Quoting Fernando Ojeda <
fernando_ojeda@...>:
>
> joaquin y yo tamos ultimando todo lo de la partida de
> navecitas,asi que salvo catastrofe casual, creoq ue confirmamos ese punto...
>
> lo de los jugadores y demas,ya eso mejor que lo delimite joaquin ^^
Rafa, mejor deja ésa coción de ponfusión (o mejor la deje yo ;-) ) Si
mal no recuerdo, Freakant propuso otro juego, Full Thrust, y Fernando
y yo estaríamos con B5Wars, ergo si no me fallan las cuentas, son dos
partidas con dos sistemas de juego.
En cuanto al nº de jugadores, después de que recuperemos el tono
neuronal con el jueguecito (tenerlo en barbecho durante 4 años puede
causar estragos), mi idea es la siguiente:
- A poder ser, número par de jugadores. Entre 2 y 6, ideal 4.
- Cada jugador manejaría una nave de un bando. Para tristeza de
Fernando, iríamos sin cazas (tranquilo, te explicaré el motivo)
- Si en algún bando hay más jugadores que en el otro, Fernando o yo
nos ocuparíamos de controlar la nave sin jugador, para que esté la
cosa razonablemente equilibrada entre bandos.
- Tanto Fernando como yo estaríamos para orientar en el juego,
explicar las reglas y ayudar cuando hiciera falta. GameMasters sin
ánimo de puteo, para entendernos.
- Si viéramos que el nº de jugadores es más de una cifra fácilmente
controlable (mi tope inicial serían 6), mi idea es dividirlos y
organizar dos partidas paralelas.
Por otro lado, tenemos planeado hacer alguna partida de crossover para
ver si es factible Federación vs Tierra o Klingon vs Centauri, con
reglas que hemos encontrado por Internet, pero tras un rápido vistazo
a los añadidos es que posiblemente no haya que hacer muchos ajustes.