Entrar
¿Usuario nuevo? Regístrate
vgaplanets · Todo sobre el juego de estrategia por email VGAPLANETS y ademas en castellano. Aqui encontraras a los mejores jugadores hispano
? ¿Ya estás suscrito? Entrar en Yahoo!

Consejos de Yahoo! Grupos

¿Sabías que...?
Puedes buscar mensajes antiguos en un grupo.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
Mejoras PLS   Lista de mensajes  
Responder | Reenviar Mensaje #24130 de 24355 |
Re: [vgaplanets] Mejoras PLS

Hola,

así me gusta, con buenas ideas.

talandir2002 escribió:
>
> - Prácticamente todos los mensajes salen truncados en el VPA: "PLS…] You
> cannot currently" o "PLS…] You have tried to" no sólo no aclaran nada
> sino que producen algo de ansiedad y dificultan enormemente saber por
> que ha fallado algo que querías hacer.
>

Trataré de mejorarlo en la próxima versión. En mis pruebas no ocurría,
pero quizá es porque uso PPC y es muy listo y las recorda él.

> - Una sugerencia: Enviar un mensaje a los usuarios con la configuración
> del PLS el turno que se activa o si se cambia la configuración PLS.
> Sirve para recordar la configuración y dejar patente que está activado.
> El mensaje podría incluir un recordatorio de cómo se entregan las naves
> (gsx rsx). Actualmente hay un mensaje todos los turnos que indica el
> estado, pero se vuelve repetitivo, al final puedes no fijarte con el
> riesgo de no darte cuenta de que está activado y perder naves o al menos
> no construir las que te deja.
>

No puedo detectar que se ha activado, solo que está activo (1). En
cualquier casi, enviar la configuración es buena idea, lo implementaré
en la próxima versión.
Lo del mensaje recordatorio del gsx rsx también lo puedo incluir. Aquí
tengo unos sentimientos enfrentados, porque gsx es x minúscula, pero rsX
es X mayúscula. En las razas 1-9 no es grave, pero en los rebeldes y
colonias, es gsa, pero rsA (y similar para las colonias). Me gustaría
cambiarlo para que sea consistente con gsx, pero no sé si va a ser peor
para la gente que ya está jugando (por la forma en que está programado,
es un coñazo hacerlo compatible con ambas, aunque igual es lo que acabo
haciendo)
Lo de que los jugadores pueden no darse cuenta... pues entiendo que
pueda ocurrir, pero:
-No sé cómo solventarlo, salvo quizá _no_ enviando _nada_ si no está
activo, pero quizá es igual de malo, porque no te das cuenta de que PLS
entrará en acción y cuando te des cuenta ya sí que será demasido tarde.
O quizá enviando un mensaje pequeñito cuando es que no y varios más
grandes cuando es que sí. ¿Ideas?
-Que se jodan. Si te llega un mensaje de "tal planeta está en rioting"
y te lo saltas, te jodes, ¿verdad? Pues lo mismo.

(1): como casi todo, no es que no pueda, es que cuesta un huevo.

--
Javier Sedano
javier.sedano@...



Sáb, 16 de Mayo, 2009 6:06 pm

jsedanoj
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje

Reenviar Mensaje #24130 de 24355 |
Desplegar mensajes Autor Ordenar por fecha

La segunda parte del mensaje, respecto a las mejoras del funcionamiento del programa en sí: - Prácticamente todos los mensajes salen truncados en el VPA:...
talandir2002
Sin conexión Enviar mensaje
13 de Mayo, 2009
1:45 pm

Hola, así me gusta, con buenas ideas. ... Trataré de mejorarlo en la próxima versión. En mis pruebas no ocurría, pero quizá es porque uso PPC y es muy...
Javier Sedano
jsedanoj
Sin conexión Enviar mensaje
16 de Mayo, 2009
6:07 pm

... Aquí ... Eso explica algún incidente al entregar una nave, casualmente llevo las colonias y no entendía por qué fallaba. Pues diría que lo normal...
Talandir
talandir2002
Sin conexión Enviar mensaje
17 de Mayo, 2009
10:34 pm
Avanzado

Copyright © 2009 Yahoo! Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad Actualizada - Condiciones del servicio - Directrices - Ayuda