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#23316 De: "Kaiser Soze" <carlosdiez79@...>
Fecha: Vie, 31 de Mar, 2006 8:02 am
Asunto: RE: ¿Alguien conoce a Sorcermon?
quien_es_kai...
Sin conexión Sin conexión
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--- En vgaplanets@yahoogroups.com, "Wilwas ." <wilwas@w...> escribió:
>
> Hola a todos!!!
>
> Parece que esta lista empieza a morir (bueno hace tiempo), o mejor
> dicho el  juego en esta version, la verdad es que es una pena.

Esperemos que Gin Kas, Neil & Co monten algun día ese torneo del que
tanto nos hablaron hace meses :P

Que a mi me preguntan con cierta frecuencia como si tuviera
informacion confidencial sobre el tema. Gin Kas, ¿como va el tema?

> ¿Quedan hoster todavia? Kaiser?.
yo sigo (http://kaisersoze.tk) y la gente se apunta a las partidas
ahora mismo tengo 6, pero 2 de ellas en las ultimas).

De hecho quiza cree alguna nueva en semana santa, nunca se sabe.

>
> En fin, siempre quedaran incondicionales.
jejeje
>
> Otra cosa, alguno conoce a Sorcermon o sabe donde puedo contactar
> con el?

>
> Un Saludo
> ____________________________________________
>
> Comandante Wilwas.
> Wilwas Planet v2.0 - http://perso.wanadoo.es/wilwasplanet/
>
Saludos
Kaiser Soze

#23315 De: Attila <batzilla@...>
Fecha: Vie, 31 de Mar, 2006 7:55 am
Asunto: Re: ¿Alguien conoce a Sorcermon?
mostroratas
Conectado Conectado
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El 31/03/06, Wilwas .<wilwas@...> escribió:
> Hola a todos!!!

Hola Wilwas,

> Parece que esta lista empieza a morir (bueno hace tiempo), o mejor dicho el
> juego en esta version, la verdad es que es una pena.

No creo que esté muriendo, pero esperamos a que empiece el nuevo
torneo, a ver si alguno de los organizadores da alguna noticia al
respecto ;)

> ¿Quedan hoster todavia? Kaiser?.

Sí, Kaiser sigue montando y suelen crearse partidas con asiduidad,
asiq ue no creo que el Planets3 esté muriendo.

Saludos

--
Attila

"El que no tiene opinión propia siempre contradice la que tienen los
demás" - Lingrée
"La edad de los Hombres termina. El tiempo del Orco ha llegado" - Gothmog

#23314 De: "Wilwas ." <wilwas@...>
Fecha: Vie, 31 de Mar, 2006 5:54 am
Asunto: ¿Alguien conoce a Sorcermon?
wilwas69
Sin conexión Sin conexión
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Hola a todos!!!

Parece que esta lista empieza a morir (bueno hace tiempo), o mejor dicho el
juego en esta version, la verdad es que es una pena.
¿Quedan hoster todavia? Kaiser?.

En fin, siempre quedaran incondicionales.

Otra cosa, alguno conoce a Sorcermon o sabe donde puedo contactar con el?

Un Saludo
____________________________________________

Comandante Wilwas.
Wilwas Planet v2.0 - http://perso.wanadoo.es/wilwasplanet/

#23313 De: Javier Sedano <javier.sedano@...>
Fecha: Mar, 21 de Mar, 2006 1:21 pm
Asunto: Re: Formas de Jugar
jsedanoj
Sin conexión Sin conexión
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Hola,

	 supongo que dependera tambien de la configuracion del universo. En mi
actual partida, generada con amaster, los planetas son bastante ricos...
pero solo en un mineral. Eso hace que sea relativamente comun que
encuentres un planeta con algun mineral a 5000... pero puede no ser el
que necesitas, o puede tener una densidad ridicula (en particular, ahora
mismo me falta Duranio). Eso lleva a tener que buscar y colonizar muchos
planetas, para encontrar el mineral que necesitas.

	 Yo prefiero imperios grandes, pero es verdad que son mas dificiles:
	 -Mas dificiles de gestionar: es muy facil que se te olvide hacer algo
en algun sitio.
	 -Mas dificiles de defender: puede (o puede que no) que si tienes muchos
planetas tengas tambien muchas naves, pero recuerda que la superficie a
cubrir va con (numeroDePlanetas)^2.
	 -¿Mas Inutiles? Cuando se llena la cola de construccion, el dinero y el
mineral te sale por las orejas. Ademas, seguramente los planetas mas
alejados tengan pocos colonos, con lo que cuando llegas alli con los
cargueros llenitos de colonos la partida esta ya tan avanzada que da lo
mismo.

	 Pero, ¿y lo que mola decir "el mio es mas grande que el tuyo"? Ten en
cuenta que, como ya han dicho por aqui, hay partidas en que
fundamentalmente puntuan los planetas (algunos incluso _solo_ los planetas).

Saludos,

forestaceres wrote:

> Hace un par de dias, charlando con un ex simio jugador de este juego
> me dijo que era mas interesante jugar haciendo 50 minas en cada
> planeta solamente y no mas de 18 planetas colonizados. que con eso
> podia tener todo bien organizado y ser feliz. pocas bases y hacer
> cargueros pequeños que se muevan apenas se tengan 250 de mineral en
> cada planeta. Con eso se logra la felicidad.
>
> Me sorprendi! Yo, que en cada partida tengo un mega imperio (que paso
> 3 horas haciendo el TRN) y movimientos de Hansas por el espacio llenos
> de minerales. Me sorprendi teniendo 15000 de cada mineral y 150000$ en
> una base en UL (T98) preguntandome... Para que?
>
> Como juegan ustedes? llega a ser incontrolable el imperio? es como el
> libro del tontito Isaac Asimov? Ese que se llama Fundacion? (les
> aclaro que yo leo a Stanislaw Lem)
>

--
Javier Sedano Jarillo: javier.sedano@...
Agora Systems S.A.
C/Velazquez, 46, 6º derecha;    E-28001 Madrid (Spain)
Tel.: +34 676 48 29 55;         Fax.: +34 91 577 76 72
--------
"El universo claramente funciona en beneficio de la raza humana. Esto se
puede ver facilmente en el modo tan conveniente en que el sol asciende
por las mananas, justo cuando la gente esta preparada para empezar el
dia". Terry Pratchett.

#23312 De: "forestaceres" <foresta@...>
Fecha: Mar, 21 de Mar, 2006 11:48 am
Asunto: Formas de Jugar
forestaceres
Sin conexión Sin conexión
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Hace un par de dias, charlando con un ex simio jugador de este juego
me dijo que era mas interesante jugar haciendo 50 minas en cada
planeta solamente y no mas de 18 planetas colonizados. que con eso
podia tener todo bien organizado y ser feliz. pocas bases y hacer
cargueros pequeños que se muevan apenas se tengan 250 de mineral en
cada planeta. Con eso se logra la felicidad.

Me sorprendi! Yo, que en cada partida tengo un mega imperio (que paso
3 horas haciendo el TRN) y movimientos de Hansas por el espacio llenos
de minerales. Me sorprendi teniendo 15000 de cada mineral y 150000$ en
una base en UL (T98) preguntandome... Para que?

Como juegan ustedes? llega a ser incontrolable el imperio? es como el
libro del tontito Isaac Asimov? Ese que se llama Fundacion? (les
aclaro que yo leo a Stanislaw Lem)

Peron

#23311 De: Javier Sedano <javier.sedano@...>
Fecha: Mié, 15 de Mar, 2006 6:15 pm
Asunto: PLS (Planet Limits Ships)
jsedanoj
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Hola,

	 hace un par de meses alguien (lo siento, no recuerdo el nombre)
intentaba crear un addon para phost para que determinados parametros
decidiesen quien podia construir naves, en lugar de dejarlo al arbitrio
de la PBQ.

	 Estoy intentando hacer algo parecido (a mi me gustaria que solo la
cantidad de planetas afectase). Leo la documentacion de PDK (Phost
Development Kit) y parece asumible... pero tengo un problema: no soy
capaz de compilar el propio PDK. Me averguenza reconocerlo, pero no se deja.

	 Yo utilizo cygwin en windows para desarrollar, y pensaba seguir
usandolo, pero no consigo compilarlo en ese entorno. ¿Alguien lo ha
intentado o conseguido?

	 Como solucion alternativa, ¿alguien podria enviarme un pdk ya compilado
para windows, a ver si lo consigo usar en mi cygwin (google no colabora
mucho para encontrarlo, solo veo versiones antiguas)?

Un saludo,


--
Javier Sedano Jarillo: javier.sedano@...
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C++ must have been called D

#23310 De: "Kaiser Soze" <carlosdiez79@...>
Fecha: Mar, 14 de Mar, 2006 11:04 am
Asunto: RE: Tirar cazas al espacio
quien_es_kai...
Sin conexión Sin conexión
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--- En vgaplanets@yahoogroups.com, Planetahuevo <darkpollo@p...> escribió:
>
> Estimado Carlos,
>
> Con fecha martes, 14 de marzo de 2006, 11:51:50, escribió:
>
> > el Winplan lo permite, pero no el Dosplan
>
> Y eso es legal?
> Es decir, el Host lo permite?
> QUe otras cosas hace el Winplan que no haga el VPa, por ejemplo...
>
No tiene que ver con el VPA sino con el DOSPlan, el VPA se puede usar
tanto con WinPkan como con el DOSPlan (por lo que yo se).

a parte de cazas creo que se podia tambien tirar dinero al espacio y
no existia el limite de las 50 naves enemigas como maximo (aunque este
ultimo se elimina usando Phost en vez de Thost). También reciben
información acerca de sus campos de minas sin tener que escanearlos
(nuevamente usando Phost en vez de Thost esto se soluciona).

Es totalmente legal e intencionado. Tim lo hizo asi para promocionar
el WinPlan frente al DOSPlan.

#23309 De: Planetahuevo <darkpollo@...>
Fecha: Mar, 14 de Mar, 2006 10:58 am
Asunto: Re[2]: Tirar cazas al espacio
darkpollobicho
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Estimado Carlos,

Con fecha martes, 14 de marzo de 2006, 11:51:50, escribió:

> el Winplan lo permite, pero no el Dosplan

Y eso es legal?
Es decir, el Host lo permite?
QUe otras cosas hace el Winplan que no haga el VPa, por ejemplo...


> darkpollobicho <darkpollo@...> escribió:  Buenas, en
> una partida de THost un amigo ha conseguido tirar los cazas
> de su nave al espacio y asi evitar que el pirata robe una golem con
> los cazas.

> lo ha hecho con el WinPlan. Alguien sabe algo de eso?
> Es un error del host? o es algo conocido por todos pero que yo no
> sabia...?

> Muchas gracias.



--
Saludos,
  Planetahuevo

#23308 De: Carlos Díez <carlosdiez79@...>
Fecha: Mar, 14 de Mar, 2006 10:51 am
Asunto: RE: Tirar cazas al espacio
quien_es_kai...
Sin conexión Sin conexión
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el Winplan lo permite, pero no el Dosplan

darkpollobicho <darkpollo@...> escribió:  Buenas, en una partida de
THost un amigo ha conseguido tirar los cazas
de su nave al espacio y asi evitar que el pirata robe una golem con
los cazas.

lo ha hecho con el WinPlan. Alguien sabe algo de eso?
Es un error del host? o es algo conocido por todos pero que yo no
sabia...?

Muchas gracias.







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#23307 De: "darkpollobicho" <darkpollo@...>
Fecha: Mar, 14 de Mar, 2006 10:38 am
Asunto: Tirar cazas al espacio
darkpollobicho
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Buenas, en una partida de THost un amigo ha conseguido tirar los cazas
de su nave al espacio y asi evitar que el pirata robe una golem con
los cazas.

lo ha hecho con el WinPlan. Alguien sabe algo de eso?
Es un error del host? o es algo conocido por todos pero que yo no
sabia...?

Muchas gracias.

#23306 De: Fenicio <regcerveraalhama@...>
Fecha: Mié, 8 de Mar, 2006 4:45 pm
Asunto: spy detection chance
regcerveraal...
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Buenas

Informandome del Super Spy me entero de que en PHOST
una naves espia Romulan haciendo Standar Super Spy,
esto es el que te da informacion del planeta despues
del movimiento y por tanto al siguiente turno puede
ser detectada con un tanto % q por default es 20 % y
que ademas si es detectada no sabe si lo ha sido

Es esto asi?. Tambien dice el PHOST DOC que cuantas
mas naves espias menores son las posibilidades de ser
detectado...¿es esto cumulativo?

Por ejemplo si haces Standar S Spy con 5 naves siendo
el Spy Detection Chance de 20 % eliminas la
posibilidad de ser detectado o de otro modo
¿acumulando varias naves espias de que modo va
decreciendo el % de ser descubierto?



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#23305 De: "talandir2002" <talandir@...>
Fecha: Lun, 6 de Mar, 2006 3:36 pm
Asunto: Rectificación: Enemigo
talandir2002
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Hola de nuevo,

>
> Cuidado con este comando si tenéis naves invisibles.  No podréis
poner
> naves espía en los planetas enemigos por que atacarán lo que sea que
> haya en ese planeta.

Acaban de decirme que no es cierto que se ataque si estás invisible,
así que olvidad lo que he puesto por que puede no ser cierto.

A mí desde luego me ha ocurrido, y no había mensaje de que la
ocultación hubiese fallado por lo que asumí que tenía que ser yo el
agresor.  Intentaré revisar si pudo pasar alguna otra cosa.

No lo probaré en breve, llevo los cristalinos en esta partida y no
quiero utilizar las pocas naves invisibles que he capturado para probar
si son destruidas o no.  :)

Talandir

#23304 De: Planetahuevo <darkpollo@...>
Fecha: Lun, 6 de Mar, 2006 8:16 am
Asunto: Re: RE: Peron que nos has hecho?
darkpollobicho
Sin conexión Sin conexión
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Estimado Alejandro,

Con fecha domingo, 05 de marzo de 2006, 2:25:05, escribió:

> Eres un jugador nuevo de planets?
> caramba, yo creia que eso no existia mas :-)
> mirate estas paginas, a ver si aprendes un poco:
> http://ar.geocities.com/planet_ero/
> http://www.arrakis.es/~alfema/vgaplanets/


> PD acabo de descubri los links con lugares para jugar, veo con agrado
> que sigue existiendo el ranking y algun host viejo.

E incluso algun host nuevo. :)




> Un Abrazo
> Ale



--
Saludos,
  Puertopollo.com

#23303 De: Planetahuevo <darkpollo@...>
Fecha: Lun, 6 de Mar, 2006 7:48 am
Asunto: Re: jugar al vga planets?
darkpollobicho
Sin conexión Sin conexión
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Estimado Alejandro,

Con fecha sábado, 04 de marzo de 2006, 3:55:59, escribió:

> Hola:

> Soy un viejo jugador de planet, desde la vercion de DOS, hace años que
> no juego, queria saber si aun existen lugares para reincidir en este
> antiguo vicio :-)

> Un abrazo
> ale

www.puertopollo.com
:D

Recien montada, por ahora solo THOST; pero estoy en ello para montar
partidas de PHOST en un par de meses.
Tengo una partida con 10 jugadores a puntito de caramelo...
Ya me contaras...

--
Saludos,
  Planetahuevo

#23302 De: "Alejandro Rodriguez" <polis_ar@...>
Fecha: Do, 5 de Mar, 2006 1:25 am
Asunto: RE: Peron que nos has hecho?
polis_ar
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Eres un jugador nuevo de planets?
caramba, yo creia que eso no existia mas :-)
mirate estas paginas, a ver si aprendes un poco:
http://ar.geocities.com/planet_ero/
http://www.arrakis.es/~alfema/vgaplanets/

Bsciamente es un juego de estrategia espacial multijugador-no oline-
no en tiempo real-, tu tienes un cliente en tu maquina (un programa)
donde armas tu jugada, terminada la jugada se genera un archivo que
envias al host (via e-mail por ejemplo) el host junta los archivos de
todos los jugadores lo procesa y envia el resultado con el nuevo
turno a cada jugador (un archivo por jugador), y vuelta a empezar.
Hay 11 razas espaciales, cada una con sus caracteristicas, ventajas y
desventajas, todas inspiradas en cine y series de tv de ciencia
ficcion.-
como en la mayoria de los juegos de estrategia tienes recursos con
los que puedes contruir cosas, tecnologia para hacer tus naves
mejores y obviamente tus naves (cargueros y naves de batalla).
E sido muy basico pero da una idea minima de que va la cosa, luego
hay que leerse los manuales.

PD acabo de descubri los links con lugares para jugar, veo con agrado
que sigue existiendo el ranking y algun host viejo.

Un Abrazo
Ale

--- En vgaplanets@yahoogroups.com, juan bautista di lauro
<jbdilauro@y...> escribió:
>
> AMIGO CARLOS:
>   Hace unos meses q me inscribi para formar parte de este juego.
Aun  nadie pudo explicarme como se juega, no se q es lo q tengo q
hacer, ni  q contestar  a todos los mail q a diario me llegan a esta
casilla  de correo, saludos y espero puedas darme una informacion
util.
>
> Carlos Díez <carlosdiez79@y...> escribió:          Por cietro, al
parecer el orgullo de la marina española, por  llaamrlo  de alguna
manera. Ese barco que iba a ganar la copa de  vela ya se nos  vuelve
a retirar, y esta vez porque casi se hunde.  Y se lo llevan a
reparar a Usuahia, Peron no habras tenido algo  que ver para darte
una  vuelta en el velero, verdad?
>
>     :P
>
>     Saludos
>     Kaiser Soze
>     (con demasiado tiempo libre en la oficina despues del stress de
dias anteriores)
>
>
>   ---------------------------------
>
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>
>   [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían
texto]
>
>
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>    Para cancelar tu suscripción a este grupo, envía un mensaje a:
>   vgaplanets-unsubscribe@yahoogroups.com
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>
>
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> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#23301 De: vgaplanets@yahoogroups.com
Fecha: Sáb, 4 de Mar, 2006 9:56 am
Asunto: Anunciar area de ficheros, 4-3-2006, 12:00
vgaplanets@yahoogroups.com
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Recordatorio Recordatorio de de la Agenda de vgaplanets
Anunciar area de ficheros

sábado 4 marzo 2006
12:00 - 13:00
Este evento se repite el primer sábado de cada mes.

Notas:
Se recuerda a todos los suscriptores de la lista vgaplanets@egroups.com que diponen de un area de ficheros donde conseguir archivos relacionados con el juego. La dirección es: http://www.egroups.com/files/vgaplanets

Además si dispones de programas que no están en el área y crees interesante ponerlos a disposición de la comunidad te agradeceriamos que los subieras.


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#23300 De: juan bautista di lauro <jbdilauro@...>
Fecha: Sáb, 4 de Mar, 2006 4:27 am
Asunto: Re: Peron que nos has hecho?
jbdilauro
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AMIGO CARLOS:
   Hace unos meses q me inscribi para formar parte de este juego. Aun  nadie pudo
explicarme como se juega, no se q es lo q tengo q hacer, ni  q contestar  a
todos los mail q a diario me llegan a esta casilla  de correo, saludos y espero
puedas darme una informacion util.

Carlos Díez <carlosdiez79@...> escribió:          Por cietro, al parecer el
orgullo de la marina española, por  llaamrlo  de alguna manera. Ese barco que
iba a ganar la copa de  vela ya se nos  vuelve a retirar, y esta vez porque casi
se hunde.  Y se lo llevan a  reparar a Usuahia, Peron no habras tenido algo  que
ver para darte una  vuelta en el velero, verdad?

     :P

     Saludos
     Kaiser Soze
     (con demasiado tiempo libre en la oficina despues del stress de dias
anteriores)


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#23299 De: "Alejandro Rodriguez" <polis_ar@...>
Fecha: Sáb, 4 de Mar, 2006 2:55 am
Asunto: jugar al vga planets?
polis_ar
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Hola:

Soy un viejo jugador de planet, desde la vercion de DOS, hace años que
no juego, queria saber si aun existen lugares para reincidir en este
antiguo vicio :-)

Un abrazo
ale

#23298 De: Sergio Ciria Marín <gersivs@...>
Fecha: Vie, 3 de Mar, 2006 4:23 pm
Asunto: Re: McPollo
gersivs
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forestaceres escribió:
> Hola!
> Alguno conoce o cree conocer a McPollo? Alguien me puede dar su email?
>
Soy amigo personal suyo, se lo comunico.


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#23297 De: "Talandir" <talandir@...>
Fecha: Jue, 2 de Mar, 2006 8:06 pm
Asunto: RE: RE: Enemigo
talandir2002
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Kaiser,

Seguro que no vale para atacar planetas, esa prueba la hice con naves sin
ocultación (y más que una prueba fue un desastre).  Además lo corroboró el
Imperio de Estrellas Lejanas, que le pasó lo mismo.

Si lo piensas, tiene sentido.  Este comando sería inutilizable para razas
como los Rebeldes o los Klingons, que perderían su inmunidad frente a
planetas (ya que atacarían siempre ellos).

De todos modos tampoco vale bien si utilizas naves invisibles, de modo que
veo que salvo para poner al Pirata por defecto de poco sirve este comando.

Yo vería más util este comando si evitase atacar tanto a planetas (que ya lo
hace) como si la nave es invisible.

Talandir

-----Mensaje original-----
De: vgaplanets@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets@yahoogroups.com]En
nombre de Carlos Díez
Enviado el: jueves, 02 de marzo de 2006 4:52
Para: vgaplanets@yahoogroups.com
Asunto: RE: [vgaplanets] RE: Enemigo


No creo que te hayas equivocado en esto, pero ¿seguro que no vale para
planetas?

   Porque te recuerdo que si la nave esta en cloak no atacara al planeta de
ninguna manera (ni con primary enemy).

   si tu experimento fue con una nave que no estaba en cloak me bastara como
confirmacion.

   Saludos
   Kaiser Soze

talandir2002 <talandir@...> escribió:  Hola,

> > enemies  Minimum characters: ene
> > Syntax: enemies add|drop

> > Enabled by: CPEnableEnemies
> > Since: PHost 4.0g

Cuidado con este comando si tenéis naves invisibles.  No podréis poner
naves espía en los planetas enemigos por que atacarán lo que sea que
haya en ese planeta.

Además no vale para atacar planetas, sólo naves.

Talandir






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Version: 7.1.375 / Virus Database: 268.1.0/269 - Release Date: 24/02/06

#23296 De: Carlos Díez <carlosdiez79@...>
Fecha: Jue, 2 de Mar, 2006 3:52 pm
Asunto: RE: RE: Enemigo
quien_es_kai...
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
No creo que te hayas equivocado en esto, pero ¿seguro que no vale para planetas?

   Porque te recuerdo que si la nave esta en cloak no atacara al planeta de
ninguna manera (ni con primary enemy).

   si tu experimento fue con una nave que no estaba en cloak me bastara como
confirmacion.

   Saludos
   Kaiser Soze

talandir2002 <talandir@...> escribió:  Hola,

> > enemies  Minimum characters: ene
> > Syntax: enemies add|drop

> > Enabled by: CPEnableEnemies
> > Since: PHost 4.0g

Cuidado con este comando si tenéis naves invisibles.  No podréis poner
naves espía en los planetas enemigos por que atacarán lo que sea que
haya en ese planeta.

Además no vale para atacar planetas, sólo naves.

Talandir






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#23295 De: Carlos Díez <carlosdiez79@...>
Fecha: Jue, 2 de Mar, 2006 3:54 pm
Asunto: Peron que nos has hecho?
quien_es_kai...
Sin conexión Sin conexión
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Por cietro, al parecer el orgullo de la marina española, por llaamrlo  de alguna
manera. Ese barco que iba a ganar la copa de vela ya se nos  vuelve a retirar, y
esta vez porque casi se hunde. Y se lo llevan a  reparar a Usuahia, Peron no
habras tenido algo que ver para darte una  vuelta en el velero, verdad?

   :P

   Saludos
   Kaiser Soze
   (con demasiado tiempo libre en la oficina despues del stress de dias
anteriores)


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#23294 De: "talandir2002" <talandir@...>
Fecha: Jue, 2 de Mar, 2006 3:48 pm
Asunto: RE: Enemigo
talandir2002
Sin conexión Sin conexión
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Hola,

> > enemies  Minimum characters: ene
> > Syntax: enemies add|drop <player>
> > Enabled by: CPEnableEnemies
> > Since: PHost 4.0g

Cuidado con este comando si tenéis naves invisibles.  No podréis poner
naves espía en los planetas enemigos por que atacarán lo que sea que
haya en ese planeta.

Además no vale para atacar planetas, sólo naves.

Talandir

#23293 De: "forestaceres" <foresta@...>
Fecha: Jue, 2 de Mar, 2006 3:24 pm
Asunto: RE: Enemigo
forestaceres
Sin conexión Sin conexión
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A ver...

ene a Attila
ene a Drakken
ene a McPollo
ene a Gersius

era Facil!

--- En vgaplanets@yahoogroups.com, Attila <batzilla@g...> escribió:
>
> ¡mira que eres vago Peron!!:
>
> http://www.phost.de/phost4doc/commands.html#enemies
>
> enemies  Minimum characters: ene
> Syntax: enemies add|drop <player>
> Enabled by: CPEnableEnemies
> Since: PHost 4.0g
>
> no te voy a escribir el comando, pero es fácil :P
>
> El 2/03/06, forestaceres<foresta@a...> escribió:
> > Alguno sabe en Phost como se setea enemigo por default, en Fundacion
> > (Host KS) Raza Borg para poner como enemigo al Pirata (Attila), al
> > Rebel (drakken), al Imperio (Mc Pollo) y al Cylon (GERSIUS)???
> >
> > Gracias.
> > /Peron/
> >
> >
> >
> >
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> >
> >
> >
>
>
> --
> Attila
>
> "El que no tiene opinión propia siempre contradice la que tienen los
> demás" - Lingrée
> "La edad de los Hombres termina. El tiempo del Orco ha llegado" -
Gothmog
>

#23292 De: Attila <batzilla@...>
Fecha: Jue, 2 de Mar, 2006 2:59 pm
Asunto: Re: Enemigo
mostroratas
Conectado Conectado
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¡mira que eres vago Peron!!:

http://www.phost.de/phost4doc/commands.html#enemies

enemies  Minimum characters: ene
Syntax: enemies add|drop <player>
Enabled by: CPEnableEnemies
Since: PHost 4.0g

no te voy a escribir el comando, pero es fácil :P

El 2/03/06, forestaceres<foresta@...> escribió:
> Alguno sabe en Phost como se setea enemigo por default, en Fundacion
> (Host KS) Raza Borg para poner como enemigo al Pirata (Attila), al
> Rebel (drakken), al Imperio (Mc Pollo) y al Cylon (GERSIUS)???
>
> Gracias.
> /Peron/
>
>
>
>
>
>
> Enlaces a Yahoo! Grupos
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>
>
>
>


--
Attila

"El que no tiene opinión propia siempre contradice la que tienen los
demás" - Lingrée
"La edad de los Hombres termina. El tiempo del Orco ha llegado" - Gothmog

#23291 De: "forestaceres" <foresta@...>
Fecha: Jue, 2 de Mar, 2006 2:22 pm
Asunto: Enemigo
forestaceres
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Alguno sabe en Phost como se setea enemigo por default, en Fundacion
(Host KS) Raza Borg para poner como enemigo al Pirata (Attila), al
Rebel (drakken), al Imperio (Mc Pollo) y al Cylon (GERSIUS)???

Gracias.
/Peron/

#23290 De: "Gustavo E. Parente" <gus_wh@...>
Fecha: Mié, 1 de Mar, 2006 6:07 pm
Asunto: Re: Alianzas
gus_wh
Sin conexión Sin conexión
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Conociendo el paño, esto debe haber sido producto de algun malentendido
o bien, es una respuesta a alguna artimaña que seguramente te hayas
mandado con anterioridad.
A mi parecer, estas dos razas querían terminar con el imperio
peronista, con una artimaña mas peronista que las que usa el mismísimo
perón.

Si estas por empezar algun juego nuevo, preferentemente con phost y
plist avisame, ya que estoy terminando la partida El Reloj, en
Sorcermon.

Saludos
Gustavo

PD: las tres leyes del peronismo no son mas que otra artimaña.


  --- forestaceres <foresta@...> escribió:


---------------------------------
Una pregunta al foro.
En mi juego anterior era aliado de la Raza "A", y la raza "A" era
aliada de la raza "B" que era mi enemiga.

Era un problema, porque la raza "B" me atacaba con naves en remote de
la raza "A" y tomaba informacion mia!

A lo que llegamos un acuerdo tacito:

1) la raza "B" no me podia atacar con naves de la raza "A"
2) la raza "B" no podia usar remote con la raza "A"
3) La raza "A" no podia tener +v en las opciones de alianza con las
razas mia y "B", el resto si.

A este conjunto de leyes las llame "Las 3 leyes del Peronismo"
/Peron/





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#23289 De: Planetahuevo <darkpollo@...>
Fecha: Mié, 1 de Mar, 2006 4:13 pm
Asunto: Re: Alianzas
darkpollobicho
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Estimado forestaceres,

Con fecha miércoles, 01 de marzo de 2006, 17:10:34, escribió:

> Una pregunta al foro.

Cual es la pregunta? XD

> En mi juego anterior era aliado de la Raza "A", y la raza "A" era
> aliada de la raza "B" que era mi enemiga.

> Era un problema, porque la raza "B" me atacaba con naves en remote de
> la raza "A" y tomaba informacion mia!

> A lo que llegamos un acuerdo tacito:

> 1) la raza "B" no me podia atacar con naves de la raza "A"
> 2) la raza "B" no podia usar remote con la raza "A"
> 3) La raza "A" no podia tener +v en las opciones de alianza con las
> razas mia y "B", el resto si.

> A este conjunto de leyes las llame "Las 3 leyes del Peronismo"
> /Peron/



--
Saludos,
  Planetahuevo

#23288 De: "forestaceres" <foresta@...>
Fecha: Mié, 1 de Mar, 2006 4:10 pm
Asunto: Alianzas
forestaceres
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Una pregunta al foro.
En mi juego anterior era aliado de la Raza "A", y la raza "A" era
aliada de la raza "B" que era mi enemiga.

Era un problema, porque la raza "B" me atacaba con naves en remote de
la raza "A" y tomaba informacion mia!

A lo que llegamos un acuerdo tacito:

1) la raza "B" no me podia atacar con naves de la raza "A"
2) la raza "B" no podia usar remote con la raza "A"
3) La raza "A" no podia tener +v en las opciones de alianza con las
razas mia y "B", el resto si.

A este conjunto de leyes las llame "Las 3 leyes del Peronismo"
/Peron/

#23287 De: "forestaceres" <foresta@...>
Fecha: Mié, 1 de Mar, 2006 4:05 pm
Asunto: McPollo
forestaceres
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Hola!
Alguno conoce o cree conocer a McPollo? Alguien me puede dar su email?
Es IMPORTANTISIMO porque quiero declararle la guerra en Fundacion
(Host KS) y tiene que enterarse antes de esto.

Peron

MSN: lopezrega (arroba) hotmail . com

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