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sodalis · Lista dedicada al juego de rol Ars Magica, el mejor juego sobre magia que se ha escrito
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Fw: [sodalis] El retonno   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #2600 de 2754 |
Re: Fw: [sodalis] El retonno

>Lo bueno que tiene es que puedes hacer que muchas partidas de la saga
>tengan que ver con los talismanes de dichos magos... intentos de robo, una
>búsqueda de verdad (un funcionamiento extraño, en según que momentos >y/o
>lugares), maldiciones, leyes de uso, dificultad para crearlos...
>
> Creo que dan mucho juego.
>
> Malky "si puedo prescindir de ellos..."

Pero es que son tan poderosos y tan "faciles" de fabricar que tienes que
dedicar todas las partidas a que se los roben o seran la ostia en poco
tiempo. Por ejemplo puede añadir hasta +6 a 6 habilidades de sus compañeros
con una facilidad pasmosa. O agregarles virtudes de hasta nivel 3 sin
demasiado sufrimiento, o cosas por el estilo con una facilidad alta. Si a un
pj le añades 18 virtudes por el morro, se vuelve desequilibrado. Los
talismanes que duran un mes entero (vamos cualquier aventura media dura
menos) cuestan 1 dia fabricarlos, por si dura mas de un mes la partida, pues
hace otro.
Tras cometer un pequeño error ya subsanado, consiguio sumarle 13 a una
habilidad a otro pj!!! El error fue que se hizo talismanes para aumentarse
las habilidades de hacer talismanes, que en las erratas esta prohibido, pero
es que podria haberle aumentado 7 a Teoria Magica a un mago para una
estacion. O subir las caracteristicas (6 de ellas) en dos puntos. Vamos que
es muy facil para el beneficio que da. Y nos hemos mirado 3 tios las reglas
para ver si hay un error y no, simplemente esta descompensado. Subir una
caracteristica permanentemente, requiere una dif extra de 14 y para hacerlo
sumas Int+Aura+3 habilidades+estress (en el caso de mi pj: 3+4+5+5+5+dado)
es decir 22 mas tirada para sacar un 26 y tres peones de vis salvaje que
simplemente se encuentra a la tasa de 1,5 cada estacion (6 al año) por los
campos. En un par de años tiene un puñado de talismanes capaces de hacer
barbaridades con solo cambiarselos o activarlos (por suerte solo puede usar
6 simultaneamente).


German




Lun, 28 de Ago, 2006 2:39 pm

jamgerman
Sin conexión Sin conexión
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Estimados sodales: Tras años de intentos, he conseguido volver a jugar a Ars Magica con mi grupo de jugadores. Los muy mamones, ahora me dicen que este juego...
German Wanadoo
jamgerman
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28 de Ago, 2006
12:22 pm

... Afortunado eres. :) La verdad es que cuesta mucho hacerle entender a la gente lo bueno que es el juego, pero bueno... ... Creo que si hago una saga lo...
Funy Skywalker
funyskywalker
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28 de Ago, 2006
1:22 pm

Yo creo que la 3ra está mucho mejor en cuanto a descripción del trasfondo. Hay muchas cosas en la 4ta que no se entienden salvo que hayas leido la 3ra....
Gastón Jareño
gastonjareno
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28 de Ago, 2006
1:42 pm

... Estoy totalmente de acuerdo en todo. Uso exactamente esas reglas, en PeIm, por ejemplo, le añado una magnitud. Pero claro, esto es para gustos....
German Wanadoo
jamgerman
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28 de Ago, 2006
2:31 pm

Yo utilizo unas guías que encontré en inglés en Internet y me gustaron. Un amigo me ayudó a traducirlas y las tengo publicadas en mi web: ...
Gastón Jareño
gastonjareno
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28 de Ago, 2006
2:53 pm

En mi opinión... La cuarta edición se ha quedado a medio camido de ser una edición verdadera. El Ars Magica cambió de editorial en ese momento y con las...
Rodrigo Borrego Berna...
rorro_dnd
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28 de Ago, 2006
3:28 pm

Gracias! ... [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]...
Funy Skywalker
funyskywalker
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28 de Ago, 2006
4:35 pm

... Hm... Si eso que dices es cierto... puede pasar cualquier cosa. Eso de que es un juego minoritario... no te digo que no, pero dudo que no se haya vendido...
Javier Montalvo
montykaos
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28 de Ago, 2006
3:43 pm

Javier Montalvo wrote: > Veremos lo que pasa No te digo que no lo saquen, digo que cuando salió en Inglés pregunté en otras listas que sé que leen los...
Rodrigo Borrego Berna...
rorro_dnd
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29 de Ago, 2006
7:48 am

Yo me conformaría con que sigan traduciendo para la 4ta ed. No digo que sea perfecta, pero a estas alturas lo que menos quiero es otra edición. Uno puede...
Gastón Jareño
gastonjareno
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29 de Ago, 2006
12:16 pm

Se están deshaciendo de la 4ª con precios de promoción, no creo que saquen más cosas. Y lo de publicarlo en txt tampoco lo creo, La Factoría no se ...
Funy Skywalker
funyskywalker
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29 de Ago, 2006
1:09 pm

Yo tampoco creo que lo hagan. Es solo un deseo utópico de mi parte. Si ya lo hicieron y no piensan venderlo. ¿Por qué no regalarlo? Y ni siquiera estoy...
Gastón Jareño
gastonjareno
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29 de Ago, 2006
1:49 pm

Lo bueno que tiene es que puedes hacer que muchas partidas de la saga tengan que ver con los talismanes de dichos magos... intentos de robo, una búsqueda de...
Malky
darthmalk
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28 de Ago, 2006
2:01 pm

... Yo no. Yo creo que hay muchas reglas que en la 4 son extremadamente superiores que en la 3ª (por ejemplo la subida de artes con px, ya no es un todo o...
German Wanadoo
jamgerman
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28 de Ago, 2006
2:28 pm

... Pero es que son tan poderosos y tan "faciles" de fabricar que tienes que dedicar todas las partidas a que se los roben o seran la ostia en poco tiempo. Por...
German Wanadoo
jamgerman
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28 de Ago, 2006
2:42 pm

He ojeado el "Magia Extraña" respecto a eso que comentas sobre los talismanes. La idea de ellos es que sean un recurso para el PJ brujo ya que carece del don...
Alfonzo
eban666
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30 de Ago, 2006
6:30 pm
Avanzado

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