como des-sueldo los vertices? o tengo que dejar en capas distintas cada
poligono en modeler??, intente en capas distintas y no funciona :S, te
agradecería algo más de ayuda Gerardo, gracias por todo.
>From: "gerardstrada" <gerardstrada@yahoo.com>
>Reply-To: spain_lw@yahoogroups.com
>To: spain_lw@yahoogroups.com
>Subject: [spain_lw] RE: Breaking Apart con windpath
>Date: Sat, 13 Oct 2007 23:07:36 -0000
>
>Aplica HardFX a un plano subdividido (des-suelda los vértices) y
>escoge Parts en PieceMode. WindPath es parte del sistema de
>dinámicas de LW, entonces afectará las piezas con HardFX como un
>modificador más.
>
>Saludos,
>
>
>
>Gerardo
>
>
>--- En spain_lw@yahoogroups.com, "filth tux" <filthtux@...> escribió:
> >
> > Estimados he estado viendo el video de wind path que está en la
>pagina de lw
> > y al final aparece una escena que es un simple plano con varios
>polígonos y
> > con el windpath hacen volar los polígonos, alguien me podría
>explicar como
> > se hace ese efecto? desde la base que ya se manejar el windpath,
>saludos y
> > gracias!
> >
> > el video esta en:
> >
> > http://www.newtek.com/lightwave/videos/#tech
> >
> > mas especificamente en:
> >
> > ftp://ftp.newtek.com/products/LightWave/Videos/Animation_Path.mov
> >
> > pd.- les adjunto la imagen.
> >
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