Buenas. Espero que no importe que crezca el mensaje...
> Hola a todos!
>
>Carlos escribió:
>
> >
> > Lo mas importante es que la interaccion entre alianzas sera una minima
> > parte de la saga, sobre todo al principio. Las acciones seran
> > "abstractas"
> > por lo que mas que jugar a rol sera una especie de juego de estrategia
> > ???
>
> Con opciones pre-determinadas, o podrán intentar cualquier cosa a
>priori?
Cualquier cosa por supuesto o se pierde toda la gracia.
>
>(...)
>
> > Cada estacion suceden sucesos semi aleatorios (con tablas y todo ese
> > rollo)
> > para dar un poco de variedad al tema.
>
> Ufff, vaya currada... y que recuerdos, esas tablas de sucesos
>sobrenaturales (faérico, infernal, divino, mágico), desastres naturales,
>intervenciones mundanas.... :)
> Te deseo mucha suerte.
Esta parte pienso que da variedad y no mucho trabajo. Lo que me da mas
trabajo son las acciones de los PNJ que tienen alguna relacion con la
alianza (vease enemigos).
> > Ademas de los resultados que
> > provoquen las acciones de los personajes. Hay otras alianzas (veteranas)
> > controladas por mi que sirven un poco de control y de referencia, pero tb
> > quiero que la interaccion con ellas sea pequenya. Me gusta mas el tema de
> > como se desarrolla cada alianza de forma independiente y como distintos
> > sucesos y activiades pueden formar distintas alianzas...
>
> Uno de los problemas con los que nos encontramos nosotros es que los
>pjs quieren intercambiar libros con otras Alianzas, y eso suele acabar
>derivando en relaciones más o menos continuadas, y en según que casos
>paranoides, en tratados de no-agresión y demás... Aunque con las
>alianzas pnj puedes resolverlo fácil, porque las llevas tú y
>directamente pueden negarse, las alianzas de pjs suelen estar
>diespuestas a casi todo por conseguir algún libro más para estudiar
Totalmente de acuerdo, las interacciones entre PJ´s son complejas y tengo
dos maneras de resolverlas... una rapida (yo decido) y la buena (sesiones
de chat). De todas maneras no suceden tantas cosas como en una partida de
rol, puede que en el primer anyo todavia esteis consiguiendo material para
el laboratorio. En las pruebas que he hecho del sistema hasta el segundo
anyo no hubo un suceso de importancia y ni se piensa en las otras
alianzas... Para que os hagais una idea, la decision de las acciones lleva
entre 1 y 2 horas dependiendo de la complejidad. Y el resultado de las
acciones y demas sucesos externos unas 2 horas por alianza (para mi).
> Oye, si destripo cualquier cosa con las preguntas no te preocupes en
>cortarme, que yo sé lo que es que te chafen la partida/saga nada más
>empezar... y joroba!!!!!
Nada tranqui, la partida/saga la van generando los jugadores con sus
acciones asi que no hay casi nada predefinido. Nos os digo las cosas que
estan predefinadas para no dar pistas... ;)
>
>
> > Si estais interesados en jugar sea con el ritmo q sea mandarme un mail a
> > ver cuantos somos (con 4 es suficiente)
>
> Yo hasta pasados Reyes no me puedo comprometer a nada de hecho no
>tengo idea de si voy a librar algún día (Navidad, Navidad...) ;)
Yo hasta despues de reyes tampoco podre, vuelvo a Espanya por navidad ;)
> Hasta pronto
>
> Aura
Saludos Carlos
>
>
>La utilización de Yahoo! Grupos está sujeta a su aceptación de las
>Condiciones del servicio (http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html) así
>como de la Política de privacidad (http://privacy.yahoo.com/es/).
>