Hola a todos,
Croppa H. Chicken escribió:
> Escribiendo el mail anterior me ha surgido otra duda. ¿Qué tipo de
> partidas jugais en AM?
>
> 1) Partidas muy orientadas a política, con sus tribunales, sus debates
> filosóficos
> 2) Partidas de saja-raja pero con más magos
> 3) Alternais
> 4) Ninguna de las anteriores
>
En mi grupo somos normalmente de largas sagas tipo 1, alternadas con
muchas aventurillas cortas de tipo 2. Da mucha salsa a la campaña ir
variando de escenarios, además, el Flambeau tiene que valer de algo
también, no? ;)
Normalmente jugamos mucho para y por la alianza, se asignan
responsabilidades, o campos de acción según los magos, de forma que los
objetivos a largo plazo de la alianza y los jugadores progresan muy a la
par, y eso ya por si solo suele generar buenos Tribunales. Un encargado
de biblioteca, un encargado de relaciones mundanas, un encargado de
relaciones herméticas, alguien para tratar con hadas/enfrentarse a
demonios/lidiar con el ente mágico de la zona (que siempre hay algo
raro, vamos)... eso hace que todos los magos estén entretenidos y más o
menos, todos protesten por tener un poco de tiempo para estudiar (lo
cual nos va muy bien para que en las aventuras lo que cueste sea que
vayan magos). Todo ello junto a objetivos personales de cada jugador: yo
voy a ser archimago, yo quiero hacer un descubrimiento que rompa las
leyes herméticas, yo quiero llegar a Praeco del Tribunal (o Primus de mi
Casa) a muuuuyyyy largo plazo, pues van muy bien.
Ya digo, en general en mi grupo lo que pedimos a gritos son unas
pocas estaciones de tranquilidad :)
En algunos casos hemos llegado a encadenar dos generaciones de
personajes, los padres y los hijos (o aprendices, o ambas cosas), que
siempre es muy divertido.
Un cordial saludo,
Lyra