Muchas gracias por la información. Y por el curro que te has pegado.
Salu2
--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, "visifuz" <visifuz@h...> escribió:
>
> He estado dándole al scriptzor sobre el tema de las naves que hacen
> dinero. Mis conclusiones son las siguientes:
> 1.- Cuando tienes varias Celestias (he probado también Lady Royales,
> pero por somplificar hablaré de las Celestias) sobre un planeta con
> una base, siempre y cuando estén aliadas y no haya más de una por
> raza, cada Celestia actúa normalmente, sin la interferencia entre
> ellas que creíamos se daba.
> 2.- Cuando repites la misma experiencia sobre un planeta con varias
> bases, siempre que sólo una supere el millón de habitantes, sucede lo
> mismo. No se suman las poblaciones de las bases, sinó que las
> Celestias actúan sobre la base de más de un millón de habitantes.
> 3.- Cuando son varias las bases que superan el millón de habitantes,
> el programa selecciona una de ellas por un criterio que no conozco (no
> es el nº de raza, la ID, el nº de jugador, la felicidad, el crimen ni
> el crecimiento) y todas las Celestias operan sólo sobre esa.
> 4.- Es irrelevante que la base sea del jugador, de un aliado o de un
> enemigo, funciona igual.
> El resultado práctico de esto es que tendremos que tener un casino en
> órbita de nuestros principales mundos por cada aliado que tengamos, y
> que deberemos vigilar el nivel de población de las otras bases.
> Si alguien tiene idea de cual puede ser el criterio que usa el
> programa para seleccionar la base agradecería mucho su ayuda, porque
> estoy en blanco y no se me ocurre nada más. La única pista que tengo
> es que se me ocurrió subir la comida de las bases de 100 a 1000 y los
> resultados cambiaron de la siguiente forma: en tres mundos en que la
> base escogida era una base Lizard, pasó a ser del Priv en dos mundos y
> del CoM en uno en el que la base Priv no llegaba a un millón de colonos.
> Saludos.
> Fernando
>