No es tanto lo que dejas de guarnicion como lo que el enemigo cree ¿o
sabe? que tienes. Si dejas 3, el vendra con cuatro. Lo que te quiero
decir es que no es tan sencillo como elegir un numero de naves. Debes
de evaluar a tus depredadores potenciales y calcular lo que tienen y
la capacidad de traerlo a tu base, asi como los turnos que
necesitaria. Esto nos lleva al punto 0: la informacion. Esa es la
mejor arma, tanto para defender como para atacar. Haz todo lo posible
por saberlo todo de tus enemigos.
El día 2 de septiembre de 2008 21:26, Carles Quintana
<carlesqf@...> escribió:
> Hola. Una vez vuelto de las vacaciones, he retomado la partida en la que
> estaba y tengo una duda.
>
> ¿Cuantas naves de combate creéis que ha de tener el planeta capital?
>
> Es que actualmente tengo siete, todas ellas con la mejor tecnología a mi
> alcance, y me pregunto si son demasiados y puedo prescindir de una.
>
> Pues eso,
>
> Carles
>
> --
> La Pàgina Web de Carles Quintana
> http://www.webpersonal.net/carlesqf
> El Blog de Carles Quintana
> http://blogcarlesquintana.blogspot.com/
>
>