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spain_lw · Spain[LW]
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rig en maya   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #22082 de 23101 |
Re: [spain_lw] rig en maya

muchisimas gracias compañeros espero aprender rapido un abrazo a todos y se agradece de corazon :)
Cordialmente..
Fede

El 6 de noviembre de 2008 12:32, filth tux <filthtux@...> escribió:

creo que lo mejor sería hacer el rig y la animación en maya y luego exportas todo a lw para texturizar y renderizar.
 
saludos.
 
 


 



To: spain_lw@yahoogroups.com
From: federicodomin@...
Date: Thu, 6 Nov 2008 13:38:52 +0000
Subject: [spain_lw] rig en maya


huffff hola muchachos como estan?, espero que bien por que yo con la
cuerda un poco arrimandose a la garganta, les cuento... buen he
conseguido parace ser entrar en un proyecto, buen aun no me han
confirmado bien donde ,cuando y cuanto, pero por lo que se digamos que
ya estoy adentro y se trata de rig de diferentes personajes, la gran
macana es que buen yo manejo el Lightwave y he estado viendo
tutoriales de Maya, por ahora no he llegado a la parte de Rig, la
pregunta es en relacion con lightwave, es mas dificil hacer el rig en
maya tengo los mismos problemas tambien gimbal lock, se necesitan
nulos tambien para hacer las ik?, uff perdon muchachos tantas
preguntas,ahora mismo ya sigo viendo los tutoriales, pues solo queria
saber que tener en cuenta al hacer estos rigs en maya, ya que yo aun
tengo la cabeza en LW, algun tutorial en particuar conocen que me
venga bien?
Saludos y sepan disculpar la ansiedad que me carcome el cerebro, ya
que no queria recharzar el trabajo pues necesito trabajar de alguna
manera a los golpes creo que estoy por empezar..jajaja
Abrazos a todos, y gracias muchachos y muchachas :)




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Jue, 6 de Nov, 2008 4:03 pm

lightwavero
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Reenviar Mensaje #22082 de 23101 |
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huffff hola muchachos como estan?, espero que bien por que yo con la cuerda un poco arrimandose a la garganta, les cuento... buen he conseguido parace ser...
lightwavero
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Nov, 2008
1:43 pm

huffff hola muchachos como estan?, espero que bien por que yo con la cuerda un poco arrimandose a la garganta, les cuento... buen he conseguido parace ser...
lightwavero
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Nov, 2008
1:57 pm

creo que lo mejor sería hacer el rig y la animación en maya y luego exportas todo a lw para texturizar y renderizar. saludos. To:...
filth tux
oso_toso
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Nov, 2008
3:32 pm

muchisimas gracias compañeros espero aprender rapido un abrazo a todos y se agradece de corazon :) Cordialmente.. Fede ... muchisimas gracias compañeros...
Federico Dominguez
lightwavero
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Nov, 2008
4:04 pm

Federico, que tal... te anexo vículos de tutoriales de rig en maya... ...
m_navarro_s
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Nov, 2008
3:33 pm

Esto no te va a ayudar con Maya, pero por tus comentarios, podría ayudarte con LW en algún momento: Algo que algunos no saben y que hace no mucho descubrí,...
gerardstrada
Sin conexión Enviar mensaje
7 de Nov, 2008
9:29 am

Hola Gerardo, Estoy de acuerdo que el IKBOOSTER tiene potencial pero concuerdo mas que nada en que podria ser util mas que nada para la animación cartoon. ...
Emiliano Stefanach
emiliano_ste...
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8 de Nov, 2008
5:17 am

Como Bien dice Gerardo... El IK Boost Tool es una genial herramienta de animación, que para muchos es bastante desconocida... Otra Manera de animar, más...
pierre
pierre_lw
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7 de Nov, 2008
11:48 am

buen si de echo no tengo problema por ahora en setup de personajes con el nativo y a veces me ayudo con el ikbooster, aun en modo basico como lo uso yo es una...
Federico Dominguez
lightwavero
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7 de Nov, 2008
1:44 pm

De hecho yo tengo una licencia de ese soft pero la política de actualizaciones última deja mucho que desear. Da la impresión de que disfrutan...
Víctor
vectorlightwave
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7 de Nov, 2008
1:55 pm

Hola Pierre, Estoy de acuerdo!, el Hash debe ser el programa mas enfocado a character que haya existido, y todos los demás deberian copiar e incorporar su...
Emiliano Stefanach
emiliano_ste...
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8 de Nov, 2008
5:21 am
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