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#42728 De: César Ayala <cesarayala@...>
Fecha: Mié, 11 de Nov, 2009 6:38 pm
Asunto: Re: [E] Call of Duty: Modern Warfare 2
faemir
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abel sv escribió:
> ¿En xbox360, ps3 o pc?
>
Es igual en los 3. Yo lo tengo en PC porque es lo que gasto, pero vamos,
no creo que haya excesivas diferencias. Quizás en PC haya cierta ventaja
gráfica respecto a consolas, pero no sabría decirte.

Saludos.
César Ayala."A seguir dando tiros".

#42727 De: abel sv <abel.sv@...>
Fecha: Mié, 11 de Nov, 2009 6:31 pm
Asunto: Re: [E] Call of Duty: Modern Warfare 2
eltarast
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¿En xbox360, ps3 o pc?

2009/11/11 César Ayala <cesarayala@...>

>
>
> Bueno, ya me lo he acabado (en single player, ojo, los otros modos son
> complicados acabárselos :D) y ya he probado los otros modos así que
> puedo hacer una valoración mesurada, tranquila y sin aspavientos.
>
> ES LA HOSTIA.
>
> El que no lo juegue, se pierde una maravilla.
>
> El modo campaña cumple con las expectativas, una historia de acción
> repleta de momentos épicos, tensión, emoción y diversión destilada.
> Continúa la historia del anterior, pero subiendo el nivel de conflicto
> un par de grados. Solo decir que las imágenes de los vídeos en los que
> ves combates en suelo americano (en especial Washington) no son mapas
> multijugador. Menos mal que yo de pequeño me vi Amanecer Rojo y sé cómo
> actuar en estos casos.
> Pero bueno, en el juego visitas bastantes lugares, Afganistán, Siberia,
> Rio de Janeiro y otros lugares que no voy a descubrir, pero sí, lo del
> astronauta también es algo que juegas. Yo empecé a jugar la campaña y
> directamente ya no pude parar hasta acabarla. Dando tiros hasta el
> finalazo (madre mía, ¡que finalazo hoygan!) y luego con la satisfacción
> de saber que de este hacen el 3 fijo (el mundo de los tiros en primera
> persona se salva una vez más).
>
> Para los que quieran ver vídeos y tal
> http://www.youtube.com/user/infinityward?blend=1&ob=4#p/u/0/429l13dS6kQ
>
> Allí hay bastantes. Y ojo, la gran mayoría son de escenas que juegas, es
> decir eso está pasando mientras das tiros o huyes o te vas en moto
> nieve, o helicóptero o la madre del cordero. No es un rollo en plan "Y
> esta cinemática es para que la veas" nada nada, allí te metes en el
> meollo totalmente.
>
> Eso sí, el juego es violento. Lo de 18 en la portada está justificado,
> bueno, a mí me parece un poco sobrada porque después de todo las muertes
> de la gente son bastante "limpias", las explosiones no mutilan ni cosas
> de ésas, pero el factor que en varias fases haya civiles obviamente debe
> haber dado un ataque a más de uno. De hecho el nivel del aeropuerto es
> probablemente el material que utilizarán los de la violencia en los
> videojuegos durante décadas y sí es verdad que cuando lo juegas haces
> "Jooooder".
> Pero bueno, el juego ya te advierte al principio de estas cosas y
> saltarse ese nivel no tiene ningún problema (bueno, que te pierdes el
> jugar historia con chicha).
> También es un juego bastante pro británico y pro americano. Teniendo en
> cuenta quién hace el juego y el furor que tiene en las tropas yankis el
> juego y la enorme colaboración que suelen prestar, no es de extrañar,
> además, qué coño si lo hacen ellos que lo hagan como quieran. Y los SAS
> siguen siendo la puta caña.
>
> La historia del juego es 5 años después del anterior, con Soap (ahora
> Capitán) como secundario gran parte del juego (y hace gracia ver al
> personaje con las vitolas y las cicatrices que se gana en el anterior) y
> que ya no es ningún novato, que para eso ya estás tú con los distintos
> personajes que llevas (cuatro para ser exactos, algunos más novatos que
> otros). También aparecen otros secundarios, como Ghost que muy
> probablemente haga que los flipados mojen sábanas durante meses (el
> personaje es muy chulo, no os voy a engañar) y bastante gente con
> "nombre" y como buen Call of Duty que es, mueren muchos.
> Hay varios giros argumentales a lo largo de la historia de los que
> dices "¡Ondia!" y que hacen que estés todo el rato jugando. El final del
> nivel del gulag es la de dios.
>
> Bueno eso y que el juego, está muy bien. No es un cambio brutal respecto
> al anterior (ni falta que hace!) pero si han pulido muchas cosas y la
> verdad es que los tiroteos están logradísimos. Es como estar allí.
>
> Tras acabarte la campaña, que son unas 6-8 horas de juego dependiendo de
> la torpeza (no os creáis que no te matan, petas fácilmente) y cerrar la
> boca que debe llevar abierta unas 5:59:59 o 7:59:59 dependiendo de la
> torpeza, puedes probar los otros modos. Antes también podías, ¿pero
> quién coño no se va a jugar esa campaña? :D
>
> Hay dos modos, el multijugador, que en PC se ha llevado una patada en
> los cataplines por haberle capado hasta dejarlo al nivel consolero, 9v9
> como máximo, cosas así. La falta de servidores dedicados, tener que usar
> Steam... en fin. Para el jugador casual que quiera darse unos tiros
> viene a ser irrelevante, pero la verdad es que han puteado bastante a la
> peña de clanes y que quiera montar competiciones.
> El otro modo, el Operaciones Especiales son pequeñas misiones con
> objetivos que tienes que cumplir. Puedes jugarlas en cooperativo con
> otro colega y yo ya las he probado con un compi (si las quieres jugar tú
> solo también puedes) y la verdad es que están divertidas. Cortas,
> intensas y con detalles muy chulos.
> Esto del Special Ops viene a ser lo que han metido para camuflar que la
> campaña principal no tenga cooperativo, algo que me imagino cambiarán en
> los siguientes, porque la gente lo pide a gritos, a voces, a aullidos. Y
> es que no me quiero imaginar jugar eso con un colega cada uno con su
> personaje y tal. Madre mía. Madre mía.
>
> Aún así, muy divertido. El modo multijugador, joya de la corona de los
> Call of Duty y lo que hace que la gente siga jugando a fuego (el Modern
> Warfare 1 sigue siendo el más jugado, ahora veremos qué pasa), sigue
> siendo la caña. Divertido, rápido, repleto de acción y sin castigar
> demasiado al novato que llega por allí :D. Aunque ahora hay puntos,
> puedes subir de nivel y si matas a varios seguidos puedes optar a extras
> como que te envíen munición... en fin, los que hayan jugado al
> Battlefield sabrán de lo que les hablo, el resto podrán gritar ¡¡COMO EN
> EL WOW!! :D Vamos que da gusto jugar y cuando ganas unos puntillos extra
> por cargarte al que te mató antes sientes esa alegre satisfacción que
> solo los juegos de tiros pueden darte. Y si te matan, pos nada,
> reaparición y a seguir jugando.
>
> El juego, a pesar de que le subieron el precio porque sí los de
> Activision (y lo dijeron así de claro) ha pegao un ostión de ventas que
> debe haber arrancado de las sillas a más de un ejecutivo. En UK ha
> vendido 1.230.000 copias en UN día. Sí, había muchas reservas, pero es
> que el juego salió un martes. Estamos hablando de 52 millones de euros
> en un día SOLO en UK. Lo de las cifras en USA puede ser aterrador (y en
> el resto de Europa va a ser la fiesta), que estamos hablando de cifras
> Harry Potterianas ya :D
>
> Saludos.
> César Ayala."Voy a dar unos tiros ahora mismo".
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42726 De: César Ayala <cesarayala@...>
Fecha: Mié, 11 de Nov, 2009 6:26 pm
Asunto: Call of Duty: Modern Warfare 2
faemir
Sin conexión Sin conexión
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Bueno, ya me lo he acabado (en single player, ojo, los otros modos son
complicados acabárselos :D) y ya he probado los otros modos así que
puedo hacer una valoración mesurada, tranquila y sin aspavientos.

ES LA HOSTIA.

El que no lo juegue, se pierde una maravilla.

El modo campaña cumple con las expectativas, una historia de acción
repleta de momentos épicos, tensión, emoción y diversión destilada.
Continúa la historia del anterior, pero subiendo el nivel de conflicto
un par de grados. Solo decir que las imágenes de los vídeos en los que
ves combates en suelo americano (en especial Washington) no son mapas
multijugador. Menos mal que yo de pequeño me vi Amanecer Rojo y sé cómo
actuar en estos casos.
Pero bueno, en el juego visitas bastantes lugares, Afganistán, Siberia,
Rio de Janeiro y otros lugares que no voy a descubrir, pero sí, lo del
astronauta también es algo que juegas. Yo empecé a jugar la campaña y
directamente ya no pude parar hasta acabarla. Dando tiros hasta el
finalazo (madre mía, ¡que finalazo hoygan!) y luego con la satisfacción
de saber que de este hacen el 3 fijo (el mundo de los tiros en primera
persona se salva una vez más).

Para los que quieran ver vídeos y tal
http://www.youtube.com/user/infinityward?blend=1&ob=4#p/u/0/429l13dS6kQ

Allí hay bastantes. Y ojo, la gran mayoría son de escenas que juegas, es
decir eso está pasando mientras das tiros o huyes o te vas en moto
nieve, o helicóptero o la madre del cordero. No es un rollo en plan "Y
esta cinemática es para que la veas" nada nada, allí te metes en el
meollo totalmente.

Eso sí, el juego es violento. Lo de 18 en la portada está justificado,
bueno, a mí me parece un poco sobrada porque después de todo las muertes
de la gente son bastante "limpias", las explosiones no mutilan ni cosas
de ésas, pero el factor que en varias fases haya civiles obviamente debe
haber dado un ataque a más de uno. De hecho el nivel del aeropuerto es
probablemente el material que utilizarán los de la violencia en los
videojuegos durante décadas y sí es verdad que cuando lo juegas haces
"Jooooder".
Pero bueno, el juego ya te advierte al principio de estas cosas y
saltarse ese nivel no tiene ningún problema (bueno, que te pierdes el
jugar historia con chicha).
También es un juego bastante pro británico y pro americano. Teniendo en
cuenta quién hace el juego y el furor que tiene en las tropas yankis el
juego y la enorme colaboración que suelen prestar, no es de extrañar,
además, qué coño si lo hacen ellos que lo hagan como quieran. Y los SAS
siguen siendo la puta caña.

La historia del juego es 5 años después del anterior, con Soap (ahora
Capitán) como secundario gran parte del juego (y hace gracia ver al
personaje con las vitolas y las cicatrices que se gana en el anterior) y
que ya no es ningún novato, que para eso ya estás tú con los distintos
personajes que llevas (cuatro para ser exactos, algunos más novatos que
otros). También aparecen otros secundarios, como Ghost que muy
probablemente haga que los flipados mojen sábanas durante meses (el
personaje es muy chulo, no os voy a engañar) y bastante gente con
"nombre" y como buen Call of Duty que es, mueren muchos.
  Hay varios giros argumentales a lo largo de la historia de los que
dices "¡Ondia!" y que hacen que estés todo el rato jugando. El final del
nivel del gulag es la de dios.

Bueno eso y que el juego, está muy bien. No es un cambio brutal respecto
al anterior (ni falta que hace!) pero si han pulido muchas cosas y la
verdad es que los tiroteos están logradísimos. Es como estar allí.

Tras acabarte la campaña, que son unas 6-8 horas de juego dependiendo de
la torpeza (no os creáis que no te matan, petas fácilmente) y cerrar la
boca que debe llevar abierta unas 5:59:59 o 7:59:59 dependiendo de la
torpeza, puedes probar los otros modos. Antes también podías, ¿pero
quién coño no se va a jugar esa campaña? :D

Hay dos modos, el multijugador, que en PC se ha llevado una patada en
los cataplines por haberle capado hasta dejarlo al nivel consolero, 9v9
como máximo, cosas así. La falta de servidores dedicados, tener que usar
Steam... en fin. Para el jugador casual que quiera darse unos tiros
viene a ser irrelevante, pero la verdad es que han puteado bastante a la
peña de clanes y que quiera montar competiciones.
El otro modo, el Operaciones Especiales son pequeñas misiones con
objetivos que tienes que cumplir. Puedes jugarlas en cooperativo con
otro colega y yo ya las he probado con un compi (si las quieres jugar tú
solo también puedes) y la verdad es que están divertidas. Cortas,
intensas y con detalles muy chulos.
Esto del Special Ops viene a ser lo que han metido para camuflar que la
campaña principal no tenga cooperativo, algo que me imagino cambiarán en
los siguientes, porque la gente lo pide a gritos, a voces, a aullidos. Y
es que no me quiero imaginar jugar eso con un colega cada uno con su
personaje y tal. Madre mía. Madre mía.

Aún así, muy divertido. El modo multijugador, joya de la corona de los
Call of Duty y lo que hace que la gente siga jugando a fuego (el Modern
Warfare 1 sigue siendo el más jugado, ahora veremos qué pasa), sigue
siendo la caña. Divertido, rápido, repleto de acción y sin castigar
demasiado al novato que llega por allí :D. Aunque ahora hay puntos,
puedes subir de nivel y si matas a varios seguidos puedes optar a extras
como que te envíen munición... en fin, los que hayan jugado al
Battlefield sabrán de lo que les hablo, el resto podrán gritar ¡¡COMO EN
EL WOW!! :D Vamos que da gusto jugar y cuando ganas unos puntillos extra
por cargarte al que te mató antes sientes esa alegre satisfacción que
solo los juegos de tiros pueden darte. Y si te matan, pos nada,
reaparición y a seguir jugando.

El juego, a pesar de que le subieron el precio porque sí los de
Activision (y lo dijeron así de claro) ha pegao un ostión de ventas que
debe haber arrancado de las sillas a más de un ejecutivo. En UK ha
vendido 1.230.000 copias en UN día. Sí, había muchas reservas, pero es
que el juego salió un martes. Estamos hablando de 52 millones de euros
en un día SOLO en UK. Lo de las cifras en USA puede ser aterrador (y en
el resto de Europa va a ser la fiesta), que estamos hablando de cifras
Harry Potterianas ya :D

Saludos.
César Ayala."Voy a dar unos tiros ahora mismo".

#42725 De: Peter ParkEarl <spidearlman@...>
Fecha: Mié, 11 de Nov, 2009 5:39 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
earlthane
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¿En un artículo? ¿Científico? ¿Yo? Ni de coña :-P

2009/11/11 <johansolo@...>

>
>
> On Sun, 8 Nov 2009 16:55:41 +0100, you wrote:
>
> >No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi (es que
> >yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores movidos
> >con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
>
> Es posible que fuera un artículo sobre el efecto Alcubierre. Que
>
> De la wikipedia española que lo explicará mejor que yo:
> http://es.wikipedia.org/wiki/Métrica_de_Alcubierre
> ---------
> La métrica de Alcubierre tiene como una de sus conclusiones más
> llamativas la posibilidad de un viaje a mayor velocidad que la luz al
> crearse una burbuja de deformación plana dentro de la cual se situaría
> estacionariamente la cosmonave; detrás de la cosmonave el
> espaciotiempo sería deformado extendiéndole mientras que por
> contraparte delante de la cosmonave el espaciotiempo sería contraído o
> contractado poniendo así el punto de destino mucho más cerca, mientras
> que "detrás" de la nave el espaciotiempo quedaría expandido "empujado"
> hacia atrás gran cantidad de años luz, todo esto sin que el espacio y
> el tiempo dentro de la burbuja de deformación plana en que se hallaría
> la cosmonave se modificara notoriamente.
> ---------
>
> Básicamente es una hipótesis sobre como crear un motor "Warp" (tipo
> Star Trek) para viajar más rápido que la luz.
>
> Lo leí hace mucho también, no recuerdo cuando.
>
> En la métrica de Alcubierre el agujero negro se usa para deformar el
> espacio, en el artículo de maikelnai se habla de usarlo para conseguir
> energía y usarla para la propulsión (aunque no dice nada de que la
> propulsión fuese más rápida que la luz).
>
> -----------
> http://es.xkcd.com/xkcd-es/strips/ejercicio/
>
>



--
E·


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42724 De: Antonio Ferreiro <aferreiro00@...>
Fecha: Mié, 11 de Nov, 2009 3:45 pm
Asunto: Re: [E] Web no oficial del campeonato de Pel·les
t4zzit0
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Y el reglamento viene en el manual de EXO?

Que me ha picao la curiosidad :)

2009/11/11 Aker <lucky_dandy@...>

>
>
> Ya sé que a la mayoría este tema os traerá al pairo, pero es que tengo
> ganas de que este tema no pase desapercibido del todo a pesar de que sea una
> juerga interna de los miembros de la lista de EXO. El pel·les es un deporte
> ficticio de la ambientación del juego de rol EXO (
> http://www.edsombra.com/edsombra/Exo/index.asp ). Para conmemorar que ya
> hace diez años que se fundó la lista de correo de EXO, se ha organizado un
> campeonato vía e-mail de este peculiar deporte, del que ya llevamos jugadas
> varias jornadas. El enlace que pongo a continuación es el de la página
> no-oficial del torneo, hecha de motu propio por uno de los participantes.
> Actualizaciones casi diarias ;)
>
> http://universo-pl.tk/
>
> La pena es que en la web faltan los resúmenes de las jornadas, las
> estadísticas de los partidos, etc. Solo está el material hecho por los
> propios participantes para molarnos a nosotros mismos.
>
> Sergio
> --
> "Y por cierto, funciona mucho mejor que el BB ese chungo al que jugáis." ;)
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42723 De: johansolo@...
Fecha: Mié, 11 de Nov, 2009 3:12 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
solojohan
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On Sun, 8 Nov 2009 16:55:41 +0100, you wrote:

>No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi (es que
>yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores movidos
>con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...

Es posible que fuera un artículo sobre el efecto Alcubierre. Que


De la wikipedia española que lo explicará mejor que yo:
http://es.wikipedia.org/wiki/Métrica_de_Alcubierre
---------
La métrica de Alcubierre tiene como una de sus conclusiones más
llamativas la posibilidad de un viaje a mayor velocidad que la luz al
crearse una burbuja de deformación plana dentro de la cual se situaría
estacionariamente la cosmonave; detrás de la cosmonave el
espaciotiempo sería deformado extendiéndole mientras que por
contraparte delante de la cosmonave el espaciotiempo sería contraído o
contractado poniendo así el punto de destino mucho más cerca, mientras
que "detrás" de la nave el espaciotiempo quedaría expandido "empujado"
hacia atrás gran cantidad de años luz, todo esto sin que el espacio y
el tiempo dentro de la burbuja de deformación plana en que se hallaría
la cosmonave se modificara notoriamente.
---------

Básicamente es una hipótesis sobre como crear un motor "Warp" (tipo
Star Trek) para viajar más rápido que la luz.

Lo leí hace mucho también, no recuerdo cuando.

En la métrica de Alcubierre el agujero negro se usa para deformar el
espacio, en el artículo de maikelnai se habla de usarlo para conseguir
energía y usarla para la propulsión (aunque no dice nada de que la
propulsión fuese más rápida que la luz).

-----------
http://es.xkcd.com/xkcd-es/strips/ejercicio/

#42722 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Mié, 11 de Nov, 2009 1:32 pm
Asunto: Web no oficial del campeonato de Pel·les
lucky_dandy
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Ya sé que a la mayoría este tema os traerá al pairo, pero es que tengo ganas de
que este tema no pase desapercibido del todo a pesar de que sea una juerga
interna de los miembros de la lista de EXO. El pel·les es un deporte ficticio de
la ambientación del juego de rol EXO (
http://www.edsombra.com/edsombra/Exo/index.asp ). Para conmemorar que ya hace
diez años que se fundó la lista de correo de EXO, se ha organizado un campeonato
vía e-mail de este peculiar deporte, del que ya llevamos jugadas varias
jornadas. El enlace que pongo a continuación es el de la página no-oficial del
torneo, hecha de motu propio por uno de los participantes. Actualizaciones casi
diarias ;)


http://universo-pl.tk/

La pena es que en la web faltan los resúmenes de las jornadas, las estadísticas
de los partidos, etc. Solo está el material hecho por los propios participantes
para molarnos a nosotros mismos.


Sergio
--
"Y por cierto, funciona mucho mejor que el BB ese chungo al que jugáis." ;)

#42721 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Mar, 10 de Nov, 2009 12:26 pm
Asunto: Piratería de la wena
lucky_dandy
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Joer, la de cosas que van apareciendo por ahí:

http://www.box.net/shared/7lqpvo1kj6

 Sergio
--
Fri brichta ban ocus goband ocus druad.

#42720 De: Peter ParkEarl <spidearlman@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 4:58 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
earlthane
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¿En Efate? No. El dejota hizo no se qué cálculos y nos cargamos un
porcentaje importante de la superficie del planeta donde estaba LA ciudad.
Igual quedó algún asentamiento fuera de la explosión, pero después estaban
los radios esos de radiactividad y blabla. El grupo entero vivía en Efate.
Saca tus conclusiones.

Y no eran mosquitos a cañonazos, era... bueno, es que éramos muy ingeniosos
para librarnos de las trampas y ya era ir a lo seguro :-P Muerte
espectacular: bebida con cubitos de hielo de explosivo líquido. La fiesta no
terminó bien ^_^

2009/11/9 Javier Montalvo <monty@...>

>
>
> Eo
>
> El lun, 09-11-2009 a las 16:57 +0100, Peter ParkEarl escribió:
>
> > Hostias, el Mercenario... recuerdo un prrafo con ms siglas que palabras,
> > casi :-P
>
> Precisamente ese es:
>
> Plama Gun-Man Portable (PGMP)
>
> Luego estaban las de fusión, que eran la repanocha.
> Fusion Gun-Man Portable (FGMP)
>
>
> > Y no era para petar ALGO, era para petar a ALGUIEN. Aquel fue un largo
> > verano de "este personaje es amigo del anterior" "este es hermano" "este
> le
> > conoca de..." "este quiere vengar a los catorce anteriores...". Y, claro,
> > la cosa empez por un tirito en la espalda, un amigo que venga a otro, y
> > cuando nos dimos cuenta, ramos dos bandos soltndonos burradas unos a
>
> > otros. Al final era peor que el Paranoia mezclado con el Killer, en un
> > entorno travelleriano. Y pas lo que tena que pasar: reventamos la campaa.
>
> Vamos, lo típico de matar mosquitos a cañonazos.
> Ya os vale... ¿sobrevivió alguien?
>
> Nota para Aker y Cia: ni se os ocurra.
>
> Monty
>
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
>



--
E·


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42719 De: Javier Montalvo <monty@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 4:20 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
montykaos
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Eo

El lun, 09-11-2009 a las 16:57 +0100, Peter ParkEarl escribió:

> Hostias, el Mercenario... recuerdo un prrafo con ms siglas que palabras,
> casi :-P


Precisamente ese es:

Plama Gun-Man Portable  (PGMP)

Luego estaban las de fusión, que eran la repanocha.
Fusion Gun-Man Portable (FGMP)



> Y no era para petar ALGO, era para petar a ALGUIEN. Aquel fue un largo
> verano de "este personaje es amigo del anterior" "este es hermano" "este le
> conoca de..." "este quiere vengar a los catorce anteriores...". Y, claro,
> la cosa empez por un tirito en la espalda, un amigo que venga a otro, y
> cuando nos dimos cuenta, ramos dos bandos soltndonos burradas unos a
> otros. Al final era peor que el Paranoia mezclado con el Killer, en un
> entorno travelleriano. Y pas lo que tena que pasar: reventamos la campaa.


Vamos, lo típico de matar mosquitos a cañonazos.
Ya os vale... ¿sobrevivió alguien?

Nota para Aker y Cia: ni se os ocurra.

Monty


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42718 De: Peter ParkEarl <spidearlman@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 3:57 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
earlthane
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Hostias, el Mercenario... recuerdo un párrafo con más siglas que palabras,
casi :-P

Lo usábamos mucho, pero de ese libro sólo usábamos los gauss... nos entraron
por los ojos ^_^

Y no era para petar ALGO, era para petar a ALGUIEN. Aquel fue un largo
verano de "este personaje es amigo del anterior" "este es hermano" "este le
conocía de..." "este quiere vengar a los catorce anteriores...". Y, claro,
la cosa empezó por un tirito en la espalda, un amigo que venga a otro, y
cuando nos dimos cuenta, éramos dos bandos soltándonos burradas unos a
otros. Al final era peor que el Paranoia mezclado con el Killer, en un
entorno travelleriano. Y pasó lo que tenía que pasar: reventamos la campaña.

E·
"Muerto el grupo, se acabó la rabia"

2009/11/9 Javier Montalvo <monty@...>

>
>
> Si los había, pero salían en el suplemento de Mercenario (Libro 4).
> Anda que ya os vale... usar bomba nuclear para petar algo... xD
>
> Monty
>
> El lun, 09-11-2009 a las 15:04 +0100, Peter ParkEarl escribió:
>
> > Bueno, no los haba en el Traveller viejuno de Diseos Orbitales. Lo que s
>
> > hubo fue muchos disparos con Gauss, y con un amplio abanico de armas
> > inventadas por el dejota.
> >
> > Uno incluso dise un "complicado" sistema para abrir trajes de vaco por
> > control remoto. Qu risas! :-P
> >
> > El holocausto final fue cuando los de un bando reventamos nosecuntos
>
> > megatones en la casa de uno de los del otro bando, que guardaba a su vez
> > nosecuntos megatones. El nivel tecnolgico de Efate baj bastantes
>
> > enteros...
> >
> > 2009/11/9 Javier Montalvo <monty@... <monty%40kaos.es>>
> >
> > >
> > >
> > > Sin pasar por los rifles de plasma?
> > > Con lo divertidos que son.
> > >
> > > El lun, 09-11-2009 a las 09:27 +0100, Peter ParkEarl escribi:
> > >
> > >
> > > >
> > > >
> > > > A mi, ahora mismo, solo se me ocurre un nuevo nivel de aniquilacin y
>
> > > > muerte en la escalada de asesinatos entre pejotas de Traveller...
> > > >
> > > > Que empez con tiros en la espalda y acab con lanzamientos de misiles
> > > > nucleares.
> > > >
> > > > On 11/8/09, Paladines de la web
<paladinesdelaweb@...<paladinesdelaweb%40yahoo.es>
> <paladinesdelaweb%40yahoo.es>>
> > > wrote:
> > > > > Buenas
> > > > >
> > > > > Algo similar se planteaba en la triloga de La Edad de Oro" de John
>
> > > > C.
> > > > > Wright...
> > > > >
> > > > > Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener
> > > > energa...una
>
> > > > > obra genial, por cierto.
> > > > >
> > > > > Un saludo
> > > > >
> > > > > Paco
> > > > >
> > > > > Enviado desde mi iPhone
> > > > >
> > > > > El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl
<spidearlman@...<spidearlman%40gmail.com>
> <spidearlman%40gmail.com>
> > > >
> > > > escribi:
> > > > >
> > > > > No me preguntes dnde, pero me suena haber ledo algo en plan cifi
> > > > (es que
> > > > > yo, cosas de gente que sabe no s leer), porque lo de los motores
>
> > > > movidos
> > > > > con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
> > > > >
> > > > > 2009/11/8 cnn <cnn@... <cnn%40ya.com> <cnn%40ya.com>>
> > > > >
> > > > >
> > > > >
> > > > > Muy curiosa teora, q no haba ledo nunca (ni en libros de cifi), a
> > > > > alguien le suena haber ledo esto antes?
>
> > > > >
> > > > >
> > > > >
> > > >
> > >
>
http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/
> > > > >
> > > > > Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros,
> a
> > > > partir
> > > > > de ah la cosa es "mas facil"
> > > > > ;D
> > > > >
> > > > > cnn
> > > > >
> > > > > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenan texto]
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#42717 De: Javier Montalvo <monty@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 2:21 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
montykaos
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Si los había, pero salían en el suplemento de Mercenario (Libro 4).
Anda que ya os vale... usar bomba nuclear para petar algo... xD

Monty


El lun, 09-11-2009 a las 15:04 +0100, Peter ParkEarl escribió:

> Bueno, no los haba en el Traveller viejuno de Diseos Orbitales. Lo que s
> hubo fue muchos disparos con Gauss, y con un amplio abanico de armas
> inventadas por el dejota.
>
> Uno incluso dise un "complicado" sistema para abrir trajes de vaco por
> control remoto. Qu risas! :-P
>
> El holocausto final fue cuando los de un bando reventamos nosecuntos
> megatones en la casa de uno de los del otro bando, que guardaba a su vez
> nosecuntos megatones. El nivel tecnolgico de Efate baj bastantes
> enteros...
>
> 2009/11/9 Javier Montalvo <monty@...>
>
> >
> >
> > Sin pasar por los rifles de plasma?
> > Con lo divertidos que son.
> >
> > El lun, 09-11-2009 a las 09:27 +0100, Peter ParkEarl escribi:
> >
> >
> > >
> > >
> > > A mi, ahora mismo, solo se me ocurre un nuevo nivel de aniquilacin y
> > > muerte en la escalada de asesinatos entre pejotas de Traveller...
> > >
> > > Que empez con tiros en la espalda y acab con lanzamientos de misiles
> > > nucleares.
> > >
> > > On 11/8/09, Paladines de la web
<paladinesdelaweb@...<paladinesdelaweb%40yahoo.es>>
> > wrote:
> > > > Buenas
> > > >
> > > > Algo similar se planteaba en la triloga de La Edad de Oro" de John
> > > C.
> > > > Wright...
> > > >
> > > > Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener
> > > energa...una
> > > > obra genial, por cierto.
> > > >
> > > > Un saludo
> > > >
> > > > Paco
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> > > > El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl
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> > > escribi:
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> > > > No me preguntes dnde, pero me suena haber ledo algo en plan cifi
> > > (es que
> > > > yo, cosas de gente que sabe no s leer), porque lo de los motores
> > > movidos
> > > > con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
> > > >
> > > > 2009/11/8 cnn <cnn@... <cnn%40ya.com>>
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> > > > alguien le suena haber ledo esto antes?
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> > > > Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros, a
> > > partir
> > > > de ah la cosa es "mas facil"
> > > > ;D
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> > > > cnn
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> > > > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenan texto]
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#42716 De: Peter ParkEarl <spidearlman@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 2:04 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
earlthane
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Bueno, no los había en el Traveller viejuno de Diseños Orbitales. Lo que sí
hubo fue muchos disparos con Gauss, y con un amplio abanico de armas
inventadas por el dejota.

Uno incluso diseñó un "complicado" sistema para abrir trajes de vacío por
control remoto. ¡Qué risas! :-P

El holocausto final fue cuando los de un bando reventamos nosecuántos
megatones en la casa de uno de los del otro bando, que guardaba a su vez
nosecuántos megatones. El nivel tecnológico de Efate bajó bastantes
enteros...

2009/11/9 Javier Montalvo <monty@...>

>
>
> Sin pasar por los rifles de plasma?
> Con lo divertidos que son.
>
> El lun, 09-11-2009 a las 09:27 +0100, Peter ParkEarl escribió:
>
>
> >
> >
> > A mi, ahora mismo, solo se me ocurre un nuevo nivel de aniquilación y
> > muerte en la escalada de asesinatos entre pejotas de Traveller...
> >
> > Que empezó con tiros en la espalda y acabó con lanzamientos de misiles
> > nucleares.
> >
> > On 11/8/09, Paladines de la web
<paladinesdelaweb@...<paladinesdelaweb%40yahoo.es>>
> wrote:
> > > Buenas
> > >
> > > Algo similar se planteaba en la trilogía de La Edad de Oro" de John
> > C.
> > > Wright...
> > >
> > > Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener
> > energía...una
> > > obra genial, por cierto.
> > >
> > > Un saludo
> > >
> > > Paco
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> > > Enviado desde mi iPhone
> > >
> > > El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl
<spidearlman@...<spidearlman%40gmail.com>
> >
> > escribió:
> > >
> > > No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi
> > (es que
> > > yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores
> > movidos
> > > con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
> > >
> > > 2009/11/8 cnn <cnn@... <cnn%40ya.com>>
> > >
> > >
> > >
> > > Muy curiosa teoría, q no había leído nunca (ni en libros de cifi), a
> > > alguien le suena haber leído esto antes?
> > >
> > >
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>
http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/
> > >
> > > Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros, a
> > partir
> > > de ahí la cosa es "mas facil"
> > > ;D
> > >
> > > cnn
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> > > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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#42715 De: Alberto Casarrubios <elbalrogdemoria@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 1:08 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
elbiblioteca...
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¡Saludetes!

Javier Rivera dixit:
> (como siempre, aviso de que mi física es muy mala).

Al igual que tu físico, así están a juego.

--
	 Beto, el don de gentes de Jack

http://betote.wordpress.com <- mi blog de cosas tristes
http://eldadodejack.wordpress.com <- mi blog friqui

#42714 De: Vicente Francisco Gonzalez albuixech <vigonal@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 12:37 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
vigonal
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y un par de astrofísicos también serían necesarios para entender todo lo que
comentan ene se articulo,  lo del radio de schwarwild y eso se estudia en
relatividad general.


--- El lun, 9/11/09, Aker <lucky_dandy@...> escribió:

De: Aker <lucky_dandy@...>
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
Para: esencia@yahoogroups.com
Fecha: lunes, 9 de noviembre, 2009 12:54

> De todas formas, aunq Vij no está por aquí (o está muy poco), creo q hay
> compañeros suyos del despacho de Salamanca,

Antonio, Juanky, Chema... AL SALÓN! :P


Sergio
--
Fri brichta ban ocus goband ocus druad.


     


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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42713 De: Aker <lucky_dandy@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 11:54 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
lucky_dandy
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> De todas formas, aunq Vij no está por aquí (o está muy poco), creo q hay
> compañeros suyos del despacho de Salamanca,

Antonio, Juanky, Chema... AL SALÓN! :P


Sergio
--
Fri brichta ban ocus goband ocus druad.

#42712 De: "soycnn" <cnn@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 11:35 am
Asunto: RE: [E] Motor de agujeros negros
soycnn
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Las:


Sandro escribió:

>A mi se me ocurre que si se ponen a trastear con eso va a ser una >manera
bastante graciosa y original de mandar todo a la porra (o al >agujero negro).

>Más que nada porque me encantaria que me explicaran como convencer a >un
puntito de esos de sungularidad de que deje de atraer todo lo de >alrededor con
su hermosa gravedad.


Bueno, lo primero q esto es "ciencia recreativa", todo muy divertido y tal, pero
con pocas aplicaciones prácticas al menos en los próximos...n años XD

Lo realmente chungo de los mini agujeros negros (si realmente se pueden crear,
cosa q no está nada clara) es mantenerlos estables y q no desaparezcan en una
fracción de segundo.

Vamos, q lo dificil es q no desaparezcan, no q se nos coman el entorno :D


De todas formas, aunq Vij no está por aquí (o está muy poco), creo q hay
compañeros suyos del despacho de Salamanca, q podrían darnos su opinión como
fisicos de partículas.


Peor vamos, q esto no se puede tomar muy en serio ni q sea viable en un plazo
medio.

Ciencia recreativa, como lo de Dyson :)


cnn

#42711 De: Francesc Almacelles <fjalma@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 11:18 am
Asunto: Re: Motor de agujeros negros
fjalmalleida
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Holas...


----------
>De: Javier Rivera <javier@...>

> energía. Es la principal razón por la que los agujeros negros que puedan
> lograr crear en el LHC no van a destruir el mundo. Como mucho otro
> Chernobyl.

Bueno... si le acercas un poco de pan, quizas te hagas una tostada.....

http://www.abc.es/20091106/ciencia-tecnologia-tecnologia/cortocircuito-acelerado\
r-particulas-cern-200911061948.html



anda que............


Sector 14
http://www.espacioblog.com/sector14
http://sector14.wikispaces.com
De Sombras y otros Quehaceres Roleros
Francesc Almacelles

#42710 De: Javier Montalvo <monty@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 11:04 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
montykaos
Sin conexión Sin conexión
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Lo que echo de menos al gran Vijande cuando hay estos hilos.

Monty


El lun, 09-11-2009 a las 11:56 +0100, Dani escribió:

>
>
> Paladines de la web escribió:
> > Eso suponiendo que la teoría sea cierta ;-)
>
> Y suponiendo que realmente se vaya a conseguir crear mini-agujeros
> negros.
>
> --
> Dani "O descubrir el bosson de Higgs, claro"
>
>
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42709 De: Dani <pryrios@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 10:56 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
pryrios
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Paladines de la web escribió:
> Eso suponiendo que la teoría sea cierta ;-)

Y suponiendo que realmente se vaya a conseguir crear mini-agujeros negros.

--
Dani "O descubrir el bosson de Higgs, claro"

#42708 De: Javier Rivera <javier@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 10:55 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
vasenjet
Sin conexión Sin conexión
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Paladines de la web wrote:
> Eso suponiendo que la teoría sea cierta ;-)

Por supuesto ;).

Pero es casi seguro que los agujeros negros radián, todas las grandes
teorías lo aceptan. La teoría que es mas aventurada es la que dice que
se pueden crear agujeros negros en el LHC.

Javier (como siempre, aviso de que mi física es muy mala).

#42707 De: Paladines de la web <paladinesdelaweb@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 10:47 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
paladinesdel...
Sin conexión Sin conexión
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Eso suponiendo que la teoría sea cierta ;-)

Enviado desde mi iPhone

El 09/11/2009, a las 10:30, Javier Rivera <javier@...> escribió:

Sandro wrote:
> Más que nada porque me encantaria que me explicaran como convencer a un
> puntito de esos de sungularidad de que deje de atraer todo lo de alrededor
> con su hermosa gravedad.

Por lo poco que se de física un agujero negro pequeño, radia mucho mas
rápido de lo que va a poder absorber materia. Se ira encogiendo poco a
poco hasta explotar y desaparecer. Cuanto mas pequeño, mas rápido emite
energía. Es la principal razón por la que los agujeros negros que puedan
lograr crear en el LHC no van a destruir el mundo. Como mucho otro
Chernobyl.

Busca por internet Radiación de Hawking.

Javier.






[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42706 De: Javier Rivera <javier@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 9:30 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
vasenjet
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Sandro wrote:
> Más que nada porque me encantaria que me explicaran como convencer a un
> puntito de esos de sungularidad de que deje de atraer todo lo de alrededor
> con su hermosa gravedad.

Por lo poco que se de física un agujero negro pequeño, radia mucho mas
rápido de lo que va a poder absorber materia. Se ira encogiendo poco a
poco hasta explotar y desaparecer. Cuanto mas pequeño, mas rápido emite
energía. Es la principal razón por la que los agujeros negros que puedan
lograr crear en el LHC no van a destruir el mundo. Como mucho otro
Chernobyl.

Busca por internet Radiación de Hawking.

Javier.

#42705 De: Sandro <elsandrin@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 9:16 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
elsandrin
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
A mi se me ocurre que si se ponen a trastear con eso va a ser una manera
bastante graciosa y original de mandar todo a la porra (o al agujero negro).

Más que nada porque me encantaria que me explicaran como convencer a un
puntito de esos de sungularidad de que deje de atraer todo lo de alrededor
con su hermosa gravedad.

Un saludete,
Sandro

"Con lo majos que son los agujeros negros, con buenos modales, fijo"

El 9 de noviembre de 2009 09:27, Peter ParkEarl
<spidearlman@...>escribió:

>
>
> A mi, ahora mismo, solo se me ocurre un nuevo nivel de aniquilación y
> muerte en la escalada de asesinatos entre pejotas de Traveller...
>
> Que empezó con tiros en la espalda y acabó con lanzamientos de misiles
> nucleares.
>
>
> On 11/8/09, Paladines de la web
<paladinesdelaweb@...<paladinesdelaweb%40yahoo.es>>
> wrote:
> > Buenas
> >
> > Algo similar se planteaba en la trilogía de La Edad de Oro" de John C.
> > Wright...
> >
> > Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener energía...una
> > obra genial, por cierto.
> >
> > Un saludo
> >
> > Paco
> >
> > Enviado desde mi iPhone
> >
> > El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl
<spidearlman@...<spidearlman%40gmail.com>>
> escribió:
> >
> > No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi (es
> que
> > yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores movidos
> > con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
> >
> > 2009/11/8 cnn <cnn@... <cnn%40ya.com>>
> >
> >
> >
> > Muy curiosa teoría, q no había leído nunca (ni en libros de cifi), a
> > alguien le suena haber leído esto antes?
> >
> >
> >
>
http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/
> >
> > Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros, a
> partir
> > de ahí la cosa es "mas facil"
> > ;D
> >
> > cnn
> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
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> > E·
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> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
> >
> >
> > ------------------------------------
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> > URL de Referencia http://groups.yahoo.com/group/esencia
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#42704 De: Borja Sierra <borjita01@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 9:02 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
borjita01
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Es mucho más divertido clonarse 1.573 millones de veces e invadir....

  --
In Domo Patris Mei Mansiones Multae Sunt




________________________________
De: Javier Montalvo <monty@...>
Para: esencia@yahoogroups.com
Enviado: lun,9 noviembre, 2009 10:00
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros

Sin pasar por los rifles de plasma?
Con lo divertidos que son.


El lun, 09-11-2009 a las 09:27 +0100, Peter ParkEarl escribió:

>
>
> A mi, ahora mismo, solo se me ocurre un nuevo nivel de aniquilación y
> muerte en la escalada de asesinatos entre pejotas de Traveller...
>
> Que empezó con tiros en la espalda y acabó con lanzamientos de misiles
> nucleares.
>
> On 11/8/09, Paladines de la web <paladinesdelaweb@...> wrote:
> > Buenas
> >
> > Algo similar se planteaba en la trilogía de La Edad de Oro" de John
> C.
> > Wright...
> >
> > Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener
> energía...una
> > obra genial, por cierto.
> >
> > Un saludo
> >
> > Paco
> >
> > Enviado desde mi iPhone
> >
> > El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl <spidearlman@...>
> escribió:
> >
> > No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi
> (es que
> > yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores
> movidos
> > con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
> >
> > 2009/11/8 cnn <cnn@...>
> >
> >
> >
> > Muy curiosa teoría, q no había leído nunca (ni en libros de cifi), a
> > alguien le suena haber leído esto antes?
> >
> >
> >
>
http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/
> >
> > Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros, a
> partir
> > de ahí la cosa es "mas facil"
> > ;D
> >
> > cnn
> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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#42703 De: Javier Montalvo <monty@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 9:00 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
montykaos
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Sin pasar por los rifles de plasma?
Con lo divertidos que son.


El lun, 09-11-2009 a las 09:27 +0100, Peter ParkEarl escribió:

>
>
> A mi, ahora mismo, solo se me ocurre un nuevo nivel de aniquilación y
> muerte en la escalada de asesinatos entre pejotas de Traveller...
>
> Que empezó con tiros en la espalda y acabó con lanzamientos de misiles
> nucleares.
>
> On 11/8/09, Paladines de la web <paladinesdelaweb@...> wrote:
> > Buenas
> >
> > Algo similar se planteaba en la trilogía de La Edad de Oro" de John
> C.
> > Wright...
> >
> > Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener
> energía...una
> > obra genial, por cierto.
> >
> > Un saludo
> >
> > Paco
> >
> > Enviado desde mi iPhone
> >
> > El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl <spidearlman@...>
> escribió:
> >
> > No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi
> (es que
> > yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores
> movidos
> > con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
> >
> > 2009/11/8 cnn <cnn@...>
> >
> >
> >
> > Muy curiosa teoría, q no había leído nunca (ni en libros de cifi), a
> > alguien le suena haber leído esto antes?
> >
> >
> >
>
http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/
> >
> > Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros, a
> partir
> > de ahí la cosa es "mas facil"
> > ;D
> >
> > cnn
> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
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#42702 De: Peter ParkEarl <spidearlman@...>
Fecha: Lun, 9 de Nov, 2009 8:27 am
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
earlthane
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A mi, ahora mismo, solo se me ocurre un nuevo nivel de aniquilación y
muerte en la escalada de asesinatos entre pejotas de Traveller...

Que empezó con tiros en la espalda y acabó con lanzamientos de misiles
nucleares.

On 11/8/09, Paladines de la web <paladinesdelaweb@...> wrote:
> Buenas
>
> Algo similar se planteaba en la trilogía de La Edad de Oro" de John C.
> Wright...
>
> Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener energía...una
> obra genial, por cierto.
>
> Un saludo
>
> Paco
>
> Enviado desde mi iPhone
>
> El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl <spidearlman@...> escribió:
>
> No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi (es que
> yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores movidos
> con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...
>
> 2009/11/8 cnn <cnn@...>
>
>
>
> Muy curiosa teoría, q no había leído nunca (ni en libros de cifi), a
> alguien le suena haber leído esto antes?
>
>
>
http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/
>
> Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros, a partir
> de ahí la cosa es "mas facil"
> ;D
>
> cnn
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#42701 De: Paladines de la web <paladinesdelaweb@...>
Fecha: Do, 8 de Nov, 2009 9:01 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
paladinesdel...
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Buenas

Algo similar se planteaba en la trilogía de La Edad de Oro" de John C. Wright...

Navios que usaban la fuente de la singularidad para obtener energía...una obra
genial, por cierto.

Un saludo

Paco

Enviado desde mi iPhone

El 08/11/2009, a las 16:55, Peter ParkEarl <spidearlman@...> escribió:

No me preguntes dónde, pero me suena haber leído algo en plan cifi (es que
yo, cosas de gente que sabe no sé leer), porque lo de los motores movidos
con agujeros negros, es como si fuera un deja vu...

2009/11/8 cnn <cnn@...>



Muy curiosa teoría, q no había leído nunca (ni en libros de cifi), a
alguien le suena haber leído esto antes?


http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/

Parece ser que el problema es crear un par de miniagujeros negros, a partir
de ahí la cosa es "mas facil"
;D

cnn

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#42700 De: Paladines de la web <paladinesdelaweb@...>
Fecha: Do, 8 de Nov, 2009 8:58 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
paladinesdel...
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Buenas

Sergio, te recomiendo leer el libro se Asimov "Hay alguien ahí?"

En uno de sus artículos desarrola una genial teoría de como seria el viaje
espacial a velocidades subluminicas en grandes asteroides huecos que podrían
albergar la población de una ciudad, de un país o de un planeta.

Echadle imaginación,

Paco



El 08/11/2009, a las 14:21, Aker <lucky_dandy@...> escribió:

>
http://www.maikelnai.es/2009/11/06/proponen-naves-propulsadas-con-agujeros-negro\
s-para-viajar-a-las-estrellas/

Vaya, qué casulidad, ayer frikifilosofando con otros colisteros, hablamos
de que resulta altamente improvable que la humanidad llegue a salir jjamás del
sistema solar, porque incluso aunque llegásemos a desarrollar el viaje a
velocidad-luz, las distancias a otras estrellas seguirían siendo de años o
siglos (y eso solamente a las más cercanas). Luego la conversación derivó
hacia el dilema de Hopkins y el hecho de que, como no desarrollen un método de
hibernación que permita que las tripulaciones viajen congeladas durante
décadas o siglos, los astronautas encerrados en una nave no iban a aguantar ni
tres meses de viaje antes de matarse unos a otros (¡Solo hay que ver cómo
suelen acabar en Gran Hermano, y solo en cuestión de días! 8-D).
La conclusión final (al menos la mía) es que, probablemente haya vida ahí
fuera, pero nunca llegaremos a saberlo debido a las tremendas distancias que hay
entre las estrellas.

Sergio
--
"Lo reenvío a la lista de Exo, que les molan estos temas."







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#42699 De: "cnn" <cnn@...>
Fecha: Do, 8 de Nov, 2009 7:24 pm
Asunto: Re: [E] Motor de agujeros negros
soycnn
Sin conexión Sin conexión
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Las:

From: "vigonal" <vigonal@...>

> Ya había leído algo parecido, la teoría de motor tipo agujeros negro
> salio en un investigación y ciencia en el año 1999.
> LA verdad es que el articulo en arxiv mola.... y da mucha información
> para suponer que la nave es real en juegos tipo alternity o traveller

A parte de ser muy interesante técnicamente, la historieta del
gargantua-panel solar "cerca" del sol, también tiene su gracia.

Me recuerda a la famosa esfera de Dyson, de hecho tiene toda la pinta de q
esté inspirado en eso (más bien en un "anillo de Dyson").


La de juego q daría en algo tipo Traveller...


cnn

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