Aprovecho para dejar otra impresión.
Jugando con el PHost 4, hemos comprobado que una forma de hacer las partidas
más ágiles es poner la tasa de supervivencia de colonos a 75%.
Esto es, en caso de ataque a un planeta, en lugar de sobrevivir solo un clan
sobrevive el mismo porcentaje que el de nativos.
La ventaja principal es que es posible utilizar rápidamente una zona
conquistada y continuar una ofensiva, sin necesidad de montar una logística
para llevar colonos a repoblar la zona conquistada. Permite que la partida
sea más activa y la verdad es que se nota la diferencia.
Desde el punto de vista humanitario, nunca me ha gustado la idea de
conquistar un planeta y exterminar a toda la población enemiga. Mucho mejor
que trabajen como esclavos o sean asimilados (si llevas a los malos) o se
unan a tu imperio libres del yugo opresor (si llevas a los buenos).
Talandir