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Mensajes: Mostrar resúmenes de los mensajes   (Agrupar por tema) Ordenar por fecha v  
#4555 De: heavygear_sp@yahoogroups.com
Fecha: Sáb, 1 de Feb, 2003 10:04 pm
Asunto: Documento nuevo transmitido a heavygear_sp
heavygear_sp@yahoogroups.com
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo heavygear_sp.

   Archivo     : /alternativas/Sil.rar
   Responsable : seccion_9 <seccion_9@...>
   Descripción : son los archivos originales (doc) pero por lo demas son
identicos

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/heavygear_sp/files/alternativas/Sil.rar

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

seccion_9 <seccion_9@...>

#4554 De: "albertorius" <albertorius@...>
Fecha: Jue, 30 de Ene, 2003 2:40 pm
Asunto: Manual de Apoyo Táctico
albertorius
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Ya le he estado echando un vistacito al manual,y he de decir que
tiene muuy buena pinta. Muy curioso el hecho de que te expliquen paso
por paso el proceso de petición de fuego artillero, y sobre todo me
ha hecho mucha gracia la "regla del colega" de las reglas opcionales.
De los vehículos, me gustan porque tienen bastante personalidad.

#4553 De: "Marcos Hidalgo" <unliar@...>
Fecha: Lun, 27 de Ene, 2003 1:07 pm
Asunto: Operation Flashpoint
unliar
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hoy navegando por ahí he encontrado esta web:

http://www.mechmodels.com/

Básicamente tienen modelos de gear, striders, carros y helicópteros
de HG para jugarlos en Operation flashpoint, no los he probado y por
las fotos parecen un poco salchicheros. Aunque con lo bueno que es el
Operation flashpoint quizás esté hasta divertido variar un poco y
poner gears.

TOPO

#4552 De: "madrugadorman" <madrugadorman@...>
Fecha: Lun, 27 de Ene, 2003 1:48 am
Asunto: RE: [HG] ¿? :)
madrugadorman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>pero si te interesan avisame,
> porque tengo todos los articulos de la web pasados a pdf
>(incluyendo
> uno adicional sobre clonacion)

   Si, por favor. Date por avisado... gracias.

#4551 De: "madrugadorman" <madrugadorman@...>
Fecha: Lun, 27 de Ene, 2003 1:42 am
Asunto: RE: [HG] ¿? :)
madrugadorman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>pero si te interesan avisame,
> porque tengo todos los articulos de la web pasados a pdf
>(incluyendo
> uno adicional sobre clonacion)

   Si, por favor. Date por avisado... gracias.

#4550 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Do, 26 de Ene, 2003 4:14 pm
Asunto: [Heavy Gear] Suplemento de apoyo táctico y Crisis de Fe
josmrey
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Estimados amigos,
este correo es para comunicaros que ya está rondado por las tiendas el
Suplemento de Apoyo Táctico para Heavy Gear. Este libro no existe en la
edición en inglés ya que es un híbrido entre dos libros de la primera
edición (táctico terrestre y aéreo) que han sido actualizados a la segunda
edición, incluyendo las nuevas fichas de vehículos, etc.
Además, por fin puedes descargar en www.edgeent.com el último capítulo de
Crisis de Fe, el primer libro de línea argumental de HG. Así que ya lo
tienes completo, en tres calidades de resolución, y de forma totalmente
gratuita. Os dejo con más información del Suplemento de apoyo táctico.
Gracias por vuestra atención y un saludo.

Jose M. Rey
Edge Entertainment
www.edgeent.com


SUPLEMENTO DE APOYO TÁCTICO
EDG016 - 17.95 Euros
El Suplemento de Apoyo Táctico contiene reglas adicionales, equipo y
vehículos para Heavy Gear, el excitante juego de ciencia ficción mecanizado.
En él encontrarás:
• Reglas completas de apoyo artillero y campos de minas.
• Reglas de combate aéreo, con dos escalas (Guerra y Duelo aéreo).
• Reglas opcionales tanto para combate aéreo como terrestre, desde como
utilizar tropas paracaidistas hasta unidades de francotiradores.
• Nuevo equipo utilizado por aviadores e ingenieros militares.
• Ideas y recursos para aventuras.
• Estructura de los escuadrones aéreos terranovanos.
• Más de 40 nuevos vehículos terrestres y aéreos, con todas sus estadísticas
listas para usar en partidas tácticas y de rol.

#4549 De: "syntax" <seccion_9@...>
Fecha: Do, 26 de Ene, 2003 1:22 am
Asunto: RE: [HG] ¿? :)
seccion_9
Sin conexión Sin conexión
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--- En heavygear_sp@y..., "madrugadorman" <madrugadorman@y...>
escribió:


> veo esos pdfs que dices en Archivos... si los encuentro quito lo
> puse yo para no repetirse... pero tio, es que no los veo.
>   (no habré dormido lo suficiente)

tienes que perdonarme, pero se me habia olvidado que cuando surgio la
polemica acerca del espacio disponible, los borre (tenia pensado
poner un txt avisando de su existencia y de que quien los quisiera me
lo comunicara, pero se me paso :P) pero si te interesan avisame,
porque tengo todos los articulos de la web pasados a pdf (incluyendo
uno adicional sobre clonacion)

un saludo, syntax

#4548 De: "madrugadorman" <madrugadorman@...>
Fecha: Mié, 22 de Ene, 2003 6:13 pm
Asunto: RE: [HG] ¿? :)
madrugadorman
Sin conexión Sin conexión
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> desde luego..... lo que hay que leer!!!!

  >Note sonará www.edgeent.com  por casualidad, no?

   Estoo... ¿Ya he dicho que es un articulo cojonudo?... ¿Y que está
muy bien traducido?... ¿Bien? ¡que digo Bien! ¡Esplendido!

   jejeje... despistao que es uno.

#4547 De: "nutcasker" <narayan@...>
Fecha: Mié, 22 de Ene, 2003 1:32 pm
Asunto: RE: ¿? :)
nutcasker
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
--- En heavygear_sp@y..., Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@e...>
escribió:
> un pequeño compendium para jugar al ciber con el sistema Silouhette, o
> añadir mas al rol de HG

Vaya, esto tengo que verlo :). Una de las cosas que se me ocurrió
hacer en HG fue transformar Río Paz en Olimpo, y SegPax en el E-SWAT,
con el argumento original de HG. Estaba bien la cosa, :)

> ¿?¿Añadir más? ¿qué más? :)

Mapas con hexágonos... hacen falta para poder jugar al táctico :)

Starkmad

#4546 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Mié, 22 de Ene, 2003 10:21 am
Asunto: Re: [HG] RE: ¿? :)
jpperez2002
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
At 10:36 PM 1/21/03 +0000, you wrote:

> > ¿?¿Añadir más? ¿qué más? :)
>
>   Hombre... pues lo que le de la gana a uno; tampoco quiero
>desvirtuar la ambientacion sacando ciberpsicopatas por Massada (y
>encima fanatico religioso),
>pero lo he puesto para quien quiera retocarlo a su bola...

Claro hombre, era coña :)


Juan Pedro Pérez Alcántara [ jpperez@... ]
Edge Entertainment [ www.edgeent.com ]

#4545 De: "Papewaio" <pandalo@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 11:07 pm
Asunto: Re:
pandalo@...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
> >
> >   Hombre... pues lo que le de la gana a uno; tampoco quiero=20
> > desvirtuar la ambientacion sacando ciberpsicopatas por Massada (y=20
> > encima fanatico religioso),
> > pero lo he puesto para quien quiera retocarlo a su bola...
>
> jugar a cyberpunk con reglas silhouette... pase (de hecho, lo
recomiendo)...
>
> que cada partida y campaña de heavy gear es distinta y tiene sus propias
> peculiaridades... pase
>
> que los implantes en una determinada campaña sean algo más frecuentes que
en
> lo que pone en el Manual Técnico y la ambientación oficial de Heavy
Gear...
> pase
>
> Pero... cyberpsicópatas???? en Terra Nova?
>
> Y sobre todo y por encima de todo, ver que vamos a volver a las
discusiones sobre implantes ...
> NO... POR FAVOR... ESO NOOOO
>
>
> Papewaio
>
>
>



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#4544 De: "Papewaio" <pandalo@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 10:45 pm
Asunto: Re: [HG] ¿? :)
pandalo@...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
> Si, y no se de donde me baje un articulo cojonudo en castellano
sobre los ciberimplantes...

desde luego..... lo que hay que leer!!!!

no te sonará www.edgeent.com  por casualidad, no?

Papewaio



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#4543 De: "madrugadorman" <madrugadorman@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 10:40 pm
Asunto: RE: [HG] ¿? :)
madrugadorman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
> es mas, esos archivos los habia pasado a pdf y subido al grupo hace
bastante
> tiempo :P
>
> hay que mirar eso, porque va a ver archivos repetidos

   Si, y no se de donde me baje un articulo cojonudo en castellano
sobre los ciberimplantes, pero, debo estar muy despistado por que no
veo esos pdfs que dices en Archivos... si los encuentro quito lo que
puse yo para no repetirse... pero tio, es que no los veo.
   (no habré dormido lo suficiente)

#4542 De: "madrugadorman" <madrugadorman@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 10:36 pm
Asunto: RE: ¿? :)
madrugadorman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
> ¿?¿Añadir más? ¿qué más? :)

   Hombre... pues lo que le de la gana a uno; tampoco quiero
desvirtuar la ambientacion sacando ciberpsicopatas por Massada (y
encima fanatico religioso),
pero lo he puesto para quien quiera retocarlo a su bola...

#4541 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 3:35 pm
Asunto: RE: [HG] ¿? :)
josmrey
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
> De: Rafael Pardo Macias [mailto:seccion_9@...]
>
> aprovecho el mensaje para hacerte una pregunta (si, soy un vago :))
> ¿podriais poner los precios de los libros (no solo de los de hg)
> en la web?
> la verdad es que facilitaria mucho el trabajo ;) ya que asi no
> tendria que
> andar mirando por internet en otras web para saberlo

Estamos terminando esa sección de la web.
Nos dá problemas siempre el formulario.
Estamos preparando un carrito de la compra, etc... pero se me da fatal y
encima no tengo tiempo. :/
Espero acabarlo en unos días...

un saludo
Jose M. Rey
Edge Entertainment
www.edgeent.com

#4540 De: "syntax" <seccion_9@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 3:32 pm
Asunto: [OT ] carpeta de fotos
seccion_9
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Revisando la seccion de archivos/files, he visto que una de las
carpetas (en concreto la de fotos de la gente de la lista, autor
Dorsai) se encuentra colocada en el portapapeles. Esto significa que
alguien que tuviese los permisos necesarios, la estaba moviendo
(cortandola) pero que no termino el proceso. Esto puede parecer una
tonteria, pero si se va a mover, que se haga, porque actualmente es
inaccesible hasta que no se mueva del portapapeles (a menos que el
que la movio si pueda consultarla), y ademas, esta eocupando espacio,
cuando podria estar perfectamente en la seccion de fotos, donde no le
restaria espacio para la subida de archivos.

Un saludo.

Syntax

#4539 De: "Rafael Pardo Macias" <seccion_9@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 3:17 pm
Asunto: Re: [HG] ¿? :)
seccion_9
Sin conexión Sin conexión
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>From: Juan Pedro Pérez Alcántara  <jpperez@...>
>un pequeño compendium para jugar al ciber con el sistema Silouhette, o
>añadir mas al rol de HG

es mas, esos archivos los habia pasado a pdf y subido al grupo hace bastante
tiempo :P

hay que mirar eso, porque va a ver archivos repetidos


>¿?¿Añadir más? ¿qué más? :)

aprovecho el mensaje para hacerte una pregunta (si, soy un vago :))
¿podriais poner los precios de los libros (no solo de los de hg) en la web?
la verdad es que facilitaria mucho el trabajo ;) ya que asi no tendria que
andar mirando por internet en otras web para saberlo

un saludo, syntax

_________________________________________________________________
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#4538 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Mar, 21 de Ene, 2003 8:44 am
Asunto: ¿? :)
jpperez2002
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
un pequeño compendium para jugar al ciber con el sistema Silouhette, o
añadir mas al rol de HG

¿?¿Añadir más? ¿qué más? :)


Juan Pedro Pérez Alcántara [ jpperez@... ]
Edge Entertainment [ www.edgeent.com ]

#4537 De: heavygear_sp@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 20 de Ene, 2003 9:17 pm
Asunto: Documento nuevo transmitido a heavygear_sp
heavygear_sp@yahoogroups.com
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Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo heavygear_sp.

   Archivo     : /Fauna y Flora/animales.zip
   Responsable : madrugadorman <madrugadorman@...>
   Descripción : animales terraqueos en genral... no me acuerdo donde lo
encontré, pero son una buena referencia

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/heavygear_sp/files/Fauna%20y%20Flora/animales.z\
ip

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

madrugadorman <madrugadorman@...>

#4536 De: heavygear_sp@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 20 de Ene, 2003 9:13 pm
Asunto: Documento nuevo transmitido a heavygear_sp
heavygear_sp@yahoogroups.com
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Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo heavygear_sp.

   Archivo     : /alternativas/cyberpunk silouehette.zip
   Responsable : madrugadorman <madrugadorman@...>
   Descripción : un pequeño compendium para  jugar al ciber con el sistema
Silouhette, o añadir mas al rol de HG

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/heavygear_sp/files/alternativas/cyberpunk%20sil\
ouehette.zip

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

madrugadorman <madrugadorman@...>

#4535 De: heavygear_sp@yahoogroups.com
Fecha: Lun, 20 de Ene, 2003 9:07 pm
Asunto: Documento nuevo transmitido a heavygear_sp
heavygear_sp@yahoogroups.com
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Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo heavygear_sp.

   Archivo     : /Plantillas/vehiculos.zip
   Responsable : madrugadorman <madrugadorman@...>
   Descripción : coches, coches, coches... y mas coches

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/heavygear_sp/files/Plantillas/vehiculos.zip

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

madrugadorman <madrugadorman@...>

#4534 De: "Dorsai" <Dorsai@...>
Fecha: Vie, 17 de Ene, 2003 4:14 pm
Asunto: RE: [HG] Appleseed
seccion_6
Sin conexión Sin conexión
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Saludos;

--- En heavygear_sp@y..., "Papewaio" <pandalo@i...> escribió:
> Sí que mola, sí... y sea o no sea tema del grupo, ya ha salido tres
> veces en la lista (Dorsai, te suena el SAMAS de Rifts? ;D).

Sip, me suena bastante ;)
Weno, a ver si me puedo pasar más por aquí, q ultimamente estoy
bastante "awayado" de las listas...

Por cierto, no se si se ha comentado, pero...
¡¡¡¡Ya tenemos el Crisis completo!!!! Mola!!! :D
Así que, comentarios comentarios comentarios comentarios...

Shai Dorsai
Powered by NAVI

#4533 De: "Marcos Hidalgo" <unliar@...>
Fecha: Vie, 17 de Ene, 2003 3:32 pm
Asunto: HG2 en xplosiv.net
unliar
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
El juego de ordenador Heavy Gear 2 está al 50% de descuento en
www.xplosiv.net , con gastos de envío sale por 7.23 euros (por si a
alguien le interesa), además en la edición inglesa igual hasta trae
su manual y no como en la española...

TOPO

#4532 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Vie, 17 de Ene, 2003 1:04 pm
Asunto: RE: [HG] Liderazgo
musdad
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
--- En heavygear_sp@y..., "Papewaio" <pandalo@i...> escribió:
> >   ¿Lo pondrías solo aparte o lo contabilizarias como otra unidad,
> pero lo añadirías a la escuadra (a la cual le has quitado un
soldado)
> y jugarías como si fuese una sola escuadra?
>
> Para puntos, seguro que como otra unidad, pero si despues lo quieres
> juntar... las reglas no ponen problemas a eso.
>
>> Si quieres algo sencillito (ademas, me da la sensacion de que vas
mas a
> tactico que a rol... ) para empezar (es que no me las sé de
memoria) utiliza
> el sistema británico o el yanki o el del Ejército de Tierra
>
> teniente: pelotón
> capitán: compañía
> Mayor/comandante: batallón
> Coronel: regimiento


    La verdad es que solo he jugado una vez al táctico, pero llevo 1
añito jugando en red, en una partida ambientada en una landship, y
claro saber quien manda que y a quien tiene su importancia  :)


    Por cierto, tal y como se calculan las escuadras de infantería, da
lo mismo poner al comandante como unidad aparte o no, te salen los
mismos puntos. (calculas el valor de cada soldado, multiplicas a los
soldados del mismo tipo por su coeficiente de calidad (los
cualificados x1, y el comandante veterano por 2,25) y luego los
sumas).

#4531 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Vie, 17 de Ene, 2003 10:05 am
Asunto: HG en español en la página de DP9
jpperez2002
Sin conexión Sin conexión
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Bueno, supongo que la mayoría de los que estais por aquí sois españoles y
no os interesará esto, pero quizás si hay algún iberoamericano le interese
estudiar el tema. El caso es que en la tienda on line de Dream Pod 9
(www.dp9.com) han puesto a la venta nuestros libros traducidos, por lo que
quizás, haciendo cuentas, a los colegas del otro lado del charco les salga
más rentable pedírselos directamente a ellos.

Ya me contareis, a la espera estamos si alguien los adquiere por esta vía.


Juan Pedro Pérez Alcántara [ jpperez@... ]
Edge Entertainment [ www.edgeent.com ]

#4530 De: "zeus_lance" <zeus_lance@...>
Fecha: Vie, 17 de Ene, 2003 9:12 am
Asunto: Shirow
zeus_lance
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Aunque decir que Appleseed es el mejor manga de la historia es muy
exagerado la verdad esq es una excelente obra de tematica
paramilitar/policial (la verdad esq los protas pasan por tantos
grupos de operaciones especiales que la clasificacion es bastante
confusa). Para los que no esten familiarizados con el manga os lo
recomiendo y para los que si lo hayas leido os recomiendo Ghost in
the Shell (EL MANGA NO LA PELICULA) aunque el argumento es un poco
liadillo y seguramente no lo empezareis a entender hasta que lo
hayais leido un par de veces (yo tardé cuatro veces y aún hay cosas q
no entiendo) del mismo Shirow y aunq no es tan conocido quien pueda q
se pille EDEN una serie de un autor no muy conocido con algunas
escenas de combate de guerrillas muy alucinantes y que pueden servir
de inspiracion para alguna partidilla de HG (a mi me ha servido) :)

#4529 De: "Papewaio" <pandalo@...>
Fecha: Jue, 16 de Ene, 2003 6:02 pm
Asunto: Re: [HG] Liderazgo
pandalo@...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>   ¿Lo pondrías solo aparte o lo contabilizarias como otra unidad,
pero lo añadirías a la escuadra (a la cual le has quitado un soldado)
y jugarías como si fuese una sola escuadra?

Para puntos, seguro que como otra unidad, pero si despues lo quieres
juntar... las reglas no ponen problemas a eso.

Si vas a los efectos, estrictamente no importa ni lo más minimo. Un
comandante no afecta a las capacidades de tiro de sus soldados, ni hace que
aguanten mas, pero sí que les guia mejor. Que les guia lo suficientemente
mejor como para tener un nivel más¿ se les pone un nivel más y punto. que
no? se les deja igual.

Donde sí que se podría notar, y mucho, el efecto del comandante, sería en la
moral y las capacidades de recuperarse de la unidad... pero para eso habría
que aplicar las reglas de moral (y el combate pasa a ser algo MUY
distinto... hay que mirar mucho mas las tacticas porque como tengas a la
infanteria bajo el fuego enemigo mas de un turno seguido no veas como
corren... y pasan de las ordenes por completo).

Por ponerte ejemplos de unidades pequeñas: lso francotiradores, algunos
ingenieros, y etc etc, van en unidades de un solo hombre (a veces en equipos
de dos)... eso sí, eso suele dejarse para tropas muy muy buenas (no quieras
saber cuánto cuesta en VA 10 francotiradores de élite... te sale más barato
pillarte un tanque ;)   )


>   Por cierto lo único que le falta al mensaje sobre la organización
de las unidades para ser perfecto sería que añadiesen que oficial
manda cada unidad (por ejemplo escuadra--sargento... Un,dos,tres
responda otra vez).

depende

norte? sur? qué liga? que tipo de tropas? que especialidad? que unidad
concreta?
varía muchiiiiisimo

Si quieres algo sencillito (ademas, me da la sensacion de que vas mas a
tactico que a rol... ) para empezar (es que no me las sé de memoria) utiliza
el sistema británico o el yanki o el del Ejército de Tierra

teniente: pelotón
capitán: compañía
Mayor/comandante: batallón
Coronel: regimiento

etc etc etc
(en el Sur, sobre todo en la republica, todo en gabacho universal, por
supuesto)

(no es estrictamente la de terra nova, pero como nocion... es que por
ejemplo la MILICIA utiliza un sistema distinto a la RS, que es distinto al
del mekong, que es distinto al de la GUardia del norte, que es distito al de
Río Paz.... y encima depende de la rama del ejército y de casos concretos)

Papewaio



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#4528 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Jue, 16 de Ene, 2003 5:47 pm
Asunto: Página de Excel
musdad
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
¿A qué hoja de Excel te refieres, en la de Bad Syntax no aparece
infantería (oyo no la he visto?

#4527 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Jue, 16 de Ene, 2003 5:34 pm
Asunto: RE: [HG] Liderazgo
musdad
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
> Si quieres añadir a tu ejercito (peloton, compañía, etc etc) un
comandante
> muchisimo mejor que la media de sus soldados, lo pondria aparte
como una
> unidad independiente (y pagando el extra en puntos, por supuesto),
y no
> tocaria para nada la unidad de cualificados (o, como mucho, le
quitaria un
> soldado que representa el jefe de escuadra).


   ¿El solito como una unidad? ¿no se sentiría muy solo? :)

    ¿Lo pondrías solo aparte o lo contabilizarias como otra unidad,
pero lo añadirías a la escuadra (a la cual le has quitado un soldado)
y jugarías como si fuese una sola escuadra?

    Por cierto lo único que le falta al mensaje sobre la organización
de las unidades para ser perfecto sería que añadiesen que oficial
manda cada unidad (por ejemplo escuadra--sargento... Un,dos,tres
responda otra vez).

#4526 De: "Papewaio" <pandalo@...>
Fecha: Jue, 16 de Ene, 2003 2:28 pm
Asunto: Re: [HG] Liderazgo
pandalo@...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>    Así se podría situar al oficial al mando en una escuadra de
infantería sin que esta se convirtiese en la de mayor coste de puntos
de la partida, (lo mismo para oficiales veteranos al mando de
escuadras normales)

en fins.. esto tenia que haber ido en el mensaje anterior...

No me liaria. Una unidad de infanteria es normalmente 10 soldados... o sea,
en realidad los numeros son de una media de 10 soldados. Si hay un
comandante muy muy bueno (nivel 4 o incluso 5) al mando de 9 soldados
mediocres/normalitos, por muy bueno que sea, va a tener soldados mediocres
normalitos. Es decir, a efectos de juego tactico, la unidad seguira siendo
de soldados cualificados.

Si quieres añadir a tu ejercito (peloton, compañía, etc etc) un comandante
muchisimo mejor que la media de sus soldados, lo pondria aparte como una
unidad independiente (y pagando el extra en puntos, por supuesto), y no
tocaria para nada la unidad de cualificados (o, como mucho, le quitaria un
soldado que representa el jefe de escuadra).

Me he dado cuenta que lo que decia antes, aunque posible, igual es un tanto
lioso de representar para la infanteria en las fichas (en el de rol se
podria, pero en el tactico no), y ademas el coste en VA no va a representar
a la escuadra ´(que cueste lo mismo pero tenga una habilidad a nivel 3, 4 o
5 en lugar de 2, por la cara y sin pagar por ello, no es que sea muy
legal... sobre todo para el adversario)

Papewaio





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