Mi opinión es que las alianzas a poco que te pases con ellas en general
desvirtuan las partidas, tanto más cuanto más se permita.
Facilitar de esta forma la alianza es permitir casi que un jugador
juegue con dos razas.
Una alianza de fronteras es normal. Permitir alianzas de
ataque/defensa conjuntos son un tipo de partida aceptable, pero sin
facilitar una coordinación tal que haga que en realidad un jugador
juegue por los dos.
Y sobre todo, en todos los casos prohibiría especialmente el
intercambio de naves.
Talandir