Entrar
¿Usuario nuevo? Regístrate
sodalis · Lista dedicada al juego de rol Ars Magica, el mejor juego sobre magia que se ha escrito
? ¿Ya estás suscrito? Entrar en Yahoo!

Consejos de Yahoo! Grupos

¿Sabías que...?
Puedes buscar mensajes antiguos en un grupo.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
Mensajes 2611 - 2640 de 2754   Primero  |  < Anterior  |  Siguiente >  |  Último
Mensajes: Mostrar resúmenes de los mensajes   (Agrupar por tema) Ordenar por fecha v  
#2640 De: spanish <josepe@...>
Fecha: Do, 11 de Feb, 2007 4:45 pm
Asunto: Increíble
josepe2012
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
#2639 De: "JOSEPE" <josepe@...>
Fecha: Mar, 16 de Ene, 2007 4:59 pm
Asunto: Increíble
josepe2012
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola

Visita  http://www.o2006.com

Adios


Message envoyé par la version d'évaluation d'un logiciel d'e-mailing.
Attention :
Pour toute demande ou réclamation, veuillez contacter l'expéditeur de ce
message.

#2638 De: JOSEPE <josepe@...>
Fecha: Lun, 15 de Ene, 2007 3:53 am
Asunto: Increíble
josepe2012
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola

visita   http://www.o2006.com

Adios



________________________________________________________________________
iQUEBEC, exprimez-vous !
http://web.iquebec.com/

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2637 De: "Biel Suau Vaquer" <akerismagno@...>
Fecha: Jue, 11 de Ene, 2007 11:01 am
Asunto: Fw: Reenviar: Respuesta de Chico Buarque, Ministro de Educación de Brasil.
akerismagno
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>From: "Maria Antonia Vaquer" <mvaquer@...>
>To: "bisu" <akerismagno@...>
>Subject: Fw: Reenviar:  Respuesta de Chico Buarque, Ministro de Educación
>de Brasil.
>Date: Thu, 11 Jan 2007 08:41:57 +0100
>
>
>----- Original Message -----
>From: RIPOLL ASESORES
>To: ripollasesors@...
>Sent: Wednesday, January 10, 2007 9:42 AM
>Subject: RV: Reenviar: Respuesta de Chico Buarque, Ministro de Educación de
>Brasil.
>
>
>
>-----Mensaje original-----
>De: Yolanda De la cruz [mailto:yolandadelacruz@...]
>Enviado el: martes, 09 de enero de 2007 9:48
>Asunto: Reenviar: Respuesta de Chico Buarque, Ministro de Educación de
>Brasil.
>
>
>
>
>
>
>
>
>             Fecha: 01/09/07 09:08:01
>             Asunto: Respuesta de Chico Buarque, Ministro de Educación de
>Brasil.
>
>
>             Respuesta de Chico Buarque - Ministro de Educación de Brasil
>             Para difundirlo... Así se defiende la soberanía
>             Asunto: (No todos los días un brasileño -que además es un gran
>  artista-
>             les da una buena y educadísima patada a los estadounidenses).
>              Durante un debate en una universidad de Estados Unidos, le
>preguntaron al
>             ex
>             gobernador del Distrito Federal, hoy Ministro de Educación,
>CRISTOVÃO
>
>             CHICO" BUARQUE, qué pensaba sobre la internacionalización de
>la
>             Amazonia.
>
>             El joven estadounidense introdujo su pregunta, diciendo que
>esperaba la
>              respuesta "de un humanista y no de un brasileño" (trampa).
>             Ésta fue la respuesta del Sr. Cristovão Buarque: "Realmente,
>como
>             brasileño,
>              sólo hablaría en contra de la internacionalización de la
>Amazonia.  Por
>             más
>              que nuestros gobiernos no cuiden debidamente ese patrimonio,
>él es
>             nuestro.
>              Como humanista, sintiendo riesgo de la degradación ambiental
>que  sufre la
>              Amazonia, puedo imaginar su internacionalización, como
>también de  todo lo
>              demás, que es de suma importancia para la humanidad.
>              Si la Amazonia, desde una ética humanista, debe ser
>internacionalizada?,
>              internacionalicemos también las reservas de petróleo del
>mundo  entero. El
>              petróleo es tan importante para el bien de la humanidad como
>la  Amazonia
>              para nuestro futuro. Pese a eso, los dueños de las Reservas
>creen  tener
>             el
>              derecho de aumentar o disminuir la extracción de petróleo,
>subir su
>             precio.
>              De igual forma, el capital financiero de los países ricos
>debería ser
>              internacionalizado. Si Amazonia es una reserva para todos los
>seres
>             humanos,
>              no se debería quemar solamente por la voluntad de un dueño o
>un  país.Quemar
>              la Amazonia es tan grave como el enorme desempleo provocado
>por las
>              decisiones arbitrarias de los especuladores globales. Por lo
>tanto No
>              podemos permitir que las reservas financieras sirvan para
>quemar  países
>              enteros, con la voluptuosidad de la especulación.
>              También, y antes que la Amazonia, me gustaría ver la
>internacionalización
>             de
>              los grandes museos del mundo. El Louvre no debe pertenecer
>solo a
>             Francia.
>
>             Cada museo del mundo es el guardián de las piezas más bellas
>producidasdel
>              genio humano. No se puede dejar que ese patrimonio cultural,
>tanto  como
>             es
>             el patrimonio natural amazónico... sea manipulado y destruido
>por  el sólo
>              placer de un propietario o de un país. Hace poco tiempo, un
>millonario
>              japonés decidió enterrar, junto con él, un cuadro de un gran
>maestro. Muy
>              por el contrario, ese cuadro tendría que haber
>              sido internacionalizado.
>             Durante este encuentro, las Naciones Unidas están realizando
>el  Foro Del
>             Milenio, pero... algunos presidentes de países tuvieron
>dificultades para
>              participar, debido a situaciones desagradables surgidas en la
>  frontera de
>              los EE.UU. Por eso, creo que N. York, como sede de las
>Naciones  Unidas,
>             debe
>             ser internacionalizada.
>              Por lo menos Manhatan debería pertenecer a toda la humanidad.
>De la  misma
>              forma que París,
>             Venecia, Roma, Londres, Río de Janeiro,
>              Brasilia... cada ciudad, con su belleza especial e historia
>del  mundo
>             debe
>              pertenecer al mundo entero. Si EEUU quiere internacionalizar
>la  Amazonia,
>              para no correr el riesgo de dejarla en manos de los
>brasileños,
>              Internacionalicemos todos los arsenales nucleares
>norteamericanos.
>              Bastará pensar que ellos ya demostraron que 'son capaces' de
>usar esas
>              armas, pues YA LO HICIERON, con destrucción miles de veces
>              mayor que las lamentables quemas realizadas en los bosques de
>  Brasil....
>              En sus discursos, los actuales candidatos a la presidencia de
>los  Estados
>              Unidos han defendido la idea de internacionalizar las
>reservas  forestales
>              del mundo,... a cambio de la deuda. Comencemos usando esa
>deuda, para
>              garantizar que cada niño del mundo tenga la posibilidad de
>comer, y  de ir
>             A la escuela.
>              Internacionalicemos a los niños,
>             tratándolos a todos ellos, sin importar el
>              país donde nacieron, como patrimonio que merecen los cuidados
>del  mundo
>              entero. Con tanto más cuidado del que se merece la Amazonia.
>Cuando  los
>              dirigentes traten a los niños pobres del mundo como
>"Patrimonio de la
>              Humanidad", no permitirán que trabajen, cuando deberían
>estudiar;  tampoco
>              permitirán que mueran, cuando deberían vivir.
>              Por eso, como humanista, acepto defender la
>internacionalización  del
>             mundo;
>              pero,... mientras el mundo me trate como brasileño, lucharé
>para  que la
>              Amazonia sea nuestra. ¡Solamente nuestra! "
>
>             NOTA: Este artículo ya fue publicado en el NEW YORK TIMES, el
>WASHINGTON
>
>             POST, el USA TODAY, y en los mayores diarios de EUROPA y
>
>             del JAPÓN.
>
>             Ayúdanos a divulgarlo.
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>

_________________________________________________________________
Dale rienda suelta a tu tiempo libre. Mil ideas para exprimir tu ocio con
MSN Entretenimiento. http://entretenimiento.msn.es/


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2636 De: "Javier Montalvo" <monty@...>
Fecha: Mar, 2 de Ene, 2007 11:33 pm
Asunto: Presentación libro benéfico Tras la pantalla
montykaos
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola a todos:

Nosolorol Ediciones, conjuntamente con la asociación benéfica Ayudar Jugando,
presentarán el próximo día 4 de enero a las 19:00 en la sala Carner de Casa
Elizalde (c/ València 302, Barcelona) el libro Tras la Pantalla. Nos encantaría
poder contar con vuestra presencia en dicha presentación. Así mismo, tendremos
ejemplares del mismo para que podais hacer ese regalo de Reyes que seguro que os
agradecerán. Recordar que los editores, los autores y los ilustradores han
renunciado a su beneficio por esta causa, por hacer sonreir a los niños.



Pasad la información allí donde creais que pueda interesar.





Javier Montalvo

Ayudar Jugando



--------------------------------------------------------------------------------




Tras la pantalla

Libro de referencia

Pedro J. Ramos y otros

106 páginas en blanco y negro, portada a color, encuadernación en rústica

Precio: 15,95?



"Tras la Pantalla" fue una sección de la revista electrónica NoSoloRol que
durante más de dos años aconsejó a los Directores de Juego sobre cómo hacer su
tarea más llevadera. Ahora, Ediciones NoSoloRol reúne al autor de la sección
junto con algunos de los colaboradores más emblemáticos de la revista para
elaborar este libro, incluyendo una selección de los mejores trabajos publicados
junto con artículos inéditos hasta el momento y convirtiéndolo en un manual
único en el mercado.



Porque este libro es una guía para Directores de Juego que, organizada en cuatro
secciones (Consejos de dirección, Técnicas narrativas, Fuentes argumentales y
Escritura y edición) toca todos los temas de interés para quien deba dedicarse a
esta labor en un juego de rol. En un estilo claro y plagado de ejemplos y
anécdotas personales, los autores de este libro presentan todas y cada una de
las cuestiones que tarde o temprano se producen en una mesa de juego, como la
manera de empezar a dirigir, cómo crear aliados y adversarios interesantes, cómo
adaptar argumentos de otras fuentes, desarrollar la ambientación de una campaña,
cómo encontrar un final adecuado a tus partidas, ¡E incluso artículos sobre cómo
escribir tus propios módulos y libros de rol!



Pero "Tras la Pantalla" es también un proyecto solidario. Gracias a la
colaboración altruista de editores, autores e ilustradores la totalidad de los
beneficios recaudados por este libro se destinarán a la asociación "Ayudar
Jugando", una organización que a través de distintas actividades de rol y ocio
relacionado obtiene recursos con los que ayudar a los más necesitados. Por la
sonrisa de un niño, abre este libro y adéntrate tras la pantalla.



En "Tras la Pantalla" encontrarás



Consejos de Dirección, tanto para los que comienza como para los que tienen
experiencia.



Fuentes argumentales, para ayudarte a obtener ideas para partidas.



Una pequeña biografía de cada uno de los autores e ilustradores del libro.



¡Y una oportunidad de ayudar a quienes más lo necesitan!





Nosolorol Ediciones


El equipo de NOSOLOROL está formado por diversas personas con diferentes grados
de implicación en el proyecto. En primer lugar, los editores jefes, Ángel
Paredes y Manuel J. Sueiro se encargan de coordinar la labor del resto, tomar
decisiones editoriales y mantener en marcha la maquinaria. Esto sería imposible
sin un nutrido grupo de colaboradores fijos, algunos de ellos autores del
material publicado y otros ilustradores, revisores, traductores, etc. Por
último, contamos con un amplio grupo de colaboradores ocasionales que prestan su
apoyo para proyectos concretos.

NOSOLOROL Ediciones surge gracias a la exitosa andadura de la revista
electrónica del mismo nombre y al nutrido grupo de personas que
desinteresadamente participan en este e-zine gratuito. Semejante conjunción de
mentes creativas y de material de calidad permiten dar el paso hacia la
publicación impresa, en la que os ofreceremos tanto versiones comerciales de
material que fue publicado originalmente en la revista como nuevo material
creado expresamente para su publicación o traducción de juegos de culto para los
que podamos adquirir la licencia correspondiente.

Nuestro objetivo es mantener un línea constante de publicaciones de calidad y
con precios más ajustados y contenidos más útiles, así como ofreceros apuestas
arriesgadas y diferentes para refescar el panorama rolero nacional.



Ayudar Jugando


La Asociación para la celebración de eventos lúdicos benéficos Ayudar Jugando es
la unión de los esfuerzos de un grupo de gente ilusionada con un proyecto común:
Ayudar a las personas más desfavorecidas de nuestra sociedad. Sin duda hay
multitud de asociaciones y organizaciones no gubernamentales que tienen
propósitos similares al nuestro. ¿Dónde radica entonces la diferencia? En que
nosotros hemos decidido hacerlo, principalmente, a través de nuestras aficiones.
La asociación está constituida, principalmente por personas aficionadas a los
juegos de rol, simulación y estrategia. Y estas son las herramientas con las que
queremos ayudar.



Desde su fundación Ayudar Jugando ha recaudado y donado ya más de 18.000 ? a
diversas causas benéficas relacionadas con la infancia en el entorno de
Barcelona, mediante actividades relacionadas con el mundo de los juegos de rol,
simulación y estrategia.


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2635 De: "Leto \(MGM\)" <mileti_m@...>
Fecha: Jue, 28 de Dic, 2006 1:01 pm
Asunto: FW: Ancient Magic para Ars Magica
mileti_m
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Ancient Magic para Ars Magica
Publicado por Kether - Fuente: Atlas Games

  ¿Te has preguntado alguna vez como funcionarían otros estilos de
magia de la Europa Mítica junto o contra a la Teoría Mágica de
Bonisagus? En algunos suplementos de la cuarta edición y en otros de
la quinta de Ars Magica comentan tímidamente su funcionamiento, pero
en este suplemento Atlas Games desnudará casi todos esos estilos
heréticos a la Orden de Hermes con todo lujo de detalles, desde los
nigromantes hasta los hiperboreanos.

Su publicación está prevista para enero de 2007, tendrá 144 páginas en
tapa dura y costará 29,95 dólares. A morderse las uñas toca.






__________________________________________________
Preguntá. Respondé. Descubrí.
Todo lo que querías saber, y lo que ni imaginabas,
está en Yahoo! Respuestas (Beta).
¡Probalo ya!
http://www.yahoo.com.ar/respuestas

#2634 De: "Javier Montalvo" <monty@...>
Fecha: Jue, 14 de Dic, 2006 11:53 pm
Asunto: Agradecimientos y resultado de Ayudar Jugando 2006
montykaos
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola a todos,

Ahora que han pasado un par de días desde que acabaron las jornadas y hemos
recuperado un poco de fuelle, la organización quiere agradeceros como os
mereceis vuestra participación

El fin de semana pasado celebramos las VI jornadas benéficas Ayudar Jugando
2006. A pesar del "miedo" que teníamos de que el puente restase participación y
asistencia nos vimos desbordados por la afluencia: nadie faltó y tuvimos aluvión
el sábado de partidas a todo tipo de juegos y el domingo hubo lleno por la
tarde. Estas jornadas han servido para reencontrar a mucha gente, para ver caras
nuevas y para constatar que el proyecto sigue adelante con incluso la
participación de familias enteras. Y sobre todo, va a servir para que en estas
fechas tan señaladas muchos más niños sonrían la noche de Reyes.

Desde Ayudar Jugando nos gustaría agradecer muchas cosas a muchísima gente:

   a.. A todas las empresas y tiendas que nos ayudaron, aportando material para
la subasta, la tienda solidaria y los premios: Antifaz Comic, Devir, La Factoría
de Ideas, Fanhunter S.L., Gigamesh, Maqui Edicions, Nexus 4, Norma Editorial,
NSR, Perra Cómics.
   a.. A Pedro J., a Manuel J. Sueiro y a Ángel, los motores de NSR por esa
magnífica ayuda en forma de libro de rol; sentimos que la imprenta os hiciera
una mala pasada con los plazos. Hemos prometido hacer algo especial en cuanto lo
tengais, no lo olvideis
   b.. A Jordi Roca por su fantástico Circus Maximus 3D (solo faltaba que las
piezas del público se movieran solas)
   c.. A todos los integrantes de KritiK y Creacions Enigmàtiques (Vanessa, Iván
Campoy, Juan Rodríguez, Félix, Rocher, Javier Mir, y a los que no recuerdo sus
nombres) por dejarse la piel arbitrando partidas de rol: ¡el rol no está muerto!
   d.. A la gente de Tramuntana de Lleida, que se pegaron la paliza del viaje
para organizar el Clay-o-rama y otras partidas de rol
   e.. A la gente de Tercios de Hierro por esas partidas y demostraciones de
Warmachine y Horde, esperamos veros el año que viene
   f.. A Ricard Ibañez, que no contento con venirse a hacer una partida de
Aquelarre quiso dejar su granito de arena allá donde hacía falta.
   g.. A Chemapamundi, por ser un inconmensurable maestro de subastas, año tras
año; algún día deberías explicarnos cómo consigues esa espontaneidad.
   h.. A Quim Bou y Quim Ball-llosera (y toda la gente de Maqui Edicions), por
ese pedazo de dibujo y de comic firmado que apareció de sorpresa en el buzón de
un miembro de la junta, como regalo de Reyes Magos.
   i.. A David Esbrí, por regalarnos con sus ilustraciones y sobretodo su
presencia
   j.. A Antonio Catalán, por ese Fuga de Colditz y ese Café Race firmados, y por
su simpatía
   k.. A Oriol Comas, porque a pesar de no poder estar sí lo hizo en esencia y
con sus creaciones lúdicas
   l.. A Ramón F. Bachs, porque no contento con el material firmado se pasó con
su señora a dibujar
   m.. A Enrique V. Vegas, por las firmas y la paciencia que demostró en Avilés
   n.. A Xavier Garriga, por estar ahí año tras año y por esos juegos que ha
donado: el año que viene ayudarán mucho en la subasta
   o.. A Fiber y Natalia que nos enseñaron a jugar al Mah-jong
   p.. A la gente de Stronghold (Roger y todos los que forman parte de esta
asociación) por currarse ese taller de armas de goma-espuma
   q.. A la gente de Soft-Combat Barcelona, por querer ayudar otro año más con un
magnífico torneo de espadas.
   r.. A los Star Warseros (Alex Dosaula como Scout Trooper, Ma Isabel Ponferrada
como Leia Boushh, Alexis Curto como Tie Pilot, el hijo de Alexis como Jawa,
Carles Chardí como Darth Vader, Ma José Mallols como Mara Jade, Jordi Gonzalez
como Stormtrooper, Eduard Grau como Boba Fett y Oriol Conangla como Jango Fett),
impresionantes e impresionados todos por vuestros personajes.
   s.. A Raul Robinet, por esa simpatía y esas ganas de ayudar a cambio de nada.
Te honra, amigo
   t.. A los que una semana antes, asistieron al torneo de Vintage de Magic, por
esa ayuda que necesitabamos.
   u.. A Art-hur, por pegarse ese viaje, sin casi conocer lo que hacíamos y a
pesar de ello disfrutar y hacernos disfrutar con su energía y sus ganas. La
próxima subo yo a Madrid con el Azanza.
   v.. A Eduard Grau "Boba Fett" por esa magnífica daga de resina de V de
Vendetta
   w.. A los que pujaron en las subastas
   x.. A los que pujaron en las subastas más allá de lo que sus propios límites
aconsejaba (Pedro saluda!)
   y.. A todos los que nos firmaron los objetos de las subastas
   z.. A todos los que participaron en la tirada de la muerte suprema, porque
aunque parezca poco al final suma y es mucho: disfrutad de los premios los
ganadores
   aa.. A los nuevos socios y simpatizantes
   ab.. A los que repiten en cada ocasion, a los que se pasaron por primera vez,
a los que vinieron el sábado por ver y volvieron a acercarse el domingo para
quedarse, a las familias que se apuntaron con sus hijos
   ac.. A Andira, por esos enormes carteles de Ayudar Jugando 2006, aunque al
final sólo pudieramos desplegar uno de ellos.
   ad.. A Fenris, Lyra, Jordi Rambla y Antonio por estar al pie del cañón en la
tienda solidaria y en todos sitios, organizando, ayudando y dando alegría a la
gente.
   ae.. A Pelayo "Cauchemar", Nacho "Egalmoth" y Axanta "Harry", por darse el
paseo desde Madrid cargados como Reyes Magos de libros y material para las
jornadas.
   af.. A toda la gente de Medio Erizo: Bascu, Garea, Baldo y Gaspar; esa
ludoteca es un pilar fundamental de las jornadas y sin vosotros no sería lo
mismo
   ag.. A la junta de Ayudar Jugando (Lord Corwin, Merc, Sensee y Marcos) por
saber cómo pararme cuando me embalo y estar al pie del cañón a pesar de restar
horas de otras cosas
   a.. Y a todos los que seguro nos estamos dejando; perdonadnos por los fallos
de memoria...
Muchísimas gracias a todos. Sin todos vosotros no hubiera sido posible.

Y ahora el dato que el que haya llegado hasta aquí está esperando. Nuestro
objetivo para las VI Ayudar Jugando era cuando menos pasar de los 3.500 euros.

Pues bien la recaudación de estas jornadas ha sido de:

4.500 EUROS

Que irán a la campaña "un nen, una joguina" del GJP de Sant Cugat y a Soñar
Despierto Barcelona.

En estos 4 años que llevamos funcionando a toda marcha hemos conseguido recaudar
entre todos cerca de 18.000 euros para causas benéficas relacionadas con la
infancia. Y todo ello no habría sido posible sin el apoyo de todos vosotros.
¡Sois increíbles, no tenemos palabras!

Feliz Navidad, felices fiestas, y que los Reyes (o el gordito de rojo) os
traigan lo que habeis pedido. Y gracias a todos los que habeis aguantado hasta
aquí y que el 2007 sea un año mejor que el nos deja.

Nos veremos el año que viene por la sonrisa de un niño

En nombre de toda la junta de Ayudar Jugando

Javier Montalvo Espinosa, presidente de Ayudar Jugando


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2633 De: "Javier Montalvo" <monty@...>
Fecha: Mié, 6 de Dic, 2006 10:59 pm
Asunto: Subasta online: faltan 24 horas
montykaos
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola!!!

Sólo recordaros que quedan escasamente 24 horas para que se de por finalizada la
subasta online de Ayudar Jugando de este año. Pasaros por www.ayudarjugando.org
y comprobad lo que hay, que seguro os interesa algo.

Y quedan sólo 3 dias para las VI Jornadas Benéficas.

Allí os esperamos, con muchas actividades para divertirse y muchas ganas de
veros a todos los habituales y conocer a todos los que os acerqueis por primera
vez.

Recordad que todo esto es por un motivo:  por la sonrisa de un niño.

Javier Montalvo (Monty)
VI Ayudar Jugando, Casinet de Hostafrancs, Barcelona
9 y 10 de diciembre de 2006
www.ayudarjugando.org

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2632 De: "Javier Montalvo" <monty@...>
Fecha: Lun, 4 de Dic, 2006 11:34 pm
Asunto: Subasta presencial en Ayudar Jugando 2006
montykaos
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola a todos y perdonad si recíbís esto por varios sitios.

Lo bueno se hace esperar, pero tampoco conviene abusar (qué bonito pareado).

Así que como lo prometido es deuda os adelantamos el material que estará
disponible en la subasta presencial de las VI Jornadas Benéficas Ayudar Jugando
(puede "caerse" algo por no llegar a tiempo, pero no es probable).

Y no está cerrado todo aún, porque quedan unos pocos días y se nos proponen
cosas interesantes que pueden o no llegar a tiempo (mañana intentaré subir fotos
de los objetos).

Recordad: empieza a las 17:00 horas del domingo 10.
Mirad de difundirlo allá donde podais: cuanta más gente asista más cosas
podremos hacer por los verdaderos protagonistas: los niños.

Os esperamos.

Ayudar Jugando
www.ayudarjugando.org

Actualizado a: 03-12-2006

Cómic, Lorna Sombras perdidas, por Azpiri, "Para ONG Para Ayudar Jugando" y
dibujo (5 ?)
Comic, Valerian, agente espaciotemporal, por Mézières y Christin, firma y dibujo
de Mézières (5 ?)
Cómic, El cuarto poder, por Juan Gimenez, "Para ONG Para Ayudar Jugando" y
dibujo (5 ?)
Trilogía de Memorias de Idhún, firmados por Laura Gallego "Para los lectores de
"Ayudar Jugando", con cariño" (25 ?)
Comic, Arbillos y Cambotero (Arbillos II), firmado por Enrique V. Vegas con
"Para "La sonrisa de un niño" (3 ?)
Comic, Fábulas:Una historia de amor, firmado por Mark Buckingham con "For the
smile of a kid". Best wishes" (3 ?)
Juego de rol, Microscopia, firmado por David Monedero con "Para Ayudar Jugando,
un abrazo." (2?)
Comic, Fanhunter: Goldenpussy, firmado por Ramón F. Bachs con "Por la sonrisa de
un niño!" (2 ?)
Comic, Excalibur nº1, firmado por Alan Davis con "For the smile of a kid" (3 ?)
Comic, Fanhunter: The final conflict nº3, con firma ("Para Ayudar Jugando!!!") y
dibujo de David Baldeón (1 ?)
Comic, Bone, primer tomo de Jeff Smith, firmado con "for the smile of a child" y
dibujo del autor (10 ?)
Comic, As de Negros, de Alfonso Font con firma y dibujo "por la sonrisa de un
niño" (3 ?)
Comic, Drácula, de Fernando Fernández con firma y dibujo "por la sonrisa de un
niño" (3 ?)
Comic, El Supergrupo y ¡Todos contra uno, uno contra todos!, de Jan con firmas y
dibujo "por la sonrisa de un niño" (3 ?)
Comic, Secret Wars, de Gabriele Dell'Otto con firma "por la sonrisa de un niño"
(5 ?)
Serie de 4 ilustraciones de personajes de Canción de Hielo y fuego, firmadas por
Corominas (10 ?)
Librojuegos de Dungeons, tapa negra, del 3 al 21 (faltan el 1, 2, 22 y 23) (10
?)
The Kingdoms of Kalamar (edición en caja de 1994) (3 ?)
Ilustración de David Esbrí para Eberron, firmada y dedicada por Keith Baker,
autor del juego, y por el propio David Esbrí, más el básico de Eberron (10 ?)
Juego de tablero Bucaneros, firmado por su autor Stefan Dorra (15 ?)
Comic, Orn integral: Dues espases, firmado por su autor Quim Bou (2 ?)
Fuga de Colditz, firmado por editor, diseñador, ilustrador y traductor (30 ?)
Café Race, firmado por su autor, editor y diseñador gráfico (10 ?)



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2631 De: "Javier Montalvo" <monty@...>
Fecha: Jue, 23 de Nov, 2006 10:20 pm
Asunto: VI Ayudar Jugando - Subasta online
montykaos
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola a todos!!!

Primero perdonad la repetición en las listas.

Como todos los años, el plato fuerte de las VI Jornadas
Benéficas  Ayudar Jugando será la subasta, donde podreis conseguir
cosas interesantes y espectaculares que aún estamos ultimando y terminando
cuadrar.

Y como en anteriores ocasiones (creo que es el segundo año),
hemos creido que una buena manera de que aquellos que nos
insistíais en que os gustaría participar de alguna forma en las
jornadas pero que no podíais acudir a ellas, tuviérais aunque fuera
un trocito de jornadas con vosotros durante estas semanas previas, hemos
montado la subasta online. Y es esta noche cuando se inicia.

El dinero recaudado se destinará al mismo fin que el de las
jornadas, la campaña "Un nen, una joguina" y Soñar Despierto BCN,
que pretenden que ningún niño se quede sin juguetes en la noche de Reyes.

Y para que sepais qué os encontrareis, os dejo aquí un listado del
material que se subasta:

a.. Colección casi completa de Expediente X, juego de cartas. 10?
a.. Japonés para gente manga, por María Ferrer y David Ramirez, 7 ejemplares con
distintas dedicatorias y dibujos 2?
a.. Comic, El señor Jean, noches en vela, Por Dupuy y Berberian, "para Ayudar
Jugando" y dibujo de Berberian 4?
a.. Comic, Face, de Félix Vega, "ONG Para Ayudar Jugando, afectuosamente" y
enorme dibujo de pingüino 5?
a.. Cómic, El emperador océano 2, reencarnación, por Baranko, "ONG Para Ayudar
Jugando", con dibujo 5?
a.. Cómic, El caso del velo, por Petillón, "Para Ayudar Jugando" y dibujo 5?
a.. Cómic, El angel caído, por Peter David y David Lopez, con dibujo de David
Lopez 5?
a.. Cómic, Asesino 5 La muerte en el alma, por Jacamon y Matz, "ONG Para Ayudar
Jugando" y dibujo de Jacamon 6?
a.. Señores del Olimpo, firmado por Javier Negrete con "Espero que con este
libro consiga la sonrisa de un niño" 6?
a.. Los sicarios del cielo, firmado por Rodolfo Martínez con "Para "La sonrisa
de un niño", con mis mejores deseos" 6?
a.. Leyes de Mercado, novela firmada por Richard Morgan 6?
a.. Una lámina de Terese Nielsen, firmada 5?
a.. Una figura del Drácula de Enrique V. Vegas, numerada (88 de 100) y firmada
por Enrique V. Vegas con "Para la sonrisa de un niño!"  12?
a.. Comic, Nirvana, de Roberto Totaro, con firma y dibujo "por la sonrisa de un
niño" 4?
a.. Serie de ilustraciones (segundo juego) de personajes de Canción de Hielo y
fuego, firmadas por Corominas 12?

Como la otra vez, la subasta se realiza en nuestros foros de
http://www.ayudarjugando.org (Subasta online 2006).
Este año, por culpa de la publicidad indiscriminada se requerirá que los que
pujen estén registrados.

Comenzarán 23 de noviembre a las 00:00 horas (bueno, será ya dia 24 en realidad)
y estarán abiertas hasta el 8 de
diciembre a las 00:00  (es decir la noche del jueves al viernes).

Animaros que es por una buena causa.... y suerte con las pujas!!!!

Un cordial saludo

PS: Por supuesto, los que vayais a venir a las jornadas, también
podeis pujar, faltaría más.

Javier Montalvo (Monty)
VI Ayudar Jugando
9 y 10 de diciembre de 2006
www.ayudarjugando.org
por la sonrisa de un niño


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2630 De: "Javier Montalvo" <monty@...>
Fecha: Mar, 14 de Nov, 2006 10:14 pm
Asunto: VI Jornadas Ayudar Jugando
montykaos
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola:

Antes que nada, perdonad por la repitición en listas de correo.
Monty

* * *

VI jornadas benéficas de juegos de rol, simulación y estrategia,
Ayudar Jugando 2006

Parecía que no, pero aquí estamos de nuevo... por la sonrisa de un
niño.

Como desde hace varios años, las jornadas benéficas Ayudar Jugando,
a través de las cuales jugadores de rol, simulación y estrategia de
toda España pretendemos tender una mano a los más desfavorecidos se
celebran en el centro cívico Casinet de Hostafrancs (c/ Rector Triadó
53, Barcelona) el sábado 9 y el domingo 10 de diciembre de 2006.

Este año habrá muchas actividades, esperamos que en aumento:
partidas de rol, un espectacular torneo de soft-combat con su taller
de armas de latex para los no tienen armas y quieren la suya, juegos
de tablero, rol en vivo de Reflejo, la primicia (o casi) de "Tras la
pantalla" un libro de NSR que ayudará a los niños con sus ventas, un
torneo de la Fuga de Colditz, torneo de Magic Tipo Vintage con Mox
Ruby de premio (el 2 de diciembre), una ludoteca de juegos por si te
apetece montar tu propia partida, la tirada de la muerte suprema
(con un espectacular premio final) y, por supuesto, nuestras
tradicionales subastas benéficas (en vivo y online) y tienda
solidaria.

Para esta edición de las subastas hemos conseguido algunas cosas muy
interesantes, todo ello cortesía de autores, editoriales y tiendas
que, como siempre, nos han ayudado más allá de lo que se podían
permitir y nos atrevíamos a pedirles. Desde un Kingdoms of Kalamar
(primera edición) hasta la trilogía de Memorias de Idhun firmada por
Laura Gallego, pasando por un Excalibur nº1 en castellano firmado
por Alan Davis o una colección (casi) completa de los Libro-juegos
de Dungeos&Dragons que a muchos de nosotros nos descubriese el mundo
del rol.

Pero ahí no queda todo. Como de costumbre, organizaremos la tienda
solidaria, donde podrás encontrar material a un precio más que
estimulante. Y si tienes material en casa que no usas, ni miras y
que sólo hace que coger polvo y humedad también puedes ayudarnos,
con el "VENDE Y AYUDA". Con esta modalidad, cualquiera de los
asistentes a las jornadas puede aportar material propio a la tienda
solidaria. Él mismo fijará el precio al que desea que se venda. Si
al final del día el material se ha vendido, el 30% del precio de
venta se destinará a los objetivos de las jornadas y el 70% restante
se entregará a su propietario original. Evidentemente, si alguien
desea entregar la totalidad del precio para los niños, estaremos más
que encantados. Si el material no se ha vendido al final del día, se
lo devolvemos a su propietario, y todos tan amigos.

En nuestra página web, que acabamos de actualizar con estas líneas,
podreis encontrar todas las novedades que vayamos confirmando. Desde
aquí os emplazamos a que difundaís la celebración de esta VI edición
del proyecto. Cuanta más gente nos conozca, más posibilidades hay de
que las jornadas, y con ellas la cantidad de regalos para los niños,
sean un éxito completo.

¿Te vas a perder la oportunidad de disfrutar durante dos días
jugando y ayudando? ¿Verdad que no? Recuerda, todo esto lo
hacemos...

Por la sonrisa de un niño

Ayudar Jugando

PS: Nuestro infinito agradecimiento a todas las editoriales,
particulares, tiendas, autores, clubs y amigos que, como de
costumbre, han respondido magníficamente a nuestras peticiones de
ayuda. Sin ellos, todo esto no sería posible.

PS II: Sin embargo, seguimos necesitando ayuda. Toda la que podamos
conseguir. ¿Quieres colaborar? Entonces ponte en contacto con
nosotros en info@... y dinos qué juegos puedes
arbitrar, qué actividades te apetece montar o sencillamente lo que
quieres hacer. A pesar de tener actividades organizadas, nos siguen
faltando muchas, muchísimas. Queremos ofrecer el abanico más amplio
posible. Te esperamos.

VI Ayudar Jugando
9 y 10 de diciembre de 2006
www.ayudarjugando.org

#2629 De: "Alfonzo \(Eban\)" <eban666@...>
Fecha: Jue, 9 de Nov, 2006 4:50 pm
Asunto: RE: Resumen nº 836
eban666
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Yo si las fechas son buenas no descarto viajar para jugarlo ;)
---
Alfonzo (EbaN)


sodalis@yahoogroups.com escribió:Fecha: Wed, 8 Nov 2006 18:00:07 +0100 (CET)
      De: Nikita Lokki
  Asunto: Partida De Arsen Vivo  En Madrid


  Salve, sodales!

Bueno, me traslado a vivir a Madrid, y tengo una partida en vivo de Tribunal de
Ars Magica para 30 jugadores que me gustaria jugar con quien se anime, ya que no
pude jugarla en las C.L.N.
Tambien me gustaria saber si alguien se anima ha hecharme una mano -y no al
cuello-  a acabar la continuacion de esta.

  Si alguien se anima y es de la zona, que lo diga.
Loki

" y llegando a las puertas de la muerte,el diablo me dijo:entrega tu alma,y yo
le respondi llorando:no tengo, y el diablo retrocedio asustado de aquel que  se
hace pasar por hombre y no tiene alma.."
Eibon,"Libro de las Sombras",pastas en Cutier,incunable
(aprosimadamente1326-140?.dc.),REf.VII,dominio3267,salaD.
Autor bibliogra.:desconocido;Origen:Salonica, Latin mediev.
BIBLIOTEQUE NACIONAL DE PARIS.

---------------------------------

LLama Gratis a cualquier PC del Mundo.
Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto.
http://es.voice.yahoo.com

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2628 De: Nikita Lokki <r_loki@...>
Fecha: Mié, 8 de Nov, 2006 5:00 pm
Asunto: Partida De Arsen Vivo En Madrid
r_loki
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Salve, sodales!

Bueno, me traslado a vivir a Madrid, y tengo una partida en vivo de Tribunal de
Ars
Magica para 30 jugadores que me gustaria jugar con quien se anime, ya que no
pude jugarla
en las C.L.N.
Tambien me gustaria saber si alguien se anima ha hecharme una mano -y no al
cuello-  a
acabar la continuacion de esta.

  Si alguien se anima y es de la zona, que lo diga.
Loki

" y llegando a las puertas de la muerte,el diablo me dijo:entrega tu alma,y yo
le respondi llorando:no tengo,
y el diablo retrocedio asustado de aquel que  se hace pasar por hombre y no
tiene alma.."
Eibon,"Libro de las Sombras",pastas en Cutier,incunable
(aprosimadamente1326-140?.dc.),REf.VII,dominio3267,salaD.
Autor bibliogra.:desconocido;Origen:Salonica, Latin mediev.
BIBLIOTEQUE NACIONAL DE PARIS.



______________________________________________
LLama Gratis a cualquier PC del Mundo.
Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto.
http://es.voice.yahoo.com

#2627 De: "Chiwi Mireia" <duendeiris@...>
Fecha: Mié, 8 de Nov, 2006 3:52 pm
Asunto: Reino feérico en Iberia
duendeiris
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Salve, sodales!

Uno de los grandes engimas de Ars es el reino feérico, y sobre todo en
castellano, porque no se ha traducido nunca en esperado "Fairies".

Por eso hemos creado nuestro propio suplemento feérico, así que si
alguien tiene curiosidad lo puede consultar en nuestra web:

http://es.geocities.com/engueix/reinofeericoiberia.htm

Espero que os sirva!

#2626 De: "German Wanadoo" <g.cantabrana@...>
Fecha: Vie, 29 de Sep, 2006 3:27 pm
Asunto: Re: Apuntar
jamgerman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>Yo lo haría como si fuera una bola de fuego pero usando aquam en lugar de
>ignem. ¿A la hora de hacer el hechizo >os fijasteis en el de fuego como
>muestra o eso fue un "CReo MEntem" espontáneo?

Al final lo hicimos como bola de fuego, pero queria saber si hay guias o
tengo que usar mi discrepcion siempre.

#2625 De: Xavier Requejo <xavier_requejo@...>
Fecha: Lun, 25 de Sep, 2006 2:03 am
Asunto: RE: Resumen nº 833
xavier_requejo
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>
> Mensaje: 1
>   Fecha: Sun, 24 Sep 2006 15:36:58 +0200 (CEST)
>      De: "Alfonzo \(Eban\)" <eban666@...>
>  Asunto: RE: Apuntar
>
> Yo lo haría como si fuera una bola de fuego pero
> usando aquam en lugar de ignem. ¿A la hora de hacer
> el hechizo os fijasteis en el de fuego como muestra
> o eso fue un "CReo MEntem" espontáneo?
> ---
> Alfonzo (EbaN)
>

Yo hacve tiempo que preferí tirar con mi grupo
(tristemente defenestrado, snif, snif) por usar una
version de la version Ars Magica Simplex de Jeromé
Darmont. Basicamente... ¡es magia! asi que no hace
falta apuntar :) Eso simplemente complica un sistema
bastante elegante de magia. Cuantos menos elementos
compliquen el sistema mejor. Ars Magica es un buen
sistema para interpretar. Reducir las reglas a un
elemento de apoyo más que en la base del sistema es el
objetivo que perseguiamos.

Talueg,

Xavi





______________________________________________
LLama Gratis a cualquier PC del Mundo.
Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto.
http://es.voice.yahoo.com

#2624 De: "Alfonzo \(Eban\)" <eban666@...>
Fecha: Do, 24 de Sep, 2006 1:36 pm
Asunto: RE: Apuntar
eban666
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Yo lo haría como si fuera una bola de fuego pero usando aquam en lugar de ignem.
¿A la hora de hacer el hechizo os fijasteis en el de fuego como muestra o eso
fue un "CReo MEntem" espontáneo?
---
Alfonzo (EbaN)


sodalis@yahoogroups.com escribió:Fecha: Wed, 20 Sep 2006 15:44:33 +0200
      De: "German Wanadoo"
  Asunto: Apuntar

Como determinais cual es el bono a apuntar que da un determinado conjuro? Un
jugador mio a inventado un conjuro de bola de hielo y estamos decidiendo cual es
el bono a apuntar, si el de una bola de fuego, el de un conjuro de aguam o ver
si hay unas guias en alguna parte.

JAM

---------------------------------

LLama Gratis a cualquier PC del Mundo.
Llamadas a fijos y móviles desde 1 céntimo por minuto.
http://es.voice.yahoo.com

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2623 De: "German Wanadoo" <g.cantabrana@...>
Fecha: Mié, 20 de Sep, 2006 2:05 pm
Asunto: Re: Objeto para reducir total de lanzamiento.
jamgerman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>Yendo a las reglas existe entre las guías de PeIm un genérico que reduce el
>total de lanzamiento de un mago en la mitad del nivel del hechizo a lanzar.
>Esto sería útil si consideraramos que el don estridente es un poder mágico
> >que emana la aprendiz y que puede cuantificarse y por lo tanto reducirse.
>En definitiva si dijéramos que el don estridente equivale a un nivel 10,
>con este hechizo en nivel 20 parecería que la mujer no tiene el don.  Eso
>me lleva >a la primer pregunta:

Por una parte yo creo que lo ideal seria usa el conjuro de PeVi Velar la
Presencia de la Magia, creo que es lo mejor para ocultar magia con alguna
modificacion. Vamos, que sea expecifico para eso, de todas formas, no creo
que sea tan facil como inventar un conjuro para evitar el Don Extridente,
sino cualquiera lo conseguiria.
Piensate dejarle coger el amuleto como algo exotico de magia extraña y
unico. Le pones nivel 20 o 30 a nivel de investigacion y fuera. Pero ya te
digo que para mi deberia ser uno de los limites de magia.

JAM

#2622 De: "German Wanadoo" <g.cantabrana@...>
Fecha: Mié, 20 de Sep, 2006 1:44 pm
Asunto: Apuntar
jamgerman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Bueno, viendo que el tema de disipar la magia o los objetos no ha suscitado
mucho interes voy a proponer una pregunta mas:

Como determinais cual es el bono a apuntar que da un determinado conjuro? Un
jugador mio a inventado un conjuro de bola de hielo y estamos decidiendo
cual es el bono a apuntar, si el de una bola de fuego, el de un conjuro de
aguam o ver si hay unas guias en alguna parte.

JAM

#2621 De: "German Wanadoo" <g.cantabrana@...>
Fecha: Vie, 8 de Sep, 2006 4:23 pm
Asunto: Magia Extraña o incluso rara
jamgerman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Esto es lo que me parece raro a ver si veis una errata tambien.

Exempli Gratias (de nada):

     Un mago Bjornaer, Yogui, usa sus poderes para colarse en mi alianza y
robar las tartas que ponemos enfriar en las ventanas. Como estamos cansados
organizamos un peloton de hostigamiento y le atacamos. Como el tiene La
Pulsera Magica de Terra Mitica que le lanza La Fortaleza del Oso, nuestras
escobas rebotan contra su espalda mientras se come las tartas.
Entonces decido que tengo que hacer algo, al ser un experto en Pe Vi decido
deshacerme de la Pulsera MdeTM. Lanzo Desencantar (pongamos que lo tengo a
25) y logro sacar 36 (nivel 25 + 5 + dado) y su objeto pierde todo su poder,
pierde las estaciones y pierde la vis. Con un simple hechizo de 5ª magnitud.
Ahora viene la segunda parte del plan, tengo que disipar el conjuro que
tiene ya lanzado y que se lanza en un asalto y sin gastar nada. Lanzo
Vientos del Mundano Silencio y entonces necesito... MINIMO 11ª MAGNITUD!!!!!
(nivel -5 > al doble del hechizo a disipar)

No os parece una errata que sea tan facil destruir un objeto magico y casi
imposible disipar un hechicillo del mismo nivel? Basicamente nadie puede
disipar conjuros y cualquier panete puede destruir objetos magicos creados
con mucho esfuerzo. No suena a una errata y que sea al reves?

JAM

#2620 De: "German Wanadoo" <g.cantabrana@...>
Fecha: Vie, 8 de Sep, 2006 4:12 pm
Asunto: El peso de la Ley
jamgerman
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
El otro dia, jugando (chincha rabiña, chincha rabiña :-D) a AM me ocurrio
una cosa curiosa:

Tuve que hacer gala de mi inteligencia (asi que llevo 5 dias sin niveles de
fatiga) y exprimir toda mi sabiduria para perseguir a unos tiparracos en una
aventura (Esa de la Tempestad de un capullo que nos vende libros para luego
devastar los pueblos de la region con magia de Auram).
El caso es que con conjuros megapoderosos no lograbamos mucho y tuve que
usar un par de espontaneos de forma poco habitual agarrandome a las leyes de
la magia. En el momento cite dos de ellas y mis compañeros de juego me
dijeron que yo tenia mucha ventaja porque me sabia todas las leyes.
Y el tema es que recapitulando (en privado por supuesto, in situ hice gala
de mi sabiduria :-D) me di cuenta de que eran las dos unicas que me conocia
(la de la Simpatia y la de los Nombres). Fui a buscar al manual y solo
aparecen nombradas de pasada. Queria saber si alguien las conoce todas y las
puede listar o si las sacamos todos en un BrainStorming para recapitularlas.

JAM (AKA Karin Ex-Tremere)

#2619 De: "Chiwi Mireia" <duendeiris@...>
Fecha: Jue, 31 de Ago, 2006 4:19 pm
Asunto: RE: Fw: Objeto para reducir total de lanzamiento.
duendeiris
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Salve, sodalis.

Ahora estoy en el trabajo y no puedo mirar ningún libro, pero me suena
que hay un hechizo de CrVi en algún lugar que hace el efecto de Don en
cualquier objetivo mundano. Siguiendo la regla, se podría invertir el
efecto tomando este hechizo como modelo, pero en vez de CrVi, se
invierte en PeVi, lógicamente.

Si puedo lo comprobaré.

Hasta pronto!

#2618 De: Gastón Jareño <gastonjareno@...>
Fecha: Jue, 31 de Ago, 2006 3:14 pm
Asunto: Fw: Objeto para reducir total de lanzamiento.
gastonjareno
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Una pequeña corrección.  Le di otra mirada al hechizo genérico y dice ser de
duración solar como básico en lugar de la normal para PeVi que sería
Instantáneo, así que el nivel del hechizo sería mucho mas alto.  Para llevarlo a
instantáneo serían solo -2 magnitudes en lugar de -6 como había dicho.  Así que
todo es 20 niveles mas alto de lo que yo había dicho.

Gastón


----- Forwarded Message ----
From: Gastón Jareño <gastonjareno@...>
To: Sodalis <sodalis@yahoogroups.com>
Sent: Thursday, August 31, 2006 10:42:43 AM
Subject: Objeto para reducir total de lanzamiento.


¡Hola amigos!  Ya que está mas animada la lista voy a aprovechar para
plantearles un tema que se me ha presentado.

Un jugador quiere crear un PJ con ciertas características por historia:
Es una aprendiz a punto de pasar su reto, con don estridente, pero que por
cuestiones de historia su mago no quiere que los demás sepan que es su aprendiz
y para eso debe ocultar su don estridente.  Debe parecer que no tiene el don. 
Para esto el jugador me propuso comprar con virtudes un objeto mágico (un
colgante) para reducir su poder y que tenga como efecto secundario que oculte el
don estridente.  Seguramente luego el PJ no lo llevará puesto siempre, pero ese
es su problema.
Este objeto podría ser usado en algún momento sobre otra persona o ser, pero
para eso habría que colgárselo al cuello, y aún así hay que considerar que el
objeto sería comprado con puntos de virtud, así que estaría pagando por ello, y
que conozco a mi jugador y no es un munchkin.  Estoy seguro que lo pide para
justificar su historia y no por querer aprovecharlo realmente.

Yendo a las reglas existe entre las guías de PeIm un genérico que reduce el
total de lanzamiento de un mago en la mitad del nivel del hechizo a lanzar. 
Esto sería útil si consideraramos que el don estridente es un poder mágico que
emana la aprendiz y que puede cuantificarse y por lo tanto reducirse.  En
definitiva si dijéramos que el don estridente equivale a un nivel 10, con este
hechizo en nivel 20 parecería que la mujer no tiene el don.  Eso me lleva a la
primer pregunta:

1) ¿Cual sería el "nivel equivalente" de un don estridente?  Por lo que leí el
don estridente da un -6 a las tiradas de comunicación, y pensando se me ocurrió
que eso podría equivaler a un -1 por magnitud, y por ende el nivel sería un 30
(lo que parece considerable).  Por lo que el hechizo para hacerlo desaparecer
por completo debería ser de nivel 60.  ¿Que opinan?
Supongamos entonces que el nivel básico del hechizo sería 60, pero eso sería con
alcance Adyacente, duración Instantánea y objetivo Individuo.  El objetivo sería
Individuo, el alcance podría ser Toque, o sea -1 magnitud.  Ahora mi duda viene
con la duración.  Porque según las reglas de creación de objetos mágicos con un
+5 sería de uso constante, pero para hacer esto:  ¿Que duración debería tener? 
Porque por ejemplo la duración se podría bajar de Instantáneo a la menor,
Momentáneo, dando -6 magnitudes y luego hacerlo constante con un +5.  Esto haría
que el nivel resultante fuera 30.  ¿O para hacerlo permanente debe ser al menos
de duración solar, por ejemplo, que tiene una duración clara en el tiempo?  Sino
podría ser duración concentración y con un +5 mantener la concentración.  Uno
puede activarlo y dejarlo así indefinidamente en teoría.  ¿O se
desactiva en algún momento?  En definitiva mi segunda pregunta sería:

2) ¿Para hacer el efecto permanente qué duración debería tener el hechizo
imbuido?  ¿O si se hace con duración concentración y que mantenga la
concentración, el efecto se disipa en algún momento (¿orto u ocaso?), y como se
desactiva?

Bueno, les dejo estas inquietudes para que opinen.  Esto me recordó también otra
duda que tengo sobre una opción de creación de objetos mágicos, pero la
plantearé en otro momento ya que no se aplica a este caso y ya bastante largo se
ha hecho esto.

Saludos.
Gastón

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2617 De: Gastón Jareño <gastonjareno@...>
Fecha: Jue, 31 de Ago, 2006 1:42 pm
Asunto: Objeto para reducir total de lanzamiento.
gastonjareno
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
¡Hola amigos!  Ya que está mas animada la lista voy a aprovechar para
plantearles un tema que se me ha presentado.

Un jugador quiere crear un PJ con ciertas características por historia:
Es una aprendiz a punto de pasar su reto, con don estridente, pero que por
cuestiones de historia su mago no quiere que los demás sepan que es su aprendiz
y para eso debe ocultar su don estridente.  Debe parecer que no tiene el don. 
Para esto el jugador me propuso comprar con virtudes un objeto mágico (un
colgante) para reducir su poder y que tenga como efecto secundario que oculte el
don estridente.  Seguramente luego el PJ no lo llevará puesto siempre, pero ese
es su problema.
Este objeto podría ser usado en algún momento sobre otra persona o ser, pero
para eso habría que colgárselo al cuello, y aún así hay que considerar que el
objeto sería comprado con puntos de virtud, así que estaría pagando por ello, y
que conozco a mi jugador y no es un munchkin.  Estoy seguro que lo pide para
justificar su historia y no por querer aprovecharlo realmente.

Yendo a las reglas existe entre las guías de PeIm un genérico que reduce el
total de lanzamiento de un mago en la mitad del nivel del hechizo a lanzar. 
Esto sería útil si consideraramos que el don estridente es un poder mágico que
emana la aprendiz y que puede cuantificarse y por lo tanto reducirse.  En
definitiva si dijéramos que el don estridente equivale a un nivel 10, con este
hechizo en nivel 20 parecería que la mujer no tiene el don.  Eso me lleva a la
primer pregunta:

1) ¿Cual sería el "nivel equivalente" de un don estridente?  Por lo que leí el
don estridente da un -6 a las tiradas de comunicación, y pensando se me ocurrió
que eso podría equivaler a un -1 por magnitud, y por ende el nivel sería un 30
(lo que parece considerable).  Por lo que el hechizo para hacerlo desaparecer
por completo debería ser de nivel 60.  ¿Que opinan?
Supongamos entonces que el nivel básico del hechizo sería 60, pero eso sería con
alcance Adyacente, duración Instantánea y objetivo Individuo.  El objetivo sería
Individuo, el alcance podría ser Toque, o sea -1 magnitud.  Ahora mi duda viene
con la duración.  Porque según las reglas de creación de objetos mágicos con un
+5 sería de uso constante, pero para hacer esto:  ¿Que duración debería tener? 
Porque por ejemplo la duración se podría bajar de Instantáneo a la menor,
Momentáneo, dando -6 magnitudes y luego hacerlo constante con un +5.  Esto haría
que el nivel resultante fuera 30.  ¿O para hacerlo permanente debe ser al menos
de duración solar, por ejemplo, que tiene una duración clara en el tiempo?  Sino
podría ser duración concentración y con un +5 mantener la concentración.  Uno
puede activarlo y dejarlo así indefinidamente en teoría.  ¿O se
desactiva en algún momento?  En definitiva mi segunda pregunta sería:

2) ¿Para hacer el efecto permanente qué duración debería tener el hechizo
imbuido?  ¿O si se hace con duración concentración y que mantenga la
concentración, el efecto se disipa en algún momento (¿orto u ocaso?), y como se
desactiva?

Bueno, les dejo estas inquietudes para que opinen.  Esto me recordó también otra
duda que tengo sobre una opción de creación de objetos mágicos, pero la
plantearé en otro momento ya que no se aplica a este caso y ya bastante largo se
ha hecho esto.

Saludos.
Gastón

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2616 De: sodalis@yahoogroups.com
Fecha: Jue, 31 de Ago, 2006 11:45 am
Asunto: Documento nuevo transmitido a sodalis
sodalis@yahoogroups.com
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

Este mensaje sirve para notificarle que se ha cargado
un archivo a la sección Archivos del grupo sodalis.

   Archivo     : /Programas/Traductor Prisca.exe
   Responsable : duendeiris <duendeiris@...>
   Descripción : Programa conversor de fecha gregoriana (nuestro calendario) a
fecha hermética (el año 1 es el 767, el año de creación de la Orden de Hermes).

Puede acceder al archivo en la dirección

http://es.groups.yahoo.com/group/sodalis/files/Programas/Traductor%20Prisca.exe

Para más información acerca de cómo compartir archivos con su grupo,
consulte nuestra sección de ayuda en

http://help.yahoo.com/help/es/groups/files

Atentamente,

duendeiris <duendeiris@...>

#2615 De: "Chiwi Mireia" <duendeiris@...>
Fecha: Jue, 31 de Ago, 2006 11:29 am
Asunto: RE: Rolamorir
duendeiris
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Salve, Gastón!

Aquí te incluyo la sección del Tribunal, que lo he subido esta mañana:

http://es.geocities.com/engueix/tribunal1193.htm

Espero que te sea de utilidad.

Ale, seguid así todos, a ver si podemos hacer resurgir el Ars, que nos
tienen muy abandonados desde las editoriales españolas ;)

#2614 De: Gastón Jareño <gastonjareno@...>
Fecha: Mié, 30 de Ago, 2006 7:04 pm
Asunto: Re: Rolamorir
gastonjareno
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Ahora que lo pienso, no incluiría tu información sobre Iberia directamente, pero
no estaría mal darle una mirada para ver si tomo prestada alguna idea.  Así que
si me pudes pasar la dirección de tu página y avisar cuando esté publicado te lo
agradezco.

Gastón


----- Original Message ----
From: Chiwi Mireia <duendeiris@...>
To: sodalis@yahoogroups.com
Sent: Wednesday, August 30, 2006 3:01:04 PM
Subject: [sodalis] Rolamorir

Salve a todos!

Quería felicitar al creador de la web Rolamorir, encontré su dirección
unos mensajes más abajo, y la he estado ojeando y está muy bien.

No sé si actualiza muy a menudo, pero lo que he leído es muy
interesante, sobre todo lo concerniente al test Quaesitor :)

Por cierto, si necesitas información sobre el Tribunal de Iberia para
tu sección de Tribunales, desarrollé el Tribunal entero del año 1193,
todas las alianzas y cuatro notas sobre todos los magos que lo
conforman, además de los temas tratados y las intrigas herméticas que
corrían entre los pasillos. En breve (esta semana) lo subiré a nuestra
web (la mía y la de Haplo, claro).

En fin, hasta pronto!





[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2613 De: Gastón Jareño <gastonjareno@...>
Fecha: Mié, 30 de Ago, 2006 6:31 pm
Asunto: Re: Rolamorir
gastonjareno
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Gracias por las felicitaciones.  Y gracias por la oferta del tribunal, pero no
pretendía con esa sección recopilar información externa sino que la hice para
documentar lo que jugamos.  Ese tribunal y esas discusiones se jugaron en mi
mesa y eso fue mas o menos lo que ocurrió y lo que se decidió.

Gastón
Desde Buenos Aires, Argentina.


----- Original Message ----
From: Chiwi Mireia <duendeiris@...>
To: sodalis@yahoogroups.com
Sent: Wednesday, August 30, 2006 3:01:04 PM
Subject: [sodalis] Rolamorir

Salve a todos!

Quería felicitar al creador de la web Rolamorir, encontré su dirección
unos mensajes más abajo, y la he estado ojeando y está muy bien.

No sé si actualiza muy a menudo, pero lo que he leído es muy
interesante, sobre todo lo concerniente al test Quaesitor :)

Por cierto, si necesitas información sobre el Tribunal de Iberia para
tu sección de Tribunales, desarrollé el Tribunal entero del año 1193,
todas las alianzas y cuatro notas sobre todos los magos que lo
conforman, además de los temas tratados y las intrigas herméticas que
corrían entre los pasillos. En breve (esta semana) lo subiré a nuestra
web (la mía y la de Haplo, claro).

En fin, hasta pronto!





[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#2612 De: "Alfonzo" <eban666@...>
Fecha: Mié, 30 de Ago, 2006 6:29 pm
Asunto: RE: Rolamorir
eban666
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Por cierto, ambas paginas webs son excelentes!

Lastima que a mi grupo de juego no les gustase eso de que el cero sea
malo y el uno bueno (L5A, 7º Mar, etc)... :(
---
Alfonzo (EbaN)



--- En sodalis@yahoogroups.com, "Chiwi Mireia" <duendeiris@y...> escribió:
>
> Salve a todos!
>
> Quería felicitar al creador de la web Rolamorir, encontré su dirección
> unos mensajes más abajo, y la he estado ojeando y está muy bien.
>
> En breve (esta semana) lo subiré a nuestra
> web (la mía y la de Haplo, claro).

#2611 De: "Alfonzo" <eban666@...>
Fecha: Mié, 30 de Ago, 2006 6:25 pm
Asunto: RE: Fw: El retonno
eban666
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
He ojeado el "Magia Extraña" respecto a eso que comentas sobre los
talismanes. La idea de ellos es que sean un recurso para el PJ brujo
ya que carece del don que tienen otros magos herméticos. Pero si como
tú dices el PJ abusa de ese poder tendrás que buscar medidas evasivas.

En mi campaña tenía un PJ que todos los días junto a su parma mágica
usaba el conjuro "Aura de Autoridad". Le avise sobre que el uso
indiscriminado de ese conjuro podía traerle problemas pero pese a todo
continuo usándolo todos y cada uno de los días de la saga.
Cuando llego el invierno y gano un punto de crepúsculo por el uso
abusivo de la magia a diario sobre su persona se puso hecho una fiera
pero lo comprendió y le sirvió para aprender.

Sobre la vis salvaje. Fíjate que la vis salvaje que se recolecta en
una estación puede ser menor de la que se consigue por sesión de
juego. Ya que si jugáis varias veces en una estación el PJ podría
conseguir bastantes peones de vis salvaje. Así que puedes tomar cartas
en el asunto diciéndole que es más complicado encontrar peones en
ciertos lugares como las cercanías de la alianza (ya le ha pegado una
buena batida a la zona y ahora cuesta más encontrarla) o tal vez este
buscando vis salvaje en el territorio de otra persona que también la
recoge (criaturas faéricas, otros magos extraños, etc...).
Si limitas la vis salvaje le será más complicado crear los amuletos.

Según he entendido yo respecto a la creación de talismanes, el tema
sería así. La dificultad siempre es de 12+ y luego se aplican los
modificadores a la dificultad (que son los que son divididos entre
dos) más el modificador de duración y usos.
Así pues un aumento en una característica (Fue -1 a Fue 0) sería de +7
dividido entre dos. Lo cual lo deja en 3.5 = 4. Eso ya nos deja una
dificultad de +16 a eso añadele la duración de +2 por mes (una
estación serían tres meses = +6) y otro +1 por que es un efecto
continuo (en este caso veo muy cutre el +1 por un efecto continuo, yo
pondría un +3).
Total a sacar 19+ y durará un mes.

La tirada sería la siguiente:
Dado de estrés + Inteligencia + Crear Amuleto + Magia Popular +
Herbalismo + Aura

En el caso de tu pj (esto es una total especulación) su total sería de:
Dado + 3 + 5 + 5 + 5 + 4 = +22

Conclusión: Tu PJ es un munchkin que se ha creado el PJ a conciencia!
Yo modificaría el uso continuo con un +3 en lugar de un +1. Que algo
es algo... Aparte de eso puedes cruzarlo en una partida con un grupo
de la inquisición para hablar sobre esos amuletos tan raros cuando
haga algo raro.
Y sino tb esta la Orden de Hermes para acallar a esos magos novatos
que llaman demasiado la atención. En mi campaña casi hacen una marcha
de magos a un PJ novato que cruzo las aguas andando para llegar del
barco al puerto. Si, el tipo venia del D&D... :(

Pero si lo que sencillamente te molesta es el uso indiscriminado que
hace de los amuletos habla con él para explicarle que esto es un juego
de Rol y no una partida de Munchkin.

Y recuerda que una persona suele puede tener efectivos tres amuletos
sobre si mismo ( 3 mayores y 3 menores ), y exactamente igual con los
maleficios.

Ah, los amulestos estan hechos con hierbas, barro y otras cosas
sencillas. Lo cual significa que pueden perderse o estropearse
facilmente. Tal vez se estropeé cuando el pj se sumerga en agua o se
caiga desde cierta altura. Ese tipo de cosas sirve para putear a los
PJs y recordarles quien manda aquí (ponga aqui una risa maligna)
---
Alfonzo (EbaN)

PD: Es una lastima que no traduzcan la 5ª edición al castellano :(



--- En sodalis@yahoogroups.com, "German Wanadoo" <g.cantabrana@w...>
escribió:
>
>
> Pero es que son tan poderosos y tan "faciles" de fabricar que tienes
que dedicar todas las partidas a que se los roben o seran la ostia en
poco tiempo. Por ejemplo puede añadir hasta +6 a 6 habilidades de sus
compañeros con una facilidad pasmosa. O agregarles virtudes de hasta
nivel 3 sin demasiado sufrimiento, o cosas por el estilo con una
facilidad alta. Si a un pj le añades 18 virtudes por el morro, se
vuelve desequilibrado. Los talismanes que duran un mes entero (vamos
cualquier aventura media dura menos) cuestan 1 dia fabricarlos, por si
dura mas de un mes la partida, pues hace otro.
> Tras cometer un pequeño error ya subsanado, consiguio sumarle 13 a
una habilidad a otro pj!!! El error fue que se hizo talismanes para
aumentarse las habilidades de hacer talismanes, que en las erratas
esta prohibido, pero es que podria haberle aumentado 7 a Teoria Magica
a un mago para una estacion. O subir las caracteristicas (6 de ellas)
en dos puntos. Vamos que es muy facil para el beneficio que da. Y nos
hemos mirado 3 tios las reglas para ver si hay un error y no,
simplemente esta descompensado. Subir una caracteristica
permanentemente, requiere una dif extra de 14 y para hacerlo sumas
Int+Aura+3 habilidades+estress (en el caso de mi pj: 3+4+5+5+5+dado)
es decir 22 mas tirada para sacar un 26 y tres peones de vis salvaje
que simplemente se encuentra a la tasa de 1,5 cada estacion (6 al año)
por los campos. En un par de años tiene un puñado de talismanes
capaces de hacer barbaridades con solo cambiarselos o activarlos (por
suerte solo puede usar 6 simultaneamente).
>
>
> German

Mensajes 2611 - 2640 de 2754   Primero  |  < Anterior  |  Siguiente >  |  Último
Avanzado
Añadir a Mi Yahoo!      XML ¿Qué es esto?

Copyright © 2009 Yahoo! Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad Actualizada - Condiciones del servicio - Directrices - Ayuda