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spain_lw · Spain[LW]
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Acerca de Lightwave y duales   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #11030 de 23075 |
Re: [spain_lw] RE: Acerca de Lightwave y duales

gerardstrada wrote:

>Tenía entendido que si usas F-Prime y abres 2 Lightwaves, cada uno
>puede hacer uso de un procesador independientemente, lo que
>supuestamente se traduce en la mitad del tiempo. Alguien puede
>confirmar esto?
>
>
Es cierto.

Por supuesto, hay que tener la memoria disponible para tener dos LWs
cargados al mismo tiempo con la misma escena.

Un consejo útil para lograr esto más eficazmente:

Es posible correr LW sin el HUB. Esto es muy útil, ya que el HUB suele
manejar mucha información / memoria, y si no estamos interesados en
tener al Modeler y al Layout interactuando (como cuando vamos a
renderear), no tenerlo en RAM es ventajoso.

Si ponés atención, cerca del final del manual de Lightwave, hay
indicaciones de como crear un shortcut a LW que lo haga arrancar sin el
HUB. (Agregando una opción -0 en la línea del filename del shortcut.)

Si te parece muy complicado esto, podés arrancar tres Lightwaves: solo
el primero de ellos está conectado al HUB, así que después podés cerrar
el primer LW y el HUB y te quedan dos LW cargados que no están
conectados al HUB.

Esto ahorra memoria muy útil para cuando necesitás renderear escenas
pesadas.

Saludos,

Oliver.






Vie, 3 de Sep, 2004 6:16 am

oliver@...
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Reenviar Mensaje #11030 de 23075 |
Desplegar mensajes Autor Ordenar por fecha

PC: Dual Xeon 3.06GHz, 4GB RAM, Ati FireGL T2. Quería comentar lo siguiente por si es normal este rendimiento en Lw con un dual. A mi me parece poco. No sé...
Unaided
hope_design
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Sep, 2004
4:06 pm

Hola. Pues yo tambien tengo un dual Xeon. Y lo que comentas es exacto: LW renderiza mejor poniendo 4 u 8 micros en lugar de los 2 normales. La diferencia no es...
epar_3d
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Sep, 2004
6:46 pm

No se si será solo a mi, pero he comprobado que cuando el LW no usa más de un micro para ciertos calculos. Cuando esta haciendo render de poligonos...
Unaided
hope_design
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Sep, 2004
1:43 pm

Hola Unaided, No se si entendi bien tu mensaje. Pero yo siempre tengo las dos cpu por defecto como lo deja Güindows. Quiero decir que no he tocado las ...
epar_3d
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Sep, 2004
3:25 pm

Solo una anotación olvidada: trabajo con Win2K (soy de esos extraños que no soporta el XP), con el SP4. Puede que por ello mis resultados difieran algo de...
epar_3d
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Sep, 2004
3:31 pm

Lightwave no es completamente multithreading como todos sabemos (aquí va un poco de información que supongo sonará obvia, pero debe ser de mucho interés...
Oliver Zúñiga
oliver@...
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3 de Sep, 2004
1:28 am

Hola Oliver, no sabia que LW distribuyera de esta particular manera el render (igual lo explica en el manual o en algun libro, pero no me percate de ello) Pues...
epar_3d
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Sep, 2004
2:50 am

Hola Enrique, Una pregunta; has probado a desactivar el hyper-threading alguna vez? Lo he desactivado y la cosa parece ir igual en cuanto a uso de cpu en ...
Unaided
hope_design
Sin conexión Enviar mensaje
9 de Sep, 2004
11:03 am

Hola Unaided, Dsiculpa que no te haya respondido antes. He desconectado el Multithreading..y oh sorpresa! Tienes toda la razón. Veamos: Todo con la escena en...
epar_3d
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10 de Sep, 2004
2:02 am

Hola unanided, cmo taaamo! (/mode Barragan off) lo del HT no te recomendara que lo quitases, te voy a decir el por qu, que me lo dijo un conocido que a su vez...
Carlos Reding
jambha_lw
Sin conexión Enviar mensaje
10 de Sep, 2004
9:17 pm

Tenía entendido que si usas F-Prime y abres 2 Lightwaves, cada uno puede hacer uso de un procesador independientemente, lo que supuestamente se traduce en la...
gerardstrada
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Sep, 2004
5:58 am

... Es cierto. Por supuesto, hay que tener la memoria disponible para tener dos LWs cargados al mismo tiempo con la misma escena. Un consejo útil para lograr...
Oliver Zúñiga
oliver@...
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3 de Sep, 2004
6:19 am

No se me había ocurrido nunca esto de arrancar sin HUB para renders monstruos. Gracias! :-) salut! ... __________ Salut!, Allabulle. No se me habocurrido...
Allabulle3D
allabulle
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3 de Sep, 2004
7:18 am
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