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#4880 De: "silverwolf090" <silverwolf090@...>
Fecha: Jue, 26 de Ago, 2004 8:22 pm
Asunto: RE: VEHICULOS
silverwolf090
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en el caso, pienso que probable, de que DP9 os autorice hacer esto
¿que vehiculos pensais colocar en lugar de los repetidos? lo digo por
hacer una sugerencia, la de coger los diseños enviados a la lista o a
los foros del juego y ponerlos en el libro.
por proponer que no quede.

#4879 De: Oscar Rosillo <ironarthur@...>
Fecha: Jue, 26 de Ago, 2004 7:53 pm
Asunto: Opinion sobre la 3º edicion
ironarthur
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Wenas, no soy de los que escribe mucho prefiero leer lo que dicen los
demas, pero me ha salido una duda.

Ahora mismo tengo los libros de la 2º edicion, y aunque no es que los
use mucho de vez en cuando jugamos. Para un jugador corriente, vamos
que tampoco es que juegue mucho, realmente merece la pena el cambio a
la 3º edición??

Me gustaria que me dierais vuestra opinion, porque no me he leido los
cambios que puede haber de una a otra pero no creo que sean tantos. Lo
digo porque sino me equivoco siguen utilizando el mismo sistema de
juego..

Cambiando de tema, ya que por aqui a veces hay gente que habla de
Jovian Chronicles, en este juego hay una especia de mechas que van por
el espacio no?? son mechas sin mas o son rollo comvertibles como los
de Robotech(que tienen modo caza/intermedio/mecha. Hay alguna pagina
donde conseguir informacion sobre jovian chronicles? pq mire por la de
dp9 y no me quedo claro. No se ha distribuido por españa no??

Saludos

#4878 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Mié, 25 de Ago, 2004 8:41 am
Asunto: Re: [HG] 3ª Edición
jpperez2002
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Hello musdad,

Wednesday, August 25, 2004, 3:13:10 AM, you wrote:

m>   En cuanto a los libros de trasfondo.... desde luego es más cómodo
m> tenerlos en un tomo, pero no creo que tenerlos de la 2ª edición sea
m> un problema, al menos los de liga, ya los de le tierra y las
m> colonias podrían ser los de la 3ª (es que no tengo demasiadas
m> estanterias.........)y en cuanto a los libros de ejercito todos
m> juntos en un tomito es el sueño del jugador táctico de HG...

Bueno sí, claro, pero ten en cuenta que cada libro de liga tiene como
mínimo 100 páginas, y son 7, por lo que evidentemente en 700 páginas
hay más información que en 250. Creo que salís ganando, digo yo :)

Saludos,

Juan Pedro Pérez

#4877 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Mié, 25 de Ago, 2004 8:36 am
Asunto: Re[2]: [HG] VEHICULOS
jpperez2002
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Hello Papewaio,

Tuesday, August 24, 2004, 3:17:15 PM, you wrote:

>>Si es así ¿sería posible que las estadisticas salieran para la 2
>>Ed o al menos para las dos? es que a los que nos hemos ido comprando
>>los libros en español nos gustaría aprovechar lo que ya tenemos (al
>>menos a mi :) )


P> Emmm... como ya he respondido, las dos versiones son
P> compatibles. Hay algún extra que se usa de forma ligeramente
P> distinta, pero sigue siendo el mismo extra. Hay estadísticas que
P> salen en otros sitios. Pero si te digo la verdad, el mayor cambio
P> es en el cálculo de VA, cosa que a efectos prácticos no influye ni
P> lo más mínimo durante la partida. Y en la preparación se puede
P> perfectamente hacer el cálculo de VA como antes. Mientras no
P> mezcles VA calculados con la segunda edición con VA de la
P> tercera... no debería haber problemas.

P> Por lo demás, hay estadísticas que se han integrado (precisión
P> y control de fuego se ponen en la tercera edición como precisión
P> del arma solamente), y extras que se han simplificado. Sí que hay
P> alguna cosa más en las armas (que tienen más extras entre los que
P> elegir, ahora que las puedes diseñar desde cero), pero las armas de
P> antes siguen siendo iguales (excepto, como ya he dicho, en lo de
P> los VA, que hay alguna diferencia).

Con respecto a los vehículos, siempre nos hemos estado preguntando qué
íbamos a hacer con los densísimos Northern Gears y Southern Gears.
Esos libros tan grandes, sólo de Gears... no lo veíamos claro, no
sabíamos si iban a funcionar.

Ahora, con el compendio de vehículos de la 3ª Ed, si es más factible
sacar un compendio de vehículos, donde vengan tanques, APC, Gears,
Striders y demás. Como ya hemos sacado aeronaves, lo que haríamos en
este caso sería pedir permiso a DP9 para reemplazar los vehículos ya
publicados por otros, y así no repetiríamos. Pero bueno, estos son
reflexiones personales, ya os digo que por ahora hay trabajo de sobra
y que los planes de futuro ya los haremos públicos cuando los tengamos
claros.

Saludos,

Juan Pedro Pérez

#4876 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Mié, 25 de Ago, 2004 1:17 am
Asunto: otra cosilla
musdad
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Solo añadir que para manuales básicos yo prefiero la tapa blanda,
es más facil de consultar, la encuadernación suele durar más (y en
este apartado a Edgeent no se le puede pedir más son los libros
mejor encuadernados que he tenido nunca...... y he tenido muuuchos,
es algo que nunca se les podrá agradecer lo suficiente) y por último
suelen resultar más baratos y eso suele ayudar a los nuevos
jugadores a decidirse.....

#4875 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Mié, 25 de Ago, 2004 1:13 am
Asunto: 3ª Edición
musdad
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Como ya dije en otro mensaje, si me dicen que van a públicar la 3ª
edición en español ya tienen un tomo vendido (sería feliz con que
saliesen el silcore, el libro que tiene todo lo demás táctico (que
se que aún no está publicado) y el libro de vehículos), por cierto
fui yo quién preguntó lo de un libro de vehículos para la 2ª
edición, pero si sacán el de la tercera pués ese me compro  :).

   En cuanto a los libros de trasfondo.... desde luego es más cómodo
tenerlos en un tomo, pero no creo que tenerlos de la 2ª edición sea
un problema, al menos los de liga, ya los de le tierra y las
colonias podrían ser los de la 3ª (es que no tengo demasiadas
estanterias.........)y en cuanto a los libros de ejercito todos
juntos en un tomito es el sueño del jugador táctico de HG...



    Bueno depués de escribir lo que seguramente ustedes ya tienen
pensado hace meses, me voy a la cama.

#4874 De: Papewaio <papecomp@...>
Fecha: Mar, 24 de Ago, 2004 1:17 pm
Asunto: Re: [HG] VEHICULOS
papecomp
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>Si es así ¿sería posible que las estadisticas salieran para la 2 Ed o al menos para las dos? es que a los que nos hemos ido comprando los libros en español nos gustaría aprovechar lo que ya tenemos (al menos a mi :) )

Emmm... como ya he respondido, las dos versiones son compatibles. Hay algún extra que se usa de forma ligeramente distinta, pero sigue siendo el mismo extra. Hay estadísticas que salen en otros sitios. Pero si te digo la verdad, el mayor cambio es en el cálculo de VA, cosa que a efectos prácticos no influye ni lo más mínimo durante la partida. Y en la preparación se puede perfectamente hacer el cálculo de VA como antes. Mientras no mezcles VA calculados con la segunda edición con VA de la tercera... no debería haber problemas.

Por lo demás, hay estadísticas que se han integrado (precisión y control de fuego se ponen en la tercera edición como precisión del arma solamente), y extras que se han simplificado. Sí que hay alguna cosa más en las armas (que tienen más extras entre los que elegir, ahora que las puedes diseñar desde cero), pero las armas de antes siguen siendo iguales (excepto, como ya he dicho, en lo de los VA, que hay alguna diferencia).


Papewaio



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#4873 De: Papewaio <papecomp@...>
Fecha: Mar, 24 de Ago, 2004 12:21 pm
Asunto: Re: [HG] Algo más sobre la tercera edición
papecomp
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>se me olvido poner interrogacion en la primera frase
de mi mail. Es una pregunta

Lo parecía, aunque no lo fuera. En parte quería llamarte la atención, y en parte responderte :)

Papewaio



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#4872 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Lun, 23 de Ago, 2004 8:52 am
Asunto: Re: [HG] VEHICULOS
jpperez2002
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Hello musdad,

Friday, August 20, 2004, 8:13:17 PM, you wrote:

m>   ¿Es posible que se publique algún libro que recoja los vehículos
m> de ambas confederaciones (al estilo de lo que están haciendo ahora
m> en DP9)?

m>    Si es así ¿sería posible que las estadisticas salieran para la 2
m> Ed o al menos para las dos? es que a los que nos hemos ido comprando
m> los libros en español nos gustaría aprovechar lo que ya tenemos (al
m> menos a mi :) )



m> PD: Bueno procuraré preguntar menos que al fin y al cabo estamos en
m> Agosto....

Todo se verá.

--
Best regards,
  Juan                            mailto:jpperez@...

#4871 De: Guilhe An <guillexes@...>
Fecha: Mar, 24 de Ago, 2004 10:46 am
Asunto: Re: [HG] Algo más sobre la tercera edición
guillexes
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se me olvido poner interrogacion en la primera frase
de mi mail. Es una pregunta



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#4870 De: Papewaio <papecomp@...>
Fecha: Mar, 24 de Ago, 2004 11:25 am
Asunto: Re: [HG] Algo más sobre la tercera edición
papecomp
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>Entre todas esas cosas es posible que algun año de
estos salga Gear Krieg en castellano.

Como dices, posible es.

>Yo llevo mucho tiempo esperandolo y creo uqe tendria una acogida genial si se pregunta a la gente. ¿O no?

Sinceramente, me gustaría darte una respuesta... pero ni idea. No tengo ni idea de qué tal se ha vendido en inglés, y en castellano no tengo ni idea de cómo iría...

Por ponerte dos ejemplos: hay fanáticos de la segunda Guerra Mundial que al ver "esas aberraciones" en un juego así no quieren seguir leyendo. Y (creo yo que más) gente que al ver "Segunda Guerra Mundial" (¿historia?, urg!) tres cuartos de lo mismo.

Vamos, que ni idea de si tendría aceptación en el mercado.

Papewaio



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#4869 De: Guilhe An <guillexes@...>
Fecha: Mar, 24 de Ago, 2004 10:46 am
Asunto: Re: [HG] Algo más sobre la tercera edición
guillexes
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Entre todas esas cosas es posible que algun año de
estos salga Gear Krieg en castellano. Yo llevo mucho
tiempo esperandolo y creo uqe tendria una acogida
genial si se pregunta a la gente. ¿O no?



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#4868 De: Papewaio <papecomp@...>
Fecha: Mar, 24 de Ago, 2004 10:41 am
Asunto: Algo más sobre la tercera edición
papecomp
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Hola gente,

El otro día cuando respondí a la pregunta sobre los libros de la tercera edición de HG no pude explayarme tanto como me hubiera gustado, pero hoy que ya estoy de vuelta al tajo aprovecho para detallar un poco cómo van de momento los libros de DP9. No incluyo el libro de reglas de miniaturas, que aún no ha salido (y va a tener algunas miniaturas nuevas de heavy gear, principalmente las de escala Flota, y es probable que algún suplemento...). Lo dicho, que de momento me concentro en lo de rol.

Los que están ya hechos:

Deluxe Silhouette CORE Rulebook
Las reglas, sin más. Todo el sistema de juego silhouette que había salido en Heavy Gear, Jovian Chronicles, Tribe 8 y Gear Krieg. Incluye tanto reglas de juego básicas como avanzadas (algunas revisadas, otras depuradas, otras generalizadas, y con algunas cosas nuevas que hacen que el sistema se adapte mejor a cualquier situación), creación de personajes (con los extras de personajes y alguna cosilla más), Sistema de Acción "Mecánica" (básicamente, el sistema Táctico de antes, pero incluye también el sistema de creación de vehículos y sistemas, como por ejemplo armas... más general que el del Manual Técnico, y más similar al que había en el companion de Jovian Chronicles, pero con algunas cosas más depuradas y revisadas), y un capítulo de ayuda al director de juego (cómo diseñar partidas y campañas, mundos de campaña, etc etc; algo así como la Guía del Director de Juego, generalizada, y con más cosas). Por último, hay un capítulo de conversión de estadísticas d20/OGL y unos apéndices mu majos con una tabla de armas bastante completa, habilidades, estadísticas y probabilidades, extras... Y este libro estará, próximamente, en castellano :)

Heavy Gear 3rd Edition Player's Handbook
Es el libro básico de trasfondo de Heavy Gear. INcluye el mundo de Terra Nova, con trasfondo, ideas para jugar, cómo jugar en las otras colonias, personajes y vehículos... No lo tengo, lo confieso, pero básicamente parece ser la parte de trasfondo del Heavy Gear con unas cuantas partes del Vida en Terra Nova, probablemente cosas de tecnología del Manual técnico, y algunas cosillas de los libros de Colonia y de Liga. Además de unas cuantas cosas de los libros de línea temporal.

Heavy Gear 3rd Edition Earth Companion
Se podría decir que tiene dos partes aproximadas (aunque están mezcladas, que conste): algo así como un "Vida en la Tierra" y el FEC. La primera parte es precisamente eso, cómo está la situación en la Tierra en el siglo 62, la cultura, vida diaria, etc etc. Y la parte del FEC incluye desde cómo es la vida del soldado hasta estrategias, condecoraciones,  Vehículos, personajes, naves espaciales... Para los veteranos, algo así como el Libro del FEC de la segunda edición combinado con el Segundo Compendio de naves (en el que salen naves del FEC) y partes del Black Talon y de los varios libros de Caprice (que para algo es su base principal de actuación en las colonias), y con trozos nuevos (los de la Tierra).

Heavy Gear 3rd Edition Vehicle Companion
Vehículos, muchos vehículos (más de 200). Incluye Vehículos del Norte y el Sur, de las Badlands y Duelistas, Paxton, el FEC, Caprice, Utopia, Atlantis y Eden. En parte es una compilación de las antiguos Field Guides y Vehicle Compendiums, pero añadiendo los vehículos de las colonias y el FEC.

Heavy Gear 3rd Edition Terra Nova Companion
Una selección del material de Vida en Terra Nova, Hacia las Badlands, Gambito de Paxton y todos los libros de Liga. Mapas, información, historia, clima... Vamos, todo. No es posible que metan todo lo de esos libros (muy pequeña tendría que quedar la letra para meter esas más de 1000 páginas en 256) pero desde luego bastante está ahí. Y yo diría que casi todo entre este libro y el del jugador.


Los que están por salir:

Heavy Gear 3rd Edition Colony Companion Volume One
Una selección de los libros de Colonia de Caprice, Utopia, Atlantis y Eden.

Heavy Gear 3rd Edition Colony Companion Volume Two
Material nuevo (no habían salido los Libros de Colonia aún) de las Colonias de Nuevo Jerusalem, Home, Jotenheim y Botany Bay

Todos los libros tienen las estadísticas de personajes y vehíiculos tanto el Silhouette 3a edición y d20/OGL. Una cosa de la tercera edicion: Los personajes apenas presentan diferencia (la única diferencia que se ve en una presentación de personaje que las diferencie de los libros de la edición previa es que se añade a las habilidades la complejidad) y en el caso de los vehículos hay alguna más, aunque con un poco de imaginación no debería haber problemas (por ejemplo, se ha quitado el control de fuego, que se añade directamente en la precisión del arma, algunos extras se han depurado, etc etc). El núcleo sigue siendo igual.

Todos los libros tienen 256 páginas en su versión original. O sea, más densos, mucho más densos que los originales. Y salvo el de reglas, son todos de tapa blanda.

Juanpe ya respondió cómo estaban de momento (y enfatizo lo de "de momento") los planes futuros. Por suerte o por desgracia, lo que ha salido en castellano afectaría a lo del Companion de Terra Nova y el Manual del Jugador. Lo demás, salvo algunos detalles sueltos, no ha salido aún en castellano. Seguiremos informando sobre cómo saldrán... en cuanto lo sepamos :)

Un saludo,

Papewaio



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#4867 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Lun, 23 de Ago, 2004 8:55 am
Asunto: Re: Viendo fantasmas... (Antes RE: [HG] Modificando armas)
jpperez2002
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Hello Dorsai,

Saturday, August 21, 2004, 10:41:56 AM, you wrote:

D> Saludos;

D> --- En heavygear_sp@yahoogroups.com, Juan Pedro Pérez Alcántara
D> <jpperez@e...> escribió:
>> Bueno, ya tendreis noticias nuevas. Un saludo,
>> Juan Pedro Pérez

D> Coñe, Juanpe, pero estas vivo!!! :D
D> Pues nada, nada, me alegra leerte, y esperaremos ansiosos esas
D> noticias... a ver si aqui vuelve a brotar la vida, despues de este
D> veranito ^^

D> Y aprovecho esta oportunidad para ver si podeis contar algo del nuevo
D> juego que teneis anunciado en vuestra web, Redencion, que ya lo tengo
D> en la lista de la compra ;D

Pues sí, he estado muy liado en los últimos meses, espero volver a
coger el ritmo. De Redención no te puedo decir gran cosa, ya que es un
proyecto externo, por decirlo de alguna forma. Ya irán apareciendo
cosas en la web.

Juan Pedro Pérez

#4866 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Do, 22 de Ago, 2004 1:30 am
Asunto: adquisición de blanco
musdad
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Si el vehículo contrario no está a menos de 10 casillas, ni lo ves
de espaldas durante un turno (por ejemplo te da el flanco):

    ¿Cómo lo adquieres? ¿Con un chequeo opuesto de pilotaje o
sencillamente no se puede hacer?



PD: Todo esto en escala escaramuza claro

#4865 De: "Dorsai" <dorsai@...>
Fecha: Sáb, 21 de Ago, 2004 8:41 am
Asunto: Viendo fantasmas... (Antes RE: [HG] Modificando armas)
seccion_6
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Saludos;

--- En heavygear_sp@yahoogroups.com, Juan Pedro Pérez Alcántara
<jpperez@e...> escribió:
> Bueno, ya tendreis noticias nuevas. Un saludo,
> Juan Pedro Pérez

Coñe, Juanpe, pero estas vivo!!! :D
Pues nada, nada, me alegra leerte, y esperaremos ansiosos esas
noticias... a ver si aqui vuelve a brotar la vida, despues de este
veranito ^^

Y aprovecho esta oportunidad para ver si podeis contar algo del nuevo
juego que teneis anunciado en vuestra web, Redencion, que ya lo tengo
en la lista de la compra ;D

Shai Dorsai
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#4864 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Vie, 20 de Ago, 2004 6:13 pm
Asunto: VEHICULOS
musdad
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¿Es posible que se publique algún libro que recoja los vehículos
de ambas confederaciones (al estilo de lo que están haciendo ahora
en DP9)?

    Si es así ¿sería posible que las estadisticas salieran para la 2
Ed o al menos para las dos? es que a los que nos hemos ido comprando
los libros en español nos gustaría aprovechar lo que ya tenemos (al
menos a mi :) )



PD: Bueno procuraré preguntar menos que al fin y al cabo estamos en
Agosto....

#4863 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Vie, 20 de Ago, 2004 5:59 pm
Asunto: Re[2]: [HG] Modificando armas
jpperez2002
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Hello musdad,

Friday, August 20, 2004, 4:35:48 PM, you wrote:

m>  Muchas gracias por la respuesta (y por la rapidez)

m>  Supongo que te refieres al valor de amenaza del arma.


m>   Otra preguntilla:

m>     ¿Edge se plantea publicar todo el material de la segunda edición
m> de HG (aunque sea en libros que aunen lo publicado en unos cuantos
m> de los de DP9, como el suplemento táctico, lo cual es una idea
m> genial)ó lo van a parar para empezar con la 3ªedición (que "parece"
m> que está más condensada en un menor número de libros)?




m>   PD: Se que es muy probable que no me puedan contestar pero por
m> probar...........

Bueno, como indicas, es difícil de contestar la pregunta con muchos
detalles, pero a grosso modo, y a falta de una reunión para trazar el
plan editorial con detalle (ahora mismo tenemos tarea de sobra para
los próximos meses con los libros de liga restantes), lo que tenemos claro Jose
Manuel Rey
(editor jefe), Papewaio y yo (que llevamos la línea) son algunos
puntos claves, aunque siempre es aventurado decir estas cosas,
pero bueno, a lo mejor me lo trago. Por ejemplo, tenemos pensado sacar
todos los libros de liga tal y como están planteados ahora, ya que
hemos comenzado así y queremos ofrecer toda la colección, que sería lo
mejor. En cuanto, por ejemplo, a los libros de colonias, lo más
lógico sería que, en lugar de sacar los libros de colonias tal y como
estaban planteados, que es una línea abandonada por la propia Dream Pod
9, saquemos los nuevos libros en plan Vida en Terra Nova (que son
realmente gordos) y que aunan el material publicado y nuevo material
sobre colonias de las que no se había publicado nada. En fin, que
seguiremos combinando lo más interesante de los libros ya publicados y
de los que está sacando ahora DP9. La verdad es que tenemos la suerte
de que DP9 se fía mucho de nosotros y nos deja mucha libertad de
acción, igual que pasó con el Suplemento Táctico, en el que nos dejaron
aunar los contenidos aún no publicados en otros libros nuestros tanto
del Tactical Field Support como del Air Support. En fin, que son gente
para los que, como para nosotros, lo más importante es la calidad y que la
línea tenga coherencia, por lo que nos dejan hacer.

Bueno, ya tendreis noticias nuevas. Un saludo,

Juan Pedro Pérez

#4862 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Vie, 20 de Ago, 2004 2:35 pm
Asunto: RE: [HG] Modificando armas
musdad
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Muchas gracias por la respuesta (y por la rapidez)

  Supongo que te refieres al valor de amenaza del arma.


   Otra preguntilla:

     ¿Edge se plantea publicar todo el material de la segunda edición
de HG (aunque sea en libros que aunen lo publicado en unos cuantos
de los de DP9, como el suplemento táctico, lo cual es una idea
genial)ó lo van a parar para empezar con la 3ªedición (que "parece"
que está más condensada en un menor número de libros)?




   PD: Se que es muy probable que no me puedan contestar pero por
probar...........

#4861 De: Juan Pedro Pérez Alcántara <jpperez@...>
Fecha: Vie, 20 de Ago, 2004 12:03 pm
Asunto: Re: [HG] Modificando armas
jpperez2002
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Hello musdad,

Friday, August 20, 2004, 4:37:48 AM, you wrote:

m>   Estoy tratando de modificar el cañón Snub de mi duelista, he
m> pensado en hacerlo o más preciso o de mayor alcance, en ambos casos
m> en el manual técnico indica que hay que modificar el "nivel" del
m> arma, pero por más que lo miro no consigo identificar a que se
m> refiere con eso del  "nivel"

m>      ¿Podrían indicarme de que se trata?

Es un error. En las fórmulas, en vez de poner Valor, que es una
columna de las tablas de armas que indican el valor relativo del arma,
se nos coló un término que quedó anticuado, en este caso "Nivel". Ya
sabes, corresponde a la columna de Valor de las tablas de armas.
Sorry.

Saludos,

Juan Pedro Pérez

#4860 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Vie, 20 de Ago, 2004 2:37 am
Asunto: Modificando armas
musdad
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Estoy tratando de modificar el cañón Snub de mi duelista, he
pensado en hacerlo o más preciso o de mayor alcance, en ambos casos
en el manual técnico indica que hay que modificar el "nivel" del
arma, pero por más que lo miro no consigo identificar a que se
refiere con eso del  "nivel"

      ¿Podrían indicarme de que se trata?




    Gracias por su tiempo.

#4859 De: David Lalinde <papecomp@...>
Fecha: Mar, 17 de Ago, 2004 8:12 am
Asunto: RE: [HG] 3ª Edición
papecomp
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>Libros básicos del sistema silhouette:
>a) Silcore (rol generico + creación de vehículos)

no... tambien tiene las reglas de "accion mecanica", basicamente las reglas tacticas (de escala vehiculo), y reglas y ayudas para dirigir.

>b) Silcore de miniaturas (táctico)

que aun no esta hecho

>Libros básicos de HG:

te olvidas el libro del jugador, que es precisamente el libro basico de referencia de Heavy Gear de la tercera edicion.

>a) terranova companion (vida en terranova + libros de
liga y vehículos)

precisamente el material del Vida está en el Libro del Jugador, en su mayoría (y no digo al completo para cubrirme las espaldas, que conste).

 

Papewaio



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#4858 De: David Lalinde <papecomp@...>
Fecha: Mar, 17 de Ago, 2004 10:38 am
Asunto: RE: [HG] 3ª Edición
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>Libros básicos del sistema silhouette:
>a) Silcore (rol generico + creación de vehículos)

no... tambien tiene las reglas de "accion mecanica", basicamente las reglas tacticas (de escala vehiculo), y reglas y ayudas para dirigir.

>b) Silcore de miniaturas (táctico)

que aun no esta hecho

>Libros básicos de HG:

te olvidas el libro del jugador, que es precisamente el libro basico de referencia de Heavy Gear de la tercera edicion.

>a) terranova companion (vida en terranova + libros de
liga y vehículos)

precisamente el material del Vida está en el Libro del Jugador, en su mayoría (y no digo al completo para cubrirme las espaldas, que conste). Los vehículos básicos están todos en el Libro del jugador, y me imagino que la inmensa mayoría de los vehículos estarán en el libro de vehículos, no en el de Terra Nova.

 

Papewaio



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#4857 De: Guilhe An <guillexes@...>
Fecha: Mar, 17 de Ago, 2004 10:13 am
Asunto: Re: [HG] 3ª Edición
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Solo una pregunta por mi parte. Cuando salga aqui en
españa el Siluette Core Book, ¿saldra el libro de
expansion de Gear Krieg?¿Esta en proyecto,idea o algo asi?



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#4856 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Mar, 17 de Ago, 2004 1:26 am
Asunto: RE: [HG] 3ª Edición
musdad
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Bueno, si lo he entendido bien, la cosa queda más o menos así:

    Libros básicos del sistema silhouette:
            a) Silcore (rol generico + creación de vehículos)
            b) Silcore de miniaturas (táctico)

    Libros básicos de HG:
            a) terranova companion (vida en terranova + libros de
liga y vehículos)
            b) Eath companion
            c).......


   y de si lo van a publicar en español o no pués ya se verá




   PD: Si lo publicais ya teneis uno vendido.

#4855 De: Papewaio <papecomp@...>
Fecha: Lun, 16 de Ago, 2004 9:30 pm
Asunto: Re: [HG] 3ª Edición
papecomp
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>2ª) ¿Cuántos son los libros básicos de la tercera edición?
Por lo que he leido deben de ser 2, el básico de rol y
el básico táctico (en el que supongo que se tratan tanto combate
aereo, como espacial, a la vez que el terrestre, algo que es muuuuy
importante aclarar, sería fantastico tener todas las reglas juntas de una vez en un solo libro)además (aunque de esto no estoy seguro)
creo que aparecen reglas para combate entre FLOTAS.


No, no s así. veamos, los de dream pod 9 han cambiado de forma de hacer las cosas. Por un lado esta el libro de reglas silhouette (NO libro de reglas de heavy gear, ojo... incluye muchas reglas que antes aparecian en libros de campaña, o como reglas opcionales, y algunas mas) y habrá un libro de reglas de miniaturas de silhouette (de nuevo, NO de heavy gear, sino genérico) que incluira la escala flotas (y las minis de escuadras son una monada, la verdad). Es probable que tenga que ver en cierto modo con el Ligghtint strike de jovian, pero la verdad es que no lo sé... aunque sí que lo tienen pensado para usar cosas como landships (y así lo han dicho).

Y por otro libro, estan los libros de campaña en sí, que al no tener que meter reglas, son casi al 100% trasfondo (sí que meten, por ejemplo en HG, vehículos, y en los libros que lo precisen, reglas específicas de ese mundo, pero sólo cuando es necesario).

Dicho eso, ahora mismo, aparte del SIlhouette Core (que, como he dicho, no es de heavy gear estrictamente, sino de todos los juegos, y se puede coger como sistema generico tambien) hay publicados de HG tercera edicion:

Heavy Gear RPG 3rd Edition - Player's Handbook (Hardcover) (Silcore/OGL)
 (creo que incluye partes de trasfondo del libro de reglas de  HG, el vida en terra nova, y unos cuantos libros mas de la primera edicion)
Heavy Gear 3rd Edition: Earth Companion (Silcore/OGL)
 (su contenido equivale mas o menos al libro del FEC de la segunda, con cosas que salieron en otros libros, como el Black Talon, Caprice, etc... y algunas cosas nuevas)
Heavy Gear 3rd Edition: Vehicle Companion (Silcore/OGL)
 (buena parte de los vehiculos de los libros de la segunda edicion... no creo que esten todos, pero un buen monton seguro que sí)
Heavy Gear 3rd Edition: Terra Nova Companion (Silcore/OGL)
 (me parece, no puedo comprobarlo, que tiene buena parte de lo que no estaba en el libro del jugador del Vida, ademas de unas cuantas cosas de los libros de liga)

COmo he dicho, estos libros son trasfondo casi en exclusiva, por lo que se pueden usar como referencia sin problemas.Hay cosas como algun que otro cambio en la forma de presentar los personajes, y alguna diferencia en las reglas, y los personajes y arquetipos aparecen tambien con conversion a reglas OGL/d20, pero la parte de texto puro y duro es la parte principal de los libros.

Ah, otra cosa: estos libros son MUY gordos. Todos rondan alrededor de las 250 paginas, cosa que cambia bastante respecto a lo publicado hasta ahora: menos libros, pero con mas contenido. Y la parte mala (para los "veteranos") es que buena parte del material (hasta ahora) esta reeditado, para actualizarlo a la nueva forma de publicar las cosas. Hay cosas nuevas, pero no muchas por el momento. No tengo todos, asi que las deducciones que he hecho mas arriba se deberian corresponder a lo que hay de contenido... pero no creo que me haya equivocado por mucho.

> 3ª ¿En alguno de los libros básicos está incorporado el sistema
de creación de vehículos?
     Es una de las cosas que más me gustan de este juego, en mi
opinión lo único que le falta al manual técnico de la 2 ED para ser
perfecto son las reglas para fabricarte tus propias armas......

 

El sistema de creacion de vehiculos (y sistemas) de silhouette (de nuevo, no de heavy gear en exclusiva) aparece en las silhouette core rules. Y es un sistema mas generico, mas similar al que aparecia en el jovian chronicles companion que el del manual tecnico. Y bueno, aclaro: lo de sistemas va tambien por cosas como las armas, o sea que creo que te va a gustar (aunque tiene algunos cambios con lo de la segunda edicion, tanto de JC como de HG, eso sí).

Y hasta aquí pudo leer (y eso va por la 1ª, que no es que me haya escaqueado ni la haya olvidado).

Papewaio



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#4854 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Lun, 16 de Ago, 2004 4:20 pm
Asunto: 3ª Edición
musdad
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Solo una cosilla más que se me quedó en el tintero:

    3ª ¿En alguno de los libros básicos está incorporado el sistema
de creación de vehículos?
      Es una de las cosas que más me gustan de este juego, en mi
opinión lo único que le falta al manual técnico de la 2 ED para ser
perfecto son las reglas para fabricarte tus propias armas......

#4853 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Lun, 16 de Ago, 2004 4:11 pm
Asunto: Manual del duelista y 3ª Edición
musdad
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Lo primero felicitar a todos los que han trabajado en la
elaboración del manual del duelista, es un libro que abre muchas
posibilidades y que aclara una de mis escalas favoritas (la de
escaramuza), además permite una nueva manera de promocionar el juego
con batallas en 3D de gladiadores (solo se necesitan 2 miniaturas).

     Sobre la 3ª Edición tengo algunas preguntas que espero que me
puedan aclarar:

      1ª) ¿Llegará a aparecer en español?
             Entiendo perfectamente el problema que sería tener en
publicación 2 ediciones diferentes (sobre todo con la cantidad de
material de la segunda ya editado) en especial en un juego no
excesivamente difundido como desgraciadamente es HG, pero al menos
yo, compraría seguro la tercera edición si se publicase en español,
(sobre todo teniendo en cuenta que el trasfondo no cambia, con lo
que aprovecho la mayor parte de los libros que ya tengo y que trae
unas reglas de adaptación al sistema D20, que pueden atraer aún más
jugadores) lo cual me lleva a mi segunda pregunta:

       2ª) ¿Cuántos son los libros básicos de la tercera edición?
              Por lo que he leido deben de ser 2, el básico de rol y
el básico táctico (en el que supongo que se tratan tanto combate
aereo, como espacial, a la vez que el terrestre, algo que es muuuuy
importante aclarar, sería fantastico tener todas las reglas juntas
de una vez en un solo libro)además (aunque de esto no estoy seguro)
creo que aparecen reglas para combate entre FLOTAS.


     Bueno espero que puedan ponerme al día.


                                         Un saludo para todos.

#4852 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Lun, 9 de Ago, 2004 11:48 am
Asunto: [Novedad] Manual del Duelista para Heavy Gear
josmrey
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Estimados amigos,
Ya está disponible el nuevo suplemento para Heavy Gear: Manual del Duelista.
Abajo os incluyo más información.
Gracias por la atención y un saludo.

Edge Entertainment
Brainwashing You Since 1999
www.edgeent.com

Edge Entertainment
Apartado de Correos 13257
41007 Sevilla
España

Manual del Duelista
Heavy Gear
EDG105 · ISBN: 84-95830-38-8 · PVP: 18,95
128 páginas · Rústica

Manual del Duelista
Trasfondo y reglas tácticas para duelos

El estruendo en la arena era ensordecedor, pero Sebastian apenas podía oír
nadabajo el pesado blindaje de su Gear. El King Cobra se estaba moviendo a
velocidad máxima, sorteando endemoniadamente los bloques de ferrocemento
diseminados por la arena. Se podía oír un ruido rítmico a medida que
fragmentos de la metralla de los cohetes errados del Mad Dog rebotaban en la
dura piel de aleación del Cobra.

Su oponente se estaba moviendo inusitadamente lento mientras disparaba un
cohete tras otro, como un demente. Los entrenados reflejos de Sebastian
identificaron inmediatamente un resquicio en la estrategia de su oponente.
Hizo patinar su enorme King Cobra sobre sus cadenas, girándolo bruscamente
de forma que su frente, fuertemente blindado, se enfrentara a su enemigo. De
la misma manera, su enorme cañón pesado principal también apuntó en su
dirección.

Obviamente, el piloto del Mad Dog no había esperado una maniobra tan osada
por parte de una máquina tan pesada. Comenzó a vaciar los cargadores de
todas sus armas; los proyectiles de los cañones automáticos y las
ametralladoras comenzaron a impactar en el Cobra, pintado de azul y naranja,
pero no haciendo ni el más mínimo daño.

Sebastian se permitió esbozar una tímida sonrisa antes de apretar el
gatillo.

El Manual del Duelista de Heavy Gear introduce a los jugadores en el
violento y ritualizado mundo del duelo mecanizado. Los duelistas, ya sean
los guardianes del honor de los regimientos militares, estrellas del deporte
o los infames gladiadores de las arenas ilegales, ejemplifican tanto lo
bueno como lo malo del mundo de Heavy Gear. Este Manual profundiza en las
actividades y vidas de los duelistas militares, deportivos y gladiadores, e
introduce nuevos modelos de Gears y Mounts capricianos, armas de duelos,
Extras y reglas detalladas para jugar combates tácticos a pequeña escala.
También se incluyen los perfiles de muchos duelistas de renombre, así como
información de trasfondo sobre la ciudad de las Badlands de Khayr ad-Din y
su ejército... un escenario ideal para partidas de rol que involucren a
duelistas.

#4851 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Lun, 9 de Ago, 2004 11:41 am
Asunto: [Novedad] Manual del Duelista para Heavy Gear
josmrey
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Estimados amigos,
Ya está disponible el nuevo suplemento para Heavy Gear: Manual del Duelista.
Abajo os incluyo más información.
Gracias por la atención y un saludo.

Edge Entertainment
Brainwashing You Since 1999
www.edgeent.com

Edge Entertainment
Apartado de Correos 13257
41007 Sevilla
España

Manual del Duelista
Heavy Gear
EDG105 · ISBN: 84-95830-38-8 · PVP: 18,95
128 páginas · Rústica

Manual del Duelista
Trasfondo y reglas tácticas para duelos

El estruendo en la arena era ensordecedor, pero Sebastian apenas podía oír
nadabajo el pesado blindaje de su Gear. El King Cobra se estaba moviendo a
velocidad máxima, sorteando endemoniadamente los bloques de ferrocemento
diseminados por la arena. Se podía oír un ruido rítmico a medida que
fragmentos de la metralla de los cohetes errados del Mad Dog rebotaban en la
dura piel de aleación del Cobra.

Su oponente se estaba moviendo inusitadamente lento mientras disparaba un
cohete tras otro, como un demente. Los entrenados reflejos de Sebastian
identificaron inmediatamente un resquicio en la estrategia de su oponente.
Hizo patinar su enorme King Cobra sobre sus cadenas, girándolo bruscamente
de forma que su frente, fuertemente blindado, se enfrentara a su enemigo. De
la misma manera, su enorme cañón pesado principal también apuntó en su
dirección.

Obviamente, el piloto del Mad Dog no había esperado una maniobra tan osada
por parte de una máquina tan pesada. Comenzó a vaciar los cargadores de
todas sus armas; los proyectiles de los cañones automáticos y las
ametralladoras comenzaron a impactar en el Cobra, pintado de azul y naranja,
pero no haciendo ni el más mínimo daño.

Sebastian se permitió esbozar una tímida sonrisa antes de apretar el
gatillo.

El Manual del Duelista de Heavy Gear introduce a los jugadores en el
violento y ritualizado mundo del duelo mecanizado. Los duelistas, ya sean
los guardianes del honor de los regimientos militares, estrellas del deporte
o los infames gladiadores de las arenas ilegales, ejemplifican tanto lo
bueno como lo malo del mundo de Heavy Gear. Este Manual profundiza en las
actividades y vidas de los duelistas militares, deportivos y gladiadores, e
introduce nuevos modelos de Gears y Mounts capricianos, armas de duelos,
Extras y reglas detalladas para jugar combates tácticos a pequeña escala.
También se incluyen los perfiles de muchos duelistas de renombre, así como
información de trasfondo sobre la ciudad de las Badlands de Khayr ad-Din y
su ejército... un escenario ideal para partidas de rol que involucren a
duelistas.

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