> Solo un apunte: nosotros hemos puesto PLS a funcionar desde el
> primer momento, no solo cuando entraba en saturación, y no ha cambiado
> nada: colonizamos planetas más rápido que construimos naves. Y eso
El cuándo se activa no influye en el comportamiento en saturación que querímos
comparar frente a los existentes. La única diferencia será que la raza que
quiera podrá saltarse su límite al menos hasta que se active. Puede ser el caso
que hablaba de las probes. Pero al ser configurable, no invalida el PLS en
absoluto; es sólo una cuestión de gustos.
>
> ¿En qué situación habéis detectado que molesta? No la veo... Si no
> me equivoco (hablo de memoria, no tengo acceso a la documentación
> aquí)? primero va el Colonize y luego el Build. Con lo cual puedes
> destruir una nave recien capturada y en el mismo turno contruir la que tu
quieres.
Tendrá que responder el que lo sufrió. Pero a bote pronto creo que he
construido naves en el mismo turno que eran destruidas después del combate, ya
que no tenía slots el turno anterior. ¿No había una segunda fase de
construcción ahí?
Si eso es así, al saturarme de naves capturadas se rellenarán los slots
liberados y no podría capturar. Se estorba la segunda construcción, no la
primera.
De todos modos, creo que no procede resolverlo si la solución es mínimamente
complicada. Mi opinión es que no importa tanto.
En cualquier caso, este mensaje era sólo de impresiones sobre lo que afecta al
juego, nada de lo que he puesto aquí es por que crea que debe cambiarse.
Enviaré un par de sugerencias de cambios (o bugs) en breve.
... Joder, nosotros empezamos antes y aun vamos por el 50 :-( Solo un apunte: nosotros hemos puesto PLS a funcionar desde el primer momento, no solo cuando...
... El cuándo se activa no influye en el comportamiento en saturación que querímos comparar frente a los existentes. La única diferencia será que la raza...
... Sí hay dos fases de construcción: una poco antes del combate y otra poco después. http://phost.de/phost4doc/pcontrol.html#quickie ... Es verdad, en ese...
Hola a todos. La partida esta por terminar. Y el PLS funciono de maravillas. Me gusto mucho este adon ya que uno puede manejar mejor la cola de produccion....
Hola, hablo por lo que me toca, que la verdad es poco y reconozco que no va a servir de mucho, creo que necesitaría otra partida con el PLS para tener ...
Hola, ... No he jugado pirata con PLS, así que lo que voy a decir es puramente ... Lo que quiero decir es que todas las razas tienen situaciones similares....
Aunque no he jugado la partida, por lo que comentabais, a veces sale a cuenta "destruir" naves y volverlas a construir en las zonas calientes. Este punto me...
hombre no he jugado con el sistema. Pero si alguien es capaz de llevar recursos a zona de guerra y plantarte una base en la frontera capaz de producir pepinos...
Y además es históricamente correcto. Cuando las potencias europeas estaban colonizando América casi lo primero que hicieron fue construir astilleros allí,...
No digo que no sea correcto, sino que las razas están pensadas con puntos fuertes y puntos débiles. Por ejemplo, el cyborg no tiene capacidad de construir...
¡Hola a todos los fan del VGAP! No planeaba "entregar" mis conclusiones sobre el PLS antes que la partida termine, pero ya que se han puesto a discutir, me...
Gorthaur, tengo que felicitarte por tan magnífica exposición. Creo que capta todo lo que yo quería decir. Solo una matización (que no una corrección):...
que se equivoca? tu sabes la de cosas que puedes robar con una gorbie? si plantas eso en un planeta (SIN ATACAR) robas lo que sea que haya alli :P Que esa nave...
... Por lo que dices, hay alguna combinación de circunstancias que no conozco... ¿cómo pones la Gorbie en el planeta sin atacar? Los klingon y rebeldes son...
Me referia a sin atacr las naves. Solo hay que llegar sin fuel y transferirselo luego. Como mucho te ataca la base si tenia NUK, pero esas naves se comen una...
Estoy con Kaiser, como pirata creo que con una Gorbie, inicialmente siempre trataría de robar antes que atacar, bueno, puede depender de la situación pero......
He tardado un poco en leer el correo y se me ha acumulado el trabajo. Respondo aleatoriamente a cosas que he leído: Respecto al mail de Gorthaur, la parte del...
Creo yo que se deberia tambien discutir sobre la configuración "Defolt" del PLS. En vistas a el gran volumen de discusiones seria mas que interesante definir...
Perón, Creo que todavía no existe tal configuración “default”. Con suerte, encontraremos una. Comento algunos parámetros. En general adelanto que mis...
¡Hola Talandir! El Sábado 23 Mayo 2009 a las 00:39, Talandir escribió a All: T> PLS_RaceBalance = 105,-115-,105,105,125,-85-,105,-85-,90,90,90 ¿Por qué...
T> PLS_RaceBalance = 105,-115-,105,105,125,-85-,105,-85-,90,90,90 P> ¿Por qué bajar al Borg y al Imperio? Porque sus naves se llevan por delante un par de...
Hola otra vez. Estuve de viaje y contesté un mensaje sin leer los subsiguientes. ¡Perdón! Talandir: Has dicho casi todo lo que quería decir, en particular...
... Poner todo a 100 (o 200) ya lo evaluamos, y parece que hubo consenso en que no era bueno, porque veíamos que había razas que realmente necesitaban muchas...
Gorthaur El cálculo de los límites es sencillo aunque nunca exácto. Supón que todas las razas tienen su mínimo de naves con ningún planeta. Supón que la...
Solo tengo el histórico de una partida en el que pueda ver qué ocurrió cuando llegó el límite. Lo adjunto (si me deja la lista). Si los demás tenéis...
Parece que Yahoogroups no me deja poner el adjunto. Lo copio en texto: Planets3 (jsedano, turno 21) Raza Plnts Naves Ratio % 1 51 60 118 2 34 51 150 3 33 77...
Buenas a todos... Gracias Javier por tu beneplácito a mi exposición anterior: igualmente, trabajaré para ser más breve, si puedo. Pero no hoy ;-p ¡La...
... Todo lo que dices es cierto desde al menos un punto de vista, pero creo que no es causa de PLS, ni lo limita ni lo fomenta. El temas de las alianzas y...