Hola a todos,
German Wanadoo escribió:
> Nadie me ofrece sexo? Que raro, me habré equivocado de lista... :-P
XDDDDDDD
> Respecto al tema de al 5ª edición, he visto el mismo fallo que en todas las
> demás, "demasiada" ambientación.
>
Bueno, no creo que tenga un exceso de ambientación comparado con
otros juegos, pero sí una carencia de aventuras sencillas. Una simple
recopilación de ideas de aventuras, aunque sean breves esquemas, iría
muy bien tanto para grupos que empiezan como para ir metiendo trama
entre capítulos importantes de cada Saga.
Nosotros utilizabamos mucho para estas "zonas intermedias" historias
que tuvieran que ver con las Virtudes/Defectos del personaje pero sigue
siendo trabajo, trabajo, trabajo para el Narrador. Otras veces asuntos
en teoría "simples" del funcionamiento de la alianza degeneraban en
partidas épicas simplemente por el exceso de entusiasmo de los jugadores
(dejadme, yo me encargo de ir a por los suministros esta vez - dijo el
Tytalus del grupo frotándose las manos).
Eso sí, reconozco que aunque los jugadores pueden empezar con un
resumen muy breve de las Casas, la Orden de Hermes y poco más, el master
tiene que tener muy bien estudiado el resto del libro y todo el
trasfondo, aunque lo vaya soltando despacito para que los novatos puedan
ir asumiendolo.
Aura de Jerbiton