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Persistencia de objetos en C++   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #3105 de 3174 |
Re: [imasd] Persistencia de objetos en C++

Hola Felipe,

no se si te he entendido, creo que buscas algo al estilo
Hibernate o Castor de Java, si es así, parece ser que existe una versión
para C++:

http://www.codesynthesis.com/products/xsd/

Salud.


>>> Felipe <felipeoe@...> 01/11/2008 01:32 >>>
Solo ando explorando un poco, y ni siquiera estoy seguro que no sea la
primera vez que pongo un mensajillo con este tema...A ver quien da su
punto de vista...Cualquier comentario se agradece

Se busca alguna solución a la persistencia de objetos en C++ que sea:

- reutilizable,
- freeware o de libre distribución
- trivial de usar al estilo Java (a lo sumo 1 o 2 clases, no más)
- que no me suponga problemas con los punteros -nunca fuí muy bueno con
las indirecciones.
- que soporte copia simple de objetos referenciados por más de un
objeto,
- que sea el código sea cross-plataforma,
- y el resultado también sea cross-plataforma, o sea, cuando yo salve
algo en Windows y lo abra en Mac OS X (o viceversa) no se vuelva loco
con los tamaños de los tipos primitivos
- que permita tanto binario como XML
- que soporte atributos "transient" (ojo!, transient no es palabra
reservada en C++ así que no hay forma humana de garantizar esto hasta
donde puedo pensar)
- que no deje basura en memoria, ni sufra de "leakage" (odio de C++ que
aún tenga yo que ser quien tenga que estar pendiente de la maldita
memoria...cagonto que ya estamos en el siglo XXI!!),
- que no me obligue a romper el encapsulado de mis objetos
- fiable, que no me deje corromper mis objetos por culpa mia (y esto ya
es decir!!)
- que permita leer instancias de objetos salvados en versiones
anteriores de la clase

Opciones que he visto, y no me terminan de convencer:

- Eternity; quizás de lo mejorcito, pero no soporta copia simple de
objetos referenciados de forma múltiple...
- Calvin, soporta multiple referencia, pero a cambio no es
cross-plataforma ni soporta XML
- DOL (Code Farm) No es sencilla y no es cross'plataforma, pero tiene
algunas cosillas interesantes
- MFC CArchive; no es cross-plataforma y te obliga a derivar todas tus
clases de CObject
- Xerces XML Parser; mastodóntico y complejo
- Este otro XML parser ->
http://iridia.ulb.ac.be/~fvandenb/tools/xmlParser.html No soporta
binario y no es capaz de validar los árboles XML, y ni te cuento de
soporte a multiples referencias...

Otras opciones que me gustan aún menos:

- Crear mi propio par write/read en cada clase que cree. Posiblemente
la peor idea de todas...Seguro que meto la pata y es de todo menos
reutilizable...
- Crear mi propia libreria de persistencia. No gracias...


...y no, no vale simplemente decir cambiate a tal otro lenguaje...







Mar, 4 de Nov, 2008 2:05 pm

vlazaro@...
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Reenviar Mensaje #3105 de 3174 |
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Solo ando explorando un poco, y ni siquiera estoy seguro que no sea la primera vez que pongo un mensajillo con este tema...A ver quien da su punto de...
Felipe
felipeoe
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Nov, 2008
12:32 am

Hola Felipe, no se si te he entendido, creo que buscas algo al estilo Hibernate o Castor de Java, si es así, parece ser que existe una versión para C++: ...
Vitalino Lázaro P...
vlazaro@...
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4 de Nov, 2008
2:13 pm
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