Javier,
El escenario que pintas es perfecto... siempre que me vaya mal. "Solo puede
quedar 1" suele implicar que los que consiguen resistir acaban creciendo,
100 planetas... 200 planetas... 300 planetas y naves. Yo colgaría el cartel
de "Sólo apto para divorciados" (o que quieran serlo).
Te iba a proponer hacerme cargo de la partida un tiempo mientras encuentras
a alguien, y probar cómo se juega con el PLS. Pero veo que ya tienes
candidato.
He descargado ya el PLS, y estoy pensando en proponerlo para jugar con él.
Me parece una buena solución para poder jugar partidas largas sin que se
dispare el tiempo de jugar el turno.
¿Es ya estable? Con una numeración de 0.4.1149760224 tengo que preguntar...
Talandir
-----Mensaje original-----
De: vgaplanets@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets@yahoogroups.com] En nombre
de Javier Sedano
Enviado el: miércoles, 11 de junio de 2008 10:57
Para: vgaplanets@yahoogroups.com
Asunto: Re: [vgaplanets] Hueco en partida y PLS
Hola,
2008/6/11 TALANDIR@... <talandir@...>:
>
> En cuanto a la partida, ¿tienes algún dato más?. Número de turnos por
> semana, tipo de puntuación, turnos totales, Phost 3 o 4, y del PLS el
> fichero de "pesos" de naves/planeta y configuración en general.
>
PHost4 (que es el más fácil para desarrollar plugins como phost).
Estamos jugando de máxima 1 turno por semana. Digo de máxima porque si
alguien pide que se le espere, se le espera (con ciertas
restricciones, como que tiene que pedirlo explícitamente, que no puede
pedirlo todos los turnos,... tenemos un documento esplicitándolo, pero
no lo tengo aquí). Y con pausas si hace falta para vacaciones, viajes
programados y cosas así. O sea tratando de que nadie abuse, pero
relajado.
El fichero de pesos, no lo tengo aquí. Se decidió por consenso al
principio de la partida (logicamente, antes de sortear las razas).
Pequeña penalización para las razas "tochas" (cyborgs, imperio,
colonos,...) y bonificación para las "ligeras" (piratas, birdmen,
lizards,...). Por cierto, se me olvidó decir en el correo anterior que
jugamos con más de 500 naves (aunque gracias a PLS, no llegaremos a
999 ni de lejos, que luego se tarda un huevo en cada turno). Eso no
afecta a vpa, pcc y tal, pero por si alguien sigue jugando con el
dosplan...
No hay turnos totales, hasta que nos cansemos. La condición de
vistoria es: solo puede quedar uno, con lo que en la práctica
significará más o menos lo mismo: hasta que nos cansemos ;-)
> El PLS me parece especialmente interesante. Este sistema (entonces
> hipotético) se estuvo discutiendo en esta lista y me parecía muy buena
> idea, pero no sabía que se había implementado. Por lo que veo tiene
> todo lo que se habló... y se ha dejado configurable todo lo que no
> tenía consenso sobre lo que era mejor. ¿Se puede bajar de algún sitio?
>
Está en http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=16936.
No obstante, eso no es la última versión (he hecho algunas
modificaciones menores después que aún no he subido).
> No suelo poder jugar dos partidas a la vez, pero si encaja y no es muy
> larga a bote pronto me gustaría probar.
>
Sí es larga, sí, pero es relajada. No obstante, jugar dos partidas a
la vez consume mucho tiempo... tú mismo.
--
Javier Sedano
javier.sedano@...
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