Hola Joan:
Supongo que el mensaje de Gin te ha debido aclarar el tema, no me cabe en la
cabeza que un jugador del planets se dedique a hacer trampas para ganar una
partida, me parece de niños pequeños.
No se cómo juegas, pero me parece que no lo haces muy bien, como Klingon una
de las cosas que tienes que hacer es poner una nave Glory Device en cada planeta
interesante, y dejarla ahí, te sirve por una parte para detectar naves espía,
como defensa si ves acercar al enemigo, un 'pop' puede hacer mucho daño, además
la Penguin tiene 8 láseres, es tu caso no valen de mucho contra naves
torpederas, pero sí contra naves de cazas para desgastar al menos 2 x 8 cazas,
tiene un lanzatorpedos, suficiente para crear campos de minas de defensa.
Además en los sitios realmente importantes deberias tener dos o más naves GD
de reserva.
En cuanto a la B11, yo no fabrico, salvo raras excepciones, naves sin
láseres de máximo nivel, en PHOST, es una nave de combate, necesita buenos
láseres para desgastar al enemigo y poder limpiar minas decentemente, salvo que
lleves naves de escolta para eso; no me imagino yo un portaviones que se protega
de ataques con fusiles.
Desde aquí todo mi apoyo a Gin Kas y el resto de "HOSTers", que hacen que
nosotros podamos disfrutar de este juego.
Saludos.
VGA Planets 3 FAQ en español
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