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spain_lw · Spain[LW]
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"texturar" la radiosidad   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #20725 de 23068 |
RE: [spain_lw] "texturar" la radiosidad


Hola Albin, la verdad que más allá que lo digas toda la onda, a mi me molestaría bastante tener que soportar que alguien me corrija cuando no se lo pedí, y también me molesta ver que se lo hacen a otros.
Seamos profesionales y concentrémonos en el mensaje, que es lo que hace de esta lista una herramienta maravillosa, no en la forma en la que se habla, que hasta ahora a funcionado sin que nadie audite los mensajes gracias al sentido común de los integrantes.
Realmente es un placer poder leer, aprender y aportar sobre el tema que la lista propone, estas otras cosas hacen que pierda valor llenándose el inbox de mails que uno no desea leer.
 
Espero se entienda, saludos cordiales, Roque.


De: Albin Klein [mailto:albin.klein@...]
Enviado el: Lunes, 03 de Marzo de 2008 07:29 p.m.
Para: spain_lw@yahoogroups.com
Asunto: Re: [spain_lw] "texturar" la radiosidad

Pues que bonito te ha quedado esto tío, muy buen rollito no?... Y no es Calvin Klein, a ver si te enteras!

Ahora empezamos a insultar no?...Pues si, esta es una lista de 3D y de Lightwave y de buen rollo y si empezamos a expresarnos como macarras pues estamos muy bien....Me parece que no he ofendido a nadie para que me vengas con esa pero bien, te respeto la opinión....Si eso que dijiste es mantener la buena onda pues ya veo por donde vienes....

En fin, que cada vez estamos mejor!!!

-AK

PS: eso se lo puedes decir a tu padre, VALE? y lo de buenas costumbres pues esta escrito en las REGLAS del grupo, a ver si te enteras...!!!

El día 4/03/08, Emiliano Stefanach <emi3d@adinet.com.uy> escribió:

Pero mi estimado CALVIN KLEIN, NO JOAS !
ésta es una lista de Lightwave!!! o de 3D por lo menos, no de gramática o buenas costumbres :)
que se mantenga la buena onda ! JOER !!!
emiliano
 


De: spain_lw@yahoogroups.com [mailto:spain_lw@yahoogroups.com] En nombre de Albin Klein
Enviado el: lunes, 03 de marzo de 2008 19:02
Para: spain_lw@yahoogroups.com
Asunto: Re: [spain_lw] "texturar" la radiosidad

Y eso mismo estoy diciendo, acaso JOER es lo mismo que decir la palabra completa?....NO es mejor hacerlo asi que de la otra manera?

-AK

El día 3/03/08, Allabulle <allabulle@allabulle.com> escribió:
No creo que ni él mismo crea que es para tanto, jeje. Para muestra un botón (suyo, de hace dos días):

«ANA, no puedo ver ese thread en el foro, me dice que no tengo privilegios suficientes....Joer!»

Otros ni se molestan siquiera en escribir pensando en quién les leerá. En fin, para gustos, colores. Cada uno sabrá.

Saludos a tod@s,
Allabulle.

En/na kiko ha escrit:



Lo siento, es que hacia ya 7 años que no sabia nada de el, siento si he molestado a alguien (tampoco creo que haya sido para tanto, pero respeto tu opinion).
 
un saludo
 
----- Original Message -----
Sent: Monday, March 03, 2008 5:14 PM
Subject: Re: [spain_lw] "texturar" la radiosidad

Y hablar un pcoco mejor tampoco te vendría nada mal....o no?

-AK

El día 3/03/08, kiko <kikonawer@hotmail.com> escribió:

Coñoooo Agustín, cuanto tiempo.........
 
Si aquí sigo, un poco harto de hacer siempre modelos y escenarios en Low pero no me quejo.
 
Yo uso el LW 7.5, ya he hecho una prueba pero aparte de que no he encontrado ninguna cámara para este "tipo de texturado" si encontré en las propiedades de superficie el pluggin de bake, hago el render pero tarda la de dios para generar una simple imagen de textura de 256x256. En el trabajo tengo LW 8.2 pero ni siquiera me deja hacerlo ya que me da un error de "Surface Baker doesn´t work with multithreading. Please turn off Multithreading."
 
¿A partir de que versión se incluye la famosa cámara?...........................¿Fprime????? que carajo es esooooooo..................dios mío me tengo que poner al día pero ya :-))))).
 
un abrazo tío.
 
 
----- Original Message -----
Sent: Monday, March 03, 2008 3:28 PM
Subject: Re: [spain_lw] "texturar" la radiosidad

Hombre Kiko, cuanto tiempo, que tal por ahi :) nos conocimos en 3 cantos
en el parque tecnológico, mas o menos alla por el 2001, y por lo que veo
te sigue yendo bien con los barcos y las simulaciones.

Como dice allabulle, en las nuevas versiones de LW, tienes un tipo de
camara que te hace bake de texturas, pero para ello, has de tener
previemente creado un UV de tu modelo, con prueba y error se acaban
consiguiendo buenos resultado en los bakes de radiosidad, ten cuidado
con las sombras no deseadas ... un truco para eso, es bakear objeto por
objeto, encerrandolos dentro de una esfera gigante (a la que le puedes
añadir un gradiente o texturarla con un entorno), con las normales hacia
dentro en plan 'dome light'. Para manipular la intensidad de la luz,
puedes ampliar el factor de luminosidad de la esfera.
Lo bueno de este nuevo tipo de camaras en LW, es que acepta el uso de
FPrime para los bakes, lo qeu en muchos casos, aumenta consderablemente
la velocidad del proceso del UV.

te deseo suerte, saludos!

kiko escribió:
>
> 
>
> Muchisimas gracias compañero, el problema es que llevo desde el 2001
> en una empresa de simulaciones navales en tiempo real,asi que con las
> prisas que siempre hay en estas empresas no he tocado en años el
> layout, volvere a empaparme el Layout. con todo lo que me has
> facilitado no creo que tenga problemas.
>
> Una vez mas gracias y gracias tambien a la comunidad.
>
>
>
>
>
>
> ----- Original Message -----
> *From:* Allabulle <mailto:allabulle@allabulle.com>
> *To:* spain_lw@yahoogroups.com <mailto:spain_lw@yahoogroups.com>
> *Sent:* Sunday, March 02, 2008 12:35 AM
> *Subject:* Re: [spain_lw] "texturar" la radiosidad
>
> Saludos otra vez,
>
> Adicionalmente pueden interesarte también estos otros hilos:
> http://wwwnewtek.com/forums/showthread.php?t=77740
> <http://wwwnewtek.com/forums/showthread.php?t=77740>
> http://wwwnewtek.com/forums/showthread.php?t=77353
> <http://wwwnewtek.com/forums/showthread.php?t=77353>
> http://wwwnewtek.com/forums/showthread.php?t=75917
> <http://wwwnewtek.com/forums/showthread.php?t=75917>
>
> En función de la versión de LightWave que uses, presta atención a la
> fecha. Puede que no todos los comentarios sean aplicables. Sobra
> decirlo
> pero a veces (especialmente si uno lleva prisa) es fácil pasarlo por
> alto.
>
> Salut,
> Allabulle.
>
> El ds 01 de 03 del 2008 a les 22:11 +0100, en/na kiko va escriure:
> > Hola a toda la comunidad
> >
> > vereis tengo un problema, necesito texturar un modelo de tiempo real
> > con radiosidad, la cuestion es que creo recordar que se podia
> hacer en
> > lightwave.
> >
> > Exactamente lo que busco es que un modelo con texturas no
> procedurales
> > (ya sabeis jpg) calcule la radiosidad y la grabe o "pinte" en las
> > texturas el sombreado del calculo hecho.
> >
> > Hasta ahora lo que hacia es hacer los renders desde distintos
> puntos y
> > recortar, aplicar las texturas nuevas, pero me lleva mucho tiempo.
> >
> > conoceis algo parecido
> >
> > un saludo a todos
> >
>
>
>
> __________ Informaci�n de NOD32, revisi�n 2915 (20080303) __________
>
> Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
> http://www.nod32.com




--
-Albin Klein
-albin3dklein.blogspot.com

"Truly great madness cannot be achieved without significant intelligence."
  - Henrik Tikkanen




--
-Albin Klein
-albin3dklein.blogspot.com

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-Albin Klein
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"Truly great madness cannot be achieved without significant intelligence."
  - Henrik Tikkanen



Lun, 3 de Mar, 2008 11:49 pm

rgp_animalada
Sin conexión Sin conexión
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Reenviar Mensaje #20725 de 23068 |
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Hola a toda la comunidad vereis tengo un problema, necesito texturar un modelo de tiempo real con radiosidad, la cuestion es que creo recordar que se podia...
kiko
kikonawer@...
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1 de Mar, 2008
9:23 pm

Saludos a tod@s, deberías mirar las opciones de bake disponibles. Tienes una cámara para eso en Layout. Si no te aclaras o no lo consigues repregunta. Al...
allabulle
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Mar, 2008
10:17 pm

Saludos otra vez, Adicionalmente pueden interesarte también estos otros hilos: http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=77740 ...
allabulle
Sin conexión Enviar mensaje
1 de Mar, 2008
10:35 pm

Muchisimas gracias compañero, el problema es que llevo desde el 2001 en una empresa de simulaciones navales en tiempo real,asi que con las prisas que siempre...
kiko
kikonawer@...
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2 de Mar, 2008
4:25 pm

Hombre Kiko, cuanto tiempo, que tal por ahi :) nos conocimos en 3 cantos en el parque tecnológico, mas o menos alla por el 2001, y por lo que veo te sigue...
Agustín Quintanilla
timnhe
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
1:30 pm

Coñoooo Agustín, cuanto tiempo......... Si aquí sigo, un poco harto de hacer siempre modelos y escenarios en Low pero no me quejo. Yo uso el LW 7.5, ya he...
kiko
kikonawer@...
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3 de Mar, 2008
3:23 pm

Hola Kiko, sii, mucho tiempo ya de eso :) Por lo menos tu sigues dandole ahi al 3d, solo es ponerse un poco al dia ... yo por desgracia cada vez menos, ahora...
Agustín Quintanilla
timnhe
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
4:13 pm

Y hablar un pcoco mejor tampoco te vendría nada mal....o no? -AK ... -- -Albin Klein -albin3dklein.blogspot.com "Truly great madness cannot be achieved...
Albin Klein
albin3dk
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3 de Mar, 2008
4:14 pm

Lo siento, es que hacia ya 7 años que no sabia nada de el, siento si he molestado a alguien (tampoco creo que haya sido para tanto, pero respeto tu opinion). ...
kiko
kikonawer@...
Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
7:49 pm

NO si no lo digo por que me he ofendido, pero es que no se ve bien la palabra completa, yo por lo menos uso solo el inicio y el final y en el medio le meto...
Albin Klein
albin3dk
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3 de Mar, 2008
8:48 pm

No creo que ni él mismo crea que es para tanto, jeje. Para muestra un botón (suyo, de hace dos días): «ANA, no puedo ver ese thread en el foro, me dice que...
allabulle
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
8:56 pm

Y eso mismo estoy diciendo, acaso JOER es lo mismo que decir la palabra completa?....NO es mejor hacerlo asi que de la otra manera? -AK ... -- -Albin Klein ...
Albin Klein
albin3dk
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
10:02 pm

Pero mi estimado CALVIN KLEIN, NO JOAS ! ésta es una lista de Lightwave!!! o de 3D por lo menos, no de gramática o buenas costumbres :) que se mantenga la...
Emiliano Stefanach
emiliano_ste...
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
10:17 pm

Pues que bonito te ha quedado esto tío, muy buen rollito no?... Y no es Calvin Klein, a ver si te enteras! Ahora empezamos a insultar no?...Pues si, esta es...
Albin Klein
albin3dk
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3 de Mar, 2008
10:29 pm

Perdona Calvin, que era simplemente un chiste! y si tiene buena onda (porque yo me estoy riendo! :)))) Salud! emiliano _____ De: spain_lw@yahoogroups.com...
Emiliano Stefanach
emiliano_ste...
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3 de Mar, 2008
10:38 pm

Hola Albin, la verdad que más allá que lo digas toda la onda, a mi me molestaría bastante tener que soportar que alguien me corrija cuando no se lo pedí, y...
roque
rgp_animalada
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3 de Mar, 2008
10:54 pm

Roque, que que te apoyo 100% !!! JOER !!! _____ De: spain_lw@yahoogroups.com [mailto:spain_lw@yahoogroups.com] En nombre de roque Enviado el: lunes, 03 de...
Emiliano Stefanach
emiliano_ste...
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3 de Mar, 2008
11:01 pm

Pues que coño, a hablar como sea.... Para usar el BAKER tendrías que usar un solo thread y es una mierda de lento y casi siempre se bloquea, lo que va de...
Albin Klein
albin3dk
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3 de Mar, 2008
11:15 pm

brillante! _____ De: Albin Klein [mailto:albin.klein@...] Enviado el: Lunes, 03 de Marzo de 2008 08:16 p.m. Para: spain_lw@yahoogroups.com Asunto: Re:...
roque
rgp_animalada
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
11:32 pm

La puta madreeee, que manera de decir pelotudeces ustedes!!! Ya encabronan a este argentino :P perdonen las palabras pero haber si se dejan de decir tanta...
maxi3dcp
Sin conexión Enviar mensaje
3 de Mar, 2008
11:33 pm

Albin, no se si ésto es puro humor o lo has puesto irónicamente para que veamos lo feo que es. PERO ME HE MATADO DE RISA !!!! bueno se entiende el punto! ...
Emiliano Stefanach
emiliano_ste...
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3 de Mar, 2008
11:34 pm
Avanzado

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