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Mensajes: Simplificar | Desplegar   (Agrupar por tema) Autor Ordenar por fecha ^
20362
Hola: Tengo 18 elementos (todos diferentes) de los cuales quiero que caigan cierto número de copias de ellos desde una altura sobre una superficie. Por...
Víctor
vectorlightwave
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3 de Dic, 2007
9:27 pm
20363
Hola Victor que tal, hace poco hice un test con dinamicas, con las que me encanta hacer pruebas y bueno pues no es exactamente lo mismo que tu ejercicio pero...
Ana
yuldark3
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4 de Dic, 2007
7:17 am
20364
Hola, alguien sabe porqué al tener aplicado un porcedural o una imagen como textura no puedo aplicar el plugin BESM? se cuelga el programa. Y con Cell Shader...
Federico Rivolta
federicorivolta
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4 de Dic, 2007
10:29 am
20365
Cuando me suceden ese tipo de cosas voy al Plugin Manager y los borro y los cargo nuevamente. Es smuy posible que tengas duplicado el plugin con una version...
maxi3dcp
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4 de Dic, 2007
12:16 pm
20366
Gracias Maxi, pero el problema es que el plugin funciona normalmente, excepto al aplicar un procedural o mapeado a la superfiicie. Igual probaré lo que dices...
Federico Rivolta
federicorivolta
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4 de Dic, 2007
12:57 pm
20367
Buenas q tal a todos, una pregunta q se me hace algo bastante raro. Estoy trabajando un proyecto de arquitectura el cual tiene muchisismos poligonos, al...
Alex Saavedra
shinjial
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4 de Dic, 2007
2:46 pm
20368
Colega, seguramente alguien podrá usar términos más técnicos, pero tengo entendido que Mac no trabaja con la librería Open GL que usa el LW. Por eso LW va...
Federico Rivolta
federicorivolta
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4 de Dic, 2007
4:12 pm
20369
Gracias federico, pero no solo en Open GL sino es en el aspeto general. tambien al manejar los poligonos, abrir la escena, etc, como si trabajara con un...
Alex Saavedra
shinjial
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4 de Dic, 2007
5:27 pm
20370
Que la interficie vaya lenta, no te sabría decir porqué.... :) Alex Saavedra <shinjial@...> escribió: Gracias federico, pero no solo en Open GL sino...
Federico Rivolta
federicorivolta
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5 de Dic, 2007
10:13 am
20371
De aqui a q me salga la duda q tanto convenia usar mac , porq me rompe el esquema de q trabajaba mejor q una pc en LW. Gracias federico, sera cuestion de la...
Alex Saavedra
shinjial
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5 de Dic, 2007
11:12 am
20372
BUenas. ... la verdad es que concretamente LW y en general la mayoría de programas 3D no funcionan especialmente bien en mac debido a las librerías gráficas...
kotengusan
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5 de Dic, 2007
11:40 am
20373
Hola a tod@s, Quiero haceros la siguiente consulta. Estoy pensando en adquirir los plugins IFW2 de los nodos, y bueno la verdad es que no los necesito todos...
Ana
yuldark3
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5 de Dic, 2007
12:35 pm
20374
Muchas gracias por tu respuesta Kotengusan, eso queire decir q mac aun no esta listo para el 3d profecional?, y porq modo va tambien como comentan algunos...
Alex Saavedra
shinjial
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5 de Dic, 2007
1:10 pm
20375
Hola de nuevo ALex. No estoy diciendo exactamente que con un mac no se pueda hacer 3d de forma profesional... de hecho conozco a más de uno que lo utiliza. Lo...
kotengusan
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5 de Dic, 2007
1:33 pm
20376
Hola Alex: ¿Has probado a instalar windows en tu mac con una partición desde el boot cam?(no virtualizando) se comenta por ahí que va muchisimo mas...
renderonesio
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5 de Dic, 2007
3:12 pm
20377
Hola renderonesio la verdad q no, ya q solo ha sido en este proyecto en concreto la utilizacion del mac, pero ahora por lo q ha comentado kotengusan entiendo...
Alex Saavedra
shinjial
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5 de Dic, 2007
8:30 pm
20378
Muchas gracias kotengusan la verdad tu explicacion me a ayudado bastante, entonces como comentabas el problema es realmente de la tarjeta grafica haciendo...
Alex Saavedra
shinjial
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5 de Dic, 2007
8:36 pm
20379
Hola chic@s... Bueno, tienes mucha razón... LW no casa bien con Mac, ya que con mas tarjeta y memoria, y más potencia, a mi me ha tardado menos en hacer un...
Roberto Hernandez Ort...
rhober70
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6 de Dic, 2007
2:42 pm
20380
Yo he probado los IFW2 nodales y son muy muy buenos, puedes hacer cosas que con los nodos de LW no pudieses, muchisimos efectos, o cosas que tardarias mucho o...
gerardo
barcelonados
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6 de Dic, 2007
2:47 pm
20381
Muchas gracias roberto, el problema viene cuando tenes lic de LW y tener q cambiar a Modo, ya q es comprar otro programa,pero siempre es una opcion. Y por lo q...
Alex Saavedra
shinjial
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6 de Dic, 2007
3:59 pm
20382
hola a todos, tengo un problemita con un objeto, tiene repetidos todos los poligonos con la herramienta "doble side" y necesito revertir eso, alguien conoce...
ary3d
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7 de Dic, 2007
12:59 am
20383
No sé si te he entendido bien, pero ¿has probado unify polygons en la pestaña details previo "Merge points"? Sirve para eliminar polys duplicados que ocupan...
Víctor
vectorlightwave
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7 de Dic, 2007
6:24 am
20384
habia provado eso pero sin ningun resultado, despues lo probe con otro objeto y si funciono, no se q tendra de malo el otro objeto q no le unifica los polys. ...
ary3d
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7 de Dic, 2007
2:10 pm
20385
Q tal? no se si estoy haciendo algo mal o bien es un bug de la 9.2 (pc 32 bit) pero no consigo trabajar con video como textura (integracion de un actor en un...
Pedro Pablo Santero
uniberzal
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8 de Dic, 2007
9:05 pm
20386
Quizá podrías hacer un proxy object de los 90 elementos en un mismo layer y aplicar HardFX (usando Parts en Piece Mode). Luego emparentas la versión en...
gerardstrada
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8 de Dic, 2007
10:32 pm
20387
Mucho depende de qué es lo que necesites lograr y el tiempo que puedas invertir. Como dices, gran parte de lo que es posible hacer con ellos, es posible...
gerardstrada
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9 de Dic, 2007
12:09 am
20388
Prueba soldando los vértices primero. Saludos, Gerardo ... otro...
gerardstrada
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9 de Dic, 2007
12:14 am
20389
Gracias Gerardo, finalmente las he comprado, vi una oferta en que ademas de las nodales te dan las otras y bueno al cambio del dolar salen 68 euros y bueno no...
Ana
yuldark3
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9 de Dic, 2007
10:38 am
20390
Tremenda oferta! Felicitaciones por la compra. Saludos, Gerardo ... hacer ... nodos ... de ... y ... en ... LW ... más ... notorio ... canal ... los ... de ...
gerardstrada
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9 de Dic, 2007
11:35 am
20391
Yo uso el video como secuencia de imágenes. El alpha lo uso separado, o sea imágenes de 24 bit y el alpha aparte y no 32 bits. Quizá te sirva probar eso ...
Emiliano Stefanach
emiliano_ste...
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9 de Dic, 2007
1:52 pm
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