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Hola, Reenvio esto para la gente que no este en Soctolkien:...
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Paco Palomares Villar
fjpalomares@xxxx.xxxx...
5 de Oct, 1999 11:47 am
La ultima propuesta de Mûrazor para rol en vivo ya esta en la pagina de la comision de juegos Un saludo Isildurio Éadig mailto:fjpalomares@......
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Paco Palomares Villar
fjpalomares@xxxx.xxxx...
5 de Oct, 1999 6:13 pm
Esta es una simplificacion de tipos de tropas y sus mejores tacticas, espero que os sea util y si no estais de acuerdo en algo, pues me lo decis TÁCTICAS DE...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx
5 de Oct, 1999 8:20 pm
Hola, A ver que os parecen estas reglas para la habilidad de asesino: Hay asesinos de tres niveles : 2,3 y 4 (No, no es una errata). Ser de nivel tres cuesta...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx
7 de Oct, 1999 1:43 pm
... E infanteria pesada desorganizada ... E infanteria pesada organizada ... ¡Prudencia! ¡Recordad Agincourt! Ahora en serio, dado el astronomico coste de...
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
9 de Oct, 1999 3:32 pm
Buenas: Por fin es fin de semana y no tengo reuniones maratonianas (6 horas de media) con el programador de inteligencia El reglamento de Murazor me gusta...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@...
12 de Oct, 1999 6:38 pm
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
12 de Oct, 1999 5:43 pm
Buenas, mando este mensaje tanto la lista de la sociedad en general como a la de juegos, porque creo que afecta a todo el mundo, aunque no estén interesados...
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InterMODA
info@...
13 de Oct, 1999 6:37 pm
... <<Tratad de explicar en 5 minutos al amigo de mi primo, que ha sido convencido la ... habilidades ... eso ... Muy buena puntualización. Destaquemos que...
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
13 de Oct, 1999 8:40 pm
... X ... Muy cierto, pero entonces tienes que esperar a que la mayor parte de la gente, o al menos una parte importante, haya elegido personaje para poder ...
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InterMODA
info@...
14 de Oct, 1999 5:01 pm
Azaghal de nuevo al teclado: Ayer no pude terminar mi mail. Voy a explicar mi postura de armaduras. El cuero absorbe el primer golpe que recibe (protección...
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
14 de Oct, 1999 8:56 pm
... Me gusta la idea, especialmente la de la version avanzada (la de protección por partes) porque es desde luego muy realista, pero quiza la veo un ...
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InterMODA
info@...
15 de Oct, 1999 2:38 pm
He leido mi mail de ayer y el de Lindatan y he visto que en la práctica es, efectivamente, dificil llevar la contabilidad de tantas partes del cuerpo. ...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx
15 de Oct, 1999 4:50 pm
... Comparto las premisas (Aunque ampliaria la primera a un unico tipo de daño), pero le veo un par de problemas a este sistema: -Quita mucha importancia a...
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
15 de Oct, 1999 11:44 pm
Me gustan las ideas, pero voy a ponerles algun que otro pero (porque si no que aburrimiento) Cuando hablais de armaduras, soleis decir que dan + puntos de...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx
16 de Oct, 1999 1:55 am
... A mi tambien me parece mejor un multiplicador. Hace mas efectivas las armaduras y, como ya mencione una vez, esto tiene la doble ventaja de dar un...
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
16 de Oct, 1999 10:46 pm
Vamos a ver si estamos todos de acuerdo con esto. Si antes de fin de mes no hay opiniones en contra, entiendo que esto es definitivo: 1.- Hay distintas razas....
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
17 de Oct, 1999 11:30 am
Buenas: Estaba yo pensando en el tema de las armaduras y se me ha ocurrido que, igual que las armas van a ser de goma espuma, las armaduras podrían ser...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx
17 de Oct, 1999 3:56 pm
... En realidad poner las armaduras como multiplicador de PV´s (9.1.2) o como divisor de daño (91.3) es lo mismo. Y me parece mejor opcion que la de sumar,...
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Miguel Navarro Máñez
morbius@xxxxxxx.xxxx
17 de Oct, 1999 4:05 pm
Buinas. Que ya estoy presente en la lista, después de muchos días de DESCONSOLANZA porque Onelist no me dejaba acceder. Que mi dirección en esta lista es...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@...
18 de Oct, 1999 1:55 pm
Hola, Parece que al final estamos todos de acuerdo en que el sistema de representar la ventaja de los guerreros en combate es dandoles mas PV´s (Ya sea...
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InterMODA
info@xxxxxxxxx.xxxx
18 de Oct, 1999 2:21 pm
... Eso, veamos. ... de habilidades propias de esa raza. Algunas seran obligatorias (pocas) y otras a elegir. Vale, pero al concretar creo que me opondré a...
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InterMODA
info@xxxxxxxxx.xxxx
18 de Oct, 1999 3:07 pm
... Para nada. El curandero puede viajar. El herrero no, necesita una forja, que está en el campamento. También necesita la armadura. Si queréis necesita ...
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InterMODA
info@xxxxxxxxx.xxxx
18 de Oct, 1999 7:07 pm
A partir del sistema del Rey Brujo he querido analizar las habilidades para depurar las injugables. Hay otras en cambio muy creativas, necesarias y majas. He...
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
17 de Oct, 1999 9:38 pm
No me convence tampoco el punto 5. No quita trabajo al master ni da las ventajas que daba el que los jugadores se hicieran antes los personajes Desde luego, yo...
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Miguel Navarro Máñez
morbius@xxxxxxx.xxxx
19 de Oct, 1999 4:36 pm
... poder acceder a una serie de habilidades propias de esa raza. Algunas seran obligatorias (pocas) y otras a elegir OK, pero no todas las razas tienen por...
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Toni
tronix@xxx.xxx
20 de Oct, 1999 12:15 am
Valandil escribió: No me convence tampoco el punto 5. No quita trabajo al master ni da las ventajas que daba el que los jugadores se hicieran antes los...
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Paco Palomares Villar
fjpalomares@xxxx.xxxx...
20 de Oct, 1999 8:29 am
... En el Noroeste de la Tierra Media no hay floretes. (aunque para escarnio publico he de reconocer que mi personaje del MERP era un bardo dunadan que llevaba...
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Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx...
20 de Oct, 1999 10:53 am
En noldo sin nombre comentaba ... (reglamento), y posteriormente se van sacando parches ... Veamos, las MALAS compañias de videojuegos sacan parches porque no...
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FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx
20 de Oct, 1999 1:53 pm
... El problema es que entonces seria muy dificil meter coherentemente a los personajes en la trama de la partida. Yo sigo insistiendo en el proceso en tres...