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11505
Buenos dias, Estoy intentando hacer un personaje con el tipico setup de huesos de una persona, pero estoy encontrando muchos problemas a la hora de conseguir...
rikiwild
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1 de Oct, 2004
8:48 am
11506
Hay ya te has pasado ..., eso de curvarse y enrrollarse, pufff, vamos a mi no se me ocurre, y me imagino que a quien se le ocurra, te dira que no puedes meter...
Agustin Quintanilla
timnhe
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1 de Oct, 2004
9:44 am
11507
Perdon, ahi va la direccion buena: www.*jacobo**barreiro*.com/...
Agustin Quintanilla
timnhe
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1 de Oct, 2004
9:54 am
11508
Bueno la web de Jacobo es esta http://personal.telefonica.terra.es/web/jbd/web/sp_home.html ... From: Agustin Quintanilla To: spain_lw@yahoogroups.com Sent:...
Guillermmonge
guillermomon...
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1 de Oct, 2004
11:23 am
11509
Saludos a todos. Cada día aprendo algo nuevo de lightwave gracias a vosotros. Esta es la primera vez que os escribo y para preguntaros si alguno conoce algún...
ebarragan2001
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1 de Oct, 2004
12:29 pm
11510
El más inmediato que se le puede ocurrir a cualquiera es el Swift 3d. Luego hay una manera más rústica, que es renderizar en colores planos y luego...
Víctor
vectorlightwave
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1 de Oct, 2004
12:45 pm
11512
Hola otra inquietud que nesecito resolver es, tengo en una escena dos objetos, los dos deben de renderizarse y uno tiene reflexion, pero no quioero que...
maxi_3dcp
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1 de Oct, 2004
10:14 pm
11513
Hola, mirad que paquete más cuco para edición de video: http://www.spectsoft.com/products/ravehd/ raveHD, aunque es de código abierto es de pago, que no...
Carlos Reding
jambha_lw
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1 de Oct, 2004
11:15 pm
11514
Me temo que no. LightWave aplica esa frase de "o follamos todos, o la puta al río", tanto para reflexiones, como refracciones. Pero siempre puedes eliminar...
Carlos Reding
jambha_lw
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1 de Oct, 2004
11:15 pm
11515
Hola, Si no entendí mal, buscas que un objeto en particular no sea reflejado por otro con cualidades reflexivas. Bien, pues si entendí correctamente es...
Héctor Moratilla
hmoratilla
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1 de Oct, 2004
11:41 pm
11516
Buenas a todos, eh notado que en lw los emisores de particulas poseen un tamaño el cual podemos espesificar nosotros PARTICLE SIZE, y que el HV pose el mismo...
maxi_3dcp
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2 de Oct, 2004
1:08 am
11517
Hola a todos, Me presento ya que esta es la primera vez que escribo, me llamo Javier de Pablos y trabajo de freelance con lightwave. Mi pregunta es posible que...
Javier de Pablos Cibr...
javierp@...
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2 de Oct, 2004
2:36 pm
11518
No he comprobado el fenómeno, pero lo que puedes hacer es modelar unas cuantas rocas de diferente forma y cargarlas en la escena en la que tienes el FXEmitter...
gerardstrada
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2 de Oct, 2004
11:38 pm
11519
Hola Javi, Parece ser que no es necesario un render tan grande como supuestamente parece. Hace ya un buen tiempo hice un render para Páginas Amarillas a 2598...
gerardstrada
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3 de Oct, 2004
12:06 am
11520
Hola Javi, He hecho varios renders para imprenta (300ppp) con AA high a tamaño A4 (2480x3508) y A3 (3508x4961) y no hay problemas siempre que ajustes bien el...
epar_3d
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3 de Oct, 2004
2:07 am
11521
Muchas gracias tanto a ti Enrique como a ti Gerardo. Me ha servido. Al parecer al bajar el segment memory limit funciona la cosa, yo pensaba que había que...
Javier de Pablos Cibr...
javierp@...
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3 de Oct, 2004
9:05 am
11522
Perdon si va dos veces, es que estoy con el correo... ... From: Francisco Javier To: spain_lw@yahoogroups.com Sent: Sunday, October 03, 2004 5:56 PM Subject:...
Francisco javier
berci_muelle
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3 de Oct, 2004
4:23 pm
11523
Hola Bueno yo tengo una tarjeta de video GForce FX 5200 de 128 mb DDR y la verdad es que no me quejo de ella, y eso que no es de las mejores, pero antes tenia...
Mowgly Schwarzwildhir...
mow_cu
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3 de Oct, 2004
7:12 pm
11524
No no no no no, no lo tires. Dme la grfica hombre, que te estar agradecido :P.Para empezar, MSI es MUY buena marca. Tengo 2 grficas y una placa MSI y aqui...
Carlos Reding
jambha_lw
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3 de Oct, 2004
7:51 pm
11525
Ten en cuenta que algunos plug-ins exigen que el render sea hecho en un sólo segmento, de lo contrario tendrás que prescindir de ellos. :) Saludos Gerardo ...
gerardstrada
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4 de Oct, 2004
12:06 am
11526
Hola, Javier de Pablos Cibrian Si disminuyes el segment menmory estarás liberando uso de memoria, mientras que si lo aumentas le estas diciendo a LW que...
Juan Carlos Llaurado
indievfx
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4 de Oct, 2004
4:32 pm
11527
hola, amigos soy nuevo en este programa, tan solo llevo 10 días desde que lo ví en internet, pero vivo en colombia y en ningun lado venden libros sobre el...
jorgeclon
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4 de Oct, 2004
8:58 pm
11528
Muuuchos tutos: http://members.shaw.ca/lightwavetutorials/Main_Menu.htm y como Web para "casi todo" lo referente a LW: http://www.flay.com Un saludo, Enrique ...
epar_3d
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4 de Oct, 2004
10:14 pm
11529
Hecho con LW 7 :) http://www.3dyanimacion.com/Entrevistas/entrevistas.cfm?link=jorimys01 Saludos Gerardo...
gerardstrada
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5 de Oct, 2004
6:37 am
11531
Hola de nuevo, he cambiado el correo pero soy el mismo de antes (Francisco Javier), con las vueltas que doy con las graficas de las narices pues al final me...
Francisco Javier
javielinesmas
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5 de Oct, 2004
10:38 am
11532
Hola Jorge mira te dejo algunas paguinas q espero sean de tu utilidad. Y un abrazo muy fuerte ...
Alex Saavedra Banuet
bsx_studio
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5 de Oct, 2004
1:01 pm
11533
A propósito de KAZE GHOST WARRIOR, Timothy Albee tiene un tutorial muy interesante sobre como shadear el pelo de Sasquatch en el sitio de Worley. ...
Oliver Zúñiga
oliver@...
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5 de Oct, 2004
8:08 pm
11534
FBX es otro formato que te puede servir para exportar a Maya. En cuanto a la limitación de objetos, este es un setting de Lightwave que no tiene interface...
Oliver Zúñiga
oliver@...
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5 de Oct, 2004
8:23 pm
11535
Hola a todos acabo de subir algunas imagenes en la carpeta Aleks_3D, espero sus criticas correspondientes. Gracias de antemano Un saludo Aleks ...
Alex Saavedra Banuet
bsx_studio
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5 de Oct, 2004
9:33 pm
11536
Felicitaciones Oliver! excelente trabajo de muy fino acabado. Impresionante. El aspecto visual no tiene nada que envidiarle a Stuart Little. Alguien les...
gerardstrada
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6 de Oct, 2004
3:18 am

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