Me han dado mucho para pensar y averiguar. Vere de conseguir la 5ta
edición y también la 3era. Supongo que de todas maneras, comenzaré
con la 4ta, leere el trasfondo de 3era y vere las reglas de 5ta. JA!
Gracias por la data de esas novelas. Veré de hacerme con una copia ;)
Me gustaria saber alguna web con modificaciones caseras a las reglas
y demás para superar esos problemas que traen todos los juegos, como
el que comentaste de la armadura. También me inquieto un mensaje
anterior (estoy revisando lentamente los mensajes previos) donde un
miembro se quejaba que Desencantar un Objeto es más facil Vientos
del Silencio Mundano (o sea disipar magia). Yo mismo lo mire pero
como todavia no capto la cuestión en toda la perspectiva, quería
saber si es de este modo porque ayer mismo leía el cap. Laboratorio
y meditava sobre el tiempo que exige Encatar un Objeto Mayor para
que luego te lo hagan puré.
Duda reglamentaria: ¿la competencia Penetración cuando se usa?
Paralelamente: ¿Y Mago la Cruzada o el nuevo Mago Edad Oscura?
--- En sodalis@yahoogroups.com, Nikita Lokki <r_loki@...> escribió:
>
> > Si te defiendes bien en inglés, te recomendaria
> > encarecidamente que te agenciaras la 5ª edicion del
> > juego, ya que supera con mucho a la cuarta edicion en
> > su ejecución.
>
> Umm, yo aun sigo en la 4º y no se si por dejadez o por que el
ingles no me termina de
> convencer. Quizas como en otros juegos como D&d (¡¡sigo en 2º
edicion¡¡) , warhammer, o
> WoD llega un momento en el que dices: Aqui me quedo, no mas
cambios. Mucho tendria que
> apasionarme para hacer el salto de todo mi material.
> Ostras¡¡¡he dicho Wod en esta lista¡¡¡ ANATEMA¡¡¡;)
>
> > Si te decides por la cuaerta, decir que el sistema de
> > combate de esta edicion es malo con ganas (por
> > ejemplo, la armadura es unh impedimento, ya que un
> > caballero muere contra su hermano gemelo desnudo
> > armado con un palo), asi que deberias considerar
> > alñgunas reglas de la casa en este punto.
>
> Para eso estan y casi el libro asi lo aconseja.
>
>
> > No conozco Unknown Armies, pero a mi Ars Magica
> > siempre me ha parecido uno de lls juegos que más
> > opciones de riqueza de juego ofrecen. A mucha ventaja
> > de cualquier rival que yo haya leido en cuanto a
> > sistema de juego y riqueza del entorno.
>
> Yo si he jugado bastante, y he de decir que las reglas no me
convencen en absoluto.
> La ambientacion es otra cosa, una maravilla del genero, que
intento coger dignamente el
> relevo de juegos como Cult, o incluso el propio "llamada de
chulu" -claro que contra la
> llamada, que es insuperable en su estilo, nada se puede hacer,
sige siendo uno de los
> pocos juegos en el que una buena partida puede estremecer a los
jugadores en sus
> asientos.
> U.A. Es una mezcla del mundo de Hellraiser,
> http://www.cinencanto.com/critic/m_hellraiser.htm
> con historias de D.C. de
> John Constantine http://en.wikipedia.org/wiki/John_Constantine
> hasta cierto punto conseguido, sobre todo en su tratamiento d elo
hesoterico, y curioso
> en algunas magias.
>
> loki
>
> " y llegando a las puertas de la muerte,el diablo me dijo:entrega
tu alma,y yo le respondi llorando:no tengo,
> y el diablo retrocedio asustado de aquel que se hace pasar por
hombre y no tiene alma.."
> Eibon,"Libro de las Sombras",pastas en Cutier,incunable
> (aprosimadamente1326-140?.dc.),REf.VII,dominio3267,salaD.
> Autor bibliogra.:desconocido;Origen:Salonica, Latin mediev.
> BIBLIOTEQUE NACIONAL DE PARIS.
>
>
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