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RyF Casas Estelares, idea preliminar   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #33 de 53 |
Aquí la dirección original de mi blog donde lo he colgado, con copia
del mensaje después de la dirección:

http://solisis.net/node/40

Hoy vengo con una paja nueva, un RyF con base estratégica de
producción y gasto de recursos. Como el Ogame, pero orientado a rolear
en mesa.

Este sistema es una mezcla de un juego de mesa estandar con un juego
de rol clásico.

De hecho, los personajes se harían utilizando las reglas de RyF Space
y lo que cambiaría serían las reglas adicionales de gestión de
planetas y recursos.

Como base principal, la idea del Catán de producción de recursos.
Asignar números a un recurso de un planeta, que podría (como borrador
preliminar) ser 1d6-3 números, siendo estos entre 1 y 10 (1d10).

Así por ejemplo, la extracción de cristal en un planeta podría tener
los números 5 y 8, y la de metal 2 y 7, teniendo la de combustible sin
números.

Esta parte es compleja de explicar, pero jugando se ve fácil. Al
principio de cada sesión o turno (según el master quiera hacerlo) se
lanza 1d10 y el número que salga "produce" en todos los planetas.

Si sacamos un 7, por ejemplo, nos da que el planeta de ejemplo que
hemos usado generaría una unidad de metal. Si hay más planetas de
jugadores que tengan el 7, también producirán lo que sea.

A partir de aquí, hay que hacer crecer los planetas, con minas de
metal por cada zona (número) con un coste de 2 de cristal y 1 de metal
(por ejemplo).

La dificultad estriba en hacer los listados de mercancías, los avances
en equipación y sus costes, delimitar el número máximo de planetas
manejables por civilización, y crear campos de especialización por
jugador, con habilidades especiales, como espiar o liderar en combate.

La idea base es que los jugadores tengan pequeñas alianzas y luchen
entre sí, o contra alianzas del narrador.

Lo más problemático es definirlo absolutamente todo, dividir fichas de
jugador y de planeta, y el control del narrador de todos los planetas
y recursos "en juego".

Seguiré dándole vueltas al tema, y veré con antias si es extrapolable
(que lo es) a su versión particular de RyF Juego de Tronos por Foro.





Lun, 23 de Oct, 2006 10:05 am

Trukulo
Sin conexión Sin conexión

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Aquí la dirección original de mi blog donde lo he colgado, con copia del mensaje después de la dirección: http://solisis.net/node/40 Hoy vengo con una paja...
Trukulo
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23 de Oct, 2006
10:06 am
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