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#23492 De: <aleoliar@...>
Fecha: Lun, 7 de Ago, 2006 11:07 am
Asunto: Re: Necesitamos reemplazo
aleoliar
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Te escribo porque me avisaste en su momento de tu interes de participar en la
partida Argentina Friends III (detalles al final del mensaje) y esa partida
finalizo con la victoria del equipo Borg, que ahora jugaria con la raza evil en
las mismas condiciones y circunstancias ya que el equipo perdedor quiere
demostrar que ganamos unicamente por la ventaja del chunnel cosa que queremos
refutarles jugandole con la raza evil y ganandole. Si te interesa avisame a la
brevedad posible.
Alejandro E. Olivera
SEMA S.R.L
154061721 - 0342-4541866
Santa Fe

   ----- Original Message -----
   From: solano
   To: vgaplanets@yahoogroups.com
   Sent: Monday, June 12, 2006 4:12 AM
   Subject: RE: [vgaplanets] Necesitamos reemplazo


     Buenax,,

     Contar conmigo, pero decirmes las caracteristicas y enviarme los ficheros,
   hace 4 años que no juego..
      Onalosman


   -----Mensaje original-----
   De: vgaplanets@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets@yahoogroups.com]En
   nombre de aleoliar@...
   Enviado el: martes, 06 de junio de 2006 0:01
   Para: vgaplanets@yahoogroups.com
   Asunto: [vgaplanets] Necesitamos reemplazo


   Estimados:
                   Estoy en la partida Argentina friends III en el server de
   Kaiser, el juego es "rarito" (mas alla de los quilombos que se han armado
   por configuraciones) se esta jugando con explore map y starbase y phost 4.
   Hay dos equipos: uno evil formado por 5 jugadores y otro borg con 4 (del
   cual formo parte). El objetivo del juego es tomar un planeta bandera del
   bando contrario minimo 3 turnos. El echocluster estaria dividio
   verticalmente, el bando de la izquiera evil con su planeta bandera bien
   contra el borde izquierdo y a la inversa para el borg. El tema es que se nos
   ha ido un player de viaje y no va a volver y necesitamos un reemplazo, si
   alguien se quiere sumar que me avise a este mail (vamos por el turno 19)

   Alejandro E. Olivera
   SEMA S.R.L
   154061721 - 0342-4541866
   Santa Fe

   ----- Original Message -----
   From: "Carlos Díez" <carlosdiez79@...>
   To: <vgaplanets@yahoogroups.com>
   Sent: Thursday, May 04, 2006 12:14 PM
   Subject: Re: [vgaplanets] RE: PLS - resumen


   > Lo que yo dije con los BOM es que si por algun motivo
   > es imprescindible un Fc prefiero que sea uno que sólo
   > sirva para esto. Pero mi opcion preferida es que no
   > haya ninguno y se use el colonice del juego.
   >
   > Si no puedes llegar a un planta para destruir la nave,
   > probablemente es porque la nave esto donde no debe y
   > te la robaran. De modo que puede ser una ventaja
   > poderla destruir.
   >
   > Saludos
   > Kaiser Soze
   >
   >
   >
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#23491 De: "Alejandro E. Olivera" <aleoliar@...>
Fecha: Do, 30 de Jul, 2006 9:40 pm
Asunto: Se necesita jugador para revancha Argentina Friends IV
aleoliar
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Estimados compañeros de lista:



Necesitamos un jugador para el proximo lanzamiento de Argentina Friends IV
para el equipo evil.

El juego es de 2 equipos uno borg (4)  y otro evil (5), cada uno tiene un
planeta bandera que defender por 3 turnos, se juega con exploremap y
starbase, phost 4 y plist normal.  El evil juega con 1 player mas para
compensar la ventaja del chunnel de los borg.

El juego es por un asado completo con mujeres (esposas, concubinas, o novia,
novio) incluido. Claro que los que no esten proximos a la ciudad de Santa
Fe-Argentina o sean de otro pais se lo van a perder pero deben saber que nos
estamos jugando por algo. El echocluster estaria dividido por la mita con un
equipo a la derecha y el otro a la izquierda. Los planetas banderas estarian
bien contra los extremos izq y derecho del echocluster y a la mitad.

El universo lo configura el host, cada equipo le indica al host
aproximadamente donde irian los HW de cada jugador en forma privada.



Necesitamos que el jugador tenga experiencia en vgplanet y este dispuesto a
jugar en equipo. Solicitudes a mi cuenta personal. Gracias





Alejandro E. Olivera

Santa Fe  - Argentina

aleoliar@...

    _____

De: vgaplanets@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets@yahoogroups.com] En nombre
de Alejandro Lillo
Enviado el: Miércoles, 14 de Junio de 2006 05:44 a.m.
Para: vgaplanets@yahoogroups.com
Asunto: [vgaplanets] Se necesita un jugador



Nas,

Estamos empezando una partida y nos falta un jugador. Como razas sin
elegir quedan ahora mismo:

- birdman
- crystaline
- Borg
- Rebeldes

La partida se juega con mapa estándar, el host JUEGA la partida, phost
con listas de naves estándar, pwrap, gana el que tenga mejor uscore a
turno 70.

Turnos, de principio al turno 10, martes, jueves y domingo, a partir
de entonces lunes y jueves.

Urge, si a lo largo de hoy o quizás mañana no tenemos jugador
empezaremos la partida con 10.

thanks,

--
Alejandro Lillo
www.nordic-design.net



--
No virus found in this incoming message.
Checked by AVG Free Edition.
Version: 7.1.394 / Virus Database: 268.8.3/360 - Release Date: 09/06/2006



--
No virus found in this outgoing message.
Checked by AVG Free Edition.
Version: 7.1.394 / Virus Database: 268.10.5/403 - Release Date: 28/07/2006



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#23490 De: "Jose Luis Madruga" <jluis@...>
Fecha: Lun, 17 de Jul, 2006 7:23 am
Asunto: RE: RE: ¿Alguien conoce a Sorcermon?
sorcermon
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Después de meses, acabo de revisar los mensajes de la lista, y me encuento
con esto...

Yo soy Sorcermon, asi que me conozco bastante bien...

Me requerias por algo especial?

-----Mensaje original-----
De: vgaplanets@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets@yahoogroups.com] En nombre
de Kaiser Soze
Enviado el: viernes, 31 de marzo de 2006 10:02
Para: vgaplanets@yahoogroups.com
Asunto: [vgaplanets] RE: ¿Alguien conoce a Sorcermon?


--- En vgaplanets@yahoogroups.com, "Wilwas ." <wilwas@w...> escribió:
>
> Hola a todos!!!
>
> Parece que esta lista empieza a morir (bueno hace tiempo), o mejor
> dicho el  juego en esta version, la verdad es que es una pena.

Esperemos que Gin Kas, Neil & Co monten algun día ese torneo del que
tanto nos hablaron hace meses :P

Que a mi me preguntan con cierta frecuencia como si tuviera
informacion confidencial sobre el tema. Gin Kas, ¿como va el tema?

> ¿Quedan hoster todavia? Kaiser?.
yo sigo (http://kaisersoze.tk) y la gente se apunta a las partidas
ahora mismo tengo 6, pero 2 de ellas en las ultimas).

De hecho quiza cree alguna nueva en semana santa, nunca se sabe.

>
> En fin, siempre quedaran incondicionales.
jejeje
>
> Otra cosa, alguno conoce a Sorcermon o sabe donde puedo contactar
> con el?

>
> Un Saludo
> ____________________________________________
>
> Comandante Wilwas.
> Wilwas Planet v2.0 - http://perso.wanadoo.es/wilwasplanet/
>
Saludos
Kaiser Soze

#23489 De: "Alejandro Lillo" <alex.lillo@...>
Fecha: Mié, 5 de Jul, 2006 7:48 am
Asunto: Cliente para Mac
haenor
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Nas,

¿Alguien sabe de un cliente de planets para mac que funcione
correctamente? Probé el JVC[1] sin resultados satisfactorios, y hoy he
descubierto el JVPC pero no lo conozco en absoluto.

¿Alguna experiencia positiva?


[1] http://www.jvc-client.com/
[2] http://jvpc.sourceforge.net/

--
Alejandro Lillo
www.nordic-design.net

#23488 De: "talandir2002" <talandir@...>
Fecha: Lun, 19 de Jun, 2006 1:09 pm
Asunto: RE: vgaplanets para palm
talandir2002
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>
>  No obstante, echale un vistazo a
http://jvpc.sourceforge.net/ . Es un
> cliente vgaplanets en java para PDAs con pocketPC. Quiza si hay una
> maquina virtual java para el P900...

El P910 soporta Java, y como había oído las maravilla sobre la
portabilidad Java ya había probado a utilizarlo a lo bruto.  Por
supuesto me dijo que no colaba.

Había pensado en ver si podía portarse, hasta me he decidido a mirar
algo de Java a ver si es tan fácil como dice (otra de las verdades
sólo para expertos, grandes mentiras para el resto de nosotros).

Hace demasiado que me quedé en el camino, en dos meses sólo he sido
capaz de instalar un IDE y poco más.  Hacia el 2020 calculo que podré
haber portado ese código por mi mismo.

Así que cuando he visto tu mensaje no podía dejar de preguntar,
cualquier alternativa me parece más viable que hacerme programador.

Talandir

#23487 De: Javier Sedano <javier.sedano@...>
Fecha: Lun, 19 de Jun, 2006 9:30 am
Asunto: Re: RE: vgaplanets para palm
jsedanoj
Sin conexión Sin conexión
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talandir2002 wrote:
>
> Perdón si digo alguna burrada, pero, ¿valdría o sería portable para un
> SonyEricsson P900?
>

	 Por lo que veo en la web, el sistema operativo del P900 es Symbian/UIQ.
PalmPlanet es para dispositivos PalmOS, asi que: no valdria y no seria
portable (Symbian y PalmOS son demasiado distintos, a nivel de
desarrollo, como para aprovechar practicamente nada).

	 No obstante, echale un vistazo a http://jvpc.sourceforge.net/ . Es un
cliente vgaplanets en java para PDAs con pocketPC. Quiza si hay una
maquina virtual java para el P900...


--
Javier Sedano Jarillo: javier.sedano@...
Agora Systems S.A.
C/Velazquez, 46, 6º derecha;    E-28001 Madrid (Spain)
Tel.: +34 676 48 29 55;         Fax.: +34 91 577 76 72
--------
#define QUESTION ((bb) || !(bb)) . Shakespeare

#23486 De: "talandir2002" <talandir@...>
Fecha: Lun, 19 de Jun, 2006 7:41 am
Asunto: RE: vgaplanets para palm
talandir2002
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
>  periodicamente algunos preguntan por un cliente de vgaplanets
para
> palm. He creado un proyecto en sourceforge para ello, y de hecho el

Perdón si digo alguna burrada, pero, ¿valdría o sería portable para un
SonyEricsson P900?

De mi pregunta podrás ver que no seré de mucha ayuda como
desarrollador, pero si lo tuviese seguro que por lo menos podría
probarlo.

Talandir

#23485 De: promano@...
Fecha: Sáb, 17 de Jun, 2006 3:24 pm
Asunto: vgaplanets para palm
parog
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
¡Hola Javier!

El Sábado 17 Junio 2006 a las 10:51, Javier Sedano escribió a All:

  JS> y outbox,...    Aun esta es fase muy inicial de desarrollo (no
  JS> usable
  JS> en absoluto para usuarios finales), asi que lo que necesitaria de
  JS> vosotros es que le dieseis alguna publicidad, por si otros
  JS> desarrolladores de palm se acercan al proyecto. Podeis visitarlo
  JS> en
  JS> http://palmplanets.sourceforge.net/

Coño, qué cojonudo. Ahora mismo lo voy a anunciar en la news del
planets ;-)


                               promano@...
                       http://www.planetshouse.es.vg

#23484 De: Javier Sedano <javier.sedano@...>
Fecha: Sáb, 17 de Jun, 2006 8:51 am
Asunto: vgaplanets para palm
jsedanoj
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

	 periodicamente algunos preguntan por un cliente de vgaplanets para
palm. He creado un proyecto en sourceforge para ello, y de hecho el
cliente ya hace algunas cosilla, como ver los scores, manejar el inbox y
   outbox,...
	 Aun esta es fase muy inicial de desarrollo (no usable en absoluto para
usuarios finales), asi que lo que necesitaria de vosotros es que le
dieseis alguna publicidad, por si otros desarrolladores de palm se
acercan al proyecto.
	 Podeis visitarlo en http://palmplanets.sourceforge.net/

Saludos,

--
Javier Sedano Jarillo: javier.sedano@...
Agora Systems S.A.
C/Velazquez, 46, 6º derecha;    E-28001 Madrid (Spain)
Tel.: +34 676 48 29 55;         Fax.: +34 91 577 76 72
--------
Nobody should ever need more than 640kB of RAM. Bill Gates, Microsoft
CEO, 1981.

#23483 De: "Alejandro Lillo" <alex.lillo@...>
Fecha: Mié, 14 de Jun, 2006 10:04 am
Asunto: Re: Se necesita un jugador
haenor
Sin conexión Sin conexión
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Ya está completa la partida, muchas gracias por el interés.



On 6/14/06, Alejandro Lillo <alex.lillo@...> wrote:
> Nas,
>
> Estamos empezando una partida y nos falta un jugador. Como razas sin
> elegir quedan ahora mismo:
>
> - birdman
> - crystaline
> - Borg
> - Rebeldes
>
> La partida se juega con mapa estándar, el host JUEGA la partida, phost
> con listas de naves estándar, pwrap, gana el que tenga mejor uscore a
> turno 70.
>
> Turnos, de principio al turno 10, martes, jueves y domingo, a partir
> de entonces lunes y jueves.
>
> Urge, si a lo largo de hoy o quizás mañana no tenemos jugador
> empezaremos la partida con 10.
>
> thanks,
>
> --
> Alejandro Lillo
> www.nordic-design.net
>


--
Alejandro Lillo
www.nordic-design.net

#23482 De: "Alejandro Lillo" <alex.lillo@...>
Fecha: Mié, 14 de Jun, 2006 8:43 am
Asunto: Se necesita un jugador
haenor
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Nas,

Estamos empezando una partida y nos falta un jugador. Como razas sin
elegir quedan ahora mismo:

- birdman
- crystaline
- Borg
- Rebeldes

La partida se juega con mapa estándar, el host JUEGA la partida, phost
con listas de naves estándar, pwrap, gana el que tenga mejor uscore a
turno 70.

Turnos, de principio al turno 10, martes, jueves y domingo, a partir
de entonces lunes y jueves.

Urge, si a lo largo de hoy o quizás mañana no tenemos jugador
empezaremos la partida con 10.

thanks,

--
Alejandro Lillo
www.nordic-design.net

#23481 De: Wendigo <wendigo@...>
Fecha: Lun, 12 de Jun, 2006 10:04 pm
Asunto: Re: [BGSpam] Razas repetidas
miquelmendoza
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola,

he instalado el WinPlan.
He copiado los archivos de tlist en un directorio de partida libre, el
vpwork1.
Con penguin -d genero los ficheros txt
Modifico el archivo truedat.txt.

el truedat.txt es el siguiente:
Player  = 1
Ships   = 1,2,3,16,8,4,5,6,17,9,10,13,7,11,12,19,104,18,20,105
Player  = 2
Ships   = 1,2,3,16,8,4,5,6,17,9,10,13,7,11,12,19,104,18,20,105
Player  = 3
Ships   = 1,2,3,16,8,4,5,6,17,9,10,13,7,11,12,19,104,18,20,105
Player  = 4
Ships   = 1,2,3,16,8,4,5,6,17,9,10,13,7,11,12,19,104,18,20,105
Player  = 5
Ships   = 1,2,3,16,8,4,5,6,17,9,10,13,7,11,12,19,104,18,20,105
Player  = 6
Ships   = 51,15,57,85,54,16,55,58,17,56,52,104,18,53,105,0,0,0,0,0
Player  = 7
Ships   = 15,66,16,14,60,65,59,62,17,61,64,63,104,18,67,105,0,0,0,0
Player  = 8
Ships   = 15,71,73,77,72,14,16,68,75,76,17,69,74,104,18,70,105,0,0,0
Player  = 9
Ships   = 15,81,85,16,82,84,83,17,78,80,104,18,79,105,0,0,0,0,0,0
Player  = 10
Ships   = 15,98,103,87,14,16,91,88,93,90,100,17,86,92,101,89,104,18,94,105
Player  = 11
Ships   = 15,98,103,95,14,16,96,97,100,42,17,86,92,101,102,89,104,18,99,105

# Use must remove the hash ("#") for this option to take effect
PlayerRace = 1,1,1,1,1,6,7,8,9,10,11

he asignado las naves del fed a las razas del 2 hasta la 5.
Regenero los ficheros con penguin -r (para hacer las pruebas con thost
he tenido que copiar los ficheros en el directorio raiz de planets).

Ejecuto master, hconfig y host, generando el primer turno.
Abro winplan y las cinco primeras razas tienen outriders y nocturnes,
que son las que debe tener todo buen fed.
La unica pega que he encontrado es que la lista de misiones que muestra
es la de hiss para la raza 2, superspy para la 3, pillage para la 4 y el
rob ship para la 5.
He probado a ver que pasa con THost, y un klingon con mision pillage,
aunque el truedat diga que es raza 1, hace pillage. Creo que con PHost
no habra problema, por que el codigo de mision especial de raza es unico
y ejecutara la mision correspondiente a la raza 1 si asi lo tiene
configurado en el pconfig.cfg.
Pero el problema del nombre de las misiones especiales no es el unico,
winplan no permite asignar la mision especial a Colonos ni a Robots
(Build fighters) a naves que no sean carriers, y el fed solo tiene 1
carrier.

Bueno, aqui me he atascado. Siento no poder ayudar mas.

Wendigo


Carlos Díez wrote:
> Veamos..entonces lo que tendria que hacer es abrir los
> ficheros de la lista de naves y sustituir una raza por
> la raza duplicada a mano, para que el WinPlan lo
> reconozca, no?
>
> --- "WENDIGO@..." <wendigo@...>
> escribió:
>
>  >
>  > Efectivamente, yo he jugado con winplan y plist,
>  > phost etc. Pero nunca con razas repetidas en una
>  > partida. No creo que winplan sepa leer la
>  > configuracion de phost y phost no puede indicar a
>  > winplan que hay razas repetidas por que esto no es
>  > configurable en thost. Pero si lo habeis visto (como
>  > comenta Qq), solo se me ocurre que el host modificó
>  > la lista de naves. En truedat.dat se encuentra la
>  > relacion entre razas y naves. Hay herramientas como
>  > el peng, el penguin o el shipedit
>  >
>
(http://akseli.net/~akseli/vgap/file_archive/+host%20utilities/+shiplist%20edito\
rs/?C=S;O=A)
>  > que permiten hacer esto. Ahora tengo el ordenador de
>  > casa patas arriba, o sea que quizas estoy liando mas
>  > que otra cosa por que estoy respondiendo de memoria
>  > y no puedo hacer pruebas. Espero que sirva de ayuda.
>  >
>  > Saludos
>  >
>  > Wendigo
>  >
>  >
>  > ----Mensaje original----
>  > De: alex.lillo@...
>  > Recibido: 12/06/2006 9:11
>  > Para:
>  > Asunto: Re: [BGSpam][vgaplanets] Razas repetidas
>  >
>  > >
>  > > pues creo que lo llevan mal. WinPlan este pensado
>  > para hacer turnos con
>  > > THost. Eso de repetir razas es algo que solo lo
>  > soportan clientes que se
>  > > han hecho teniendo en cuenta que se puede hacer en
>  > PHost, o sea todos
>  > > los que no ha hecho el amigo Tim.
>  >
>  > Eso es absolutamente falso, puedes jugar tanto con
>  > phost con thost,
>  > con listas originales o cambiadas, etc.
>  >
>  >
>  > --
>  > Alejandro Lillo
>  > www.nordic-design.net
>  >
>  >
>  >
>  >             TERRA
>  >
>  > -->
>  >
>  >
>  >
>  > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no
>  > contenían texto]
>  >
>  >
>  >
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#23480 De: Carlos Díez <carlosdiez79@...>
Fecha: Lun, 12 de Jun, 2006 10:36 am
Asunto: Re: [BGSpam] Razas repetidas
quien_es_kai...
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Veamos..entonces lo que tendria que hacer es abrir los
ficheros de la lista de naves y sustituir una raza por
la raza duplicada a mano, para que el WinPlan lo
reconozca, no?

  --- "WENDIGO@..." <wendigo@...>
escribió:

>
> Efectivamente, yo he jugado con winplan y plist,
> phost etc. Pero nunca con razas repetidas en una
> partida. No creo que winplan sepa leer la
> configuracion de phost y phost no puede indicar a
> winplan que hay razas repetidas por que esto no es
> configurable en thost. Pero si lo habeis visto (como
> comenta Qq), solo se me ocurre que el host modificó
> la lista de naves. En truedat.dat se encuentra la
> relacion entre razas y naves. Hay herramientas como
> el peng, el penguin o el shipedit
>
(http://akseli.net/~akseli/vgap/file_archive/+host%20utilities/+shiplist%20edito\
rs/?C=S;O=A)
> que permiten hacer esto. Ahora tengo el ordenador de
> casa patas arriba, o sea que quizas estoy liando mas
> que otra cosa por que estoy respondiendo de memoria
> y no puedo hacer pruebas. Espero que sirva de ayuda.
>
> Saludos
>
> Wendigo
>
>
> ----Mensaje original----
> De: alex.lillo@...
> Recibido: 12/06/2006 9:11
> Para:
> Asunto: Re: [BGSpam][vgaplanets] Razas repetidas
>
> >
> > pues creo que lo llevan mal. WinPlan este pensado
> para hacer turnos con
> > THost. Eso de repetir razas es algo que solo lo
> soportan clientes que se
> > han hecho teniendo en cuenta que se puede hacer en
> PHost, o sea todos
> > los que no ha hecho el amigo Tim.
>
> Eso es absolutamente falso, puedes jugar tanto con
> phost con thost,
> con listas originales o cambiadas, etc.
>
>
> --
> Alejandro Lillo
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> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no
> contenían texto]
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#23479 De: "solano" <jsolano@...>
Fecha: Lun, 12 de Jun, 2006 7:12 am
Asunto: RE: Necesitamos reemplazo
onalosman
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Buenax,,

   Contar conmigo, pero decirmes las caracteristicas y enviarme los ficheros,
hace 4 años que no juego..
    Onalosman


-----Mensaje original-----
De: vgaplanets@yahoogroups.com [mailto:vgaplanets@yahoogroups.com]En
nombre de aleoliar@...
Enviado el: martes, 06 de junio de 2006 0:01
Para: vgaplanets@yahoogroups.com
Asunto: [vgaplanets] Necesitamos reemplazo


Estimados:
                 Estoy en la partida Argentina friends III en el server de
Kaiser, el juego es "rarito" (mas alla de los quilombos que se han armado
por configuraciones) se esta jugando con explore map y starbase y phost 4.
Hay dos equipos: uno evil formado por 5 jugadores y otro borg con 4 (del
cual formo parte). El objetivo del juego es tomar un planeta bandera del
bando contrario minimo 3 turnos. El echocluster estaria dividio
verticalmente, el bando de la izquiera evil con su planeta bandera bien
contra el borde izquierdo y a la inversa para el borg. El tema es que se nos
ha ido un player de viaje y no va a volver y necesitamos un reemplazo, si
alguien se quiere sumar que me avise a este mail (vamos por el turno 19)

Alejandro E. Olivera
SEMA S.R.L
154061721 - 0342-4541866
Santa Fe

----- Original Message -----
From: "Carlos Díez" <carlosdiez79@...>
To: <vgaplanets@yahoogroups.com>
Sent: Thursday, May 04, 2006 12:14 PM
Subject: Re: [vgaplanets] RE: PLS - resumen


> Lo que yo dije con los BOM es que si por algun motivo
> es imprescindible un Fc prefiero que sea uno que sólo
> sirva para esto. Pero mi opcion preferida es que no
> haya ninguno y se use el colonice del juego.
>
> Si no puedes llegar a un planta para destruir la nave,
> probablemente es porque la nave esto donde no debe y
> te la robaran. De modo que puede ser una ventaja
> poderla destruir.
>
> Saludos
> Kaiser Soze
>
>
>
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>
>
>
> Enlaces a Yahoo! Grupos
>
>
>     vgaplanets-unsubscribe@yahoogroups.com
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>     http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
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>
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#23478 De: "WENDIGO@..." <wendigo@...>
Fecha: Lun, 12 de Jun, 2006 8:03 am
Asunto: Re: [BGSpam] Razas repetidas
miquelmendoza
Sin conexión Sin conexión
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Efectivamente, yo he jugado con winplan y plist, phost etc. Pero nunca con razas
repetidas en una partida. No creo que winplan sepa leer la configuracion de
phost y phost no puede indicar a winplan que hay razas repetidas por que esto no
es configurable en thost. Pero si lo habeis visto (como comenta Qq), solo se me
ocurre que el host modificó la lista de naves. En truedat.dat se encuentra la
relacion entre razas y naves. Hay herramientas como el peng, el penguin o el
shipedit
(http://akseli.net/~akseli/vgap/file_archive/+host%20utilities/+shiplist%20edito\
rs/?C=S;O=A) que permiten hacer esto. Ahora tengo el ordenador de casa patas
arriba, o sea que quizas estoy liando mas que otra cosa por que estoy
respondiendo de memoria y no puedo hacer pruebas. Espero que sirva de ayuda.

Saludos

Wendigo


----Mensaje original----
De: alex.lillo@...
Recibido: 12/06/2006 9:11
Para:
Asunto: Re: [BGSpam][vgaplanets] Razas repetidas

>
> pues creo que lo llevan mal. WinPlan este pensado para hacer turnos con
> THost. Eso de repetir razas es algo que solo lo soportan clientes que se
> han hecho teniendo en cuenta que se puede hacer en PHost, o sea todos
> los que no ha hecho el amigo Tim.

Eso es absolutamente falso, puedes jugar tanto con phost con thost,
con listas originales o cambiadas, etc.


--
Alejandro Lillo
www.nordic-design.net



		  TERRA

-->



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#23477 De: "Alejandro Lillo" <alex.lillo@...>
Fecha: Lun, 12 de Jun, 2006 7:11 am
Asunto: Re: [BGSpam] Razas repetidas
haenor
Sin conexión Sin conexión
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>
> pues creo que lo llevan mal. WinPlan este pensado para hacer turnos con
> THost. Eso de repetir razas es algo que solo lo soportan clientes que se
> han hecho teniendo en cuenta que se puede hacer en PHost, o sea todos
> los que no ha hecho el amigo Tim.

Eso es absolutamente falso, puedes jugar tanto con phost con thost,
con listas originales o cambiadas, etc.


--
Alejandro Lillo
www.nordic-design.net

#23476 De: Quique <qqvga@...>
Fecha: Do, 11 de Jun, 2006 7:17 pm
Asunto: Re: [BGSpam] Razas repetidas
qqvga
Sin conexión Sin conexión
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Les paso una pantalla con una lista q jugue con Phost ...y Winplan...

Qq.




Wendigo <wendigo@...> escribió:    Hola,

  pues creo que lo llevan mal. WinPlan este pensado para hacer turnos con
  THost. Eso de repetir razas es algo que solo lo soportan clientes que se
  han hecho teniendo en cuenta que se puede hacer en PHost, o sea todos
  los que no ha hecho el amigo Tim.

  Wendigo

  Kaiser Soze wrote:
  > Hola,
  >
  > tengo una partida con razas que se repiten. Y la gente que tiene VPA
  > no tiene ningun problema en ver las naves de verdad de su raza, pero
  > con el winPlan la cosa falla. A ellos solo les presenta la raza de su
  > numero (es decir, al player 1 le muestra la lista de naves del Fed en
  > vez de la del borg que es la que le tocaria en esa partida).
  >
  > ¿Es que el WinPlan no permite esto?, sabeis que debo hacer para que el
  > pobre jugador vea las naves adecuadamente?, como digo los que usan VPA
  > si ven bien las naves que les corresponde. mi problema es que como yo
  > no uso WinPlan desconozco bastante de su configuracion, asi que no se
  > muy bien que hacer.
  >
  >
  >
  >
  >


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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#23475 De: Quique <qqvga@...>
Fecha: Do, 11 de Jun, 2006 5:39 pm
Asunto: Re: [BGSpam] Razas repetidas
qqvga
Sin conexión Sin conexión
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entonces yo debo ser la excepcion..pues juegue con Winplan y todas las
combinaciones de razas , hosts y lista de naves..!

Qq



Wendigo <wendigo@...> escribió:    Hola,

  pues creo que lo llevan mal. WinPlan este pensado para hacer turnos con
  THost. Eso de repetir razas es algo que solo lo soportan clientes que se
  han hecho teniendo en cuenta que se puede hacer en PHost, o sea todos
  los que no ha hecho el amigo Tim.

  Wendigo

  Kaiser Soze wrote:
  > Hola,
  >
  > tengo una partida con razas que se repiten. Y la gente que tiene VPA
  > no tiene ningun problema en ver las naves de verdad de su raza, pero
  > con el winPlan la cosa falla. A ellos solo les presenta la raza de su
  > numero (es decir, al player 1 le muestra la lista de naves del Fed en
  > vez de la del borg que es la que le tocaria en esa partida).
  >
  > ¿Es que el WinPlan no permite esto?, sabeis que debo hacer para que el
  > pobre jugador vea las naves adecuadamente?, como digo los que usan VPA
  > si ven bien las naves que les corresponde. mi problema es que como yo
  > no uso WinPlan desconozco bastante de su configuracion, asi que no se
  > muy bien que hacer.
  >
  >
  >
  >
  >


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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#23474 De: Wendigo <wendigo@...>
Fecha: Do, 11 de Jun, 2006 4:47 pm
Asunto: Re: [BGSpam] Razas repetidas
miquelmendoza
Sin conexión Sin conexión
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Hola,

pues creo que lo llevan mal. WinPlan este pensado para hacer turnos con
THost. Eso de repetir razas es algo que solo lo soportan clientes que se
han hecho teniendo en cuenta que se puede hacer en PHost, o sea todos
los que no ha hecho el amigo Tim.

Wendigo

Kaiser Soze wrote:
> Hola,
>
> tengo una partida con razas que se repiten. Y la gente que tiene VPA
> no tiene ningun problema en ver las naves de verdad de su raza, pero
> con el winPlan la cosa falla. A ellos solo les presenta la raza de su
> numero (es decir, al player 1 le muestra la lista de naves del Fed en
> vez de la del borg que es la que le tocaria en esa partida).
>
> ¿Es que el WinPlan no permite esto?, sabeis que debo hacer para que el
> pobre jugador vea las naves adecuadamente?, como digo los que usan VPA
> si ven bien las naves que les corresponde. mi problema es que como yo
> no uso WinPlan desconozco bastante de su configuracion, asi que no se
> muy bien que hacer.
>
>
>
>
>

#23473 De: Quique <qqvga@...>
Fecha: Sáb, 10 de Jun, 2006 10:49 pm
Asunto: Re: Razas repetidas
qqvga
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les puedo asegurar  que si la soporta...

Qq

promano@... escribió:    ¡Hola Kaiser!

  El Sábado 10 Junio 2006 a las 14:32, Kaiser Soze escribió a All:

   KS> tengo una partida con razas que se repiten. Y la gente que tiene
   KS> VPA
   KS> no tiene ningun problema en ver las naves de verdad de su raza,
   KS> pero
   KS> con el winPlan la cosa falla. A ellos solo les presenta la raza de
   KS> su

  Me da que es cosa de que el WinPlan no casa con esa opción del VPA, o
  de que los jugadores del Win no tienen los archivos de la lista de
  naves.


                                promano@...
                        http://www.planetshouse.es.vg




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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#23472 De: promano@...
Fecha: Sáb, 10 de Jun, 2006 11:29 pm
Asunto: Razas repetidas
parog
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¡Hola Kaiser!

El Sábado 10 Junio 2006 a las 14:32, Kaiser Soze escribió a All:

  KS> tengo una partida con razas que se repiten. Y la gente que tiene
  KS> VPA
  KS> no tiene ningun problema en ver las naves de verdad de su raza,
  KS> pero
  KS> con el winPlan la cosa falla. A ellos solo les presenta la raza de
  KS> su

Me da que es cosa de que el WinPlan no casa con esa opción del VPA, o
de que los jugadores del Win no tienen los archivos de la lista de
naves.


                               promano@...
                       http://www.planetshouse.es.vg

#23471 De: "Kaiser Soze" <carlosdiez79@...>
Fecha: Sáb, 10 de Jun, 2006 2:32 pm
Asunto: Razas repetidas
quien_es_kai...
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Hola,

tengo una partida con razas que se repiten. Y la gente que tiene VPA
no tiene ningun problema en ver las naves de verdad de su raza, pero
con el winPlan la cosa falla. A ellos solo les presenta la raza de su
numero (es decir, al player 1 le muestra la lista de naves del Fed en
vez de la del borg que es la que le tocaria en esa partida).

¿Es que el WinPlan no permite esto?, sabeis que debo hacer para que el
pobre jugador vea las naves adecuadamente?, como digo los que usan VPA
si ven bien las naves que les corresponde. mi problema es que como yo
no uso WinPlan desconozco bastante de su configuracion, asi que no se
muy bien que hacer.

#23470 De: Javier Sedano <javier.sedano@...>
Fecha: Jue, 8 de Jun, 2006 10:38 am
Asunto: PLS-0.4
jsedanoj
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Hola,

	 he creado una nueva version de PLS.

	 Algunos comentasteis que lo de destruir las naves cuando se capturaban
y estabas sobre el limite era muy radical. Yo argumente que si no se
hacia asi, se le estaba "robando" el slot a otro. Pero si ahora asumimos
que puede haber mas de 500 naves en juego, entonces ya no se le esta
robando ningun slot, y se puede dejar como opcion (eso si, en un juego
de 500 naves, conviene dejarlo a Yes).

	 Ya sabeis, esta en:

https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=16936&package_id=188894

Saludos,

--
Javier Sedano Jarillo: javier.sedano@...
Agora Systems S.A.
C/Velazquez, 46, 6º derecha;    E-28001 Madrid (Spain)
Tel.: +34 676 48 29 55;         Fax.: +34 91 577 76 72
--------
42. Douglas Adams

#23469 De: <aleoliar@...>
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 10:00 pm
Asunto: Necesitamos reemplazo
aleoliar
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Estimados:
                 Estoy en la partida Argentina friends III en el server de
Kaiser, el juego es "rarito" (mas alla de los quilombos que se han armado
por configuraciones) se esta jugando con explore map y starbase y phost 4.
Hay dos equipos: uno evil formado por 5 jugadores y otro borg con 4 (del
cual formo parte). El objetivo del juego es tomar un planeta bandera del
bando contrario minimo 3 turnos. El echocluster estaria dividio
verticalmente, el bando de la izquiera evil con su planeta bandera bien
contra el borde izquierdo y a la inversa para el borg. El tema es que se nos
ha ido un player de viaje y no va a volver y necesitamos un reemplazo, si
alguien se quiere sumar que me avise a este mail (vamos por el turno 19)

Alejandro E. Olivera
SEMA S.R.L
154061721 - 0342-4541866
Santa Fe

----- Original Message -----
From: "Carlos Díez" <carlosdiez79@...>
To: <vgaplanets@yahoogroups.com>
Sent: Thursday, May 04, 2006 12:14 PM
Subject: Re: [vgaplanets] RE: PLS - resumen


> Lo que yo dije con los BOM es que si por algun motivo
> es imprescindible un Fc prefiero que sea uno que sólo
> sirva para esto. Pero mi opcion preferida es que no
> haya ninguno y se use el colonice del juego.
>
> Si no puedes llegar a un planta para destruir la nave,
> probablemente es porque la nave esto donde no debe y
> te la robaran. De modo que puede ser una ventaja
> poderla destruir.
>
> Saludos
> Kaiser Soze
>
>
>
> ______________________________________________
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> http://es.voice.yahoo.com
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>
>
>

#23468 De: promano@...
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 10:33 pm
Asunto: Imperial Bank
parog
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¡Hola Gin!

El Lunes 05 Junio 2006 a las 22:13, Gin Kas escribió a promano@...:

  GK> Va a ser que no me llegaron... a que cuenta?

Pues a tu cuenta de GMail, la misma que usas aquí.
Te lo voy a reenviar ahora mismo otra vez, a ver si ahora sí.



                               promano@...
                       http://www.planetshouse.es.vg

#23467 De: "Gin Kas" <ginkas@...>
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 8:13 pm
Asunto: Re: Imperial Bank
gin_kas
Sin conexión Sin conexión
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Va a ser que no me llegaron... a que cuenta?


Gin Kas.

On Mon, 05 Jun 2006 18:09:06, promano@... <promano@...> wrote:
>
> ¡Hola talandir2002!
>
> El Lunes 05 Junio 2006 a las 10:51, talandir2002 escribió a All:
>
> t> Hablando de todo un poco, ¿tienes la nueva versión del Imperial
> t> Bank?
>
> t> Ya hay varias bases y pronto se cumplirán las condiciones de envío.
>
> Gin, hablando de esto, ponte en contacto conmigo. Hace ya dos semanas
> que te envié dos correo sobre esto y no me has contestado. ¿Puede ser
> que no te llegasen?
>
>
>                               promano@...
>                       http://www.planetshouse.es.vg
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#23466 De: promano@...
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 6:10 pm
Asunto: RE: Nave sin fuel y visi<=n
parog
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¡Hola talandir2002!

El Lunes 05 Junio 2006 a las 08:35, talandir2002 escribió a All:

  t> ¿Puede ser que lo que veas sea de un turno anterior en el que sí
  t> tenías fuel?

Podría ser. El VPA siempre te muestra los datos más recientes que
tiene, lo que no quiere decir que sean los actuales si la información
ya hace turnos que la obtuviste.

  t> Utilizaba PHost 4, ¿con qué host decís que sí se pueden ver cosas?
  t> ¿O
  t> acaso puede ser configurable?

Que yo sepa lo único configurable en Phost respecto a las naves que no
tienen fuel es la posibilidad o no de moverse.


                               promano@...
                       http://www.planetshouse.es.vg

#23465 De: promano@...
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 6:12 pm
Asunto: Nave sin fuel y desembarco
parog
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¡Hola talandir2002!

El Lunes 05 Junio 2006 a las 08:39, talandir2002 escribió a All:

  t> ¿Funciona el desembarco si la nave no tiene fuel?

Yo diría que no. Una nave sin fuel no puede hacer absolutamente nada.

  t> Ya puestos, ¿funciona el beam up fuel?

Eso sí, pero el planeta tiene que ser tuyo o estar deshabitado (o que
el FC de tu nave coincida con el del planeta, si no fuese tuyo).


                               promano@...
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#23464 De: promano@...
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 6:09 pm
Asunto: Imperial Bank
parog
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¡Hola talandir2002!

El Lunes 05 Junio 2006 a las 10:51, talandir2002 escribió a All:

  t> Hablando de todo un poco, ¿tienes la nueva versión del Imperial
  t> Bank?

  t> Ya hay varias bases y pronto se cumplirán las condiciones de envío.

Gin, hablando de esto, ponte en contacto conmigo. Hace ya dos semanas
que te envié dos correo sobre esto y no me has contestado. ¿Puede ser
que no te llegasen?


                               promano@...
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#23463 De: "talandir2002" <talandir@...>
Fecha: Lun, 5 de Jun, 2006 10:51 am
Asunto: Imperial Bank
talandir2002
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Gin,

Hablando de todo un poco, ¿tienes la nueva versión del Imperial Bank?

Ya hay varias bases y pronto se cumplirán las condiciones de envío.

Talandir

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