Normalmente mis jugadores suelen hacerse unos personajes enmarcados en
la media. Intentan tener un +1 o +2 como mucho en las caracteristicas
convenientes y luego, en las habilidades, no pasan de 2+2. Saben que
el primera partida suelo pisar flojo para meterles en verda, asi ue
cuando acaban se han echo una idea sobre el la conveniencia del
personaje y como lo pueden desarrollar. De esta manera marginan
habilidades que consideran ya futiles y aumentan las que realmente les
conviene, a la larga son unos espcialistas que dan asco, pero les
sacas de su terreno y se pierden cosa fina.