Una técnica que también podría interesar independientemente de la potencia de
hardware, es la de configurar Advanced Camera para renderizar segmentos
utilizando la resolución total de la cámara, lo que permite generar imágenes a
cualquier resolución evitando los clásicos problemas de RAM:
http://www.3dcreativemag.com/artists/issue024_aug07/tutorial02.pdf
Saludos,
Gerardo
--- En spain_lw@yahoogroups.com, Alejandro <alejandro.bahamondes@...> escribió:
>
> > Ups!.... Esto si que no lo conocía. Por supuesto le voy a meter el diente en
> > cuanto sea posible. Gracias!---
> >
> >
> > Saludos, Ale.
> >
> >
> >
> > Iep,
> > si como parece mi supuesto no es aplicable a tu caso específico hay todavía
> > otra opción antes de comprar una máquina nueva (que dicho sea de paso, nunca
> > está de más, pero podrías tener otras inquetudes a la hora de desembolsar tu
> > merecido dinero) que podría funcionar: es cuestión de estudiarlo. El caso es
> > que usando un motor que usa "buckets" para el render la necesidad de tener
> > gigantescas cantidades de RAM es menor. Acaso mirar de reojo una solución
como
> > el VirtualRender de TrueArt podría servirte (es compatible con Kray,
también.)
> >
> > Si quieres ojear qué tal lo puedes encontrar aquí:
> > http://www.trueart.pl/?URIType=Directory&URI=Products/Plug-ins/VirtualRender
> >
<http://www.trueart.pl/?URIType=Directory&URI=Products/Plug-ins/VirtualRen
> > der>
> >
> >
> > Salut!,Allabulle.
> >
> >
>