Lectura de fin de semana ¡!!
Gracias Gerardo, sabremos darle buen uso.
Saludos
Emiliano
De:
spain_lw@yahoogroups.com [mailto:spain_lw@yahoogroups.com] En nombre de gerardstrada
Enviado el: viernes, 03 de julio de 2009 5:28
Para: spain_lw@yahoogroups.com
Asunto: [spain_lw] Nueva versión DP_NPF 9.6
Hola,
Sólo para dejarles saber que el prolífico desarrollador y excelente artistaCG
Denis Pontonnier ha actualizado la versión experimental de su Pixel Filter Node
Editor:
http://pagesperso-orange.fr/dpont/plugins/nodes/DP_Filter.html
Esta nueva versión trae una nueva función con estupendos beneficios.
Habilitando la opción "Raytracing/Global 3D Shad." aplica
configuraciones nodales de shading globalmente! así que no hay necesidad de
aplicar los Extra Buffers superficie por superficie! Pero si necesitas una
configuraión más detallada, todavía puedes usarlo de la manera antigua.
Si quieren darse una idea de lo que es posible con esta nueva función, échenle
un vistazo a este thread:
http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=99989
Hay un montón de cosas más que podrás deducir de lo que se puede hacer con un
Pixel Filter NE.
Pero hay más, podemos exportar estos buffers personalizados a nuestro buffer
saver favorito. No podemos tener vista previa de este tipo de buffers, pero
todos los buffers convencionales (del nodo Render Bufffer) son pre-visualizables
en Viper. Y además, podemos salvar presets!
Recuerden, son herramientas experimentales y algunas cosas podrían no funcionar
como se espera con algunos nodos de terceros. Entonces consideren esto antes de
reportar algún comportamiento raro.
Comentarios y sugerencias para mejorar esta herramienta son bienvenidos :)
Saludos,
Gerardo