Hola,
El día 20 de mayo de 2009 0:57, Attila <batzilla@...> escribió:
>
> Yo, en la partida me arrepiento un poco de alguna decisión que tomé en su
> momento, imagino que a alguno de mis vecinos le habrá venido de perlas, el
> caso es que no he robado mucho en esta partida y realmente no sé cómo
> hubiera ido el tema de las naves si en el mismo turno pudiera robar varias
> naves enemigas a la vez y cómo hubiera podido o tenido que arreglármelas
> para volver al número de naves que se permitían, eso, aunque ya lo
> explicaron Talandir y Javier cuando plantee la cuestión, no me queda claro
> que si ya estoy en el límite y robo 5 naves de golpe, qué alternativas
> tengo, porque si ya está avanzada la partida, mucha morralla de naves no me
> quedan, quizás alguna cloak con malos rayos y torpedos, pero esas son muy
> útiles en ciertos casos, con lo que no sé bien qué naves podría reciclar,
> sólo veo la idea de hacer ataques suicidas con algunas para perder o ganar
> algo, si no...
>
No he jugado pirata con PLS, así que lo que voy a decir es puramente
teórico. Fíjate lo que decía Talandir en el mensaje al que respondes:
>> saturación. Requirió varias sesiones de terapia pero finalmente desapareció
>> la sensación de que había una conjura en mi contra y logré interiorizar que
>> todos teníamos la misma situación.
Lo que quiero decir es que todas las razas tienen situaciones
similares. Digo similares, porque pirata y tholian tienen tendencia a
robar naves, algo que con PBQ o FIFO podían hacer sin límite, pero con
PLS no (aunque depende de la configuración).
En cualquier caso tu apreciación de "hacer ataques suicidas"... es
que es justo eso lo que pretendía. Si tienes más naves que el
contrario, lánzalas contra el enemigo a conquistar, que de eso trata
el planets. ¿Y por qué puedes tener más naves? 1) Porque tengas una
economía productiva y construyas rápido; 2) Porque las robes.
Es decir, desde mi punto de vista, no se trata de decir "si capturo
una Gorbie, tengo que destruir una Bucaneer para mantener la Gorbie",
sino "si capturo una Gorbie, la mando de vuelta a territorio enemigo a
causar la máxima destrucción posible; y la Bucaneer me la quedo para
seguir capturando naves".
Podría decir "es que si hago eso, tengo que mantener ambas durante
un tiempo, al menos hasta que la Gorbie finalmente resulte destruida
(preferiblemente después de conquistar 6 u 8 planetas)"... pues sí,
por eso el ratio del pirata es más alto.
En cualquier caso, eso son estrategias que pueden funcionar o no. Y
también puede que con PLS hayamos roto alguna raza, no lo descarto
(1). No obstante, antes de decir "esto no sirve, porque no me deja
hacer la estrategia a que estaba acostumbrado", pregúntate si
precisamente no era eso lo que pretendía: que cambiaras la estrategia
típica de jugar en saturación.
Una cosita más, que no sé si la he dicho antes: en mi partida PLS
estamos jugando con un universo relativamente pobre. Si no, te
encuentras con que te atacan 6 Gorbies, y eso es imparable. Creo que
si el mineral y $ sale a espuertas, las razas "pequeñas" están en
desventaja. De hecho, si me apuras, creo que todavía lo haría un poco
más pobre y subiría el ratio de asteroides con minerales (para que
haya menos mineral, pero se regenere más rápido).
(1) Cualquiera que haya jugado contra un buen pirata en una partida
sin PLS sabe que es lo peor que le puede ocurrir; probablemente es el
peor enemigo que puede tener. Salvo que sea el tholian, está casi
siempre vendido. A lo mejor hemos reducido ese desequilibrio a su
favor.
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Javier Sedano
javier.sedano@...