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Responder | Reenviar Mensaje #16576 de 23057 |
Fprime y Zbuffer

Hola gente, han podido salvar el zbuffer en algún formato de imagne (rla,
flx, etc) en Fprimer render?
Gracias, Roque.




Vie, 3 de Mar, 2006 8:14 pm

rgp_animalada
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Reenviar Mensaje #16576 de 23057 |
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Hola amigos LWeros decidi cambiar mi ordenador por que la que tengo esta bastante viejita y obsoleta y necesito algo optimo para trabajar con Lightwave sin...
ramsterzone
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3 de Mar, 2006
5:49 pm

Ver mas abajo ... From: "ramsterzone" <ramsterzone@...> To: <spain_lw@yahoogroups.com> Sent: Friday, March 03, 2006 7:47 PM Subject: [spain_lw] Mi...
Guillermomonge
guiller3d
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3 de Mar, 2006
6:15 pm

Estimados amigos: Tentado por probar la beta,traspase un trabajo a dicha versión y he encontrado ,of course,de la mano de Fprime, una calidad en medios tonos ...
gus
gajassin
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6 de Mar, 2006
1:37 am

Hola, para quien pueda interesarle, hay un nuevo foro de CG en español. En teoria orientado a maya pero se habla de todo, como siempre, y de momento los...
martinwcox
vespa_spc
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28 de Mar, 2006
11:37 am

Remito la url de un post que pasó algo desapercibido aquí: http://www.xbitlabs.com/articles/memory/display/2gb-ram_4.html En esta web nos muestran lo "bien"...
Carlos Reding
jambha_lw
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3 de Mar, 2006
6:36 pm

Hola gente, han podido salvar el zbuffer en algún formato de imagne (rla, flx, etc) en Fprimer render? Gracias, Roque....
Roque Papa
rgp_animalada
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3 de Mar, 2006
7:15 pm

Bueno me respondo a mi mismo, no se puede :P "How do I export channels like Z or specularity? Currently FPrime outputs only RGB and alpha channels. We...
roque
rgp_animalada
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7 de Mar, 2006
2:22 am

Lo único que se me ocurre es tirar de un render rápido desde LW (en modo quicksahde o algo por el estilo), no Fprime, para usarlo en post sólo para el...
Cralos
irealcs
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7 de Mar, 2006
2:25 am

Tengo entendido que FPrime no exporta buffers separadamente (a menos que estés usando el truco de Fog), Render Buffer Export tampoco agrega esta información...
gerardstrada
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7 de Mar, 2006
2:30 am

Hola lo prodrias hacer usando un material que contenga un gradient en luminosity de blanco a negro , pones el input parameter en distance to camara , haces una...
Hans Castro
hans_castro2001
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7 de Mar, 2006
4:16 pm

Gracias a todos, las soluciones "artesanales" ya las conocía, pero pensé que quizás el fprime ya generaba el zbuffer directamente y como vi después, esta ...
Roque Papa
rgp_animalada
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7 de Mar, 2006
4:42 pm

Te recomiendo que tengas 2 discos independientes y mínimo 1 en Serial Data ..que se nota la diferencia (programas/sistema) ---(archivos) Saludos GJ...
gus
gajassin
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3 de Mar, 2006
7:48 pm

Muchas gracias por las respuestas y consejos! Saludos ramsterzone <ramsterzone@...> escribió: Hola amigos LWeros decidi cambiar mi ordenador por que...
Master UV
ramsterzone
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4 de Mar, 2006
5:58 pm
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