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Hola Rodrigo!
> Yo pense en un creo auram para el caso de mi arco que impulsara la flecha
> con más fuerza. Y lo puse de nivel 10 (creo recordar).
Yo, personalmente, lo haria con un nivel algo mas alto. De hecho, lo que
yo haria seria posiblemente:
a) encantar un carcaj para que agudize en extremo las flechas en el
depositadas (MU TE 20), de forma que obtengan ese + 2 al daño
b) encantar el arco para que facilite acertar en el blanco (RE HE 20 con
requisitos IN y CO), dando un +2 a la puntuacion de habilidad (recuerda
que el daño suma la habilidad, y con ello reflejarias que acierta en
lugares mas precisos).
> Me gustarían ejemplos para todo tipo de armas y bonificadores.
Uffffffffffff. Nos podemos tirar aqui la vida. QUe armas y hechizos
posibles sobre ellas hay muuuuuuchos.
> P.D: Ah, la otra pregunta es si modificais los bonificadores según el aura
> tb en el combate o eso lo hace demasiado pesado.
Normalmente si, no cuesta nada tenerlos en cuenta. De todas maneras,
como te comentaran los que han jugado con nosotros, somos bastante
"narrativos" (es decir, que solemos ignorar las reglas sistematicamente
a fin de que la historia prosiga y se mueva y la partida no se convierta
en un concurso de a ver quien saca la tirada mas alta.
Un muy cordial saludo
Pablo "Fenris de Bjornaer" Gimenez
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