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spain_lw · Spain[LW]
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efecto de aire caliente   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #20192 de 23064 |
RE: [spain_lw] efecto de aire caliente

Gerardo lo que te sale más rapido si no posees el plugin de worley que a mi
gusto no de tan buena calidad como hacerlo en combustion o fusion... tan
simple como agregar un displace al background y luego seleccionas la capa
que tiene el hv, eso es todo, despúes agregas algo de distort y blur.

saludos!


>From: "gerardo" <barcelonados@...>
>Reply-To: spain_lw@yahoogroups.com
>To: spain_lw@yahoogroups.com
>Subject: [spain_lw] efecto de aire caliente
>Date: Thu, 01 Nov 2007 11:34:40 -0000
>
>Hola a todos
>
>Hace tiempo vi que habia un efecto de aire caliente en lightwave, que
>hace que la imagen de fondo se distorcione alrededor de un objeto
>caliente... no sé si me explico bien.
>
>ahora no recuerdo si era un shader, un imagen filter, o que.
>
>Gracias
>

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Jue, 1 de Nov, 2007 2:28 pm

oso_toso
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Reenviar Mensaje #20192 de 23064 |
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Hola a todos Hace tiempo vi que habia un efecto de aire caliente en lightwave, que hace que la imagen de fondo se distorcione alrededor de un objeto ...
gerardo
barcelonados
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Nov, 2007
11:34 am

Eso es de WORLEY y se llama HEATWAVE, es parte de los TAFT collection, http://www.worley.com/E/Products/taft/heat_wave.html Saludos: -AK ... From: "gerardo"...
Alfonso "Albin Klein"...
albin3dk
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1 de Nov, 2007
12:19 pm

Denrto de LW para eso hay un par de opciones, la primera sería con HyperVoxels y las segunda vía plugings, worley tenia uno dentro de la Taf o la Polk...
Jes€ ¦ús Guijarro Pi€...
jesusguijarro
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1 de Nov, 2007
1:35 pm

Ò creas un poligono concavo o de la forma que quieras que el "calor" interfiera, lo haces transparente pero le aplicas un textura a la transparencia para que...
Alfonso "Albin Klein"...
albin3dk
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1 de Nov, 2007
2:02 pm

Gerardo lo que te sale más rapido si no posees el plugin de worley que a mi gusto no de tan buena calidad como hacerlo en combustion o fusion... tan simple...
filth tux
oso_toso
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1 de Nov, 2007
2:28 pm

Comunmente es más fácil resolvelo en post, pero si te decides por resolverlo con geometría, no olvides usar un gradiente en el índice de refracción para...
gerardstrada
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3 de Nov, 2007
9:42 pm
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