Gracias Oliver, estoy segura de que con esta explicación acabará por
funcionar todo correcto,
muxas gracias
--- En
spain_lw@yahoogroups.com, Oliver Zúñiga <oliver@m...> escribió:
> Es posible que sea esto:
>
> Al renderizar con Lightnet, la escena tiene que haberse salvado
grabando en un path al que todas las máquinas puedan acceder.
>
> Ejemplos de Paths Correctos:
>
> \\servidor\renders\cuadro000x.tga (Desde cualquier máquina tenés
que ser capaz de ver este directorio en Windows. No hay mucho que
configurar aquí, si una máquina está pegada a la red debería ver
cualquier directorio, a menos que este tenga restricciones
específicas para el usuario que trata de accederlo, lo cual debería
ser fácil de saber)
>
> z:\renders\cuadro000x.tga (Si usás Map Network Drive para
alivianarte la vida, procurá que todas las máquinas de la red tengan
el mismo directorio mapeado a la misma letra sino, algunas se
perderán tratando de encontrar z:\)
>
> Ejemplos de Paths Incorrectos:
>
> c:\\Documents and Settings\User\Desktop\Renders\Cuadro000x.tga
(Este path puede que funcione en mi máquina, pero cuando otra máquina
busque c:\\ va a tratar de acceder a su propio disco duro y no al
mío, por lo que nunca podrá encontrar el mismo directorio donde
grabar.
>
> Por último, debés tener un directorio de Lightwave único para toda
la red desde donde los Lightnets de las diferentes máquinas puedan
leer un mismo Config file y los mismos plugins. Si no lo hacés así,
es posible que el orden de los Image Savers no esté igual en todas
las máquinas y algunas serán incapaces de salvar, o salvarán en
formatos diferentes al que habías escogido originalmente en la escena.
>
> Por si te sirve comparar con mi procedimiento
>
> - Yo lo que hago es poner en el server una copia del lightwave más
actualizado que tengo (con los últimos plugins), en el mismo
directorio donde tengo el programa de Lightnet.
> - Comparto ese directorio con un nombre como Lightnet por ejemplo
(No afecta)
> - Busco ese directorio en la red desde cada computadora incluyendo
el mismo server y le doy Map Network Drive con la letra X: por
ejemplo. Eso quiere decir que desde cualquier máquina incluyendo el
server, cuando abra el drive X:\ me voy a encontrar ese directorio
con Lightwave y Lightnet.
> - En ese directorio guardo tambièn una especie de original del
archivo Lightnet3Options.ini, el cual copio al
c://Windows de cada
computadora incluyendo el server, editándolo para darle a cada una su
nombre y un número específico en las siguientes líneas:
> ScreamerName=HYPERION
> ScreamerNumbers=19
> - Igual configuro de esta forma las siguientes líneas:
> RemoteSendTCPIP=1
> RemoteSendTCPIPMaster=10.0.0.1
> (Donde sustituís 10.0.0.1 por el IP de la red local del
server. Si no lo sabés, abrí el command prompt en él y escribí el
siguiente comando: ipconfig y esto revela el número de IP local de tu
server)
> Estos valores no se pueden configurar desde el interfaz
del programa posiblemente porque el modo de tcpip era experimental,
sin embargo encontré que funciona mejor que el modo normal.
> - Adjunto el archivo Lightnet3Options.ini que usamos acá en Marte
te puede ahorrar mucho tiempo. En todo caso recordá que la copia que
va en el server es la única donde se cambia la línea:
> Master=0
> por
> Master=1
>
> Saludos,
> Oliver.
>
> ----- Original Message -----
> From: "sara_lealregueiro" <sara_lealregueiro@y...>
> To: <
spain_lw@yahoogroups.com>
> Sent: Monday, March 01, 2004 11:53 PM
> Subject: [spain_lw] RE: problemas con lightnet
>
>
> >
> > Muchas gracias, ruben, por fin he conseguido poner el scremernet
a
> > funcionar, al final no use el lightnet, ya ve las cpus, ya
> > renderizan, pero tengo un problema el nodo q tengo en el master
me
> > guarda bien los archivos del render, pero el nodo q tengo en otro
> > ordenador no me los guarda, he intentado ver los .cfg buscando
> > errores y no he visto nada, al final he visto que ese nodo q el
> > render da un error al cargar la escena y parece q hace el render
pero
> > en realidad no la cargó... no sé, hoy ya me harte de
intentarlo... os
> > ha pasado eso alguna vez?
> >
> > gracias
> > saludos a todos
> >
> >
> >
> > --- En
spain_lw@yahoogroups.com, "ruben henar"
<rubenhenares@h...>
> > escribió:
> > > Aye , a ver si te sirve esto
> > >
http://members.shaw.ca/lightwavetutorials/rendering.htm
> > > Es un poco punyetero el render en red la verdad... no se q es
lo q
> > te falla
> > > pero echale un ojo a grupos de trabajo/dominios q las ip sean
> > fijas,
> > > permisos...
> > >
> > > ----Original Message Follows----
> > > From: "sara_lealregueiro" <sara_lealregueiro@y...>
> > > Reply-To:
spain_lw@yahoogroups.com
> > > To:
spain_lw@yahoogroups.com
> > > Subject: [spain_lw] problemas con lightnet
> > > Date: Thu, 26 Feb 2004 18:06:24 -0000
> > >
> > >
> > >
> > > Hola estoy intentando utilizar el lightnet, siguiendo el
tutorial
> > > que hay en www.flay.com y no consigo q el programa vea las otras
> > > cpus, tengo 3 xp y la verdad es q no se por donde tirar...
alguien
> > > tiene un tutorial o alguna pista de que puedo estar haciendo mal
> > > gracias
> > >
> > >
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característica con moderación, los archivos por encima de 250 Kb
súbelos a la zona de archivos o imágenes que Yahoogroups dispone a
tal efecto.
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> > -Review de LightWave[8] en NewTek
> >
> >
http://www.newtek.com/products/lightwave/lw8.php
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