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sodalis · Lista dedicada al juego de rol Ars Magica, el mejor juego sobre magia que se ha escrito
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Reglas para hechiceros musulmanes   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #2367 de 2754 |
RE: Reglas para hechiceros musulmanes

Buenas,

Hace un tiempo que se pregunto esto, lo se, pero creo que hay un
punto que ha pasado por alto, asi que voy a citarlo :)

En el suplemento de Iberia, cuando habla de la batalla final de ese
gran (y flamigero) personaje que fue Flambeau mismo cita que lo que
le dio por saco fue "un grupo de hechiceros musulmanes Y SU DJINN
INVOCADO Y CONTROLADO" o algo asi.

Esto me hace a mi pensar que la magia musulmana puede que si que sea
divina en origen, pero se basa en el control de espiritus de gran
poder para su ejecucion. En este aspecto seria una version mas
poderosa de la magia de los Spirit Masters de Magia Extra~na o de los
magos de islandia y nordicos. Probablemente incluya factores
similares a magia ritual; el control de semejantes criaturas no es
facil, asi que el pagarles su servicio con Vis pareceria un factor
bastante normal. Realizar el tema rollo invocacion "clasica" de
fantasia, con circulos y demas asi como con sistemas similares a
comunion entre magos tambien podria ser bastante factible en ese
aspecto ya que el texto cita un grupo de magos musulmanes y un unico
Djinn al que dan ordenes.

Bien, espero que esto haya aclarado algo al respecto :)

Hasta luego,

Xavi

PD: siento la falta de acentos, pero es lo que pasa cuando escribes
desde un teclado ingles...







--- En sodalis@yahoogroups.com, "mace_usul" <saga@w...> escribió:
> Salve Sodalis,
>
> Os quería preguntar una cosilla acerca de los hechiceros
musulmanes.
> Despues de leer el Tribunal de Iberia no me ha quedado del todo
> claro que tipo de magia es la que dominan estos señores. Lo más que
> te cuentan es acerca de los Sufíes y de su conexión con los Criamon
> herméticos.
>
> ¿Qué reglas usais vosotros con estos personajes (si es que los
> incorporais a vuestras sagas)? Yo por mi parte utilizaría las
reglas
> de los "señores de los Espíritus" del suplemento de Magia Extraña
> para la invocación de Jinn. Pero claro, tampco sé nada acerca de
> esos Jinn.
>
> Bueno, no sé si voy desencaminado.
>
> Hasta pronto.




Lun, 1 de Mar, 2004 3:32 pm

xavier_requejo
Sin conexión Sin conexión
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Salve Sodalis, Os quería preguntar una cosilla acerca de los hechiceros musulmanes. Despues de leer el Tribunal de Iberia no me ha quedado del todo claro que...
mace_usul
Sin conexión Enviar mensaje
12 de Feb, 2004
2:21 pm

Salve Sodalis Por lo que yo se, la magia arabe se basa en un dominio superior de los espontaneos (creo q no dividen, pero no estoy seguro). Me parece q la ...
Pedro Soto
weregamba
Sin conexión Enviar mensaje
12 de Feb, 2004
2:37 pm

Salve, Aunque juego en Iberia, no he tenido muchas ocasiones todavía de introducir hechiceros musulmanes, lo cual es algo que haría las partidas muy...
muabdit
Sin conexión Enviar mensaje
16 de Feb, 2004
12:06 pm

Hola Una de las opciones que hemos utilizado en ocasiones en mi grupo es que sean magos muy relacionados con el poder divino, algo similar a los magos píos...
Aura
aura_ex_jerb...
Sin conexión Enviar mensaje
16 de Feb, 2004
1:51 pm

esa es otra historia, es magia pia. En pax dei comentan la magia de otras fes -- 'deu Pedro Soto <death@...>...
Pedro Soto
weregamba
Sin conexión Enviar mensaje
16 de Feb, 2004
6:26 pm

Buenas, Hace un tiempo que se pregunto esto, lo se, pero creo que hay un punto que ha pasado por alto, asi que voy a citarlo :) En el suplemento de Iberia,...
xavier_requejo
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1 de Mar, 2004
3:35 pm
Avanzado

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