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spain_lw · Spain[LW]
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Out of memory me c..o en la mar salada!!!!!   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #22197 de 23097 |
Ok esto ya me trae de los coj.....es!!!! Esto es increible vaya!

Estoy tratando de hacer un baking the unas texturas de una escena que
más simple no puedes ser, y que pasa? que el PU_O LW me da siempre el
error OUT OF MEMORY!....joer pero si esto es una estupidez de
escena!!!!!

Tengo 2 gigs de RAM y esto no tiene sino 112 poligonos!!!!! y la
textura que le estoy haciendo el baking son 3 cubos!!!!

A ver quien me tirqa un cabo hombre!!!!...LW 9.3.1 y en 9.5 se para el
render sin el error....

Y ya lo he hecho en dos máquinas distintas...


-Alfonso "Albin Klein" Mariño
-albin3dklein.blogspot.com

"Truly great madness cannot be achieved without significant intelligence."
- Henrik Tikkanen
Jay London - "I was going to buy a book on hair loss, but the pages
kept falling out."



Jue, 18 de Dic, 2008 10:34 am

albin3dk
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Reenviar Mensaje #22197 de 23097 |
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Ok esto ya me trae de los coj.....es!!!! Esto es increible vaya! Estoy tratando de hacer un baking the unas texturas de una escena que más simple no puedes...
Alfonso "Albin Klein"...
albin3dk
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18 de Dic, 2008
10:34 am

A que tamaño estás sacando los renders? eso es lo que te puede estar dando el problema, reduce el segment memory a ver si lo solucionas. Si tienes sistema de...
Diego Nuñez
dnochoa
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18 de Dic, 2008
10:54 am

El segment memory lo tengo en 32 y la escena no es pesada ni nada, son solo 112 poligonos, el render es 512x512!!!!! mi sistema es de 32 bits, pero lo que me...
Alfonso "Albin Klein"...
albin3dk
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18 de Dic, 2008
11:03 am

Igual tienes algun master por ahi circulando sin permiso que te carga el requisito de RAM. Usa el plugin de Kevman Lean Clean Scene Machine a ver si es eso. ...
Juan Carlos Llaurado
jcllaurado
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18 de Dic, 2008
11:22 am

El que tenía era el fprime y ya está descargado de la escena... :-P Voy a probar eso que me mandas..GRACIAS!! -Alfonso "Albin Klein" Mariño ...
Alfonso "Albin Klein"...
albin3dk
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18 de Dic, 2008
11:24 am
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