Buenas,
Mi pregunta era por el sistema, después de la chapuza que hicieron con
cuarta. Ni hablar de ello merece.
Pero respecto a lo publicado, estoy con vosotros. Los suplementos son
geniales, pero todos me dejan con unas ganas enormes de jugar y poco
materal para jugar sin trabajo extra.
No me importa que los malos sean ultra-malos arquetípicos, lo que echo
de menos son partidas/módulos de leer y jugar.
Las mejores aventuras que recuerdo son para Ars Mágica, pero todas son
Sagas, con mayúscula, y es el master el que se tiene que currar las
aventuritas de en medio. Y eso implica un trabajo y un tiempo que no se
tiene siempre.
Doy nombres, Pact of Pasaquine me parece la mejor aventura que he leido
y la tetralogía de las estaciones es impresionante.
Por otro lado sí hay aventuras buenas, pero hay que irse a ediciones
anteriores (hasta segunda edición y en inglés claro): La fiesta de los
condenados (creo que esa sí está traducida para cuarta), Fallen Angel,
otra de segunda que iba de un aprendiz con poderes al que había que
rescatar...
En resumen, que ardo en deseos de jugar a Ars Mágica pero faltan
aventurillas cortas, en las que la Alianza no sea tan importante, más
típicas de otros juegos, vamos.
Saludos