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tyalie · Comisión de juegos de la STE - Tyalie

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  • Creado: Sep 23, 1999
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#1715 De: angel sampedro <angellegna9@...>
Fecha: Sáb, 6 de Mayo, 2006 1:14 pm
Asunto: LA BATALLA DE LOS CAMPOS GLADIOS
angellegna9
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Hola. 
me llamo Ängel, ya me buscaré un nombre más apropiado.
Llevo toda la vida jugando con juegos de miniaturas, por lo que espero ser de ayuda en este foro. Además desde que lei el  Hobbit hace 25 años, no ha habido ningún año que no haya leído uno de los libros de Tolkien.
Otra de mis pasiones es la historia,  sobre lo que leo muchos libros.De hecho la mayoría de mis partidas de figuras hoy en día son históricas.
Bueno al grano, ni utilizo el reglamento de Workshop, ni el reglamento de Warhammer para jugar al SDLA. Utilizo el Warmaster con las figuras de 25mm, de hecho la batalla que os envio utiliza este reglamento. Y he redescubierto un antiguo reglamento que utilizé hace muchoa años Fantasy Warriors, que pienso tiene muchas posibilidades de adaptación.para   la Tierra Media.
Bueno os envio un archivo con la batalla y alguna foto, a ver que os parece, y espero que podamos quedar algún día para probar batallas .
Un saludo.                  



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#1716 De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
Fecha: Lun, 8 de Mayo, 2006 8:24 am
Asunto: Re: LA BATALLA DE LOS CAMPOS GLADIOS
isildurio
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Hola Angel, tu propuesta me parece muy interesante. Yo llevo tiempo jugando con miniaturas y con diversos reglamentos, históricos y fantásticos. Actualmente en el smial de Edhellond estamos jugando a Warhammer en la Tierra Media, con miniaturas de 25/28mm. ¿Sería posible que nos hicieras una demostración en la próxima estelcon de Umbar?
 
Hasta otra
 
Isildur
----- Original Message -----
To: juegos
Sent: Saturday, May 06, 2006 3:14 PM
Subject: [tyalie] LA BATALLA DE LOS CAMPOS GLADIOS

Hola. 
me llamo Ängel, ya me buscaré un nombre más apropiado.
Llevo toda la vida jugando con juegos de miniaturas, por lo que espero ser de ayuda en este foro. Además desde que lei el  Hobbit hace 25 años, no ha habido ningún año que no haya leído uno de los libros de Tolkien.
Otra de mis pasiones es la historia,  sobre lo que leo muchos libros.De hecho la mayoría de mis partidas de figuras hoy en día son históricas.
Bueno al grano, ni utilizo el reglamento de Workshop, ni el reglamento de Warhammer para jugar al SDLA. Utilizo el Warmaster con las figuras de 25mm, de hecho la batalla que os envio utiliza este reglamento. Y he redescubierto un antiguo reglamento que utilizé hace muchoa años Fantasy Warriors, que pienso tiene muchas posibilidades de adaptación.para   la Tierra Media.
Bueno os envio un archivo con la batalla y alguna foto, a ver que os parece, y espero que podamos quedar algún día para probar batallas .
Un saludo.                  



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#1717 De: Eleazar Aragorn <eleazar_an@...>
Fecha: Mar, 9 de Mayo, 2006 12:58 pm
Asunto: maldon
eleazar_an
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--- quentale@yahoogroups.com wrote:
>   Fecha: Mon, 8 May 2006 17:13:11 +0200
>      De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
>  Asunto: Re: Re: [ste_socios] Talleres y
> conferencias para la posible Estelcon
>
> Hola.
> Por el momento yo he ofrecido una conferencia sobre
> la Batalla de Maldon y su influencia en la obra de
> Tolkien. Os propongo a los aficionados a la Alta
> Edad Media, a las batallitas o a lo que sea,
> participar en ella como ponentes. La idea es dividir
> la conferencia fundamentalmente en dos partes,
>
> 1ª el poema, el anglosajón (la lengua), Tolkien
> 2ª La Edad Oscura, los anglosajones (el pueblo), los
> vikingos, la batalla
>
> Como veis los contenidos son muy variados y
> necesitan de muchas disciplinas (literatura,
> historia, filología, antropología, arqueología) Para
> la primera parte cuento de momento con Helios
> "Imrahil" y para la segunda yo mismo, en la que
> seguiré un esquema tipo Osprey, pero reitero que
> podemos hacer el trabajo entre más personas y que
> conste como realizado por la Comisión. Si el
> material es abundante se puede incluso publicar
> posteriormente.
>
> Isildur
> "Cuantos más, mejor"
>
> Proyecto Maldon:
>
http://www.terra.es/personal2/963903400/recreacion/maldon.htm

>   Fecha: Mon, 8 May 2006 08:28:30 -0700 (PDT)
>      De: Miguel Navarro "Máñez"
> <alpheruth@...>
>  Asunto: Re: Re: [ste_socios] Talleres y
> conferencias para la posible Estelcon
>
> Pensamiento tonto de las 17:26.
>
> ¿Sería posible, aprovechando que en esta lista hay
> numerosos aficionados a las figuritas de plomo,
> complementar la conferencia con una representación a
> escala de la batalla? Que yo sepa es algo que no se
> ha
> hecho nunca (al menos integrándolo en una
> conferencia); podría quedar visualmente muy
> atractivo
> y servir de guía para que la gente vaya siguiendo la
> batalla. Y de paso podríamos enmarronar vilmente a
> la
> Comisión de Juegos para que nos echara una mano.
>
> --- Paco Palomares <isildurio@...> wrote:(..)

>   Fecha: Mon, 8 May 2006 18:21:07 +0200
>      De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
>  Asunto: Re: Re: [ste_socios] Talleres y
> conferencias para la posible Estelcon
>
> X-acto Helm, ese es el Plan B del proyecto Maldon:
> Si la representación con personas de la batalla de
> Maldon no se puede llevar a buen término, utilizaré
> miniaturas. :D
>
> Eso no obsta para que, como sugieres, se "ilustre"
> la conferencia con este magnífico apoyo visual. Hay
> muchas casas de miniaturas que tienen su línea de la
> "Edad Oscura" de 28mm pero igualmente se podrían
> utilizar las miniaturas a pie de los rohirrim de El
> Señor de los Anillos de Games Workshop, o las de
> escala 1/72 (20mm) que sacó Revell en su momento.
>
> En el DVD del proyecto Maldon tenemos:
> -Un escenario para el De Bellis Antiquitatis de la
> batalla de Maldon
> -Un artículo sobre la respresentación de la batalla
> con miniaturas de la revista "Miniature Games"
> -Las listas de ejército de vikingos y anglosajones
> de la expansión "Shieldwall!" del Warhammer Ancient
> Battles
> -Una guia de pintura para pintar miniaturas de
> vikingos con el sistema Foundry.
>
> Quien esté interesado en este y otro material, que
> hable conmigo en ciber_hobby@...
>
> Gracias por la aportación
>
> Isildur

NOS DESAFIAN!

Como podéis ver a los Tyalieros nos han arrojado el
guante-lete! Nos llaman a organizar un marrón para que
se monte una mesa de juego simulando:

-A- La Batalla de Maldon. En la que se inspiró Tolkien
para alguna de sus batallas en el SdlA.

-B- La Batalla de los vados del Isen. Similar en
algunos aspectos a Maldon por contendientes y mala uva
:)

Qué desafío!

Con plazo en primera instancia para la "Para"-EstelCon
de Umbar 2006 y con objetivo final para la Mega
Recreación en vivo de la Batalla de Maldon con la que
el ínclito Lord Isildur nos tienta y nos convoca...

Francamente no se nos puede pedir más y no podía ser
la época más propicia.

Ha llegado la hora de la espada. Ha llegado la hora
del pincel, el epoxi y el cesped electrostático, ha
llegado la hora de ponernos manos a la obra.

Ha llegado la hora del PROYECTO MALDON!

(Toy to emocionao 8O)

Aragorn
Comisario Comisión de Juegos

"El secreto para avanzar es comenzar. Y el secreto
para comenzar es dividir las tareas abrumadoramente
grandes en tareas pequeñas y manejables, y abordar la
primera".
MARK TWAIN

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#1718 De: angel sampedro <angellegna9@...>
Fecha: Sáb, 13 de Mayo, 2006 7:24 am
Asunto: La batalla de Maldon
angellegna9
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Pues me parece una buena idea.
Imagino que el escenario que  comentan de DBa es el que tienen en su página de fanaticus, yo ya lo he jugado y está bien. Pero lo ideal sería convertirlo en lo que llaman Big Battle.
Actualmente hay dos juegos de historicos muy utilizados, DBM y Ancients Master. Particularmente para representar esta batalla yo utilizaría el Ancientmaster por el tipo de ejércitos y su forma de pelear, de hecho este reglamento es ideal para Edad Oscura, más que para antiguedad, según mi punto de vista.
En cuanto para la batalla de los Vados de Isen, yo ya tengo un borrador con el reglamento de warmaster, pronto lo colocaré para que lo podamos comentar. Aunque tal vez sería mejor utilizar un reglamento de otro tipo, yo sigo diciendo que echeís un vistazo al Fantasy Warriors(sdoy un pesado , lo sé). Ya que sería ideal utilizar las miniaturas de Rohan de Workshop, para las demostraciones quedan mejor las figuras de 25mm , debido al tamaño. aunque la escal complque  un poco más la organización.
A ver si lo sacamos adelante.
 
Por ciento, soy de Madrid, ¿hay alguién en la comisión que también lo sea?, pues sería ideal quedar para practicar escanearios e intercambiar ideas.
 
Un saludo.                 



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#1719 De: angel sampedro <angellegna9@...>
Fecha: Sáb, 13 de Mayo, 2006 7:27 am
Asunto: Re: LA BATALLA DE LOS CAMPOS GLADIOS
angellegna9
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Hola.
Pues si es posible que pùeda adecuar el trabajo y familia con la celebración de la estelcon, es decir coincidan fechas, lo haré encantado.
me dices que utiliza s el reglamento de Warhammer. A mi no me g usta ese reglamento, y empezé a jugar con la trercera edición del mismo, ya ha llovido
El warmaster puede estar bien, pero  porque no le echas un vistazo al reglamiento de Fantasy Warriors, te lo puedes descargar gratis de una página que se llama Naran Fantasy Wars, está en italiano. también están   las listas para la Tierra Media, pero utilizan otros nombres ,Saruman el Blanco es Xanatar el Rojo por ejemplo. Vale la pena.
Un saludo.             

Paco Palomares <isildurio@...> escribió:
Hola Angel, tu propuesta me parece muy interesante. Yo llevo tiempo jugando con miniaturas y con diversos reglamentos, históricos y fantásticos. Actualmente en el smial de Edhellond estamos jugando a Warhammer en la Tierra Media, con miniaturas de 25/28mm. ¿Sería posible que nos hicieras una demostración en la próxima estelcon de Umbar?
 
Hasta otra
 
Isildur
----- Original Message -----
To: juegos
Sent: Saturday, May 06, 2006 3:14 PM
Subject: [tyalie] LA BATALLA DE LOS CAMPOS GLADIOS

Hola. 
me llamo Ängel, ya me buscaré un nombre más apropiado.
Llevo toda la vida jugando con juegos de miniaturas, por lo que espero ser de ayuda en este foro. Además desde que lei el  Hobbit hace 25 años, no ha habido ningún año que no haya leído uno de los libros de Tolkien.
Otra de mis pasiones es la historia,  sobre lo que leo muchos libros.De hecho la mayoría de mis partidas de figuras hoy en día son históricas.
Bueno al grano, ni utilizo el reglamento de Workshop, ni el reglamento de Warhammer para jugar al SDLA. Utilizo el Warmaster con las figuras de 25mm, de hecho la batalla que os envio utiliza este reglamento. Y he redescubierto un antiguo reglamento que utilizé hace muchoa años Fantasy Warriors, que pienso tiene muchas posibilidades de adaptación.para   la Tierra Media.
Bueno os envio un archivo con la batalla y alguna foto, a ver que os parece, y espero que podamos quedar algún día para probar batallas .
Un saludo.                  


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#1720 De: "Belegurth" <sircuervo_cadiz@...>
Fecha: Sáb, 13 de Mayo, 2006 10:20 pm
Asunto: Tyalie en la Estelcon (Amigos Munchkianos y viciados del reino de las cartas)
sircuervo_cadiz
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Buenas Aragorn y a todo el mundo que me lea, tras leer tantos
mensajes...hablar con la gente....y un sinfín de cosas. Te propongo
claro que siempre los de Umbar nos den unas horitas para que podamos
exponer unos juegos. Es la de sacar una serie de juegos para que
todo el mundo se divierta en la Estelcon, y mi candidatura es la
siguiente. Tras haber probado con varios juegos a la vez y mirando
que juegos son los mas adictivos, esta es mi baza.

---> ¿Quien se apunta en esta empresa? Espero contar con los de Tol-
Eressea fijo. ^^

Temas: Juegos de Cartas (Variedad)
Dificultad: Baja- Media
Horas de juego: 40min. excepto Munchkin (numero de jugadores >2horas)
Adicción: Muy elevada (Comprobado)

1º  El mas cruel (Juego de Mandos)  3-6 personas
Las plantillas se encuentran en los archivos de la lista de correo
de Tyalie pero tengo a su inventor en mi smial así que puedo pedirle
ayuda para que me queden bien la impresión y la creación de un
documento con las reglas.

2º  Munchkin 3 a 8 personas
Puedo hablar con la compañía Edgeent en España y hacer un campeonato
en la Estelcon con algún premio que otro. El juego no necesita
explicación porque todos lo conocemos, pondría para jugar el básico,
expansión 1,2 y la de dados.

3º  Bang! 4 a 8 personas
Es un juego en plan spaghetti-western, seguro que lo conoces. Las
reglas las tengo en español y no hay problema. Pondría el juego
básico mas la expansión (Dodge City).

4º Ñam! (Juego de los guardianes de Edhellond y Helios sino me
equivoco). Este juego necesito encontrarlo porque es el único que me
falta pero lo conoceréis seguramente. [Le pedí a Yavanna que me
ayudara en esta empresa, le agradecería a alguien que por favor nos
ayudase a encontrarlo]

5º Lobo X personas (puede tener casi mas de 15jugadores)
Reglas del juego "Hombre Lobo", también conocido como "Mafia"

Hombre Lobo es un juego simple para un grupo bastante grande de
gente (siete o más). No requiere más componentes especiales que algo
con lo que asignar los distintos roles de los jugadores, como unos
trozos de papel o una baraja, y se puede jugar simplemente sentados
formando un círculo. Es un entretenimiento muy adecuado para una
fiesta, ya que es muy dinámico, aunque eso si, es un juego de
acusaciones, mentiras, engaños, asesinatos e histeria colectiva.


Preparación

Para jugar necesitamos un número alto de jugadores, un número impar
es preferible, aunque no absolutamente necesario. Debería haber al
menos siete jugadores; nueve, once o trece son números mucho
mejores.

Prepara un grupo de cartas, una por cada jugador, con un rol escrito
en cada una de ellas. También puede ser una baraja normal en la que
se dan los papeles dependiendo de la carta que sea (hombres lobos
los reyes, moderador el as, etc...)

- Un "moderador"
- Dos "hombres lobo"
- Un "campesino (vidente o adivino)"
- Todos los demás, "campesinos"

Baraja las cartas y repártelas entre los jugadores, boca abajo. Cada
jugador debe mirar su carta, y mantenerla en secreto. Sólo el
moderador enseña su carta y se muestra como moderador.

(Alternativamente, el grupo puede escoger un moderador por
adelantado; este toma entonces la carta de moderador, baraja las
demás, y las reparte entre los jugadores.)

Dos jugadores son ahora, secretamente, hombres lobo. Su objetivo es
hacer una carnicería, matando a todos los campesinos. Todos los
demás son humanos normales e inocentes, pero uno de ellos es,
secretamente, un vidente y puede detectar la mancha de la
licantropía.


El juego: Día y Noche

El juego continúa con fases alternantes de día y noche. Empezamos
por la noche.

Por la noche, el moderador le dice a todos los jugadores "Cerrad los
ojos". Todo el mundo debe hacerlo.

El moderador dice entonces "Hombres lobo, abrid los ojos". Los dos
hombres lobo lo hacen, y miran a su alrededor para reconocerse entre
sí. El moderador también debe saber quienes son los hombres lobo.

El moderador dice "Hombres lobo, escoged una víctima". Los dos
hombres lobo escogen silenciosamente un aldeano al que desmembrar.
(Es de gran importancia que permanezcan en silencio y que no hagan
ningún ruido al señalar a la víctima. Los otros jugadores están
sentados con los ojos cerrados, y los hombres lobo no quieren
descubrirse. El lenguaje de signos es apropiado, o simplemente
pueden señalar, asentir, alzar las cejas, etc).

Cuando los hombres lobo se hayan puesto de acuerdo en quién va a ser
su víctima, y el moderador comprenda quien es esta, este último
dirá "Hombres lobo, cerrad los ojos".

Luego el moderador dice "Adivino, abre los ojos. Adivino, escoge a
alguien al que preguntar". El vidente abre entonces los ojos y
señala silenciosamente a otro jugador. (De nuevo, es vital que sea
silencioso, ya que el vidente no quiere revelar su identidad a los
hombres lobo).

El moderador alza su pulgar si el adivino ha señalado a un hombre
lobo, o lo baja si ha señalado a un aldeano inocente. El moderador
dice entonces "Adivino, cierra los ojos". Nunca dice que si o que no
con la voz, solo con un gesto.

Finalmente, el moderador dice "Abrid todos los ojos. Es de día. Y tú
has sido descuartizado por los hombres lobo". Señala a la persona
escogida por los hombres lobo. Esa persona está inmediatamente
muerta, y fuera de la partida. Enseña su carta, mostrando lo que
era, y la deja boca arriba frente a él.

Ahora es de día. Los días son muy simples; todos los jugadores que
aún viven se reúnen en la plaza de la aldea y linchan a alguien. La
multitud demanda justicia sangrienta. Esta fase puede durar varios
minutos, en los cuales se debaten las acusaciones y proclamaciones
de inocencia.

Tan pronto como la mayoría de los jugadores votan a favor de la
muerte de uno de los aldeanos, el moderador dice "Vale, estás
muerto". Ese jugador enseña entonces su carta, y el resto de los
jugadores averiguan así si han matado a un humano, a un hombre lobo,
o (¡ups!) al vidente.

Hay completa libertad de expresión. Cualquier jugador vivo puede
decir lo que quiera: verdades, engaños, tonterías, o mentiras
descaradas. Un Hombre lobo puede decir que es el Adivino o cualquier
mentira que se le ocurra.

Por otro lado, los jugadores muertos no pueden hablar. Tan pronto
como sale el sol y el moderador indica que alguien ha muerto, esa
persona no puede hablar durante el resto de la partida. Ni siquiera
se permiten los soliloquios pre-mortem. De igual modo, tan pronto
como el voto de la mayoría indica que alguien es linchado, ese
alguien está muerto. Si quiere defender su inocencia o revelar
alguna información (como las visiones en el caso del vidente) debe
hacerlo antes de que termine la votación.

NUNCA NINGÚN JUGADOR PUEDE ENSEÑAR SU CARTA A NADIE, excepto cuando
ha muerto. Todo lo que puede hacer es hablar. No es válido enseñar
la carta para demostrar que se es inocente. La carta solo se usa
para asignar los distintos roles de la partida.

Una vez que el jugador es linchado, cae la noche, y el ciclo se
repite. Todo el mundo cierra los ojos, los hombres lobo (o el hombre
lobo) seleccionan secretamente a su víctima, el vidente (si está
vivo) aprende la verdadera naturaleza de uno de los jugadores;
entonces sale el sol, uno de los jugadores es encontrado muerto, y
los jugadores que quedan discuten a quién deben linchar. Esto se
repite hasta que uno de los bandos gane.


Victoria

Los humanos ganan si matan a ambos hombres lobo.

Los hombres lobo ganan si matan a bastantes humanos como para que
los números de humanos y lobos sean iguales (dos hombres lobo y dos
humanos, o un hombre lobo y un humano). Al llegar ese momento, ya no
tienen por qué ocultarse, y pueden acabar con los humanos restantes
sin problemas.

Por si acaso no ha quedado del todo claro...

Los aldeanos tratan de averiguar quienes son los hombres lobo; los
hombres lobo fingen ser aldeanos y tratan de arrojar sospechas sobre
otros aldeanos inocentes.

El vidente trata de arrojar sospechas sobre los hombres lobo que
descubra, pero sin descubrirse a sí mismo como vidente (porque si lo
hiciera, los hombres lobo le matarían sin dudarlo esa misma noche,
al ser él la mayor amenaza para la Seguridad Nacional de los Hombres
Lobo). Por supuesto, el vidente puede descubrirse a sí mismo en
cualquier momento de la partida, si cree que vale la pena contar a
los otros jugadores lo que sabe. Por supuesto, también, un hombre
lobo puede afirmar ser él mismo el vidente y "revelar" lo que le dé
la gana.

La única información con la que cuentan los aldeanos es lo que los
otros jugadores digan, y también, quien muere. Acusar a alguien de
ser un hombre lobo es sospechoso. No acusar a nadie también es
sospechoso. Estar de acuerdo siempre con otro jugador es muy
sospechoso, y también lo es no estar de acuerdo nunca con otro
jugador. No votar nunca a favor del linchamiento de un jugador es
muy sospechoso para ambos, a menos que se trate del vidente, que
sabe que el otro jugador es inocente.


Notas técnicas

Cuando todo el mundo cierra los ojos por la noche, es mejor que la
gente empiece a murmurar, dar golpecitos en la mesa, mecerse en la
silla continuamente, o haga ruiditos parecidos. Esto ayudará a
ocultar cualquier ruido accidental que hagan los hombres lobo, el
vidente, o el moderador. O por el contrario, hacer un silencio de
muerte para intentar oir cualquier pista de quienes son los hombres
lobo.

El moderador debe ceñirse a su guión para evitar errores o pistas.
Si dice "Abrid los ojos, hombres lobo" en lugar de "Hombres lobo,
abrid los ojos" un jugador podría hacerlo equivocadamente antes de
oir las últimas palabras.

El moderador debería preocuparse de hablar siempre hacia el centro
del grupo. Si (por ejemplo) se girara para encarar al vidente, los
hombres lobo podrían detectar el cambio en la acústica. Hablar
siempre hacia adelante.

Es realmente importante que los jugadores muertos no hablen, y que
el moderador no hable más allá de su guión, incluso para corregir
alguna falsa afirmación acerca del transcurso de la partida (he
visto una partida en la que uno de los jugadores - un hombre lobo -
relataba a alguien el transcurso de la partida hasta ese punto: "X
fue asesinado, entonces linchamos a Y, y luego Z fue asesinado..." y
cambió dos nombres, un asesinato nocturno y un linchamiento diario,
para confundir a la gente. Sería injusto que uno de los jugadores
muertos dijera: "¡Eh, eso no es verdad, a mí me lincharon!"). LOS
MUERTOS NO HABLAN, es decir, por si no ha quedado claro, LOS MUERTOS
NO HABLAN, NUNCA, aunque se les pregunte.

Un tema importante, sobre todo al principio, es que el moderador se
acuerde de a quién han matado los hombres lobo. He visto muchas
partidas en las que el moderador se confunde y mata al que señaló el
adivino, incluso una partida en la que yo era hombre lobo y el
moderador me mató porque se confundió. Si el moderador no se
acuerda, que haga cerrar los ojos a todo el mundo y repita esa fase.

Hay varias razones por las que es mejor un número impar de jugadores
(incluído el moderador): esto hace que haya siempre un número impar
de jugadores vivos durante el día, con lo que se evitan los empates
en las votaciones de linchamiento; y el juego siempre acabará con un
linchamiento. Si hay un número par de jugadores, pueden producirse
empates, y el juego terminará con un asesinato nocturno -lo que es
anticlimático, porque todo el mundo sabe que cuando se ponga el sol
acabará el juego. (Porque los hombres lobo siempre podrán matar a
alguien por la noche y ganar).

Pero lo que es más importante es que las posibilidades de victoria
de los aldeanos son significativamente menores cuando el número de
jugadores es par (incluyendo al moderador). Esto, probablemente, es
porque un juego así siempre termina con un asesinato nocturno, y un
asesinato extra siempre da ventaja a los hombres lobo, mientras que
un linchamiento extra podría ayudar a cualquiera de los bandos.

El juego puede producir unos cuantos gritos (durante el día) y
bastantes murmullos (por la noche). No juegues en un lugar donde los
vecinos se puedan quejar ("¡No nos haga caso, sólo estamos
decidiendo a quien matamos!").

Las cartas que uso son dibujos horribles (caras sonrientes, caras
sonrientes con colmillos, y una cara sonriente con un tercer ojo).
Algunos de mis amigos se han hecho barajas con cartas seleccionadas
de Magic, de Expediente X, o de otras cartas con dibujos chulos.


Variante Levantina (El Toque de la Muerte)

Si únicamente hay seis jugadores se puede prescindir de adivino,
máster y un hombre lobo. Todos los jugadores cierran los ojos y
acercan sus manos en círculo, sin tocarse, hacia el centro de la
mesa. El hombre lobo elige una primera víctima mediante un toque en
la mano. Una vez eliminado el primer campesino, éste pasará a ser el
director de juego. Es una variante que permite jugar partidas mucho
más rápidas pero igualmente interesantes aunque dispongamos de muy
pocos jugadores. Esta variante se inventó en una reunión conjunta de
mensistas murcianos y alicantinos, de ahí su nombre.

#1721 De: "Telchar de Nogrod" <telcharnogrod@...>
Fecha: Do, 14 de Mayo, 2006 9:11 am
Asunto: Re: Tyalie en la Estelcon (Amigos Munchkianos y viciados del reino de las cartas)
telcharnogrod
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Saludos,
 
bueno, para que los de Tol Eressëa participemos primero tenemos que saber si vamos a la Estelcon y de momento no es seguro ¬¬.
 
Has propuesto un buen listado de juegos, tendremos tiempo y gente para jugar a todos? (ya me veo poniéndome palillos en los ojos para que no se me cierren tras varias noches intemporales de juegos).
 
Un saludote
 
Telchar de Nogrod
 
"...y al principio los Naugrim las forjaron para él; porque eran muy hábiles en estas labores, aunque ninguno de ellos sobrepasaba a los artesanos de Nogrod, de quienes Telchar el herrero era el de mayor renombre." ("De los Sindar", El Silmarillion).
----- Original Message -----
From: Belegurth
Sent: Sunday, May 14, 2006 12:20 AM
Subject: [tyalie] Tyalie en la Estelcon (Amigos Munchkianos y viciados del reino de las cartas)

#1722 De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
Fecha: Lun, 15 de Mayo, 2006 9:59 am
Asunto: Re: La batalla de Maldon
isildurio
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Hola
 
Sí, el escenario para el DBA está  como tú dices en http://www.fanaticus.org/DBA/battles/maldon.html más interesante que el escenario en sí, son las notas históricas, muy recomendable.
Conozco el DBM, no así el Ancients Master. Sobre el Fantasy Warriors, lo conozco sí, pero mis preferencias hacia el Warhammer, mejor dicho el Warhammer Ancient Battles (WAB) se deben a su popularidad y a que periodicamente se revisa y se publican listas, escenarios, expansiones... es decir, es un juego que mucha gente conoce y que está "vivo", no como el Fantasy Warriors que estaría "muerto" si se me permite la desafortunada analogía con las lenguas "vivas" o "muertas". Todo esto independientemente de si es mejor o peor juego, el warhammer (fantástico o histórico) tiene muchas carencias, pero no podemos negar que es el más popular, así que prefiero centrar mis esfuerzos en él. Además la expansión "Shieldwall!" del WAB trata concretamente los ejércitos enfrentados en Maldon (vikingos daneses y sajones de East Anglia) y contempla la regla especial para los anglosajones de que cuando muere su señor...
Pero vamos, que adelante, que si se organiza una demostración con el Fantasy Warriors, por mí encantado y agradecido, ampliaremos nuestros conocimientos...
 
Isildur
----- Original Message -----
To: juegos
Sent: Saturday, May 13, 2006 9:24 AM
Subject: [tyalie] La batalla de Maldon

Pues me parece una buena idea.
Imagino que el escenario que  comentan de DBa es el que tienen en su página de fanaticus, yo ya lo he jugado y está bien. Pero lo ideal sería convertirlo en lo que llaman Big Battle.
Actualmente hay dos juegos de historicos muy utilizados, DBM y Ancients Master. Particularmente para representar esta batalla yo utilizaría el Ancientmaster por el tipo de ejércitos y su forma de pelear, de hecho este reglamento es ideal para Edad Oscura, más que para antiguedad, según mi punto de vista.
En cuanto para la batalla de los Vados de Isen, yo ya tengo un borrador con el reglamento de warmaster, pronto lo colocaré para que lo podamos comentar. Aunque tal vez sería mejor utilizar un reglamento de otro tipo, yo sigo diciendo que echeís un vistazo al Fantasy Warriors(sdoy un pesado , lo sé). Ya que sería ideal utilizar las miniaturas de Rohan de Workshop, para las demostraciones quedan mejor las figuras de 25mm , debido al tamaño. aunque la escal complque  un poco más la organización.
A ver si lo sacamos adelante.
 
Por ciento, soy de Madrid, ¿hay alguién en la comisión que también lo sea?, pues sería ideal quedar para practicar escanearios e intercambiar ideas.
 
Un saludo.                 



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#1723 De: "Jose Enrique" <arthadan@...>
Fecha: Lun, 15 de Mayo, 2006 2:38 pm
Asunto: Re: La batalla de Maldon
arthadan
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

Me gustaría hacer una pequeña corrección respecto al Fantasy Warriors:
El juego sigue vivo. Ahora el reglamento es gratuito, tanto en inglés
como en italiano y las figuras originales de Grenadier han vuelto a
ponerse a la venta de la mano de una marca italiana llamada Mirlinton.

Más información aquí:

http://www.mirliton.it/fantasy-warriors-rules.php

¡Hay vida más allá de GW!

Un saludo.

Neithan

P.D. Hablando de juegos desaparecidos pero buenos, sigo apostando por
el Chronopia.

#1724 De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
Fecha: Lun, 15 de Mayo, 2006 2:58 pm
Asunto: Re: La batalla de Maldon
isildurio
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Ves como sabía yo que ampliaría mi conocimiento... Muchas gracias por la información.
 
>>¡Hay vida más allá de GW!

Sí, pero no dan tanto dinero... ;)
 
Isildur, tendero

#1725 De: angel sampedro <angellegna9@...>
Fecha: Mar, 16 de Mayo, 2006 6:34 am
Asunto: respecto a los reglamentos
angellegna9
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola de nuevo.
Tienes algo de razón al decir que FW está algo muerto, yo más bien diría que Workshop impide ver , son muy buenos con su negocio y se venden muy bien.
El Warhammer Ancients, nunca lo he probado, aunque sé como funciona porque he leído algun o de sus suplementos, que creo que están muy bien en cuanto a información de los ejércitos y sus periodos históricos.
Ahora te diré porque me gusta Fw:
Hay que comenzar la batalla  explorando para colocar el terreno y poder desplegar las tropas.
Antes de la batalla se pueden consultar los oraculos, y hacer discursos o arengar a los ejércitos.
Tanto el combate como el turno de disparo es simultáneo.
El ejército hay que dividirlo en alas o mandos, que deben funcionar con  órdenes que se pueden y a veces deben cambiar en el transcurso de la batalla.
El movimiento es también casi simultáneo.
y otro detalle que me gusta, hay que decidir, se       hace  en el   turno de exploración si la batalla sucederá por el día o la noche, pues depende de la raza a la que pertenezca tu ejército, este funcionará mejor o peor.
Las  órdenes son simples y muy visuales y específicas: Ataque , Maniobra,  o Aguantar en el sitio.
 
Bueno perdón por el discursito, y por cierto me he permitido crear una carpeta en el apartado de fotos donde he colacado unas pocas de la batalla de los Campos Gladios  , en la que utilizé el Ancient Master.
 
Un saludo.           



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#1726 De: "Jose Enrique" <arthadan@...>
Fecha: Mar, 16 de Mayo, 2006 12:59 pm
Asunto: Re: respecto a los reglamentos
arthadan
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola a todos,

Yo me sumo a las alabanzas del FW añadiendo otro detalle bueno que
tiene: para cambiar las órdenes de una unidad que no está cerca del
general hay que despachar a un correo (en lugar de hacerlo
telepáticamente como en el Warhammer) y además puede ser que el líder
de la unidad no se entere correctamente de las nuevas órdenes (hay que
hacer tirada) con lo cual es mucho más realista.

Ahora mismo estoy viendo listas de ejército oficiales de figuras que
en su día sacó Grenadier, pero después de la publicación del juego y
por eso no salieron a la luz en su día. Genial la de los Hobbits y los
gigantes...

Respondiendo a Isildur, está claro que comercialmente hablando el casi
monopolio de GW es el más rentable con diferencia y ahí te doy toda la
razón. Pero creo que lo cortés no quita lo valiente y estaría bien
jugar a otros juegos en las Merith.

Me ofrezco a subir el reglamento del FW en pdf (eso sí, en inglés). Es
de libre distribución, así que no hay problemas de copyright ni nada
parecido.

Un saludo.

Jose Enrique.

#1727 De: Eleazar Aragorn <aragorn_el@...>
Fecha: Mar, 16 de Mayo, 2006 2:34 pm
Asunto: RE: La batalla de Maldon
aragorn_el
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
--- angel sampedro <angellegna9@...> escribió:

> Pues me parece una buena idea.
>   Imagino que el escenario que  comentan de DBa es
> el que tienen en su página de fanaticus, yo ya lo he
> jugado y está bien. Pero lo ideal sería convertirlo
> en lo que llaman Big Battle.
>   Actualmente hay dos juegos de historicos muy
> utilizados, DBM y Ancients Master. Particularmente
> para representar esta batalla yo utilizaría el
> Ancientmaster por el tipo de ejércitos y su forma de
> pelear, de hecho este reglamento es ideal para Edad
> Oscura, más que para antiguedad, según mi punto de
> vista.
>   En cuanto para la batalla de los Vados de Isen, yo
> ya tengo un borrador con el reglamento de warmaster,
> pronto lo colocaré para que lo podamos comentar.
> Aunque tal vez sería mejor utilizar un reglamento de
> otro tipo, yo sigo diciendo que echeís un vistazo al
> Fantasy Warriors(sdoy un pesado , lo sé). Ya que
> sería ideal utilizar las miniaturas de Rohan de
> Workshop, para las demostraciones quedan mejor las
> figuras de 25mm , debido al tamaño. aunque la escal
> complque  un poco más la organización.
>   A ver si lo sacamos adelante.
>
>   Por ciento, soy de Madrid, ¿hay alguién en la
> comisión que también lo sea?, pues sería ideal
> quedar para practicar escanearios e intercambiar
> ideas.
>
>   Un saludo.

Pues sí, aquí el presi tb es de Madriz! Hola!

Eli

"Me mola tu rollo, tío"



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#1728 De: Eleazar Aragorn <aragorn_el@...>
Fecha: Mar, 16 de Mayo, 2006 2:42 pm
Asunto: RE: Tyalie en la Estelcon (Amigos Munchkianos y viciados del reino de las cartas)
aragorn_el
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
--- Belegurth <sircuervo_cadiz@...> escribió:


---------------------------------

  Buenas Aragorn y a todo el mundo que me lea, tras
leer tantos
mensajes...hablar con la gente....y un sinfín de
cosas. Te propongo
claro que siempre los de Umbar nos den unas horitas
para que podamos
exponer unos juegos.

-o-

Ains...

Ay...

Ay, Belegurth, tú si que sabes hacer feliz a un friki
como yo :)))

Yo digo que adelante, y tb digo que a muet-te, que no
hay por donde cojerlo pero que nos vamos a partir la
caja haciéndolo.

Aragorn
Comisario de Com. Juegos





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#1729 De: angel sampedro <angellegna9@...>
Fecha: Mié, 17 de Mayo, 2006 4:18 am
Asunto: Re: respecto a los reglamentos
angellegna9
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hombre, pues me alegro no ser el único en este mar de soledad.
Otra cosa que me gust a del juego es que la munición está contada, es decir que tienes que tener cuidado de no gastar tud flechas inutilmente.
hay una página italiana Naran Fantasy wars, en las que tienews cantidad de ampliaciones del juego, y las listas par el Señor de los Anillos, aunque han cambiado los nombres, Saruman es xanatar, el rey brujo es el señor de Caer dagon, y el ejército de Mordor el el de Saussaranar(creo que se escribe así)
 
Un saludo y echalas un vistazo.
 
 
Jose Enrique <arthadan@...> escribió:
Hola a todos,

Yo me sumo a las alabanzas del FW añadiendo otro detalle bueno que
tiene: para cambiar las órdenes de una unidad que no está cerca del
general hay que despachar a un correo (en lugar de hacerlo
telepáticamente como en el Warhammer) y además puede ser que el líder
de la unidad no se entere correctamente de las nuevas órdenes (hay que
hacer tirada) con lo cual es mucho más realista.

Ahora mismo estoy viendo listas de ejército oficiales de figuras que
en su día sacó Grenadier, pero después de la publicación del juego y
por eso no salieron a la luz en su día. Genial la de los Hobbits y los
gigantes...

Respondiendo a Isildur, está claro que comercialmente hablando el casi
monopolio de GW es el más rentable con diferencia y ahí te doy toda la
razón. Pero creo que lo cortés no quita lo valiente y estaría bien
jugar a otros juegos en las Merith.

Me ofrezco a subir el reglamento del FW en pdf (eso sí, en inglés). Es
de libre distribución, así que no hay problemas de copyright ni nada
parecido.

Un saludo.

Jose Enrique.


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#1730 De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
Fecha: Mar, 23 de Mayo, 2006 5:50 pm
Asunto: Nuevas miniaturas ESDLA de GW
isildurio
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Buenas
 
Estos dunledinos tienen un aire Edad Oscura estupendo:
 
Un troll con armadura de Isengard:
 
Esta no es nueva, pero me viene muy bien para representar a Beorhtnoth (a pie, claro)
 
Hasta otra
 
Isildur

#1731 De: "Jose Enrique" <arthadan@...>
Fecha: Mar, 23 de Mayo, 2006 6:17 pm
Asunto: Re: Nuevas miniaturas ESDLA de GW
arthadan
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

He encontrado una casa alemana que hace escenografía y algunas figuras
'inspiradas' en las películas y a escala con las figuras de Games
Workshop:

Grond tirado por bestias:
http://www.thomarillion.de/bilder/grond/grond1.jpg

Guardián del agua (el bicho con tentáculos de la puerta de Moria):

http://www.thomarillion.de/index.php?sprache=gb_&seite=katalog&modell=waechter&p\
os=1&PHPSESSID=d97187b47bd80dc013f15b942fc08570

Troll empujando (para torres de asedio):

http://www.thomarillion.de/index.php?sprache=gb_&seite=katalog&modell=schieberA&\
pos=1&PHPSESSID=d97187b47bd80dc013f15b942fc08570


Y muchas, muchas más...


Saludos.


Jose Enrique.

#1732 De: angel sampedro <angellegna9@...>
Fecha: Mié, 24 de Mayo, 2006 7:26 am
Asunto: RE: Nuevas miniaturas ESDLA de GW
angellegna9
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Muy buenas las figuras de los dunledinos, realmente buenas, pero imagino que serán de plomo, por lo que serán más caras   , pero para completar están muy bien.
¿utilizaís las figuras de workshop para jugar o   utilizaís de otras marcas?
 
Un saludo.
 
 
Paco Palomares <isildurio@...> escribió:
Buenas
 
Estos dunledinos tienen un aire Edad Oscura estupendo:
 
Un troll con armadura de Isengard:
 
Esta no es nueva, pero me viene muy bien para representar a Beorhtnoth (a pie, claro)
 
Hasta otra
 
Isildur


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#1733 De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
Fecha: Mié, 24 de Mayo, 2006 8:25 am
Asunto: Re: Nuevas miniaturas ESDLA de GW
isildurio
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Pues sí, por la calidad parecen de metal... Pero para representar a Olaf Trygvasson o cualquier héroe vikingo son muy adecuadas. Por otra parte no se ajustan mucho  a la descripción que da Tolkien de los dunledinos, a no ser que sean eso, héroes. Tolkien dice que los montañeses no usaban armadura por norma general, salvo alguna que hubieran podido rapiñar en sus incursiones, así que sólo los guerreros de más renombre la llevarían.
 
En la tienda usamos miniaturas de todas las marcas, yo llevo 20 años coleccionando y tengo Grenadier, Denizen, Mithril, Prince August, Harlequin, Nisesabe y Citadel. Aunque por facilidad de distribución lo que más tengo es de Games Workshop, de Gamezone y próximamente algo histórico de Balck Tree.
 
Paco
CIBERHOBBY
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, May 24, 2006 9:26 AM
Subject: RE: [tyalie] Nuevas miniaturas ESDLA de GW

Muy buenas las figuras de los dunledinos, realmente buenas, pero imagino que serán de plomo, por lo que serán más caras   , pero para completar están muy bien.
¿utilizaís las figuras de workshop para jugar o   utilizaís de otras marcas?
 
Un saludo.
 
 
Paco Palomares <isildurio@...> escribió:
Buenas
 
Estos dunledinos tienen un aire Edad Oscura estupendo:
 
Un troll con armadura de Isengard:
 
Esta no es nueva, pero me viene muy bien para representar a Beorhtnoth (a pie, claro)
 
Hasta otra
 
Isildur


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#1734 De: "Ignacio Conesa" <ignaciocoza@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 7:30 am
Asunto: Taller de juegos en la Estelcon
ignaciocz
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Buenas

No se si estaréis al tanto de como vamos organizando la Estelcon. Por si no
lo sabéis hemos reservado una tarde para hacer un taller de juegos y
esperamos que la Comisión nos inunde con sus ideas para actividades.

Así que ya sabeis, ir pensado cosas que haremos lo posible por darles
cabida.

Un saludo

Nacho Nornorë

#1735 De: Eleazar Aragorn <aragorn_el@...>
Fecha: Mar, 30 de Mayo, 2006 2:14 pm
Asunto: RE: Taller de juegos en la Estelcon
aragorn_el
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Siiiiiiiiiiiiiii...

Slurp, slorp, slarp...

Toda una tarde de vicio, lo sabemos, mi tessssoro, lo
sabemossss...

Serassss el primero en saberlo que haremossss, aunque
todavía no se ha concretado nada.

Sobre todo dinos si hay mesas grandes y sillas
abundantes. Y si nos dices medidas de la zona, tamaño
de las mesas y nos mandas una foto podemos concretar
aún más para ver de qué disponemos...

Aragorn
Comisario de Tyalië, el que afila sus dados y los
carga de acido clorhídrico como buen "Akira Corp."

  --- Ignacio Conesa <ignaciocoza@...>
escribió:


---------------------------------
Buenas

No se si estaréis al tanto de como vamos organizando
la Estelcon. Por si no
lo sabéis hemos reservado una tarde para hacer un
taller de juegos y
esperamos que la Comisión nos inunde con sus ideas
para actividades.

Así que ya sabeis, ir pensado cosas que haremos lo
posible por darles
cabida.

Un saludo

Nacho Nornorë




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#1736 De: angel sampedro <angellegna9@...>
Fecha: Mié, 31 de Mayo, 2006 7:35 am
Asunto: RE: Taller de juegos en la Estelcon
angellegna9
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola. Exactamente ¿Cuando va a ser la Estelcon?, pues si puedo, podría preparar una demostración con WarmasterAncients o Fantasy Warriors.
 
  Fuerza y Honor.

Eleazar Aragorn <aragorn_el@...> escribió:
Siiiiiiiiiiiiiii...

Slurp, slorp, slarp...

Toda una tarde de vicio, lo sabemos, mi tessssoro, lo
sabemossss...

Serassss el primero en saberlo que haremossss, aunque
todavía no se ha concretado nada.

Sobre todo dinos si hay mesas grandes y sillas
abundantes. Y si nos dices medidas de la zona, tamaño
de las mesas y nos mandas una foto podemos concretar
aún más para ver de qué disponemos...

Aragorn
Comisario de Tyalië, el que afila sus dados y los
carga de acido clorhídrico como buen "Akira Corp."

--- Ignacio Conesa <ignaciocoza@...>
escribió:


---------------------------------
Buenas

No se si estaréis al tanto de como vamos organizando
la Estelcon. Por si no
lo sabéis hemos reservado una tarde para hacer un
taller de juegos y
esperamos que la Comisión nos inunde con sus ideas
para actividades.

Así que ya sabeis, ir pensado cosas que haremos lo
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Nacho Nornorë




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#1737 De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
Fecha: Vie, 2 de Jun, 2006 10:30 am
Asunto: Actividad en la estelcon
isildurio
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
 
Hola, en el programa de la estelcon figura que después de la conferencia que doy (en realidad es la conferencia de la CGeH impartida por Imrahil, Rohanolat y yo) hay una representación de la batalla con miniaturas.
¿Quien va a llevar las miniaturas? Yo no tengo miniaturas adecuadas para representarla en la estelcon.
 
Gracias.
 
Isildur
 
 

#1738 De: "Guillen Bernat Rullan" <gbernat_009@...>
Fecha: Vie, 2 de Jun, 2006 10:33 am
Asunto: RE: Taller de juegos en la Estelcon
gbernat_009
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola a todos

Es muy interesante que tengamos una tarde entera para dedicarla a jugar y a
enviciarnos en general. Pero creo que la pregunta que debemos hacernos es la
siguente: a quien va enfocada esta tarde? ya que en función de la respuesta
debemos hacer una cosa u otra.

Estara dedicada a jugar? A enseñar a jugar a otras personas? A enseñar
juegos nuevos? A hacer que la gente juegue con nosotros?

Creo que seria interesante responder a esta pregunta antes de concretar nada
   ya que podemos hacer algo que sea muy interesante para nosotros, pero poco
para el resto de gente de la Estelcon o el caso contrario que hagamos algo
para la gente que no es de esta lista y que al final no responda. No sé,
creo que deberiamos dejar esto claro antes de planificar nada

Un saludo

Guillem - Boromir


----- Original Message -----
From: angel sampedro <angellegna9@...>
To: tyalie@yahoogroups.com
Date: Wednesday, May 31, 2006 7:35 AM
Subject: RE: [tyalie] Taller de juegos en la Estelcon

>Hola. Exactamente ¿Cuando va a ser la Estelcon?, pues si puedo, podría
>preparar una demostración con WarmasterAncients o Fantasy Warriors.
> 
>  Fuerza y Honor.
>
>Eleazar Aragorn <aragorn_el@...> escribió:
>Siiiiiiiiiiiiiii...
>
>Slurp, slorp, slarp...
>
>Toda una tarde de vicio, lo sabemos, mi tessssoro, lo
>sabemossss...
>
>Serassss el primero en saberlo que haremossss, aunque
>todavía no se ha concretado nada.
>
>Sobre todo dinos si hay mesas grandes y sillas
>abundantes. Y si nos dices medidas de la zona, tamaño
>de las mesas y nos mandas una foto podemos concretar
>aún más para ver de qué disponemos...
>
>Aragorn
>Comisario de Tyalië, el que afila sus dados y los
>carga de acido clorhídrico como buen "Akira Corp."
>
>--- Ignacio Conesa  <ignaciocoza@...>
>escribió:
>
>
>---------------------------------
>Buenas
>
>No se si estaréis al tanto de como vamos organizando
>la Estelcon. Por si no lo sabéis hemos reservado una tarde para hacer un
>taller de juegos y esperamos que la Comisión nos inunde con sus ideas
>para actividades.
>
>Así que ya sabeis, ir pensado cosas que haremos lo
>posible por darles cabida.
>
>Un saludo
>
>Nacho Nornorë
>
>
>
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#1739 De: "Emilio Eleazar" <eleazar_an@...>
Fecha: Vie, 2 de Jun, 2006 10:35 am
Asunto: bienvenida
eleazar_an
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Bienvenido de vuelta a casa, Sr. M. xD

Eli

#1740 De: Eleazar Aragorn <aragorn_el@...>
Fecha: Vie, 2 de Jun, 2006 11:05 am
Asunto: RE: Actividad en la estelcon
aragorn_el
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Eran Rohirrim y orcos de Mordor?
O Vikingos contra anglosajones?

Eli


  --- Paco Palomares <isildurio@...> escribió:

>
> Hola, en el programa de la estelcon figura que
> después de la conferencia que doy (en realidad es la
> conferencia de la CGeH impartida por Imrahil,
> Rohanolat y yo) hay una representación de la batalla
> con miniaturas.
> ¿Quien va a llevar las miniaturas? Yo no tengo
> miniaturas adecuadas para representarla en la
> estelcon.
>
> Gracias.
>
> Isildur
>
>






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#1741 De: Eleazar Aragorn <aragorn_el@...>
Fecha: Vie, 2 de Jun, 2006 11:13 am
Asunto: RE: Taller de juegos en la Estelcon
aragorn_el
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Tal y como yo lo veo la respuesta es una tarde mixta.
En el proyecto inicial de la tarde de juegos de la
EC05 estaba contemplado un poco de cada. Esto es:

  - Llevar un tablero y minias y hacer una demostración
de Wargame enseñando a la peña que se animase.

  - Utilizar el material anterior y conseguir jugadores
con minias propias para variar en ese tablero. Nadie
llevó nada :( ¿Somos poco wargamians aquí? Me temo que
bastante.

  - Llevar juegos de temática tolkiana entre
"oficiales" comprados y hechos por nosotros y
mostrarlos, ponerlos a la disposición del público y
echar una partidita con ellos si se consigue animados
jugadores.

  - Si todo lo anterior falla por ese orden invocar
unas cuantas barajas de Munchtkin, que nunca falla >:m

Ergo lo que se debería animar cada uno de nosotros en
casa, si a bien tiene, es reunir un número pequeño de
miniaturas que llevar y probar así las reglas de
Workshop o la adaptación de Mordheim que aún no hemos
estrenado en "sociedad" ;) Además de hacer una lista
con los juegos que podemos llevar para, digamos,
exponer al público asistente a la tarde de juegos.
Pero para mi gusto el objetivo principal es que la
gente juegue a varios juegos en esa tarde lúdica.

Aragorn
Comisario de Tyalië, que afila sus pinceles para
pintar Vikingues


  --- Guillen Bernat Rullan <gbernat_009@...>
escribió:


---------------------------------
Hola a todos

Es muy interesante que tengamos una tarde entera para
dedicarla a jugar y a
enviciarnos en general. Pero creo que la pregunta que
debemos hacernos es la
siguente: a quien va enfocada esta tarde? ya que en
función de la respuesta
debemos hacer una cosa u otra.

Estara dedicada a jugar? A enseñar a jugar a otras
personas? A enseñar
juegos nuevos? A hacer que la gente juegue con
nosotros?

Creo que seria interesante responder a esta pregunta
antes de concretar nada
   ya que podemos hacer algo que sea muy interesante
para nosotros, pero poco
para el resto de gente de la Estelcon o el caso
contrario que hagamos algo
para la gente que no es de esta lista y que al final
no responda. No sé,
creo que deberiamos dejar esto claro antes de
planificar nada

Un saludo

Guillem - Boromir



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#1742 De: "Paco Palomares" <isildurio@...>
Fecha: Vie, 2 de Jun, 2006 11:13 am
Asunto: Re: Actividad en la estelcon
isildurio
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Pues no se, yo sólo dije que en el proyecto Maldon si fallaban las personas acabaría usando miniaturas (pero en un futuro lejano), cuando Helm propuso representarla a escala pequeña. Pero él mismo se autoexcluyó del asunto, sólo era una idea. Luego hablamos de sistemas de reglas, pero de llevar las miniaturas... nada.
A lo único que me he comprometido yo con la organización es a dar la conferencia, y es cosa de la CGeH. Así que si no hay miniaturas deberíamos comunicarlo para que varíen el programa.
 
Isildur
----- Original Message -----
Sent: Friday, June 02, 2006 1:05 PM
Subject: RE: [tyalie] Actividad en la estelcon

Eran Rohirrim y orcos de Mordor?
O Vikingos contra anglosajones?

Eli


--- Paco Palomares <isildurio@...> escribió:

>
> Hola, en el programa de la estelcon figura que
> después de la conferencia que doy (en realidad es la
> conferencia de la CGeH impartida por Imrahil,
> Rohanolat y yo) hay una representación de la batalla
> con miniaturas.
> ¿Quien va a llevar las miniaturas? Yo no tengo
> miniaturas adecuadas para representarla en la
> estelcon.
>
> Gracias.
>
> Isildur
>
>



     
     
           
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#1743 De: "eruntalon_mirimo" <eruntalon_mirimo@...>
Fecha: Lun, 7 de Ago, 2006 4:56 pm
Asunto: Estelcon 2006
eruntalon_mi...
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Propicias tardes.

Vamos a ver. Soy el coordinador de la tarde de juegos de la Estelcon
de esta tarde, y como tal me gustaria ponerme en contacto con toda la
gente de por aqui que quiera y este dispuesta a montar o jugar o
enseñar o lo que sea cualquier actividad ludico-festiva apropiada para
tal evento. Vamos, que se aceptan sugerencias y colaboraciones todas )

Un saludo,
para cualquier cosa relacionada con esto o con la estelcon en general
podeis contactar conmigo.

#1744 De: Eleazar Aragorn <aragorn_el@...>
Fecha: Lun, 7 de Ago, 2006 7:46 pm
Asunto: PROYECTO Estelcon 2006
aragorn_el
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
PROYECTO ESTELCON 2006

PRIMER PASO:

-*- Quienes vamos de Tyalië y Com. Juegos?

  - Emilio Aragorn

(Añádase a esta lista, estimado compañero tieliero)

SEGUNDO PASO:

-*- ¿Qué vamos a llevar?

  - Los juegos de mesa sin caja (Risk, Trivial,
Monopoly, etc...), y una selección de miniaturas con
las que podamos jugar según lo que podamos levar entre
todos. seguramente el juego de "Minas de Moria", el
"Battle of the Five armies", y quizás minias para el
"Mordheim SDLA" si nos animamos a montar alguna
partida demostración. Yo estoy más que dispuesto! :-D

TERCER PASO:

-*- ¿Cómo nos coordinamos y ponemos de acuerdo para
liarla?

- En la tarde de juegos hay que montar los tableros en
mesas pequeñas en plan "exposición" más dos mesas más
grandes en donde montar lo necesario para el Moria
junto con el Five Armies y en la otra el Mordheim
SDLA.  Tyalieros que conozcan las reglas y piquen a la
peña (masterizando partidas cortas de unos quince o
veinte minutos para que la gente conozca varios
juegos) y otros tyalieros que no tengan por qué
conocer las reglas que revoloteen con los demás en
plan "vigilantes-responsables" que todos somos muy
buena gente pero no nos fiamos ni de nuestras madres
;) Y si aparece un juego sin dados, fichas, cartas o
miniaturas la cagada es mayúscula.
       Lo cual me lleva a solicitar lo siguiente:
  - Necesitamos dos cosas: Un compromiso de la
organización por el cual se responsabiliza del
material prestado por los tyalieros, de tal manera que
en caso de rotura o cholada la STE sea buena con
nosotros. ¿Es posible?
  - Un espacio donde dejar a buen recaudo el material.
En la última EC la organización nos dio la llave de la
sala donde montamos la timba de Muntchkin digoooooo el
taller de juegos y los dejamos allí cerraditos con
llave para que ningún cholo nos los desvalijase. ¿Es
posible esto otro?

Por supuesto necesitamos también una descripción de la
sala del taller de juegos: Tamaño, número de mesas,
sillas, tiempo del taller, posibilidad de jugar en
otros momentos de la EC (verdadero motivo de hacer
este año la "A.G." en otro día, en la C.P. sabían que
ibamos a montar al mismo tiempo algunos Tyalieros la
"A.J.", uséase: la "Alternativa Jugona", para aquellos
que no soportan tanta burocracia y aburrimiento
legalista, estatutario y económico y tal. Ellos se lo
pierden ;)

Para terminar, claro está, necesitamos saber cuánto
nos vais a pagar los Ubarianos. Aceptamos pago en
especies como cerveza y frikadas :)

Lord Aragorn
Comisario de Tyalië
Señor del Dragón de Hammo
Capitán del Gremio de los Aventureros

PD: El Muntchkin ni lo pongo en la lista, una EC sin
Muntchkin es como una saga de fantasía que no forme
una trilogía. xD

PD2: Tristemente tengo que anunciar que el proyecto
para presentar una mesa de juego-representación
táctica de la batalla de Maldon es a día de hoy
inviable por motivos logísticos y económicos. Aún así
anuncio que estoy construyendo poco a poco cuatro
ejércitos, dos en escala 1.25 y otros dos en escala
inferior para representar diferentes momentos de
Maldon con miniaturas de plomo que por desgracia ni de
oña me da tiempo a terminar para este año. :( Tal vez
pueda montar el mismo proyecto en cartón o formato
digital pero eso ya se sale de mis conocimientos.



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