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PROBLEMAS CONTINUOS DE SEGMENT MEMORY BUFFERS   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #16815 de 23073 |
Hola a todos...

Ando ya desesperado y ya no se que hacer. Tengo una escena que en un solo
segmento me requiere 1,35 gb de memoria... Y si le bajo a 2, 750... etc. En
cuanto a la memoria en objetos, no me pasa de 350 mb y de imágenes mucho
menos.

El caso es que para poder afrontar un trabajo que estoy haciendo cuya salida
final ha de ser de 4368x2912 pixels (ya que se van a hacer vallas del
anuncio de la obra) me he montado un nuevo aparato con un AMD64 X2 4800+,
con dos tarjetas graficas de 256mb en modo SLI y con 4 gb de memoria DDR 400
DCH, disco SATA II 3 gb, etc... ya que con mi P-IV 3,4 HT+2 mb de memoria
DDR400+Tarjeta de 512 MB me decia que no tenia memoria suficiente para
alojar los segments buffers... Tenía que poner los segmentos a 100 mb e
incluso más bajos... Aun así no me dejaba y tuve que optar por renderizarla
a cachos... Por zonas con Limited region y eliminando lo que no se iba a
rendereizar en esa zona... Os podéis imaginar lo que me ha costado hacerlo,
y lo que ha tardado...

Total, que con este super equipazo que me he montado.... ¡¡¡¡¡SIGUE TENIENDO
EXACTAMENTE LOS MISMOS PROBLEMAS DE MEMORIA!!!!!!... Con el doble de Ram (4
gb)... No me deja renderizarlo en un solo segmento... Ni en 2, ni en 3... Ni
en 6!!!!!.. Vamos... Que no hay manera....

Alguien sabe de verdad como solventar esto???????... Porque me estoy
planteando mandar al carajo este puñetero lightwave y pasarme al Max con
Vray... Cada vez que veo esas infos de promociones urbanísticas, que seguro
que llevan muchísimos mas polígonos que la mía ( la mía se trata de una
rotonda de estas que se están haciendo nuevas para los trenes ligeros de
Metro), no entiendo como pueden conseguir hacer los renders... No entiendo
porque si entre memoria de objetos e imágenes no suman ni 500 mb, lightwave
necesita1,3 gb de memoria para simplemente tener la escena abierta.

He leído en foros que estos problemas de memoria surgieron a partir de la
version 6... Pero no se porque necesita tanta memoria ni como solucionarlo
... Parchearlo... O lo que sea... Claro, eso cuando simplemente no decide
que se cierra de golpe al dar a F9... vamos, que me tienen harto.. Después
de semanas de trabajo, no puedo terminarlo... Para renders pequeñitos va,
pero en cuanto quieres un resultado final de calidad, peta.

NECESITO AYUDA CLARA Y CONCISA YA!!!!! (PORFA, PROFE HECTOR... NO PERMITAS
QUE UNO DE TUS ALUMNOS SE PASE AL LADO OSCURO DE LA FUERZA :) )

Saludetes a todos y gracias... Se despide un posible ex-lightwavero





Mié, 5 de Abr, 2006 8:37 am

rhober70
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Reenviar Mensaje #16815 de 23073 |
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Hola a todos... Ando ya desesperado y ya no se que hacer. Tengo una escena que en un solo segmento me requiere 1,35 gb de memoria... Y si le bajo a 2, 750......
RHOBER
rhober70
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5 de Abr, 2006
8:38 am

has probado con Fprime? ... From: RHOBER To: spain_lw@yahoogroups.com Sent: Wednesday, April 05, 2006 10:37 AM Subject: [spain_lw] PROBLEMAS CONTINUOS DE...
Cralos
irealcs
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5 de Abr, 2006
8:50 am

Entiendo que trabajas con la versión de 64 bits claro. No deberías tener problemas de memoria con 4Gb. ¿Que hay de las imagenes que empleas? Cuanto ocupan,...
Javier Becana
jbecana
Sin conexión Enviar mensaje
5 de Abr, 2006
9:14 am

Si no fuera por Fprime,directamente me resultaría infumable tirar con render nativo. Respecto de lo que cuentas de Max con Vray ,es verdad,casi se ha ...
gus
gajassin
Sin conexión Enviar mensaje
5 de Abr, 2006
9:35 am

Trabajo con la version 32 bits de LW... el equipo es nuevo y no me aventuro con el sistema 64 bits pq no se cuantos problemas añadidos de drivers o ...
Roberto Hernandez
rhober70
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5 de Abr, 2006
7:22 pm

Roberto!!...Aprende 3dstudio y Vray...pero por otros motivos...No por "desamor" ... :) Motivos profesionales por ejemplo. Cuando te preguntan por el tamaño de...
Borja Veganzones Ca€ ...
thewarmth18501@...
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5 de Abr, 2006
8:23 pm

Si estas trabajando con XP a 32 bits, entonces piensa que de tu equipo se aprovechan como mucho 2 Gb de RAM. Yo iría por lo dicho por otros compañeros: -...
Javier Becana
jbecana
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6 de Abr, 2006
6:34 am

Buenas! En mi opinión te va a costar menos ajustar el render con FPrime, que cualquier otra alternativa, además vas a ganar en tiempo de render. Por otra...
fistrix
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6 de Abr, 2006
10:26 am

Eso iba a decir yo. Cuando te vayas a vray y no ya renderizar, sino que MAX ni siquiera abra la escena, entonces si que no te va a hacer ninguna gracia. un...
javier
netvudu
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6 de Abr, 2006
10:43 am

Estoy con Borja, empieza ajustando el tanto por cierto de iluminación. Ya verás como tienes que cambiar muchos menos parámetros de los que crees. Además...
Cralos
irealcs
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5 de Abr, 2006
9:34 pm

Cuando he necesitado hacer renders a gran tamaño, he usado SplitRender: http://www.frenchwave.org/Forums/viewtopic/t=250.html He llegado a renderizar sin...
gerardstrada
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6 de Abr, 2006
12:29 am
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