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Heavy Gear Fighter   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #5076 de 5185 |
RE: Heavy Gear Fighter

Pues llegó ayer el heavy gear fighter (en perfectísimo estado) y me he
puesto ya a escanear.
El juego pinta muy bien, vamos, que con 4 cartas y mucha imaginación
usa un sistema muy similar al shilouette, las cartas tienen unos
gráficos bonitos y el reglamento parece jugable y entretenido para
partidas rápidas.

Problemas, 1º las cartas se deterioran con solo mirarlas, la calidad de
la impresión no es demasiado buena (la impresión es buena pero no los
materiales) y el juego tiene ya mas de 10 años aunque no haya sido
usado, 2º Escaneando las cartas el moiré es aberrante (hay que
tratarlas con cariño a la hora del escaneo), 3º tienen todos los fondos
negros, lo que significa que la impresora se te puede vaciar de tinta
en un suspiro imprimiéndolas y 4º el tamaño de las cartas es muy
inferior al tamaño estándar de 2,5 x 3,5 pulgadas (como las de wizards
of the coast) por lo que no existen fundas para meterlas.

Así que me he embarcado en un proyecto para solventar todos esos
problemas, me va a llevar algo de tiempo (aunque tampoco mucho) y va a
hacer que todos podamos jugar (incluido yo que no quiero deteriorar mi
original).

A parte de hacer las cartas en un formato que se pueda imprimir uno de
los cambios principales es hacer que la hoja del gear permita jugar en
condiciones, porque poner fichitas (encima pequeñas y de cartón fino)
hace que el mínimo aire te las descoloque. Esto lo voy a solucionar con
una carta (tamaño estandar) con el dibujo del gear y unas barras de
control de estructura y shock que se puedan marcar con un "clip" (así
no hay problema de vientos ni de llevar fichitas). Además los gear en
vez de en una ficha ponerlos en una carta (quedará mucho mejor).

Bueno, muchos cambios que ya se están haciendo. Por lo pronto todas las
cartas de defensa están completadas (y eso que recibí ayer el juego) lo
que representa un 25% del trabajo.

Permaneced en sintonía, expresad vuestras opiniones y mientras tanto
disfrutad del cartel promocional: ;)

http://www.toposolitario.com/heavygear/promo01.jpg

Respecto a los asuntos de copyright (que seguro que cuando menos a los
de Edge es algo que os preocupa), tengo experiencia en hacer este tipo
de trabajos tanto por mi cuenta como con el beneplácito de la compañía
(principalmente con GMT que son bastante peseteros e hijoputas con
estos temas) y la verdad es que con juegos que no solo están
descatalogadísimos desde hace años sino que además no van a reeditar,
no ponen ninguna pega, es mas, por ejemplo con la edición electrónica
del Down in Flames ni siquiera le han dado las imágenes originales al
canadiense que lo está haciendo... es mas, pese a ser oficial y
ofrecerlo ellos como un plus en su web el tío no solo tiene que ceñirse
a los patrones de estilos de la empresa sino que encima obtener las
imágenes a base de escanear su copia del juego la cual está muyyy
sobada. En fin, el mundo editorial es muy cutre.

Pues eso, saludos a todos y ya me comentareis qué os parece el
proyecto... quiero decir que por favor comenteis algo que siempre ayuda
ver que lo que haces sirve para algún propósito.

TOPO - http://www.toposolitario.com





Jue, 15 de Sep, 2005 10:10 am

unliar
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Pues acabo de ganar la subasta de una copia del Heavy Gear Fighter (para quien no lo conozca es este http://www.boardgamegeek.com/game/2776), está en perfecto...
Marcos Hidalgo
unliar
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5 de Sep, 2005
10:15 am

La expansión del Heavy Gear Fighter llegó ayer, y el juego en sí debería estar ya de camino. Ambos en perfecto estado (la expansión estaba inmaculada,...
Marcos Hidalgo
unliar
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6 de Sep, 2005
8:26 am

Pues llegó ayer el heavy gear fighter (en perfectísimo estado) y me he puesto ya a escanear. El juego pinta muy bien, vamos, que con 4 cartas y mucha...
Marcos Hidalgo
unliar
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15 de Sep, 2005
10:12 am

Por cierto, estoy buscando como loco los add ons (creo que de eventos y de fallos mecánicos) que salieron en la revista "mecha press", si alguien los tiene o...
Marcos Hidalgo
unliar
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15 de Sep, 2005
10:48 am
Avanzado

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