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Mensajes 4976 - 5006 de 5185   Primero  |  < Anterior  |  Siguiente >  |  Último
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#5006 De: "albertorius" <albertorius@...>
Fecha: Sáb, 7 de Mayo, 2005 1:58 pm
Asunto: [HG] SilCORE: Ligeras Decepciones
albertorius
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> A mi me interesan.

Entonces, en cuanto las prepare las pongo


> Por cierto, tu que parece que tienes el SilCore en inglés.
>
> ¿La tabla de armas está bien? (Es que me parece que el daño de la
espada bastarda está mal y me resulta extraño que la espada ancha y la
larga deban manejarse a dos manos)-

En realidad, en el SilCORE en inglés no había ninguna tabla de armas,
sino que los chicos de Edge han cogido la que los de DP9 colgaron
luego de su página. Y ahí está puesto igual. De todas formas, ten en
cuenta que la mayoría de veces, la espada larga y la ancha eran armas
que sí que se utilizaban a dos manos, en contextos más o menos
realistas. Si querías utilizar un escudo, normalmente se recurría a
una espada "de mano y media" o bastarda, o a una espada corta (estilo
romanos, vaya).

#5005 De: Johansolo <johansolo@...>
Fecha: Sáb, 7 de Mayo, 2005 12:57 pm
Asunto: Re: [HG] SilCORE: Ligeras Decepciones
solojohan
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> Por otra parte, si a alguien le interesa, las reglas nuevas y
> opcionales las traduje cuando salieron, para incluirlas en la
> traducción que me hice del SilCORE; si a alguien le interesan, las
> puedo poner enteras por aquí.

A mi me interesan.

Por cierto, tu que parece que tienes el SilCore en inglés.

¿La tabla de armas está bien? (Es que me parece que el daño de la espada
bastarda está mal y me resulta extraño que la espada ancha y la larga deban
manejarse a dos manos)-

#5004 De: "albertorius" <albertorius@...>
Fecha: Sáb, 7 de Mayo, 2005 12:43 pm
Asunto: SilCORE: Ligeras Decepciones
albertorius
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Ya he conseguido echar mano al SilCORE!

Y la verdad, es que ha decepcionado un poco...
No en el libro en sí, que está muy bien, además de a un precio muy
bueno, ni el sistema, que me gusta más que el de la anterior edición,
ni en las erratas, que se han metido todas las de la edición en tapa
dura del libro en inglés.

Pero sí me ha decepcionado, y bastante, el hecho de que no se ha
incluido ninguno de los cambios que se hicieron en el último
FAQ/Errata del SilCORE, 25 de noviembre de 2004.

Y mew ha decepcionado porque hay MUCHOS cambios, y bastantes de ellos
MUY importantes:

Para empezar, los cambios "oficiales" a las reglas (los más gordos, no
todos):

-Se cambia el funcionamiento de la Complejidad en muchas habilidades:
ya no hay habilidades (como idiomas) en las que, según el nivel de
complejidad de la habilidad, conoces un número de campos, sino que
ahora cada una de esas es una subhabilidad diferente y se ha incluído
la regla de "basado": si tienes una habilidad similar, puedes utilizar
esa, pero con un penalizador a la habilidad y a la complejidad.

-Se añaden y/o revisan bastantes cosas al sistema de diseño mecánico
como: Piloto Automático, Características de Vehículo como Infantería,
para crear armaduras de combate o robots, o Perfil Bajo , Sensores
sólo Pasivos/Visuales. También se revisa mucho el tipo de sistema
Misil y se añade un tipo nuevo: Desplegado. Tabién hay bastantes
cambios en cómo funcionan las escalas, así como en las diferentes
escalas de vehículos (gigante, etc..).

-Se explica bien cómo funcionan los drones, y qué hay que hacer para
diseñarlos.

Entre otros; y luego, los cambios "no oficiales", como:

-Reglas para eliminar el sistema de Complejidad del juego (si no te
gusta).

-Reglas alternativas para el uso de la Complejidad (mucho mejores, a
mi modo de ver); para empezar, las Complejidad ya se puede utilizar en
todas y cada una de las tiradas del juego, no sólo en las enfrentadas
en las que se use la misma habilidad y en las normales, y además
cambia el modo de uso: si tienes más complejidad de la necesaria para
la tarea funiona igual, perosi tienes menos, pierdes un nivel de
habilidad "efectivo" por cada punto de diferencia.

-Reglas mejoradas para la utilización de la acción de Apuntar y de lso
"Ataques Engañosos".

-Maniobras de combate (Presas, fintas, cargas, romper armas, etc)

-Reglas optativas para la utilización de los Puntos de Experiencia,
Dados de Emergencia y Puntos de Género.

Y bastantes cosas más.

El caso es que el libro está muy bien, pero a mí me ha parecido una
lástima no aprovechar la oportunidad de hacer un libro en el que
hubiera estado incluído TODO el sistema SilCORE tal y como es en la
actualidad (algo que no tienen ni siquiera en los USA). Personalmente,
me parece una oportunidad perdida. Eso sí, el libro, tal como es, está
muy bien.

Por otra parte, si a alguien le interesa, las reglas nuevas y
opcionales las traduje cuando salieron, para incluirlas en la
traducción que me hice del SilCORE; si a alguien le interesan, las
puedo poner enteras por aquí. Eso si, me gustaría revisarlas un poco
para adaptar todos los términos a la de la traducción oficial, que no
todos los traduje igual...

#5003 De: "solojohan" <johansolo@...>
Fecha: Mar, 3 de Mayo, 2005 10:27 am
Asunto: Tabla de armas cuerpo a cuerpo del silcore y alguna cosilla más
solojohan
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Felicidades por haber sacado el Silhouette Core.

Solo he podido ojear por encima el libro, pero lo que he visto tiene
muy buena pinta.

Sin embargo tengo una duda. ¿La tabla de armas de cuerpo a cuerpo
de la página 135 está bien?

Lo digo porque veo cosas un poco raras como que la únicas espadas
que has para una sola mano sean la espada corta, la espada bastarda y
el estoque, ya que tanto la espada ancha, como la espada larga
necesitan las dos manos para ser manejadas, de acuerdo con la columna
de notas.

Además, la espada bastarda tienen en su MD DCA+1/13, siendo el
primer valor manejada a una mano y el segundo a dos.

Pues nada, solo era comentar esa duda.

Otra cosa, a mi al menos me vendrían bien algunos ejemplos de
complejidad en las habilidades. He estado mirando la página de
DP9, y el ejemplo que vienen (Atlética, Medicina, Idiomas y
Ciencias técnicas) son muy buenos, pero hay otros que no los capto tan
bien, como por ejemplo que Taran tenga la habilidad de tiro con arco
a complejidad 2. ¿Qué se suponque que representa aquí esa
habilidad?

Por cierto, muy graciosas las reglas de combate social (Sección
3.3.5 en la página 36).

Según se me vayan ocurriendo más preguntas las pondré.

PD: ¿Va a haber una lista dedicada al SilCore o se pueden hacer
aquí las preguntas sin problemas?

#5002 De: "dyne_ff" <dynedm@...>
Fecha: Lun, 2 de Mayo, 2005 12:29 am
Asunto: Opiniones: SilCore.
dyne_ff
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Hola,

Voy a dar mi opinión sobre el SilCore y espero que la gente se anime y
haga lo mismo.
Mi opinión general es buena, pero hay unos cuantas cosas que no me han
gustado mucho.
Empezaremos por lo positivo, el sistema sigue siendo muy parecido a la
segunda edición y por lo tanto igual de simple, elegante y rápido. Las
normas opcionles como los puntos de genero, los efectos especiales,
drogas/toxinas/enfermedades, la creacion de animales/monstruos me
parecen muy acertadas e interesantes.
El sistema de combate combate a sido retocado para mejor, lo ataques
gratuitos aunque la descripción me habian echado atrás por ser el
mismo concepto que los ataques de oportunidad de D&D, están bastante
bien desarrollados y me han convencido. El combate sin armas es mas
lógico gracias a la introduccion del daño atenuado, y en general el
combate CaC ofrece nuevas posibilidades que lo hacen algo mas
interesante, pero sin pasarse de complejo. O

Cosas que ni fu ni fa: Uno de de los puntos calientes y quizas en
realidad el cambio mas importante respecto la segunda edicion es la
introduccion de la complejidad. En mi opinion es un cambio quizás
inecesario, no empeora el juego  pero creo que tampoco lo mejora en
comparación del antiguo sistema de habilidades simples, complejas y
con requisitos. Ademas creo que esta poco claro ya que en algunas
habilidades es dificil encontrar una utilidad a las complejidad a
parte de sumar bonus, algo que quizas relentiza un poco el juego y no
siempre es muy logico.
El Diseño mecanico, es muy sencillo, rápido y practico. Aún asi
tampoco es la repanocha, esta muy enfocado a alta tecnologia por lo
que muchas veces hay que hechar de la imaginación para construir según
que cosas o seres.

Cosas que no me agradan: EL sistema de creacion de razas/aliens es muy
sencillo, tan sencillo que lo hace totalmente absurdo si se sigue al
pie de la letra. En casos donde la suma de atributo y habilidades sea
0 es imposible hacerse un alien/raza de calle que tenga los atributos
tipicos de su raza, por ejemplo poner dos atributos a +2 y dos a -2 y
repartir 10 puntos a ver si os salen las cuentas. Además de que en el
caso de que se aumente un atributo te da mas puntos de PP pero que no
hay que gastarlos obligatoria mente en el atributo que sea modificado.

La otra cosa que me ha disgustado y para mi la mas importante, es el
apartado de diferentes escenarios para jugar, son muy escuetos y tan
solo dan 4 ideas para como hacerlo. Siendo un manual teoricamente
generico no les costaria mucho poner algo mas de información y
introducir algunas paginas más con cosas que la misma DP9 tiene
colgada en sus ayudas, como son el listado de cyberware, poderes
psionicos o artes marciales, además de incluir cosas como magia o un
listado de animales,monstruos, razas fantasticas y alines.
Con estas 20-30 paginas más de referencia, mucho mas utiles que unas
normas tan detalladas de escalada, exploracion al vacio o las
estadisticas de probabilidaes, habria quedado mucho mejor, util y
habria sido un manual realmente sobresaliente.

un saludo,
Dyne.

#5001 De: "Jose" <cajoendiola@...>
Fecha: Sáb, 30 de Abr, 2005 7:30 pm
Asunto: Juegos de rol en venta! Buenas ofertas. Se acaba el plazo.
queimadaes
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Saludos!

Hace más o menos un més puse una lista on-line con juegos de rol a la
venta a muy buen precio. HBe obtenido muy buenos
resultados pero aún me queda bastante material que no he vedido mas
algunos añadidos de última hora. Si alguien está
interesado en esta última superoferta puede descargarse la lista de
material con los correspondientes precios en la
siguiente dirección: www.geocities.com/queimadaes/listado.doc
Los gastos de envío los pago yo, da igual el total.

Bueno pues eso, echad un ojo haber si os interesa algo. Esta es la
última oportunidad!

Un cordial saludo

#5000 De: "silverwolf090" <silverwolf090@...>
Fecha: Jue, 21 de Abr, 2005 7:55 pm
Asunto: [HG] RE: Silcore
silverwolf090
Sin conexión Sin conexión
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> Al ser Jovian el más similar a HG por estética y temática hemos
preferido
> sacar los otros antes, en busca de mayor variedad.
> En cuanto podamos aumentar un poco más el ritmo de producción y
vayan
> rodando los otros títulos programaremos JC.
>
> Un saludo.

Ya pesaba yo que alguna razon tendriais para no sacarlo todavia, y
aprovechando que esta por aqui, resulta que la tienda en la que
compro el material, os a pedido el manual de apoyo tactico hace un
tiempo, pero todavia no se lo habis mandado, y queria saber si es
posible que lo mandarias con el Silcore.(vale es un truco un pelin
rastrero, pero le tengo unas ganas tremendas al manual)

P.D: la tienda se llama RODAS.

#4999 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Jue, 21 de Abr, 2005 7:30 am
Asunto: RE: [HG] RE: Silcore
josmrey
Sin conexión Sin conexión
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>  > La que yo espero es la de Jovian Chronicles, por que?, por que
   >  gusta
   >  > la tematica que trae.
   >
   >  Pues eso es algo q me trae mosqueado. En la página de edge
   >  anuncian
   >  el Tribe y el Gear Krieg, me cuesta creer q hayan dejado
   >  de lado el
   >  Jovian, pq pienso q seguramente sería el favorito.


Al ser Jovian el más similar a HG por estética y temática hemos preferido
sacar los otros antes, en busca de mayor variedad.
En cuanto podamos aumentar un poco más el ritmo de producción y vayan
rodando los otros títulos programaremos JC.

Un saludo.
Edge Entertainment ®
www.edgeent.com

#4997 De: "darklight1012002" <darklight101@...>
Fecha: Mar, 19 de Abr, 2005 12:07 am
Asunto: RE: Silcore
darklight101...
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> La que yo espero es la de Jovian Chronicles, por que?, por que
gusta
> la tematica que trae.

Pues eso es algo q me trae mosqueado. En la página de edge anuncian
el Tribe y el Gear Krieg, me cuesta creer q hayan dejado de lado el
Jovian, pq pienso q seguramente sería el favorito.

#4996 De: "silverwolf090" <silverwolf090@...>
Fecha: Lun, 18 de Abr, 2005 8:40 pm
Asunto: RE: Silcore
silverwolf090
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El silcore ya a salido? y yo en babia, pues a buscarlo y compralo.:)

> Me encantaría participar en cualquier proyecto de apoyo al Tribe 8
> (puedo ayudar por ejemplo de traductor)!!

Eso me temo que vas a tener que preguntarselo a los chicos de EDGE,
no creo que te pongan muchas pegas,

> Cual de las nuevas líneas es la más esperada para cada uno y pq?

La que yo espero es la de Jovian Chronicles, por que?, por que gusta
la tematica que trae.

#4995 De: "darklight1012002" <darklight101@...>
Fecha: Lun, 18 de Abr, 2005 5:38 pm
Asunto: RE: Silcore
darklight101...
Sin conexión Sin conexión
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Bueno esto es una gran noticia!!

Tengo la primera edición del Tribe 8 y varios suplementos, y es esta
línea la q espero con más ansiedad!!

Me encantaría participar en cualquier proyecto de apoyo al Tribe 8
(puedo ayudar por ejemplo de traductor)!!

Cual de las nuevas líneas es la más esperada para cada uno y pq?

#4994 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Vie, 15 de Abr, 2005 6:11 pm
Asunto: Silcore
musdad
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¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ Por fin salió !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



    Menudo parto largo, felicidades a los padres de la criatura :)

#4993 De: "dyne_ff" <dynedm@...>
Fecha: Vie, 15 de Abr, 2005 12:04 am
Asunto: RE: Silhouette Core: Reglas Básicas
dyne_ff
Sin conexión Sin conexión
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¡¡SIIIIIIIIIII!!

Se ha tardado, pero al final lo tendremos :) y encima acerte el
precio, dije no mas de 20 euros y cuesta 19,95 :P
Ahora que la espera haya valido la pena y el manual se lo valga, sino
ya les dare unas collejas a los de dp9.




--- En heavygear_sp@yahoogroups.com, "Edge Entertainment" <jmrey@e...>
escribió:
> Estimados amigos,
>
> en pocos días empezará a llegar a las tiendas nuestro nuevo libro
básico:
> Silhouette Core.
> Este nuevo manual nos presenta el sistema de juego Silhouette
revisado, que
> es aplicable a cualquier ambientación, convirtiéndose de esta forma
en un
> sistema genérico.
> Así mismo son las reglas que usa Heavy Gear y será un manual
imprescindible
> para empezar a jugar a nuevos juegos de próxima aparición como Tribu 8 o
> Gear Krieg.
>
> Si queréis disponer de más información echadle un ojo a
> www.edgeent.com/silcore/
>
> Gracias por la atención y un saludo.
>
> Edge Entertainment ®
> www.edgeent.com

#4992 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Jue, 14 de Abr, 2005 4:46 pm
Asunto: Silhouette Core: Reglas Básicas
josmrey
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Estimados amigos,

en pocos días empezará a llegar a las tiendas nuestro nuevo libro básico:
Silhouette Core.
Este nuevo manual nos presenta el sistema de juego Silhouette revisado, que
es aplicable a cualquier ambientación, convirtiéndose de esta forma en un
sistema genérico.
Así mismo son las reglas que usa Heavy Gear y será un manual imprescindible
para empezar a jugar a nuevos juegos de próxima aparición como Tribu 8 o
Gear Krieg.

Si queréis disponer de más información echadle un ojo a
www.edgeent.com/silcore/

Gracias por la atención y un saludo.

Edge Entertainment ®
www.edgeent.com

#4991 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Jue, 14 de Abr, 2005 4:25 pm
Asunto: Novedades Abril
josmrey
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Estimados amigos,

Ya está disponible un PDF completo con nuestros más recientes y próximos
lanzamientos.
Lo podéis bajar pulsando en este enlace: www.edgeent.com/edge_ABRIL_2005.pdf

Gracias por vuestra atención y un saludo.

Edge Entertainment ®
www.edgeent.com

#4990 De: "musdad" <musdad@...>
Fecha: Mar, 12 de Abr, 2005 8:50 pm
Asunto: Silcore
musdad
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Entiendo que cuando uno quiere hacer un buen trabajo (y hasta la
fecha todos los libros de Edge que tengo lo son, es un hecho) ha de
tomarse su tiempo, por eso no voy a arremeter contra nadie por la
demora del Silcore, no obstante si que estaría bien que nos abriesen
boca comentando como va a ser y cosas similares.

  Además aprovechando que van a sacar un reglamento genérico (tiembla
D&D :) ) no estaría de más que los "Edgekorps" se activaran, a ver
si así se atraen jugadores para esta línea, con la ayuda de los que
ya lo somos y estamos interesados en aumentar tanto el número de
jugadores como el mercado del juego.

   Un saludo.

#4989 De: "dunlendino5" <cronicas.roleras@...>
Fecha: Lun, 11 de Abr, 2005 11:05 pm
Asunto: Partidas de rol por foro
dunlendino5
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Hola a todos. Antes de nada perdonar si causo alguna molestia.

Tengo un foro llamado Crónicas Roleras. Es un foro que está empezando,
y poco a poco vamos consiguiendo avanzar.

http://miarroba.com/foros/ver.php?id=559420

La redirección es:

http://cronicasrol.foro.st

Estamos buscando gente que se anime a dirigir, jugar, informar, o
aportar sus conocimientos sobre distintos juegos.

Si alguien se anima a dirigir podemos hacer también una sección
especifica para la partida y el master como moderador de esa sección.

Si os apetece, seria estupendo que participarais en Crónicas Roleras.
Si no os apetece de momento, al menos que nos tengais en cuenta y si
más adelante queréis os paséis por allí.

Por descontado que si quereis participar en alguna de las partidas que
en este momento se están jugando allí estais invitados. Será un placer.

Si no os interesa, pediros disculpas por la intromisión, no es mi
intención. Si infrinjo alguna norma o no os parece de recibo este
mensaje borrarlo por favor.

Sin más, gracias por todo, y de nuevo disculpas si os he molestado.

Un saludo.

#4988 De: "Jose" <cajoendiola@...>
Fecha: Do, 10 de Abr, 2005 3:06 pm
Asunto: Vendo mucho material rolero a buen precio. Última oferta
queimadaes
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Muy buenas...

gracias a vuestro interés ya he vendido mucho material a buen precio y
de forma satisfactoria. De todas formas aún quedan
muchas cosas. Si queréis ver un listado y comprar a buen precio,
libros de rol, novelas, guías, juegos de miniaturas y
demás... pues ya sabéis:  wwww.geocities.com/queimadaes/listado.html

En fin, no perdáis esta última ocasión. Normalmente trabajo por
contrareembolso. Soy de Pontevedra.
Un saludo

#4987 De: "dyne_ff" <dynedm@...>
Fecha: Jue, 7 de Abr, 2005 12:35 pm
Asunto: SilCore ¿¿saldrá algun dia??
dyne_ff
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Hola,

El SilCORE se dijo que saldria despues de verano, luego en navidades,
luego en enero y en el catalogo en pdf de marzo ponia que el SilCORE
saldria en ese mismo mes, unos dias despues la gente de edgeent puso
en esta lista de correo que saldria en abril. Bueno decirme impaciente
pero somos en 9 de abril y aqui no se sabe nada de nada, ¿hay ya fecha
de salida real?

#4986 De: "yert5689" <yert5689@...>
Fecha: Mar, 5 de Abr, 2005 7:02 pm
Asunto: Vendo material a saco. última oferta
yert5689
Sin conexión Sin conexión
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Hola gente, he decidido deshacerme a muy buen precio de todo aquel
material rolero que ya no uso. Hay cosas para casi todos
los juegos publicados en castellano. Podéis echar un vistazo a todo
este material en la siguiente dirección:
www.geocities.com/queimadaes/listado.txt
No se si este es el lugar idóneo para poner esta clase de anuncio,
pero creo que nadie se lo tomará a mal. En cualquier caso,
borrarlo si queréis.

Un saludo

#4985 De: "dyne_ff" <dynedm@...>
Fecha: Do, 20 de Mar, 2005 10:23 pm
Asunto: RE: Conversión a d20 muerte inminente........
dyne_ff
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Supongo que jugastes con d20 o para probar o porque tus jugadores
estan acostumbrados a este sistema, sino es asi juega al sistema del
silhouette que es mucho mejor XD.

En cuanto a dar o no dar, yo no creo que haya que retocar el sistema,
simplmente da mas nivel a los PNJS. Si con un critico los matan y tu
no quieres que pase, pues ponles mas nivel. Al fin y al cabo el d20 es
d20, y un tio de lvl1 no podrá matar a uno de lvl10 por mucho que se
empeñe.

#4984 De: Carlos Carcamo <malavaserver@...>
Fecha: Do, 20 de Mar, 2005 7:11 pm
Asunto: Conversión a d20 muerte inminente........
malavaserver
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Hace como 1 mes probe una conversión del sistema de d6
a d20, esta conversión la hice con mucho cuidado
intentando sobre todo regular el daño. (Para Rol no
tactico)
Por desgracia no tenia presupuestado que los pjs
sacaran tantos 20 en el dado, efecto de esto, ningun
pnj sobrevivio a la experiencia (si, el cabron de
turno tambien paso a mejor vida, el que se supone
escapa y tortura a los pjs desde las sombras).
Como conclusión puse un limitante más o menos util:
La dificultad para impactar estandar quedo en 15 y el
multiplicador de daño de esta seria 1, en 16 seguiria
siendo 1, en 17 y 18 seria 2, asi sucesivamente.
Este formato de d20 funciona de mejor manera al
aplicar restricciones como visibilidad, velocidad y otras.





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#4983 De: Carlos y Nydia Zuluaga <liderestahitiannoni47@...>
Fecha: Jue, 17 de Mar, 2005 7:23 pm
Asunto: ¡¡¡ ENTRE EN UN MUNDO DE OPORTUNIDADES QUE SE AMPLIAN !!!
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Por combinar más de 85 años de experiencia en el mercadeo en red el Equipo de Morinda® TNI no tiene parangón. El éxito de Morinda® TNI no sólo reside en su singular y milagroso producto, sino que se extiende a través de su plan de mercadeo y de apoyo en el ámbito global, hasta los propios ejecutivos de Morinda®.TNI La visión, talento y experiencia de estos cinco hombres encarna lo que nosotros llamamos la Ventaja de Morinda® TNI

Kerry Asay, Presidente

Kerry nació en Wyoming y se crió en Oklahoma. Él fue un factor clave del tremendo éxito de Nature's Sunshine Products durante las décadas de 1970 y 1980. El Sr. Asay obtuvo años de experiencia en varios cargos, incluyendo los departamentos de producción, ventas, y administración. Se desempeñó como Presidente de la Junta Directiva y Director ejecutivo. Durante una de las épocas de más impresionante crecimiento de esa compañía. Las notables características del liderazgo de Kerry en NSP, incluyeron la incorporación de uno de los mejores programas de garantía de calidad de la industria, y un programa de entrenamiento de distribuidores, que todavía está vigente.

John Wadsworth, Vicepresidente de Manufactura y Ventas Internacionales

John fue una de las primeras personas en probar el Jugo TAHITIAN NONI®. Gracias a su tenacidad, visión de futuro y talento, se desarrolló un método para cosechar y procesar la fruta de la Morinda citrifolia. John se educó en Ciencias de la Alimentación y Nutrición, y es graduado de la Universidad Brigham Young. Su experiencia incluye gerencia de operaciones de manufactura de alimentos, supervisión de garantía de calidad en la producción de alimentos, y desarrollo de nuevos productos. John fue presidente de una corporación de varios millones de dólares.

Stephen Story, Vicepresidente de Investigación y desarrollo

Stephen Story es uno de los científicos de la alimentación más creativos de todos los tiempos. Steve ha desarrollado más de 1000 productos y generado cientos de millones de dólares en ventas. Stephen es un pionero en áreas tales como suplementos dietéticos de fibra, nutrición para el deporte, sustitutos de la leche, alimentos gastronómicos nutritivos y muchos otros productos para la industria de alimentos. La lista de compañías que venden productos desarrollados por Stephen pareciera una guía de compañías de productos alimenticias. Por primera vez, en más de una década, Stephen está dedicando toda su energía a una sola compañía -- Morinda®.

Kim Asay, Vicepresidente de Operaciones

Kim Asay le aporta a Morinda más de una década de experiencia en el mercadeo en red. Kim fue responsable de la Vice Presidencia de Ventas en Nature's Sunshine Products por más de 10 años. Fue durante este periodo de tiempo que NSP experimentó un inmenso crecimiento, propulsado en gran medida por los programas implementados por Kim y su departamento de ventas. Kim es licenciado en Economía de la Universidad Brigham Young.

Kelly Olsen, Vicepresidente de Ventas y Mercadeo

Kelly ha trabajado el Mercadeo en red por más de 15 años. Él, ha sido distribuidor, consultor, vendedor, y ha tenido varios altos cargos gerenciales en dos de las más grandes compañías. Kelly trabajó con más de 20 diferentes compañías como vendedor y consultor, y fue Director de Mercadeo y Gerente de Operaciones de Matol Botanical durante su mayor periodo de crecimiento. Antes de prestar servicio como COO, Kelly fue uno de los fundadores de una compañía que desarrollaba y mercadeaba herramientas de apoyo para distribuidores. Más recientemente Kelly sirvió como Vicepresidente de Ventas y Mercadeo de Enrich International, y fue responsable del desarrollo de algunas de las herramientas más innovadoras y eficaces de la industria. Kelly tiene una Licenciatura en Letras en Comunicaciones y una Licenciatura en Administración de Empresas.

 


NUESTRA MISION  

Morinda, Inc. fue establecida con el propósito específico de traer los secretos y los beneficios de la asombrosa planta de la Morinda citrifolia a los pueblos del mundo. No fue por capricho, Morinda® fue construida alrededor de la idea central que esta compañía haría las cosas correctamente, basada en ocho Principios institucionales básicos...

Morinda® se dedica a habilitar a todo el mundo, en todas partes, para que tengan acceso al Jugo TAHITIAN NONI®. La tremenda oportunidad, que ayudará al bienestar económico de miles y en el futuro de millones, deriva su poder del producto. Este producto verdaderamente singular, beneficioso, y exclusivo penetrará a través del desorden y se convertirá en patrón de la industria durante décadas por venir. Los principios de Morinda® y el plan de compensación, combinados con un producto extraordinario y puro distingue a Morinda® de las demás oportunidades del mercadeo en red.

PRINCIPIOS INSTITUCIONALES

1.         Honestidad e integridad. Nosotros haremos lo mejor para infundir honestidad e integridad en cada relación comercial.

2.         Trato justo para todos los individuos. Distribuidores, empleados, y vendedores serán tratados justamente. No le ofreceremos a nadie un trato que no estemos dispuestos a ofrecerles a todos.

3.         Liderazgo fuerte. Podremos cometer errores por el camino, y si los cometemos, los corregiremos tan rápidamente como sea posible.

4.         Compromiso con prácticas comerciales honorables, frugales que permitirán la oportunidad de existir mucho más allá de nuestro alcance actual.

5.         Compromiso de ofrecer mejor apoyo al distribuidor que cualquier compañía.

6.         Mentalidad abierta. Las ideas valiosas vienen de muchos lugares. Nosotros reconocemos la importancia de mantener una mente abierta y una actitud agradecida.

7.         Trabajo duro. Creemos que hay sabiduría en el viejo refrán: "Cuanto más duro trabajo, más afortunado me vuelvo". El trabajo bueno, honrado, y duro es uno de los ingredientes importantes de nuestro éxito.

8.         Gratitud. Entendemos que el producto que ofrecemos fue hecho por Dios, no por nosotros. Nos enfocamos agradecidamente en la tarea de traerles este producto a las personas en todas partes.

Morinda® TNI abrazará todos los principios de conducta personal y comercial que la harán una compañía digna de confianza.

 

LELTAD: ES NUESTRO PRINCIPAL COMPROMISO CONTIGO, CONTACTOS: 

NYDIA Y CARLOS ARIEL


#4982 De: Guilhe An <guillexes@...>
Fecha: Mié, 16 de Mar, 2005 3:34 pm
Asunto: RE: [HG] Silcore
guillexes
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Gear Krieg??????? SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

SIEG!(victoria en aleman)



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#4981 De: "dyne_ff" <dynedm@...>
Fecha: Mar, 15 de Mar, 2005 11:55 pm
Asunto: RE: [HG] Silcore
dyne_ff
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> Estará con seguridad para abril, para continuar poco después con el
> Federación para HG y el Tribu 8 como nueva línea para SilCore.
> Se trata de un libro que aunque será en tapa dura no tendrá en
absoluto 360
> páginas a todo color. Aquellos que temen que sea igual que el Conan no
> tienen motivo para asustarse ;).
>
> El libro tenía algunas ilustraciones repetidas de diversas publicaciones
> previas de DP9. Las hemos eliminado todas.
> Además lo hemos remaquetado a una fuente legible, pero no tan gorda
como el
> original, con lo que hemos reducido el número de páginas de forma
notable,
> para así poder ofrecer la misma información a menor precio.
>
> Como es un manual de reglas exclusivamente, lo intentaremos sacar lo más
> económico que la edición lo permita, de forma que así cualquiera lo
pueda
> comprar para usarlo en sus campañas, o para empezar con HG, Tribu 8 o
> incluso Gear Krieg. Ya que es necesario para jugar a estos nuevos
juegos.
>
> ¡Vaya se me ha escapado! Aun no lo sabe nadie... no lo digais a
nadie por
> ahí, pero aparte de preparar el T8 también andamos preparando el
Gear Krieg,
> dando así una mayor cobertura ambiental al SilCore. ¿Preparados para la
> Segunda Guerra Mundial pulp?
>
> Un saludo.
> Jose M. Rey
>
> Edge Entertainment ®
> www.edgeent.com



Se me hace la boca agua... en nuestro grupo ya somos 3 que esperamos
este libro, desde que compre el HG se ha pasado de un juego que en un
principio nadie queria jugar a uno de los deseados, y gracias al
sistema silhouette y la buena ambientacion del juego. En resumen..
¡sacarlo pronto! :)

Por cierto, ¿porque lo habeis puesto en novedades de marzo si quizas
lo saqueis en abril?, ¿De que va el Tribes8? lo único que me suena es
de un videojuego con nombre parecido...

#4980 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Mar, 15 de Mar, 2005 4:17 pm
Asunto: RE: [HG] Silcore
josmrey
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>  De: musdad [mailto:musdad@...]
   >
   >   Se que el Silcore ya está en la lista de próximas
   >  novedades de Edge
   >  (cosa que se agradece mucho) pero..
   >
   >   ¿Es una próxima novedad o una novedad no tan próxima?
   >
   >
   >   Más que nada para ir preparando las perras.... digo los Euros....

Estará con seguridad para abril, para continuar poco después con el
Federación para HG y el Tribu 8 como nueva línea para SilCore.
Se trata de un libro que aunque será en tapa dura no tendrá en absoluto 360
páginas a todo color. Aquellos que temen que sea igual que el Conan no
tienen motivo para asustarse ;).

El libro tenía algunas ilustraciones repetidas de diversas publicaciones
previas de DP9. Las hemos eliminado todas.
Además lo hemos remaquetado a una fuente legible, pero no tan gorda como el
original, con lo que hemos reducido el número de páginas de forma notable,
para así poder ofrecer la misma información a menor precio.

Como es un manual de reglas exclusivamente, lo intentaremos sacar lo más
económico que la edición lo permita, de forma que así cualquiera lo pueda
comprar para usarlo en sus campañas, o para empezar con HG, Tribu 8 o
incluso Gear Krieg. Ya que es necesario para jugar a estos nuevos juegos.

¡Vaya se me ha escapado! Aun no lo sabe nadie... no lo digais a nadie por
ahí, pero aparte de preparar el T8 también andamos preparando el Gear Krieg,
dando así una mayor cobertura ambiental al SilCore. ¿Preparados para la
Segunda Guerra Mundial pulp?

Un saludo.
Jose M. Rey

Edge Entertainment ®
www.edgeent.com

#4979 De: "nutcasker" <narayan@...>
Fecha: Do, 13 de Mar, 2005 6:42 pm
Asunto: RE: Silcore
nutcasker
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> En el pdf que me han enviado pone que es para este mes de marzo :) asi
> que esperemos que salga bien pronto sino hay mas cambios.
> El precio a mi tambien me gustaria saberlo, me imagino que valdrá
> sobre unos 20 y algo euros.
>
> Un Saludo,
> Dyne.

Esperemos que solo sean 20 y algo euros... porque después de ver el
precio del Conan d20, diríase que le han metido el miedo en el cuerpo
a mucha gente :S

Saludos
Starkmad


PD: ¿Y el que viene con el Core Rules para cuando? :P

#4978 De: "dyne_ff" <dynedm@...>
Fecha: Jue, 10 de Mar, 2005 8:41 pm
Asunto: RE: Silcore
dyne_ff
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--- En heavygear_sp@yahoogroups.com, "silverwolf090"
<silverwolf090@y...> escribió:
>
> Pues parece que ya te an contestado, Musdad, lo mas probable que
> para mediados de año, pero la pregunta mas importate es ¿cuanto va
> costar? es para ir ahorradolo.
>
> --- En heavygear_sp@yahoogroups.com, "musdad" <musdad@y...> escribió:
> >
> >  Se que el Silcore ya está en la lista de próximas novedades de
> Edge
> > (cosa que se agradece mucho) pero..
> >
> >  ¿Es una próxima novedad o una novedad no tan próxima?
> >
> >
> >  Más que nada para ir preparando las perras.... digo los Euros....
> >
> >
> >   Un saludo.

En el pdf que me han enviado pone que es para este mes de marzo :) asi
que esperemos que salga bien pronto sino hay mas cambios.
El precio a mi tambien me gustaria saberlo, me imagino que valdrá
sobre unos 20 y algo euros.

Un Saludo,
Dyne.

#4977 De: "silverwolf090" <silverwolf090@...>
Fecha: Jue, 10 de Mar, 2005 8:32 pm
Asunto: RE: Silcore
silverwolf090
Sin conexión Sin conexión
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Pues parece que ya te an contestado, Musdad, lo mas probable que
para mediados de año, pero la pregunta mas importate es ¿cuanto va
costar? es para ir ahorradolo.

--- En heavygear_sp@yahoogroups.com, "musdad" <musdad@y...> escribió:
>
>  Se que el Silcore ya está en la lista de próximas novedades de
Edge
> (cosa que se agradece mucho) pero..
>
>  ¿Es una próxima novedad o una novedad no tan próxima?
>
>
>  Más que nada para ir preparando las perras.... digo los Euros....
>
>
>   Un saludo.

#4976 De: "Edge Entertainment" <jmrey@...>
Fecha: Jue, 10 de Mar, 2005 5:15 pm
Asunto: Warhammer: el Juego de Rol y otras novedades de Edge Entertainment
josmrey
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Estimados amigos,

Ya está disponible un PDF con las próximas novedades de Edge Entertainment
en: http://www.edgeent.com/edge%20MARZO%202005.pdf

En él encontrarás, además de los más inminentes lanzamientos, la nota de
prensa de nuestro nueva licencia, Warhammer Fantasy: el Juego de Rol.

Gracias por vuestra atención y un saludo.

Edge Entertainment ®
www.edgeent.com

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