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tyalie · Comisión de juegos de la STE - Tyalie

Información del grupo

  • Miembros: 140
  • Categoría: Tolkien, J.R.R.
  • Creado: Sep 23, 1999
  • Idioma: Español
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12 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx Enviar mensaje
4 de Oct, 1999
1:21 pm
Hola, Reenvio esto para la gente que no este en Soctolkien:...
13 Paco Palomares Villar
fjpalomares@xxxx.xxxx... Enviar mensaje
5 de Oct, 1999
11:47 am
La ultima propuesta de Mûrazor para rol en vivo ya esta en la pagina de la comision de juegos Un saludo Isildurio Éadig mailto:fjpalomares@......
14 Paco Palomares Villar
fjpalomares@xxxx.xxxx... Enviar mensaje
5 de Oct, 1999
6:13 pm
Esta es una simplificacion de tipos de tropas y sus mejores tacticas, espero que os sea util y si no estais de acuerdo en algo, pues me lo decis TÁCTICAS DE...
15 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx Enviar mensaje
5 de Oct, 1999
8:20 pm
Hola, A ver que os parecen estas reglas para la habilidad de asesino: Hay asesinos de tres niveles : 2,3 y 4 (No, no es una errata). Ser de nivel tres cuesta...
16 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx Enviar mensaje
7 de Oct, 1999
1:43 pm
... E infanteria pesada desorganizada ... E infanteria pesada organizada ... ¡Prudencia! ¡Recordad Agincourt! Ahora en serio, dado el astronomico coste de...
17 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
9 de Oct, 1999
3:32 pm
Buenas: Por fin es fin de semana y no tengo reuniones maratonianas (6 horas de media) con el programador de inteligencia El reglamento de Murazor me gusta...
18 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@... Enviar mensaje
12 de Oct, 1999
6:38 pm
19 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
12 de Oct, 1999
5:43 pm
Buenas, mando este mensaje tanto la lista de la sociedad en general como a la de juegos, porque creo que afecta a todo el mundo, aunque no estén interesados...
20 InterMODA
info@... Enviar mensaje
13 de Oct, 1999
6:37 pm
... <<Tratad de explicar en 5 minutos al amigo de mi primo, que ha sido convencido la ... habilidades ... eso ... Muy buena puntualización. Destaquemos que...
21 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
13 de Oct, 1999
8:40 pm
... X ... Muy cierto, pero entonces tienes que esperar a que la mayor parte de la gente, o al menos una parte importante, haya elegido personaje para poder ...
22 InterMODA
info@... Enviar mensaje
14 de Oct, 1999
5:01 pm
Azaghal de nuevo al teclado: Ayer no pude terminar mi mail. Voy a explicar mi postura de armaduras. El cuero absorbe el primer golpe que recibe (protección...
23 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
14 de Oct, 1999
8:56 pm
... Me gusta la idea, especialmente la de la version avanzada (la de protección por partes) porque es desde luego muy realista, pero quiza la veo un ...
24 InterMODA
info@... Enviar mensaje
15 de Oct, 1999
2:38 pm
He leido mi mail de ayer y el de Lindatan y he visto que en la práctica es, efectivamente, dificil llevar la contabilidad de tantas partes del cuerpo. ...
25 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx Enviar mensaje
15 de Oct, 1999
4:50 pm
... Comparto las premisas (Aunque ampliaria la primera a un unico tipo de daño), pero le veo un par de problemas a este sistema: -Quita mucha importancia a...
26 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
15 de Oct, 1999
11:44 pm
Me gustan las ideas, pero voy a ponerles algun que otro pero (porque si no que aburrimiento) Cuando hablais de armaduras, soleis decir que dan + puntos de...
27 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx Enviar mensaje
16 de Oct, 1999
1:55 am
... A mi tambien me parece mejor un multiplicador. Hace mas efectivas las armaduras y, como ya mencione una vez, esto tiene la doble ventaja de dar un...
28 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
16 de Oct, 1999
10:46 pm
Vamos a ver si estamos todos de acuerdo con esto. Si antes de fin de mes no hay opiniones en contra, entiendo que esto es definitivo: 1.- Hay distintas razas....
29 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
17 de Oct, 1999
11:30 am
Buenas: Estaba yo pensando en el tema de las armaduras y se me ha ocurrido que, igual que las armas van a ser de goma espuma, las armaduras podrían ser...
30 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx Enviar mensaje
17 de Oct, 1999
3:56 pm
... En realidad poner las armaduras como multiplicador de PV´s (9.1.2) o como divisor de daño (91.3) es lo mismo. Y me parece mejor opcion que la de sumar,...
31 Miguel Navarro Máñez
morbius@xxxxxxx.xxxx Enviar mensaje
17 de Oct, 1999
4:05 pm
Buinas. Que ya estoy presente en la lista, después de muchos días de DESCONSOLANZA porque Onelist no me dejaba acceder. Que mi dirección en esta lista es...
32 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@... Enviar mensaje
18 de Oct, 1999
1:55 pm
Hola, Parece que al final estamos todos de acuerdo en que el sistema de representar la ventaja de los guerreros en combate es dandoles mas PV´s (Ya sea...
33 InterMODA
info@xxxxxxxxx.xxxx Enviar mensaje
18 de Oct, 1999
2:21 pm
... Eso, veamos. ... de habilidades propias de esa raza. Algunas seran obligatorias (pocas) y otras a elegir. Vale, pero al concretar creo que me opondré a...
34 InterMODA
info@xxxxxxxxx.xxxx Enviar mensaje
18 de Oct, 1999
3:07 pm
... Para nada. El curandero puede viajar. El herrero no, necesita una forja, que está en el campamento. También necesita la armadura. Si queréis necesita ...
35 InterMODA
info@xxxxxxxxx.xxxx Enviar mensaje
18 de Oct, 1999
7:07 pm
A partir del sistema del Rey Brujo he querido analizar las habilidades para depurar las injugables. Hay otras en cambio muy creativas, necesarias y majas. He...
36 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
17 de Oct, 1999
9:38 pm
No me convence tampoco el punto 5. No quita trabajo al master ni da las ventajas que daba el que los jugadores se hicieran antes los personajes Desde luego, yo...
37 Miguel Navarro Máñez
morbius@xxxxxxx.xxxx Enviar mensaje
19 de Oct, 1999
4:36 pm
... poder acceder a una serie de habilidades propias de esa raza. Algunas seran obligatorias (pocas) y otras a elegir OK, pero no todas las razas tienen por...
38 Toni
tronix@xxx.xxx Enviar mensaje
20 de Oct, 1999
12:15 am
Valandil escribió: No me convence tampoco el punto 5. No quita trabajo al master ni da las ventajas que daba el que los jugadores se hicieran antes los...
39 Paco Palomares Villar
fjpalomares@xxxx.xxxx... Enviar mensaje
20 de Oct, 1999
8:29 am
... En el Noroeste de la Tierra Media no hay floretes. (aunque para escarnio publico he de reconocer que mi personaje del MERP era un bardo dunadan que llevaba...
40 Angel Gabriel Olivo D...
angel.olivo@xxxxxxxxx... Enviar mensaje
20 de Oct, 1999
10:53 am
En noldo sin nombre comentaba ... (reglamento), y posteriormente se van sacando parches ... Veamos, las MALAS compañias de videojuegos sacan parches porque no...
41 FRANCISCO JAQUETI FUS...
fjaqueti@xxx.xxx Enviar mensaje
20 de Oct, 1999
1:53 pm
... El problema es que entonces seria muy dificil meter coherentemente a los personajes en la trama de la partida. Yo sigo insistiendo en el proceso en tres...
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