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hola Alberto. Yo no es que sea un experto en esto, pero me voy defendiendo. Para cargar nuevos presets solo tienes que copiar tu archivo en el que se encuentra...
Jeje, queridos colaboradores y asociados a esta lista...tengo una duda que me corre cierta urgencia... Me gustaría insertar una animación hecha cn LW en un...
Eso es muy fácil Alex. Pones un objecto que haga las veces de suelo (la cámara debe estar bien alineada, pero si dices que está trackeado, entonces nada),...
Carlos Reding
jambhala@...
3 de Jun, 2003 7:28 pm
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Hola buenas tardes, tengo una duda, al hacer el render de una imagen no me coge el ray trace de la transparencia..y eh habilitado..todo... Tiene parametros...
Hola juanCarlos, muchas gracias, pues mira..el objeto tiene trnasparecia, el render esta activado..pero las luces..?, hay algun parametro de las proìedades de...
Hola, Alex En el panel de render debes tener activado modo de render "Realistic" y "Raytrace Transparency". En el objeto, el material debe tener algun valor de...
Hola a todos. Tengo una duda q resolver de forma fugaz. Vi no hace mucho un tutorial por ahi q te decia como falsear imágenes hdri a partir de una imagen...
Gracias Juan Carlos... eh activado todo eso ..pero me paso algo cuirioso, anteriormente hice un render y me funciono perfecto...luego se me daño el ...
hola a todos he leido el articulo de newterk europe y a parte de que este chico es un fenomeno construyendo casas e iluminando, lo que no me encaja es que dice...
hombre si no recuerdo mal , cuando de esas cantidades ingentes, se refiere a la cantidad total de poligonos en escena, no a que los mueva fluido el lw en el...
Además, 120.000 polígonos en Modeller es bastante, pero en Layout los mueve más que aceptables hasta mi ordenador que es de cuando el ZX Spectrum. Eso sí,...
Hombre, yo en Layoud he trabajado con escenas de mas de 1 millón de poligonos sin problemas. Con una Oxygen GVX1 pro. En Modeler no tanto, algo asi como...
Hola, He modelado un personaje con una capa cerrada y larga, y veo que me va a costar un poquito que esta se deforme correctamente, no tanto por el tema motion...
Buenas, Siéntate cómodamente porque visto lo visto está claro que mi capacidad de síntesis es nula, y no puedo evitar enlazar una cosa con otra, y bueno,...
Hola, soy Javi otra vez, Contrariamente a lo que puedas pensar, te agradezco mucho estas respuestas largas, porque yo también soy de los que le gusta...
Hola, Respecto al tema de los dos huesos en el antebrazo, digamos que en ningún momento creo que haya que usarlo "por narices", ni tampoco creo que sea mejor...
Hola Javier, haber si puedo echar un cable :) Q:¿crees que para un modelo humano necesitaré "por narices" dividir dichos huesos, o puedo intentar seguir sin...
Carlos Reding
jambhala@...
5 de Jun, 2003 6:27 pm
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En lo de los ojos me refiero al setup. ¿Y cómo sería el setup de una capa con bones? He llegado a animar tubos con bones y tal, pero ¿una tela?...unos...
Bue no chicos y chicas, os explico. Estoy intentado integrar una cupula encima de un edificio. Es una secuencia de video, el plano es un paneo verticarl en el...
Hola, Suponiendo que tu personaje no se vuelva loco a menudo y sea algo que quieres representar con gran énfasis, creo que la opción de usar un target al...
Vale, a partir de ahora solo dejaré la anterior respuesta como referencia. Espero que sea suficiente y mis disculpas por la acumulación de las respuestas. Ha...
... Usa proxies para las colisiones y así reducir tiempos. Es decir, una versión del modelo con menos poligonos pero que mantenga más o menos la forma de...
Pues ya he conseguido soluciuonar el tema del mov de camara, era cosa del trackeo, ahora el problema es conseguir una buena integracion asi que espero vuestra...