugarse en una o dos sesiones con un grupo de
entre 3 y 5 personajes, los cuales deberían tener una buena razón para
estar en Leminkainen y otra igual de buena para tratar con nobles.
Algunas opciones serían que necesitan el apoyo de un noble adinerado
para realizar un viaje, para tratar con otro noble del Territorio
Hawkwood o cualquier otra razón que sea apropiada para el grupo de
juego. De una forma u otra, todos ellos necesitan de la colaboración
de Jacobi von Gryphon, pero desgraciadamente él acaba de desaparecer.
¡Comienza la aventura!
Mondo freak
Nosolorol en los Encuentros Rúnicos de Errenteria
NSR acude a los Encuentros Rúnicos con el sano propósito de frikear,
montar actividades y ¡¡¡poner un stand con sus productos!!! Sí,
señores, estas jornadas son nuestra puesta de largo como editorial y
vamos dispuestos a darlo todo, como los Lordi en Eurovisión. Si
queréis saber qué vamos a hacer allí ya sabes lo que tienes que hacer
con el ratón.
Como organizador de las CLN de Portugalete, comentarte que por nuestra parte
se intentaron hacer todos los esfuerzos posibles para que asistieran la
editoriales, incluida por supuesto Ediciones Sombra.
Para ello realizamos un esfuerzo presupuestario importante, por ofrecer al
mejor precio posible, unos stand con posibilidad de cierre, tomas eléctricas
e incluso, con posibilidad de datafono. Todo ello gracias a Telefónica que
fue una pieza fundamental.
Lamentablemente, Ediciones Sombra por los motivos que Juan Carlos te ha
relatado decidió no asistir, para mi fue una pequeña decepción.
Sin embargo, yo creo que Juan Carlos obtuvo algo positivo al no asistir como
Ediciones Sombra, pudo disfrutar libremente de las CLN de Portugalete,
obtener una camiseta conmemorativa, así como una gorra, colgante de
acreditación y figuritas (todas gratis) conocer Portugalete y muchas, muchas
cosas mas, en definitiva participar en lo que creo fueron unas muy buenas
CLN, para mi (pero claro no puedo ser objetivo) una de las mejores.
Fueron unas CLN muy especiales por muchos motivos, cada cual tendrá los
suyos.
Pero yo quisiera destacar que por primera vez en la historia, un
Ayuntamiento formo parte de la organización y se implico como nunca en el
diseño, organización y puesta en marcha de unas CLN. No creo que nunca otra
institución pública se implique tanto de igual forma.
Habría que agradecer a muchas personas e instituciones la implicación que
tuvieron, todas las áreas del Ayuntamiento, Diputación, Gobierno Vasco,
Instituto de la Juventud, Telefónica, Caja Laboral, el fantástico
voluntariado, las asociaciones de rol que participaron activamente en el
proyecto, etc.
Pero en un día como hoy no quiero dejar de agradecer personalmente al ex
ministro Bono las gestiones que tuvo que realizar, personalmente, para
obtener las literas del ejercito con las cuales se pudieron ofrecer unos
alojamientos dignos a los 1.500 asistentes de las CLN de Portugalete.
Quiero aprovechar la ocasión para desear toda la suerte y apoyo a las
próximas CLN de Valladolid las cuales estoy seguro van a ser unas
fantásticas CLN.
Recibid un cordial saludo.
Juan Carlos Castaño
Concejal de Educación y Juventud
Ayuntamiento de Portugalete
> From: "denis peña lopez" <belfasus@...>
> Bueno, esto de llevar desconectado del mundillo un tiempo tiene su cosa.
Sí, no veas los sustos que pegas de vez de vez en cuando :-))
Veamos...
Primero aclarar que Ediciones Sombra no tiene nada contra las CLN. Las
jornadas CLN son buenas jornadas y los organizadores de las mismas merecen
el mayor de nuestros reconocimientos. Creo, y si me equivoco que me
corrijan, que siempre nos hemos llevado bien con los organizadores de cada
CLN.
Nuestras diferencias eran, principalmente, con la ACLN (la Asociación CLN
que es la encargada de dar el sello CLN). Ellos tenían unos criterios sobre
las CLN y sobre la ACLN, perfetamente lícitos y respetables, pero que, para
nosotros, se apartaba de lo que nos gustaba. Hablo en pasado porque, me
consta, que algunas cosas han cambiado y sería injusto por mi parte
achacarles cosas que ya no son así.
Si quieres detalles concretos del debate, pásate por los mensajes de Otoño
del 2004 de la lista LCJR y te aburrirás de leer mail sobre el tema. Por
otro lado, podríamos decir que los objetivos de la ACLN para las CLN no
coincidían con lo que Sombra consideraba de las CLN (posiblemente por error
nuestro). Hasta las últimas CLN (Portugalete) ni Sombra (ni creo que nadie)
se planteaba la no asistencia de Sombra a las CLN. Faltar a Portugalete y,
sobre todo, emitir aquel comunicado tenia como objetivo dejar claro que, a
partir de ahora, trataremos a cada convocatoria de las CLN como una
convocatoria individual y nuestra asistencia o no dependerá de las
conversaciones que tengamos con los organizadores.
Yo espero que podamos llegar a un acuerdo con los organizadores de las PuCLN
2006. Los conozco, ellos nos conocen y creo que no habrá muchos problemas
para que estemos allí. Sin embargo, ya no digo que estaremos seguro. Esa es
la principal diferencia.
Un saludo:
Fdo: Juan Carlos Herreros "Sombra"
sombra@...
www.edsombra.com
www.desdeelsotano.com
Bueno, esto de llevar desconectado del mundillo un tiempo tiene su cosa.
Resulta que estaba echando un vistazo a la pagina web de las CLN (muy
currada por cierto felicidades al informatico) y resulta que en los antiguos
post del foro me encuentro un mensaje en el que se dice que Ediciones Sombra
no participara en las CLN porque se han alejado de los objetivos iniciales
de unas CLN. Posteo parte del mensaje.
"[..] es que pensamos que las CLN ya no tienen el mismo objetivo que nos
llevó a apoyarlas con nuestra presencia y trabajo desde Torrelavega a
Algemesi (diez ediciones) y aunque el rumbo que ha tomado es perfectamente
lícito y respetable, no es compartido por Ediciones Sombra.[...]"
Supongo que para todos vosotros esto sera agua pasada, y direis "Mira con lo
que nos sale el Nathan ahora", pero claro. Para mi es nuevo, no se lo que
pasó y por mucho que navego por el internete no encuentro un respuesta salvo
la "oficial" que he puesto aqui arriba. Y claro, la duda es la duda.
Alguien me puede comentar lo que paso? Es decir: qué puede suceder para que
una editoria se niege a participar en unas jornadas de rol?.
Tanto han cambiado las jornadas desde mis tiempos?
Pues eso, agradezco cualquier aclaración
Un saludo
Nathan L.Blake
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dos
--- En esencia@yahoogroups.com, José Luis <joseluis@k...> escribió:
>
>
> ----- Mensaje original -----
> De: "Marcos Pastor Calvet" <fanletal_uab@y...>
> Para: <esencia@yahoogroups.com>
> Enviado: martes, 04 de abril de 2006 19:51
> Asunto: RE: [E] Re: Más rol en vivo en el semanal
>
>
>
> > --- En esencia@yahoogroups.com, "Javier Montalvo" <monty@k...>
> escribió:
> > >
> > > > Le puedes preguntar...
> > > >http://soriapalabras.blogspot.com/2006/04/la-globalizacin-
tiene-
> > estas-cosas.html
> > >
> > > De paso le preguntas de donde ha sacado que en los 60 Gygax fue
> > psicólogo y
> > > se inventase los juegos de rol como terapia para sus
pacientes :-
> p
> > >
> > Esa es fácil:
> > http://www.ociototal.com/recopila2/r_aficiones/rol.html
> > Es el primer resultado en google. El de dónde se lo sacó ese, ni
> idea.
> > El que el periodista se limitó a tragarse eso (o lo leyó en otro
> sitio,
> > es obvio). Aunque tengo que reconocer que prefiero que se traguen
> que
> > Gygax era psicólogo a cosas como que la profanación de la tumba
de
> > Leganés "fue un juego de rol, de lo que hay precedentes similares
> en
> > otros países" como dijo cierto conocido articulista en su
momento.
>
> Hombre, hay que reconocer que en otros paises hay precedentes de
> juegos de rol... ;)
>
> Pero si, la verdad es que, por lo que dice en este otro articulo,
el
> periodista en cuestion ya deberia saber algo mas sobre los juegos
de
> rol y Gary Gygax que lo que diga el primer resultado en Google...
>
> http://soriapalabras.blogspot.com/2006/02/periodismo-real-4-la-
> historia-del.html
>
> --->
>
> No jodas... ¿es el mismo?
Al menos esa es la conclusion a la que me lleva el comparar estas
dos paginas:
http://soriapalabras.blogspot.com/2006/04/la-globalizacin-tiene-
estas-cosas.html
http://soriapalabras.blogspot.com/2006/02/periodismo-real-4-la-
historia-del.html
Marcos Pastor Calvet
>
>Me he comprado el maximun metal de la oferta de liquidación y varias
>paginas estan en blanco.
>
>¿Esto es normal? O tengo un ejemplar tarado???
No, no es normal.
Pide que te lo cambien, y asegurate en insitu que el nuevo esta bien, porque
puede ser un lote que venga mal de la imprenta. Ya ha sido mala suerte
hombre.
Un saludo
Nathan L.Blake
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>Es una norma fundamentenal del universo. Como la ley de la gravedad, y la
>termodinamica. Enrique Garrido,NO, puede tener razon. Lo dice DIOS. XDDD
>Con humor:-)
>Un saludo Señor Garrido
Tú que sabrás, si eres un novato en esto del rol... :P ¿Alguna vez has visto un
d20? ¿eh? :)
Un abrazo y re-bienvenido, Guadiana. ;)
- E.
Tu no sabes la de marujas que tiene q aguantar un zapatero. jejeje
Eso se llama psicología de a pie. El saber escucharlas y tratarlas es
todo una ciencia.
Pero vamos, mola, la historia la escriben los vencedores. Así que si
Gary Gigax es psicologo pues mejor que mejor. Si hubiera puesto
charcutero o actor porno (con todos mis respetos a estas profesiones)
habría sido distinto, pero creo que los roleros han salido ganando con
el cambio. jajaja
Un saludo,
JC
>
>http://soriapalabras.blogspot.com/2006/04/la-globalizacin-tiene-estas-cosas.htm\
l
>
> De paso le preguntas de donde ha sacado que en los 60 Gygax fue
psicólogo y
> se inventase los juegos de rol como terapia para sus pacientes :-p
>
> Monty
>
----- Mensaje original -----
De: "Marcos Pastor Calvet" <fanletal_uab@...>
Para: <esencia@yahoogroups.com>
Enviado: martes, 04 de abril de 2006 19:51
Asunto: RE: [E] Re: Más rol en vivo en el semanal
> --- En esencia@yahoogroups.com, "Javier Montalvo" <monty@k...>
escribió:
> >
> > > Le puedes preguntar...
> > >http://soriapalabras.blogspot.com/2006/04/la-globalizacin-tiene-
> estas-cosas.html
> >
> > De paso le preguntas de donde ha sacado que en los 60 Gygax fue
> psicólogo y
> > se inventase los juegos de rol como terapia para sus pacientes :-
p
> >
> Esa es fácil:
> http://www.ociototal.com/recopila2/r_aficiones/rol.html
> Es el primer resultado en google. El de dónde se lo sacó ese, ni
idea.
> El que el periodista se limitó a tragarse eso (o lo leyó en otro
sitio,
> es obvio). Aunque tengo que reconocer que prefiero que se traguen
que
> Gygax era psicólogo a cosas como que la profanación de la tumba de
> Leganés "fue un juego de rol, de lo que hay precedentes similares
en
> otros países" como dijo cierto conocido articulista en su momento.
Hombre, hay que reconocer que en otros paises hay precedentes de
juegos de rol... ;)
Pero si, la verdad es que, por lo que dice en este otro articulo, el
periodista en cuestion ya deberia saber algo mas sobre los juegos de
rol y Gary Gygax que lo que diga el primer resultado en Google...
http://soriapalabras.blogspot.com/2006/02/periodismo-real-4-la-
historia-del.html
--->
No jodas... ¿es el mismo?
José Luis Villarig
> --- En esencia@yahoogroups.com, "Javier Montalvo" <monty@k...>
escribió:
> >
> > > Le puedes preguntar...
> > >http://soriapalabras.blogspot.com/2006/04/la-globalizacin-tiene-
> estas-cosas.html
> >
> > De paso le preguntas de donde ha sacado que en los 60 Gygax fue
> psicólogo y
> > se inventase los juegos de rol como terapia para sus pacientes :-
p
> >
> Esa es fácil:
> http://www.ociototal.com/recopila2/r_aficiones/rol.html
> Es el primer resultado en google. El de dónde se lo sacó ese, ni
idea.
> El que el periodista se limitó a tragarse eso (o lo leyó en otro
sitio,
> es obvio). Aunque tengo que reconocer que prefiero que se traguen
que
> Gygax era psicólogo a cosas como que la profanación de la tumba de
> Leganés "fue un juego de rol, de lo que hay precedentes similares
en
> otros países" como dijo cierto conocido articulista en su momento.
Hombre, hay que reconocer que en otros paises hay precedentes de
juegos de rol... ;)
Pero si, la verdad es que, por lo que dice en este otro articulo, el
periodista en cuestion ya deberia saber algo mas sobre los juegos de
rol y Gary Gygax que lo que diga el primer resultado en Google...
http://soriapalabras.blogspot.com/2006/02/periodismo-real-4-la-
historia-del.html
Marcos Pastor Calvet
>
>No, si al final Enrique Garrido va a tener razón ¡sig!
>
>Nacho Conesa
Mira, no he leido su mail, no se de que hablabais, no conozco los
argumentos que dio. Pero si se una cosa: NO PUEDE TENER RAZON.
Es una norma fundamentenal del universo. Como la ley de la gravedad, y la
termodinamica. Enrique Garrido,NO, puede tener razon. Lo dice DIOS. XDDD
Con humor:-)
Un saludo Señor Garrido :-)
Nathan L.Blake
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--- En esencia@yahoogroups.com, "Javier Montalvo" <monty@k...> escribió:
>
> > Le puedes preguntar...
> >http://soriapalabras.blogspot.com/2006/04/la-globalizacin-tiene-
estas-cosas.html
>
> De paso le preguntas de donde ha sacado que en los 60 Gygax fue
psicólogo y
> se inventase los juegos de rol como terapia para sus pacientes :-p
>
> Monty
>
Esa es fácil:
http://www.ociototal.com/recopila2/r_aficiones/rol.html
Es el primer resultado en google. El de dónde se lo sacó ese, ni idea.
El que el periodista se limitó a tragarse eso (o lo leyó en otro sitio,
es obvio). Aunque tengo que reconocer que prefiero que se traguen que
Gygax era psicólogo a cosas como que la profanación de la tumba de
Leganés "fue un juego de rol, de lo que hay precedentes similares en
otros países" como dijo cierto conocido articulista en su momento.
José Luis Villarig
Nacho Conesa wrote:
>Me sorprende que nadie haya dicho nada todavía, debe haber algún
>problema en los grupos de yahoo, ya que un lurker profesional como yo
>no suele ser el que da las noticias, pero en el Semanal de este fin de
>semana hay un artículo bastante positivo sobre los juegos de rol en vivo:
>
>http://www.xlsemanal.com/web/articulo.php?id=5777&id_edicion=887
>
>Lectura recomendada
>
>No, si al final Enrique Garrido va a tener razón ¡sig!
>
A ver si os creéis que hablo sin conocimiento... ;)
Por cierto, las fotos que salen de rol en vivo son del evento de
FantasyReV (organizado por el colectivo Arnethion) hace unas pocas
semanas. Ahí podéis apreciar el nivel de disfraces y la calidad de los
eventos de Fantasy. El nivel interpretativo y de diversión no se puede
apreciar tanto por las fotos :) , para eso tendréis que asistir.
"Casualmente", por alguna razón que solo él sabe, el periodista se ha
"olvidado" de citar a Fantasy, la "casa madre", a pesar de insistirle
varias veces. :-/ Marditoh periodittas...
En fin, si no os queréis perder el entretenimiento del próximo siglo ;)
, estad atentos durante las próximas semanas o así, que en breve se
publicará la convocatoria para un nuevo evento. Apuntaos para probarlo
al menos, os lo recomiendo.
- Enrique
¡Saludetes!
Para intentar agradar no sólo a las adolescentes atormentadas, sino de
paso a algún friqui de la vida (y no miro a nadie), además de cosas
tristes voy a ponerme a hablar también de juegos en mi blog. La primera
víctima no podía ser otra que el Zombies!!! :)
http://betote.wordpress.com/2006/04/03/zombies/
Beto, la heterogeneidad de Jack
--
http://betote.wordpress.com
Me he comprado el maximun metal de la oferta de liquidación y varias
paginas estan en blanco.
¿Esto es normal? O tengo un ejemplar tarado???
Saludos y gracias, Eneko
Buenas
Me sorprende que nadie haya dicho nada todavía, debe haber algún
problema en los grupos de yahoo, ya que un lurker profesional como yo
no suele ser el que da las noticias, pero en el Semanal de este fin de
semana hay un artículo bastante positivo sobre los juegos de rol en
vivo:
http://www.xlsemanal.com/web/articulo.php?id=5777&id_edicion=887
Lectura recomendada
No, si al final Enrique Garrido va a tener razón ¡sig!
Nacho Conesa